重生之聯盟王者 第四百五十九章 流浪皇子,必有一崩

    單純放出皇子倒沒什麼,QDD的皇子是在S賽事上打出名氣,現在還沒誰認為皇子不可抵擋。

    經過兩場戰鬥,絕大多數觀眾認為陳灝的線上實力在QDD之上,實際上,憑藉英雄池優勢,陳灝確實是能壓制QDD。

    不管怎麼壓的,壓了就是壓了,出其不意也是本事。

    非要說最強點對抗很無聊,練就了風神腿,難道不允許人家對掌?

    然而,上單是一個食物鏈形態的位置。

    說食物鏈不僅因為龍女、鱷魚這些英雄構成了動物園,而是上路英雄克制尤其嚴重。

    中路只有強勢弱勢,真談不上什麼克制,哪怕小魚打卡牌,卡牌大師一心推線不去拼,完全沒問題。

    短手被長手壓,也必然有翻回來的能力。

    下路有強弱之分,卻不絕對,炮娘玩好一樣打哭飛機男槍各種強勢AD,薇恩弱,抓到機會開大一輪殺開花的局面也不少。

    上路就不同了。

    只要英雄絕對克制,除了一隻手能數過來的幾個外星人選手,根本沒人能打贏,哪怕是以『抗壓』成名的藍莓,用皇子也能虐掉QDD的吸血鬼。

    雖然皇子面對潘森、銳雯、鱷魚、武器大師等一系列英雄都沒有優勢,甚至未必打的贏劍姬、猴子這種二三線上單,可比起其他近戰,突進八百碼以上的皇子克制一切法師!

    AP的施法多距離在600-700,不如巨龍撞擊,上單型法師就更短,對拼需要說麼,2T近身打不過AP還能活?

    比消耗、拼爆發,皇子都有優勢。

    在QDD拿到皇子的情況下,陳灝用的竟然還是個流浪法師!

    相對於吸血鬼來說,流浪法師前期沒有恢復,沒有血池保命,輸出也談不上高,如果說皇子到6大招扣死吸血鬼,打流浪就壓根不需要等到6級。

    「這是有點自信過頭吧,流浪法師無論從哪個角度來說都不可能打贏皇子,雖說成型之後團戰強勢,可未必能安穩度過前期。」娃娃很確定這點。

    鱷魚有怒氣作為爆發,牛頭酋長有雙控配合輸出,反觀流浪法師,輸出固定,沒有任何變數。

    而且流浪的控制對皇子無用!!

    皇子EQ二連在位移中非常特殊,不會受到禁錮效果限制,銳雯改版前的3Q也是如此,所以直到銳雯改版,上單流浪才逐漸火爆起來。

    之前不是沒人用,S2偶有,S3中期還小流行過一段時間,可是先手拿就要崩。

    「不怕再被打臉麼?」櫻桃開玩笑。

    「這不可能打臉,英雄可操作性擺的清清楚楚,妖月隊長也開發不出什麼來,好的,雙方出門,妖月隊長選擇的是藍水晶兩紅,QDD卻是大紅藥,看來是要爆發了,上路連續被壓制兩場,這次能不能把最凶上單的稱號保住?」娃娃調動氣氛。

    如果是勢均力敵的英雄,觀眾自然會看好陳灝,可流浪上單太非主流,被皇子完克也是顯而易見。

    QDD線上打崩過很多人,儘管失利了兩局,依舊沒有改變在觀眾心中兇悍的印象,大紅出門更是讓人感覺霸氣。


    參考第一場比賽,同樣是近戰AD對法師類,近戰都是大紅藥,只是用英雄的選手調換過來,結果會不會完全一樣?

    ……

    「這局拿下了。」肖肖面露興奮。

    下路是女坦EZ對VN索拉卡,英雄當然是絕對優勢,S3賽季有個笑話——『薇恩到6是EZ親媽』,在S2絕非如此。

    只能平A的英雄碰上主W減攻速的EZ能打贏?更不要說輔助差距極大。

    野區雖說放出了盲僧,老牛的能力也絕對不弱,關鍵是和隊友之間的配合。

    牛加皇子,抓上路是無解的,一抓一個死。

    盲僧反蹲?流浪要麼直接被秒,要麼被打殘閃現逃走,反蹲有什麼用?買一送一麼?

    中路怎麼保,璐璐也是個天生輔助,傷害技能有限。

    「2級我抓上。」影子從藍BUFF開局。

    老厲害起盲僧,最大的劣勢是野區戰鬥力,跑是跑的掉,雙控很嗨,打絕對拼不贏,加上江林反野很兇,影子決定反其道而行之。

    藍BUFF開局抓上或許會丟紅,然而老牛對紅BUFF的需求僅限於經驗,抓死上路取得的優勢則非常重要。

    皇子只要打出絕對優勢,團戰中就是碾壓一樣的存在,百分比破甲和百分比傷害讓他在任何時候都不缺輸出。

    「你自己打BUFF,我搶等級打他一套。」QDD開口。

    老牛自己打野有點慢,不過QDD並不想幫,第一是上單幫忙直接暴露,第二則是搶等級。

    藍方佔據經驗優勢,2級大紅皇子打1級流浪,抓到機會就能直接秒掉,二連落空這種事對QDD來說幾乎不可能。

    皇子二連判定不小,無腦對着英雄用都有很大機會命中,更何況QDD有使用二連的技巧——抓對手補刀。

    吸血鬼、流浪這樣的遠程走上路,必然會防着皇子二連上來,所以在他們走動的時候突進,往往會導致技能落空。

    技能落空,皇子只能平A,被反打一套很傷。

    想不落空,就要抓對手補刀的時候突進。

    補刀是基礎,高分玩家不可能出現『只殺人不補刀』這種情況,要知道十七個刀就等於一個人頭的經濟。

    炮車更是如此,沒人捨得丟掉炮車經濟,哪怕被對手打上一記。

    無聊使用普攻還是技能補刀,都必然會有一個短時間的前搖,抓這個時間二連,操作不失誤可以說必然命中。

    當然,閃現能躲,不過二連換閃現還不算賺?還想要什麼?

    不交閃現要被秒,沒有閃現就是等死,前期老牛從上草繞路閃現二連,中期皇子天崩地裂直接扣下,沒閃現往哪跑?

    法師類上單對戰皇子,不存在和諧發育的情況,甚至於說想和平發育都不行,必然有一個英雄要崩盤。

    從局勢上看,崩盤的八成會是流浪。RS



  
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