智慧追尋者 陌生的環境

    這裏是,只是速已經不是年少,速已經長大了,擁有了很多認知,這些認知就像一些恐懼存在,約束着速的行為,速不再幼稚,不再豪放,不再初生牛犢,不再不害怕,不再快樂,不再情緒,不再。

    竟然是不能自主選擇的任務,竟然存在這樣的任務,速望着自己必須要接的任務,去飛船中央大廳集合,一個貢獻幣,而且必須去做,這就是強制的任務,本來集合的時候,如果可以選擇不去,一大把的人會選擇不去,累了,不想去,不想和其他人接觸,恐懼現在就直接面對陌生人,,理由很多,實際狀態就是不想去。

    這個是大的任務,裏面有非常細的步驟說明,就像先熟悉自己的私人空間,對私人空間發現,功能的使用認知完成,穿上特殊的制服,按指示完成後就通過認知記憶交互區進行確認打勾,而且不能夠做假什麼的。

    越來越發現記憶樹的好用,這個世界竟然將人類本身攜帶的記憶樹開發應用到這樣的程度。

    一個完整的私人房間,裏面正常人生活基本必須品都有了,功能完善。也就是說如果你有時間,不喜歡在大食堂吃飯,就自己用貢獻幣和飛船系統換菜,自己動手做菜。

    男人總是會被美麗的女人吸引,這是身體的自然反應,很正常的反應,不管怎麼說,也許矛盾產生,可能這個也是摩擦產生,派系產生的原因,利益所敘述的範圍很廣泛,錢只是其中一種而已。

    如果說敘述的時候規劃的太詳細,就像一個空間構建師一樣,同樣也是一個美學設計師,那時候給別人留下的構建空間就有限了,而我們又不是這個方向的專業人員,將會給別人留下太多遺憾,那還不如不敘述,給別人構建留下很多空白的地方,讓他們按自己的設想自由發揮,也許會有很多出人意料的事情發生呢。

    走進飛船的中央大廳,這裏和守護者接任務的地方類似,速有種熟悉的感覺,心情突然就放鬆下來了,其他人也一樣,他們的職業很多都是這個世界的守護者,這個職業本身就喜歡面對死亡冒險。

    陌生人在一起,在這裏並不是簡單地介紹自己,而是根據系統的提問來介紹自己,這確實很特別,設計這個提問的人考慮的也很詳細,基本上將這個人的性格習慣什麼的都暴露出來,也就是說信息已經很足夠,足夠到一個正常人憑藉這些信息就可以了解這個人。

    當然沒有人會記住這樣多,所有人都相信自己的感覺,自己的感覺告訴他這是什麼,這就是什麼,在感覺記憶裏面,這就是真實的。他人介紹的,或者他本人自己介紹的,都不及自己感覺記憶裏面的感覺。

    速覺的這裏很多人會和自己一樣,根本不在聽。有些是沒有經歷過,根本無法產生共鳴,有些是自己本身經歷過,本試着去忘卻的,不想被勾起記憶,而有些是自己經歷過,有更高領悟認識的。

    這些就像你再長大點自然就明白了,這樣的,有些人是長大了,是經歷過了,還是沒有明白的。這也是事實,所以不再說你再長大點,就自然明白了,需要直接說出來,表達出來,這樣才有可能真的明白,不用等經歷就明白了,有些可以是經歷的時候,會聯繫那時候的信息,才能從經歷中明白。

    明白了,又如何呢?你沒有更多的選擇,就像這裏一個人敘述「你為什麼選擇來這裏的問題」時候說的那樣,自己是被逼迫到無奈的逃避,才到這裏的,這都是真實的,不是他在編寫故事,因為記憶樹應用裏面,飛船系統不允許他們說謊。

    飛船這樣小,而且又在太空中,以後大家會經常碰面,這樣安排速能夠理解,但是速無法想明白後面會有什麼任務存在呢?漫長的時間,這些人看起來並不會有什麼事情可以做,速完全想不出會有什麼任務可以做的。

    機械存儲能量,轉換能量,利用能量都是最有效率的,人是沒有這樣高效率的,因此這飛船上很多事情都是智能機械人可以解決的,那就不需要速他們幹活了,那基本的這些能夠被速想到的任務基本上不會被安排到速他們手中。

    那將會是些什麼任務呢?因為是冒險,因此飛船的方向是速他們這些人定的,也就是說定個方向,然後進行空間跳躍傳送,所謂空間跳躍傳送,就是飛船瞬間化成能量,在這個空間能量場流動,快速到達飛船集體能量必須散開的能量場節點,然後重新顯現飛船。


    這個過程很快,而且在這種過程中,是沒有任務可以做的。所以任務就是讓人決定飛船飛行的方向,然後在飛船顯現的一段時間裏面守護飛船,主要原因是顯現的飛船恢復正常工作需要一段比較長的時間,飛船恢復到再一次可以進行空間跳躍,這也需要速他們做任務加快這個進程。

    「熟悉飛船環境。」在第一次空間跳躍完成的時候,速接到的第一個任務就是這個,到現在速大致了解原來空間跳躍,就是空間信息傳輸,在當前飛船本身全部分解成能量場擊打這個世界的能量場,從而引起能量場的漣漪,一個一個信息就這樣傳向遠方,間接實現了物質的轉移。

