夢行者群 第六十四章徐然對於動畫片創作的個人觀點

    徐然在8月的第二周每天下午還是在鐵匠鋪打鐵。

    周一的下午徐然去鐵匠鋪時鐵匠鋪老闆對他說:「看你現在工作起來已經很輕鬆了,再給你增加點工作量吧?如果能完成任務工資是半天2.5銀幣。」徐然說:「好。」

    這一次老闆在爐膛里放5個胚料,徐然必須一輪鍛打5個胚料才能休息一次,每一輪鍛打大概是1分40秒,每一輪的的間隔休息時間還是5分鐘,每一輪的休息時間間隔是一定的,每一輪的鍛打時間他也不能放慢錘擊速度而拖延,因為胚料出爐後溫度在快速降低,如果他不能快速捶打,等胚料溫度降低後,他就不能完成本輪的錘打目標。所以他的工作強度比以前大了不少,好在他現在精神力、力量都增加了,幹起來雖然覺得累,但還是能夠承受,比第一次用超大號錘鍛打3個胚料感覺還好些;也沒有出現醒來後胳膊酸痛的情況,就是覺得有點疲勞。

    周一、周二、周三的夜裏,徐然是進的夢境遊戲的武館練武,頭兩天下來消費8個遊戲幣後,他的右手式中級掌法「一對一」模式熟練度是98。周三的夜裏他又消費4個銀幣,右手式中級掌法「一對一」模式熟練度達到100;左手式「一對一,對手拿匕首」熟練度28。至此,徐然的金剛掌中級掌法「一對一」模式熟練度已經達到了100。

    周四至周日的晚上徐然是在夢境遊戲的放牧場一次放牧四隻羊,開始的時候由於不能在有效的時間間隔內指揮第四隻羊,搞得自己有點手忙腳亂,可是很快他就適應了,畢竟他的精神力值在那放着呢,有底蘊。徐然注意到了,羊兒接受指令後的有效時間是不變的,放牧的羊越多,就越需要縮短精神力指令的間隔,也鍛煉了放牧者儘可能快速地多次發出精神力指令的能力。他現在放羊還是選擇挨近灌木叢的草地上放羊,他現在在照顧羊兒的同時已經能有30的幾率提前感覺灌木叢的枝葉的輕微不正常移動來判斷是否有狼出沒了,這一周他又因為提前預判而直接搶佔先機滅了2隻狼。

    在現實世界中,徐然也有感覺,認為自己比以前耳聰目明了,讓他自己拿數據說話他還真說不出來,但就是覺得在現實世界中自己對周圍環境的變化反應更敏銳,思路也更敏捷了,感覺自己的身體狀態好像也是處在一種隨時能對外界變化做出反應的最佳狀態;這種感覺很奇妙,也讓他很期待,期待這種狀況的變化會更加顯著。

    截止周日(也就是8月16日),徐然的個人遊戲幣累計:4金幣1銀幣3銅幣。

    對於孔秀英說的雲中月在精神力場遊戲空間活動的情況,徐然很是關注,他統計了一下,從雲中月進入精神力場場景開始,到她的精神力場值從0升為1,一共經歷了52次遊戲場景。把雲中月在初級練功室里每次花的時間按照孔秀英默數的次數大概取個平均值,徐然就按平均每次花費1個小時算,52次需要花費5金幣2銀幣。精神力場的傳功費用是10個金幣;如果以後他要走到這一步,花費的時間和遊戲幣他都必須有所準備,心理要有個數。

    對於孔秀英描述的在精神力場中的那種玄妙的感受,徐然是在靜靜的期盼,盼望自己能夠早日進入精神力場場景,也能實地體會一下自己構築的精神力場會是何等的奧秘。雖然現在還不知道精神力場都有哪些能力和作用,但只從可以讓人沒有死角的全方位關注到自己身體周邊一定範圍的所有情況,這狀況本身就是一種很強大的能力。

