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黑洲東部高原,eth。詞字閣 www.cizige.com
eth自從殖民者手中脫離後,一直以咖啡種植與加工聞名各地,但是很明顯,單一農業無法讓人口越來越多的國家過上好日子。
發展工業是唯一出路,可要發展工業,水是重中之重。
早期,epy作為帝國代理人,擁有整個黑洲最強的軍事力量,強行自下游劃定了最多的抽水量,整個生命之河沿途各國因為國力弱小,只能瑟瑟發抖。
不過說實話,在黑洲,大統領們的魄力,有時候比軍事力量更有用——因為軍隊素質都太拉跨了,一場千人戰鬥打下來,只死兩三個人是常有的事,軍事行動純浪費錢,所以大家也只是以打嘴炮為主。
前些年隨着少數人覺醒,eth逐步引入外資興建路橋,把人均年收入提高到五百a幣後,以四十億財務支出的規模,強行推動了六十億a幣的水庫計劃,引爆了至今仍有影響的水源嘴炮戰爭。
歷史可以證明,這是個極有遠見的引資項目,水庫不但給周邊提供了工業用水基礎,其調峰作用實際也讓下游受益。
其實epy的精英們也知道現代水利會利好整個水系,可還是被越來越激進的民情裹挾,不得不找准機會就跟eth打嘴炮,威脅要炸大壩之類的。若到了內部的問題無法調和的程度,說不定還真得打一仗。
如今,水庫將再次證明,它對於推動整個地區的進步,還能起到更大的作用。
這裏,將建造黑洲最大的水上光能電站!
水上光能電站算是個比較新的概念,全世界也只有少數地區有一定建設需求。
它最大的優點是能夠通過避免陽光直射,減少水體蒸發量,這對於水源不夠充分的地區,具有戰略意義。
其次,當水上光能電站規模足夠大的時候,它還能有效改善水體質量。大面積長期缺乏光照的水體,藻類無法生存,自然也不會有以藻類為中心的生態鏈,這種環境有利於物質沉降,也能避免藻類過度繁殖帶來的下游生態災害,同時還能起到保護水流發電機組的次要作用。
缺點同樣有。
水上光電受波浪影響,難以造成自動照准太陽的結構,平鋪起來,同樣的發電量自然會比陸地廣電系統更貴,而且維護成本也要高一些。
就eth自身而言,造水上光電的需求和優勢都很明顯。
需求源於他家裏人口增長情況良好……好吧,就是教育與家庭電器特別是電視機的不充分,所帶來的超生。
早十幾年就有科學家預言下一次世界大戰,目標很可能是搶奪淡水水源,最危險的當然就是人口增長率最高的地區。
隨着整個流域人口量逐年上升,大家如果不願意倒退回部落時代,矛盾必然越發不可調和,如果沒有怪獸危機,引爆衝突是早晚的事。
所以哪怕是為了避免被流域地區當成集火的靶子,eth都有理由建設降低水體蒸發量的工程。
優勢則是這片水庫是水壩建成後分好多個雨季慢慢蓄起來的,還沒有形成穩定龐大的漁業產業鏈,因此工程論證時,各方面阻礙比較小。
順便一提,eth跟a國一樣,是聯邦制,也就是類似好多個國家湊一起過日子的模式。
這種模式下,地方反對勢力有時候會強到國策都推不動的程度。
現階段原本不是eth修建超大型水面光電的時機。
太陽能的每千瓦鋪裝費用,是火力電站的兩倍,發電不但只能在白天,多雲、暴雨等天氣影響還會導致發電量降低九成以上,很明顯只能作為複雜能源系統里的一環。否則只是火力發電站補充缺額的停啟,造成的裝置壽命降低和故障,就夠喝一壺的。
動能蓄電?
