塔防戰略 032 急速擴軍

    測試廣告1    等離子軌道炮在65公里外開第一炮。燃武閣 m.ranwuge.com

    首發直接命中,打掉大撲棱蛾子4000血。

    接站之後,怪獸群的移動速度不是變快,反而變慢了!

    飛龍就是這麼逗,它在戰鬥中進入閃避準備狀態,會導致直線移動能力下降,時速從180掉到150。

    大撲棱蛾子則往前沖了一段,發現攻擊點距離太遠,還是決定飛回大部隊一起移動。

    軌道炮在高地上開開心心的打,哪怕距離導致傷害減半,一分鐘也能打掉大撲棱蛾子幾萬血。

    巴恩越近軌道炮傷害和命中都越高,還有22公里時,軌道炮傷害已經接近8000,總共打掉它八十萬血。

    1級小怪獸血量跨度很大,因為觀瞄系統只模擬傷害值,看不到血條,打掉八十萬血時就要小心對方隨時死掉了。

    這時為了防止意外,軌道炮直接停火,等怪獸們跨過12公里的海床懸崖。

    也就幾分鐘。

    軌道炮再開火時,傷害達到9500!

    自動射程以內,對於不會空間穿梭的小怪獸,軌道炮命中率為100%。

    小怪獸殺手之稱,真沒白拿。

    頂着一分鐘近十萬血的傷害往前飛了一段,飛砂們開火了!

    30秒,1000發x8!

    全體齊射,16門電磁機炮半分鐘噴出八千發電磁彈,每一發的傷害都在40到60之間。

    沒想到,巴恩竟然還沒死!

    章魚覺得巴恩本體在小怪獸里是最小的,還以為它血也就一百來萬呢,沒想到這麼硬。

    不過不要緊,巴恩是個近戰輔助,沒有遠程攻擊能力,剩下來的幾公里還夠它喝一壺。

    飛砂停火,陸地機甲和自走炮開火。

    這九台停火時,有4台飛砂在彈藥車的幫助下提前充好電,再開火!

    電磁軌道炮10公里內1分鐘還要強殺10萬血,飛砂再開火時,傷害總量已經直奔兩百萬去了。

    就在章魚考慮什麼節點放導彈時,巴恩遭不住,落海身亡。

    飛龍的前鋒距離還有四公里。

    這些東西實在沒什麼好說的,4到6發電磁彈一隻,死就完了!

    水下,派遣標槍圍觀污染區。

    圍觀過程里,還碰上十來條路過的小小怪獸。

    沒等彈塗魚趕往現場,標槍們已經把小小怪獸插了一身魚叉解決戰鬥。

    娜迦(偽)的超高效滲透結構有一個詞條技術『聚能物質』效果提升,所有電力儲備結構,電力儲備量增加30%。

    作用在標槍身上,讓它們具備搭載集束超空泡發生器的可能,但是這個改裝零件的成本,跟標槍本體的價格差不多,實在不划算。

    不過章魚也在考慮為一小部分標槍做改裝,不過還沒到時候,等標槍數量過500再說。

    下午,兩台蓋亞在綜合機庫組裝完成,章魚專程跑去現場觀看。

    三百二十噸的傢伙,大小其實沒有很離譜,它停機時的高度只有九米,勉強三層樓,重量主要依靠橫向發展,長度有十米。

    四條履帶負載的裝甲車殼子上,一個疑似人形上半身的形狀。其實就是彈藥儲備與分配、炮塔第二級傳動做了個造型,號稱機甲,把它稱作車載特殊結構炮台好像也沒問題。


    雙臂的前臂,是電磁機炮、超導電漿炮、電磁加農炮組合而成的奇怪結構。

    中程導彈槽停機時在背部,使用時會抬升至肩部上方。

    兩台蓋亞下線,意味着火力大部分準備完成,後面再做點小修補,便能坐等作死玩家動手。

    蓋亞下線,章魚接下來又安排了兩台飛砂和兩台彈塗魚的生產。

    等這幾台造完,飛砂大隊就有14台機甲,彈塗魚大隊也有12台,雖然還缺乏備用機甲,但單次出動的戰鬥力和真的大隊一致。

    然後還需要補人員。

    一個無人機管制班,6人。

    現有的無人機,要麼是自動管理,要麼是後勤和步兵班在折騰,都有些力不從心,來個專職團隊就不用操心了。

    後勤班6人,負責兩個機庫的協調。

    此刻基地里的人員:

    章魚、雷晶、張強、勤務3人、步兵7人、專家5人、後勤10人、機甲小隊8人、機甲大隊(彈塗魚)45人、機甲大隊(飛砂)45、機甲大隊(死線、蓋亞)45人,炊事班7人,地勤機甲小隊5人、醫療班5人、無人機管制班6人。

    共計194人,接近一套水培裝置的供應滿值。

    6級之前不會再補人。

    補充人員還沒到位,守着污染區的標槍們有發現,很快彈塗魚抱上來個樣本。

    送到實驗室,才能確定是巴恩的樣本。

    很好,稀有小怪獸的掉落率果然能行。

    第26天凌晨,距離劫難還有24小時。

    章魚又造了個炮塔。

    還是高地,還是大、高高度,還是等離子軌道炮x2。

    這回造的炮塔,選定在導彈防禦的南邊,三個大面積炮塔在標準地圖上相互呈「?」形狀,左側上方是導彈。

    新炮塔章魚刻意控制了高度,依靠山體自帶的地勢,比第一個軌道炮炮塔矮几米。一號炮塔在面對三號炮塔的角度,仍然有5度的俯角可以攻擊。

    當然,三號炮塔會被一號炮塔擋住幾度水平射角,這毫無辦法。

    等離子軌道炮的威力、射程都很優秀,是現階段性價比最高的炮塔,哪怕偶爾的情況會有射界遮蔽的情況,造出來也不虧。

    這個炮塔造出來,在分散為四塊區域,總計175度角內,能有3台軌道炮攻擊,另有185度的情況有2台可攻擊。

    對島子範圍(俯角較大)的射界情況較為複雜,火力也會弱一些,這方面只能依賴機動部隊和基地的高能激光炮的補充。

    基地超過1800的電力,在中斷全部其他供應後,能支撐得起三台軌道炮、一台高能激光和一個護盾。

    再補彈藥車。

    造19輛,一共24輛彈藥車。

    章魚基地有聚能物質+30%容量的詞條,兩輛彈藥車配合一台飛砂,能一次把飛砂的彈藥打幹淨,還能把彈藥總容量擴展到一萬以上。

    算上丟失、擦彈等情況,這個組合也足以把一隊飛砂的傷害推到超過兩百萬,耗時不高於6分鐘!

    再補充一堆樁子。

    基地南、東、西,高地東、西,各放10個炮塔底座,用最矮最小的就行,折後4礦一個,50個加一起才200。

    不用造炮塔,白給,送給怪獸破壞的,當然也能起到一點延遲效果。

    作完這些,就不弄其他的了。

    造!彈!藥!

    瘋狂補充彈藥,勢必要在戰前把彈藥儲備提升到1500以上。測試廣告2



  
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