    對於孔秀英她們創辦的動畫片網站徐然那是堅決支持,他一直覺得東瀛一個小國動畫片在國際市場卻能獨樹一幟、佔有很大的銷量,華夏這樣一個歷史悠久的大國的國產動畫片卻很不盡人意,這結論很不科學,但卻現實的發生了,想想都不甘心;就拿華夏悠久的歷史文明這個題材來說,這是很多國家所不可能企及的、得天獨厚的寶貴財富,有很多可供影視創作的素材,而且影視作品也應該有義務把我國的悠久歷史文明展現給國人、展現給世界啊;可就是沒有多少人去挖掘、去創作;難得的一些古裝的影視作品也是翻來覆去就是那幾部電視劇,寧可多次浪費錢財去反覆拍攝,也不願費心去製作些新東西出來;是這些翻拍作品的人沒有能力自己創新呢還是在偷懶呢?反正是搞不懂。


    徐然一直堅定的認為華夏的歷史如果製作成影視作品,一定是大有市場,首先是國人對很多的歷史知識也不清楚,如果有這樣的影視作品國人會喜歡看;其次外國人不了解中華的悠久歷史,如果有相應的影視作品投放國際市場,外國人也會喜歡看的;一句話,華夏歷史的影視作品一定會大有市場的。只是徐然自己沒有能力,所以以前也只是瞎想一下。現在聽說孔秀英她們在搞自己的動畫片網站,讓他自然而然的想起來應該去挖掘中華悠久的歷史題材。

    說起來徐然平時也沒有研究過華夏的歷史,不過現在很多東西上網都可以查到,在徐然想來有關歷史的動畫片,只要能真實的反映歷史、知識就行,寫動畫片劇本只要按照時間順序選擇需要展現的歷史事件去客觀的描述,尊重歷史、不妄加評論,剩下的就是在情節的趣味性上下功夫了。

    雖然徐然以前並沒有寫過動畫片劇本,也從沒有想過自己有一天會從事寫作工作,可既然別人對展現華夏歷史不熱心,那他就自願儘自己的努力來為弘揚華夏幾千年的文明史做出貢獻;而且他相信孔秀英的網站開發歷史題材絕對是好的選擇。《五帝》的被認可,應該說證明了他的觀點,也讓他有了繼續寫作的信心和力量。

    陳香香在這一周的周二和周四用了兩個半天的換休假下午在家進入夢中遊戲。她的父母白天都要上班,她自己在家睡覺倒也不需要向誰解釋了。孔秀英也提醒她了要儘量鍛煉在清醒狀態進入夢中遊戲,可她目前還辦不到。這兩天下午打工她每天都能縫合4件皮質護甲,兩天掙了4個銀幣;算上上周掙得的她已經有6個銀幣了。

    雙休日的兩天下午,她都在夢境遊戲的練功房練功,陳香香被傳的功法是玉女神拳,到周末下午陳香香玉女神拳的左手式的熟練度是52。陳香香是先練習的左手式。這兩天陳香香在武館的消費是:傳功1銀幣,兩天練武是3銀幣9銅幣。她這兩天都是正練着拳呢被系統通知要求下線休息。截止這個周末(也就是8月16日)陳香香的個人遊戲幣累計:1銀幣1銅幣。

    陳香香雙休日下午在家睡覺,父母是肯定不放心的,她現在也想不出別的辦法,還是只能說晚上休息的晚,下午補覺了,叫父母不要吵醒她。

    周日的晚上陳香香興奮的在大群里就說她的玉女神拳的熟練度已經達到了52,引的幾個新人都問她咋麼知道自己的熟練度的,她一句兩句的還和人家解釋不清楚,最後還是孔秀英出面告訴幾個新人說等他們能清楚的記得夢境遊戲裏的情景,到時候就知道陳香香說的是咋回事了。

    李欣這一周沒有碰到可以介紹入群的新人。

    對於孔秀英在私聊中專門向徐然描述的有關精神力場的情況,李欣在自己的每周報告中專門向科長做了匯報,李欣也認為這是一個很強大的能力,不知能否對現代科技有所啟發。

    李欣現在已經清楚群里的成員對夢境遊戲到底是咋回事誰也說不清楚,他現在是完全肯定夢境遊戲是確實存在的,而且和外星文明脫不了干係,他現在可以做的就是儘量多的發現能夠進入夢境遊戲的新人,還有就是默默地觀察「夢行者』群的情況,儘可能多的發現有用的信息,再一個就是要關注這很大可能是由外星人操控的夢境遊戲對「夢行者」們所帶來的各方面的影響。

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