很抱歉,土球現有的動能蓄電技術,還沒辦法應用到發電規模過於龐大的電站上。實際現在在運行的,有一定規模的動能蓄電光電站,都不是光伏直轉,而是燒開水技術的太陽能版本,更像是家用的太陽能熱水器。水面上受波浪影響,難以採用硬管連接,技術上無法實現太陽能連續穩定生產高壓蒸氣。
eth頂着困擾硬要建設,實在是壓力越來越大。
隨着黑洲各地多次被怪獸蹂躪,大家都發現了,高原是個好地方。
這種認知帶來eth自然增長之外的人口壓力,而且很明顯會愈演愈烈,如果不作為,說不定都不用等怪獸打上高原,自家就為了水電殺起來了。
選擇水上光電項目,也是因為人口的額外增長,會加速水庫區漁業成熟,到時候再想建,別說抗議,兵變都有可能。
年初的時候,eth各方就完成協調,找c國使館聯絡相關資質的企業來幹活。
招標?
不存在。
西方傳媒雖然以債務陷阱為由颳了十幾年妖風,但大家都有眼睛有腦子。是誰利用債務強加定向減免關稅等不當要求?誰利用投資摧毀本地產業?吹是吹不成真理的。
c國的投資就簡單太多了,建公路就把公路讓她經營三十年,建電廠就給她經營三十年電廠,礦業、水壩等同理,只要能守約,他們下次還來投別的,短期內似乎損失了一些電力、路費收入,從長遠看基建等於完全白嫖,過程中還會培養大量的本地青壯成為技術工人,甚至還能從這裏幫助eth節省大量的教育補貼。
所以誰來做,沒什麼好說的,最多就是幾家c國的公司自己投標。
經過幾個月的論證、勘測等工作,八月,水上光電終於動工。
工程總裝機量為五百兆瓦,配一個蓄電能力為三十兆瓦時的調峰用四倍體鈉電池電站,還有周邊相關的電塔電網建設也屬於同一項目。
總項目金額140億c幣,放在eth這個財務比較緊張的地方,也算是國家級工程了。
隨之而來的還有個額外項目,eth內部稍作商量,就決定上了。
由另一家公司承接,將在蓄電電站建成後開工,建設一組共四台面向高原西側及西北側的電磁炮塔,以及全邊境範圍內數個運輸要衝附近共五十個電磁陣地。
不需要忽悠,c國自家也在建這東西。
與車輛用電磁炮的標準相比,當然威力更大。
這是種彈丸在三十公里外仍然能保持五倍音速的重炮,彈丸的末端打擊質量有五公斤,用的就是之前npc提示的氣體補充技術,利用提高尾流氣壓,對抗數十馬赫速度帶來的巨大減速。
說起來這東西做起來也頗為坎坷。
電磁彈丸受到的氣動加熱效果,遠不是普通飛行器可比,人類至今都沒試過在那樣的速度與加熱環境下做點火之類的操作。
失敗了一大串,解決了一堆問題,弄出來的炮暫時沒辦法小型化,只能做成炮台。
雖然無法在幾十公里外對怪獸造成重大傷害,也算是現有火炮系統的一個補充,而且相關科學家均表示,未來主要通過改進彈丸來提高射程及末端打擊能力,炮台建起來不會浪費。
此外,項目組又不是古代來的,他們知道固定炮生存能力存在問題。
炮台形式主要是為了藉助當地電網的供電,實現較強的打擊火力,炮體本身並不是不能動的,含相關設備、電容電池組在內,三輛集裝箱掛車就能拖走。
相關設計,讓電磁炮台至少有再次部署的可能。
本項目的另一個東西,電磁陣地,也是一個新系統。
電磁陣地,是用來對接電磁坦克的一種電網終端,把它當成軍用充電樁也沒問題。
一個標準電磁陣地,能同時支持最多六輛電磁坦克,但是總電流是固定的,最多只能支持兩輛電磁坦克以每分鐘十五發的速度無限制攻擊。根據電池組類型不同,蓄電量越低的,越是要儘量減少數量。
按照c國的規劃,一個沿海大型城市周邊,至少要部署五十到八十個陣地,才能容納一個能夠對抗小怪獸的地面作戰集群。
eth這邊的基建還是差了點,修幾十個,能輔助軍隊打掉漏進來的一級怪獸就可以了,二級怪獸還是得靠金屬氫炸彈和天基支援。
作為軍事項目,當然不可能由c國經營,但需要留下軍事指導團,建設一整套相關的士兵條例。測試廣告2
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