    信息的能量傳遞過程會衰減,同樣也有些信息會遺失,如何在一段時間後還原,這是非常關鍵的,在信息還存在,能量還沒有衰減到一定程度的時候,還原,這樣還可以進行能量彌補,讓一切恢復原狀。

    而且非常關鍵的是,一些部位,人員這樣的能量必須基本不能衰減,這可能要求在傳遞的瞬間,將這些分解的信息先增強,然後就可以達成這種基本不衰減的傳遞。

    而還原時間就是凝固,能量受到一定阻力後,就會慢慢降低速度,這些信息一起同步降低速度,就還原成一個整體了,就像上面說的,信息能量在傳遞過程中會遺失,衰減,因此必須進行能量修復彌補的過程,這是飛船必須停留一段時間恢復的原因。

    在這段時間裏面,飛船處於一種危險狀態,需要速他們做一些任務來協助飛船系統,速他們是否也受到損傷,這個是有的,但是人體的修複比較簡單,特別是速他們這些修煉者,只要速認知樹,也就是靈魂沒有損傷嚴重的話,速他們的身體很容易修復的。

    不良反應可能是記憶需要一段時間恢復,如果恢復不了,那只能進行記憶治療了,一些他過去的記憶備份可以觀看植入,記憶樹的一種應用,如果備份也損壞的話,那就真的沒辦法了,但是這種幾率確實很小的。

    在飛船整體信息同步傳輸過程中,飛船核心處有個干擾速度的存在,這個核心也是同步傳輸的,但是她會一直干擾整體信息的傳播速度,這就是傳輸定時,同樣也是傳輸距離設定,同樣這個核心也是整體信息傳輸遺失阻止器,並且約束着整體信息,保證整體信息在傳輸中完整。

    只是傳輸的時候這樣一大塊能量,在遠處速度降下來冷卻的時候,複製區域出現的應該是很小的能量波動,因此怎麼也不可能就這樣將能量傳遞出去,只傳遞過去的是信息,如果有接收者存在,那也是可以用能量重新構建出來的。

    既然這樣,為什麼就可以進行空間跳躍呢?平時傳遞信息也只是對源的波動進行調製,擊打能量場的時候為1,不擊打的時候為1,在遠處的接收者也只是接收這種波動,並且對那些編碼後的01進行解碼。

    大塊物質又不是信息,只傳遞了自己以多少速度擊打能量場而已,怎麼在遠處還原呢?那瞬間將物質分解成能量場,瞬間擊打在這個巨大的能量場上,那可能真的完成衰竭後的能量物質的重現,所以才有能量修復的事情。

    另外能量場集中聚集的地方,並不會那樣平順,可能裏面發生很多碰撞,才產生很多奇怪的物質元素構建,這些能量場組建的世界很神奇。空間物質擊打能量場,速度越大,在附近產生同構建的自己越多,這就是空間物質速度越大,質量會增加的秘密,他擊打能量場的時候,在周圍複製出了無數的自己。

    在遠處出現的自己只是一種能量信息,可能是自己能量場的信息。很有意思,一個在相對靜止時候形成的單一能量場空間,在中心由於相互碰撞,發生能量場絮亂的事件,然後擊打這個能量場,形成同類物質,並且速度降低形成各類物質,最終形成以這個巨型能量場為中心的物質世界,或許後面發生兩個巨大能量場相互交叉的時候,在邊緣地區也可以形成這些物質。

    從自己的休息區出來,速按着指示去熟悉飛船,如果這不是任務,速絕對不會出去做這樣的事情,也只有在房間裏面突然想到要去做什麼的時候,才會去了解那個地方,這好像更正常點,被強制引導着去做什麼,這很奇怪,現實卻真實是這樣的,一般都被引導着做什麼的,不是自己想要做什麼就可以做什麼的。

    實際被引導着按照步驟做事情,就能將事情做成功,不管這人是什麼人,都可以按步驟將事情完成。這個世界可能生病了,到底是誰生病了?只不過是一個文明做了自己的選擇,構建了一個存在的世界,沒有所謂的生病,而且又沒有可以比較其他文明存在,文明不會認為自己走錯了,即使走錯了又怎麼樣呢?又沒有毀滅,反而現在存在的挺好的。

    又不是自己願意做的事情,當然並沒有在自己的記憶中給予更多的記錄,步驟完成後,也沒有記下什麼,也沒有領悟到什麼,領悟原來這樣做就可以完成這個步驟,心和身體行動不同步。

    想要一個心和身體行動不同步的人將事情做好了,這恐怕是很難的,就是他自己本身也不相信自己可以將這事情做好。但是這個任務系統是不會感覺這些的,不停地在速完成某個步驟後,說完成的很好,或者沒有做好的時候,罵速,飛船系統還會罵人,這速並沒有在意,他的心完全不知道飄到什麼地方去了。

    既然是這樣的情況,速為什麼就接受這個任務,去做呢?速沒有辦法的,他總是得去賺貢獻幣,否則他無法生存下去的。那飛船系統讓速這樣做的目的,同樣也是為了自己本身,飛船系統不是教育系統。如果是教育系統,這種教育系統是正確的,還是錯誤的呢?



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