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特殊事務應對辦公室,第二事務組。
講道理,這個機構應該簡稱為特務辦,但這詞有點犯忌諱,所以一般都叫特辦或s·r·o。
特辦一組成立至今已經二十餘年,主要研究外星人遺蹟。
該外星人遺蹟不是網傳的那種,專指無法以個人智慧、短暫盛世、技術爆炸等原因解釋的,疑似非土球文明遺留的痕跡、古蹟、古董、化石等。
這些東西即使真的有,那也是土球各地國寶級的存在,想研究就能研究到嗎?
哪怕是a國本地,文物保護機構不要面子的嗎?懷疑一下就要巴巴的看着弄碎放溶劑里化驗?
總之特辦一組是個名頭唬人,其實是養老辦的存在,今年的平均年齡59歲。
特辦二組則成立沒幾天,人員剛剛到位,都是來自各地涉及十數個領域的中流砥柱。
有人覺得把新小組放特辦不吉利,但秉着特辦早已有之,再弄個差不多性質的,有重複建設之嫌,稍作爭論還是丟在這裏。
特辦二組成立的第一個任務,將《星球戰略》服務器端本地化。
計算機及相關領域的幾位大佬覺得這個任務極其可笑,倒不是說弄遊戲侮辱了他們,只是稍作了解之後就明白,這壓根是不可能完成的任務,甚至是完成了之後都無法保障持續運作,除非像國防一樣往裏面大規模批錢,幾十年後或許有戲。
不過似乎因為出了什麼事,上面的人非常堅持,大家也是無奈之下才來試着弄一弄。
架子搭起來的效率很高,現在辦公室已經拿到三台超算的使用授權,可其中有兩台只能租用,剩下那台也是六年前地老古董,電費也要從辦公室經費里陶。
部分前期由很多機構、部門自行取得的程序方面地成果,也在這裏匯總。
可看過已有成果及相關資料後,組裏的專家們反而心裏更沒底了。
此時特辦二組正在開第一次組內會議,一個穿着軍裝常服的國字臉中年男稍微介紹了一下基本情況,向坐在旁邊的人詢問:
「吳教授,下面你來說幾句?」
被喚作吳教授的人面相看來四十左右,只是頭髮花白了大半,好在倒是不禿。
「這個……各位老師,我們之前也各自聊過幾句,要不再聽聽王老師的意見?」
吳教授稱呼大家為老師,因為這群人里有很多職業,工程師、碼農都有。
吳教授先被問,大概因為他負責分管程序部分,可大家碰面時交談過,知道這事最大的坑在材料學。
國字臉無聲嘆口氣,向另一邊看去:
「王總工……」
國字臉還沒說完,王總共已經出聲:
「真是亂彈琴,李隊長,你還是再勸勸上面的把這組解散了罷。以我微薄的知識看,半導體、通訊材料及相關材料學沒有跨越式進步,這事純粹浪費錢啊。」
國字臉……李隊長嚴肅的表情也表現出些微苦笑:
「諸位,你們進組之前,應該都意識到上面的態度了。李某直說了,有人要退組各自請便,二組解散是不可能的。」
「總得有個原由吧。」
「是啊,就算想研究遊戲裏的秘密,之前的模式不也挺好,最多我們服從統籌嘛。」
聽着大家的牢騷,李隊長心中也有無法述說的無奈。
特辦二組為了能招攬最頂級的人才,保密度方面放鬆了些,因此某些層級的事情還無法向他們透露。
可眼前大家的情況,顯然也不可能有多高的心氣辦事。
略作猶豫,李隊長開口道:
「有一場史無前例的全球危機正在遊戲中醞釀,我們組的工作如果能成功,或許有機會避開危機。」
「危機?遊戲裏的危機?」
「遊戲裏的危機怎麼會弄到特辦,肯定是真實危機啊。」
「一個遊戲能帶來什麼危機?控制玩家大腦喪屍化?通訊衛星被燒掉?」這是明顯看過不少電影的專家。
任由大家瞎猜,李隊長不再多說一個字。
前面說亂彈琴的王總工皺眉聽大家說話,等大夥安靜一些對李隊長說:
「組裏有些人之前所在的單位應該自己試過搭建該遊戲的小服務器,沒錯,它可以以簡化模式運行。但如果要達到現有的客戶端規模,並且維持所有功能模組運轉,即使全球超算加在一起都不夠。」
說實話,誰不想為自己國家做點事,可做不到就是做不到,超人來了都沒用。
王總工說出口的還只是硬件方面的很少一部分困難,後面還有更頭疼的東西,現在講出來都白講,土球上都沒有相關學科呢。
李隊長開會前也不是完全沒和大家接觸過,也在幕後做了準備,聽完王總工的話,稍作沉思站起身來:「容我打個電話。」
說完走出會議室去,到隔壁使用固定電話。
李隊長那邊打過電話很快回來:
「暫時先散會,大家還是熟悉一下手頭的資料,上面會組織個短會,稍後應該會調整一下任務。」
大夥各自收拾東西去外面。
說是短會,實際上上面對現在的情況似乎早有判斷,十幾分鐘後李隊長再次進入辦公室。
拍手吸引大家的注意力:「上面決定二組任務變更,以遊戲的物理及ai框架為基礎,打造一套科研用實驗場景。附帶兩個要求,一,如果可能的話,這個場景最好能連續運行,讓ai有成長空間;二,最好能同時接入一千到一萬個用戶,具體數字由我們組內部判斷。」
新的任務讓所有人都鬆了口氣,雖然難度仍然不小,至少不是完全無望了。
剛才大家聽過王總工的話,出來後專門找計算機硬件方面的資料粗略看過,超算部分應用本來就是用於模擬物理環境,只是這些模擬並不全面,但也是在向着真實環境發展。
遊戲涉及的物理參數更為全面,轉為研究用困難肯定還是會有,但畢竟已經有了成熟框架在,後面的工作再做起來就不是完全看不到頭的那種。
有人反應比較快,比如最開始被點名的吳教授:
「李隊長,那你還得給我多找幾個人啊,最好再有兩個院系配合周邊工作。」
前一個版本的任務是移植,困難在硬件算力不足,甚至有的功能模塊,根本沒辦法在矽基半導體上運行。
簡化後的任務則變成以現有的硬件條件,對遊戲進行程序方面的拆分重組甚至優化,吳教授有過參與大程序的經驗,立刻意識到軟件部人手遠遠不夠,加個零都少了。
「這沒問題,我們組的本來就無法包攬整個工程,就搭個架子。人我幫你們去要,這幾天大家還是看資料做組內討論,儘快拿出可行方案出來。」測試廣告2
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