塔防戰略 169三級幻視?(上)

    測試廣告1能量等級比預期的高不少,也許是因為缺乏實體,能量外溢沒有遮掩?

    時間上則比計劃最糟情況慢不少,給了更多的前線建設機會。七色字小說網http://m.qisezi.com

    維納斯撤離,甲板繼續發射無人機。

    前方還有導彈的兩架浮游無人機先試着投彈。

    未知的三級怪獸沒有像幻視一樣處在完全隱身的狀態,光學觀測設備能看到斷斷續續的輪廓,和輪廓間偶爾會出現青色流光,體型過大導致的隱身缺陷?

    導彈飛上去,沒有爆炸,直接石沉大海。

    姜格、電光都有讓導彈失效的能力,不知道這隻怪獸使用的更偏向哪種。

    發射導彈的浮游無人機沒有第一時間遭受反擊。

    兩架無人機保持距離繞場,找機會再發射導彈。

    第二波導彈還是一樣的命運,一架浮游無人機旁邊的空氣突然裂開一道口子,十幾條荊棘般的物體竄出來。

    該物體速度過快,有少量操作延遲的無人機甚至沒做出閃避動作就被抓住,撕成碎片。

    負責側面觀察的偵察無人機傳回畫面,章魚立刻分析出有效信息。

    本次攻擊,給無人機施加的最大制動力50g,根據造型判斷具有群體攻擊能力,荊棘最大長度120米,理論最大長度不超過三百米,否則兩架無人機應該同時受到攻擊。

    變異幻視也使用過類似的能力,不過出來的是觸手,而且不能憑空召喚,必須依託地表。

    不知道名字且看不到具體長相的三級怪獸,暫且叫它三級幻視好了。

    它在召喚上的造詣明顯高多了。

    繼續。

    剩下來沒遭到攻擊的無人機並不撤離,也不發射導彈,就這麼繼續繞圈子。

    三級幻視似乎沒打算理會,開始移動。


    它的移動路線近似大蟲子,都是繞圈擴大半徑的形式,速度比大蟲子快很多,二十分鐘下來計算穩定速度、預判線路,大約三十小時左右會接觸預定戰鬥地點。

    不知道把仇恨拉上去會不會有什麼變化。

    稍作考慮,章魚下令維納斯暫時召回所有的無人機。

    三十小時能做很多事,但也不能排除三級幻視路線發生變化的可能。

    不過問題不大。

    對高能反應的偵測由電梯軌道站接手,只要求掌握大概動態,些許延遲無妨。

    如果突然有氣旋和雷雲生成,導致外層空間觀測不利,還是要出動無人機,因此維納斯不能離開太遠。

    維納斯的速度不適合跟蹤,只能在其出生點和預定戰場構成的直線上移動,保持雙方近點距離不低於兩百公里。

    戰場建設還是重點。

    現在可以確定的是三級幻視有類似變異幻視的召喚能力,物理能量雙防護盾也大概率頂不住,因為那東西似乎可以進行長時間絞殺式施壓。

    但也不是一點辦法沒有,章魚決定做兩方面準備。

    通知基地相關部隊,第二大島上陰影新開個空間門,送過去一批大理石和鐵壁。

    大家也不能空手過去,順路把基地臨時攢下來的部分礦石送過去,用於修建更多的炮塔樁子。

    炮塔樁子是個很好的戰術。

    它足夠便宜,能用於發射誘餌彈,自身可視作一個空心裝甲塊,機甲可以把它當成實體盾牌用。

    大理石的任務,是搬運島上有一定重量的石頭,配合鐵壁的裝甲展開,在補給站護盾保護區邊緣,形成一道城牆式的防禦工事,給牆內單位爭取空間和對付荊棘觸手的反應時間。

    等他們弄好,滾裝船也從基地運來第二批礦石和彈藥,把人員、部分沒了裝甲的鐵壁運回去,大理石扔在補給站不管。

    這批礦石除了分散建造更多的炮塔樁子,還要在島子南北兩端,建造大型、高高度炮塔基座,形成兩個新的支撐點。

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