再次來到『強制任務』中,遊戲場景還是和上次的『強制任務』場景一樣,徐然這一次所在的站位是第一排左數第三的位置,他觀察了一下防守方的隊員,其中有些是之前見過的;指揮官還是上次那個指揮官,通過對比指揮官的精神力場空間在崖壁上的投影,徐然注意到指揮官的精神力場值還是與上一次見面時一樣——是51。
當進場三分鐘的『安全狀態倒計時』進入最後一分鐘時,和上一次一樣,也有新人開始打聽這裏是什麼地方,當然也有老隊員在答覆,內容和徐然所經歷的第一次差不多,對徐然來說是沒有什麼價值的新內容。
在『安全倒計時』進入最後半分鐘時,徐然意外的收到了指揮官用精神力發來的信息:「你好『駱駝』,我是指揮官『小行星』,你上次表現的很好,希望繼續努力。」
徐然連忙給指揮官用精神力回覆信息「你好,『小行星』指揮官,我一定繼續努力。你能告訴我這裏是哪裏麼?」
指揮官答覆:「我也不知道我們是在什麼環境下,我只知道我們在這裏頂多算是個遊戲中的npc角色。」
徐然再次的回覆:「明白了,謝謝!」
看樣子情況和徐然猜測的差不多,自己陣營的這些人,都是莫名其妙的被『強制任務』進來了;徐然注意到自己所在的防守陣營中,每個玩家的用戶名並沒有被標示出來,如果不是指揮官自己介紹了用戶名,徐然還不知道對方叫『小行星』呢,不過指揮官能知道自己的用戶名,徐然判斷那應該是指揮官有這個特權。
徐然他們這一次所面對的進攻方並不是上次的那一個女子,而是一個年輕男子;這一次進攻方男子的初始精神力場值是63。
敵人選擇的還是中路直進的方式,這個男子也是在自己的身體周邊佈置了一個半徑2.5米的『精神力護盾』;為什麼他的『精神力護盾』的防守半徑和上一次的女子差不多呢,而不是再大些或再小些,徐然猜測這可能是他們這種級別的玩家、使用這種半徑的『精神力護盾』對自己的性價比最好;太小,可能自己活動起來會不方便,太大就要過多的耗費自己的精神力能量,因為自己練習過『精神力護盾』,徐然明白這『精神力護盾』的半徑是可以隨着玩家的喜好來決定的。
敵人的手中是提着一杆三米長的大朴刀;在敵人的身前,也是旋轉着四塊被其控制的大石頭;徐然注意到這個敵人的『精神力御物技能』也比上次的那個女子要老練。
上次的那個進攻方女子,主要是靠她的『精神力護盾』來抵擋防守方的石塊狂砸,而她自己的石塊則主要是用來隨時準備攻擊敵人;這一次的敵人,則可以在進攻的過程中,同時使用自己控制的大石塊去順便格擋對他會造成強力攻擊的石塊,他只需把所掌控的大石塊調整到需要格擋的位置,改變一下防守方石塊的攻擊方向,就會讓這原本勢大威猛的一擊,大大的失去效力,從而減少對其『精神力護盾』所造成的打擊。
而那個同樣被進攻方的石塊撞擊開的大石塊,隨即又會被他重新的控制起來,並不影響他的繼續使用;從這一點,徐然就看出對方比上一次的那個女子在技能上的高明,敵人這是充分的對大石塊做到靈活應用了。
徐然明白,在致力於用大石塊攻擊防守方的同時,還能兼顧着使用大石塊進行格擋作業,只能說明這個敵人的精神力控場能力高。
這個敵人的攻擊方式也和上一次的女子有所不同,除了使用『精神力護盾』之外,他在進攻時,是採用的大石塊攻擊、『精神力繩套』以及朴刀的砍殺三結合的方式。
當他從中路突進後,在面對第一個防守方隊員時,他也是向使用四個石塊向對方擊中攻擊,當時這個隊員是已經退至接近第二排方格的一個角上,在他附近還聚着另外三個防守隊員,不過依然無法防範敵人的『精神力繩套』。
而這個敵人在吊起防守方的隊員後,並不是把對方擱置到別的區域去等候半分鐘的時間,而是直接把對方吊至自己的『精神力護盾』近前,然後把自己的朴刀探出自己的『精神力護盾』之外,揮刀直接格殺那個防守方隊員。
他這樣做的結果是,可以為自己節省時間;而依照此方式繼續闖關下去,他就可以少承受一些防守方對『精神力護盾』的攻擊;不足之處是當他把朴刀探出『精神力護盾』去殺人時,雖然被吊着的人已經基本無力反抗,頂多是發射些精神刺,但防守方的一些高級別人員,還是會使用精神力御物的方式來阻撓他用兵器殺人的;對他來說,這時候就是拼自己的體力來和對方的精神力御物抗衡了。
而在目前這種級別的戰鬥中,防守方介入到控制他朴刀這一塊的精神力御物能力,還抗不過他的體力;畢竟防守方不可能調動所有人的精神力御物能力來阻止他,因為他是隨時可以吊着對方防守隊員移動位置,而防守方想要被動的使用精神力御物的能力進行阻截,也就無法跟得上他位置的變換,因而也就起不到想要的效果。
當然,防守方也可以使用精神力御物的方式去托着那個被吊着的防守隊員,這樣似乎可以讓被吊着的隊員自己想辦法脫困;其實不然,首先當防守方使用精神力御物去托人時,敵人也是可以隨時的挪動位置、不讓你托住,退一步說,即使是你托住了,防守方隊員一樣擺脫不了『精神力繩套』的束縛,因為那東西無形物質,既然已經和防守方的脖子緊密相連,防守隊員想用手去扣開、已經是無從下手了,因為已經無法把手伸入到『精神力繩套』與脖子之間。
不過在敵人的朴刀伸出自己的『精神力護盾』時,他那個方向的『精神力護盾』也會相對的薄弱些,如果使用石塊在那個方向進行攻擊,就可以有希望對敵人的『精神力護盾』造成破壞;不過敵人似乎也算到了這一點,畢竟這時候在敵人伸出朴刀的方向,有自己的隊友被吊在空中,大家的石塊這時候都不敢朝着這個方向砸,擔心會傷着戰友,那可是『親者恨、仇者快』的事,所以這種狀態下的敵人、才放心的從這個方向伸出自己的朴刀,因為他隨時可以吊着那個防守方隊員去替他擋石頭的。
因此,這一次的這個敵手,就採用這種辦法、高效的往前推進,防守方對其也沒有什麼特效的辦法,只能是多組織幾次精神刺團體攻擊,多防範一下、不要被『精神力繩套』套住;這期間,對於被格殺者的兵器,敵人也是同樣的轉運到陣外,不讓防守方加以利用。
當敵方進攻到『大本營』門前的、指揮官所在方格時,徐然估計也就是花費了對方30分鐘時間;敵方的精神力場值這時是52,指揮官的精神力場值是51;對方這一路上每排是滅掉了2名防守方隊員,前九排一共被滅去18名隊員。
與指揮官的戰鬥雙方進行了5分鐘,指揮官是力圖儘量拖延對方的時間,以便讓對方多承受些防守方的群體攻擊,這樣就可以相對的多消耗敵方的精神力;敵方則是堅決要與指揮官進行快速的、近戰式決戰,最後是利用指揮官必須防備其直接闖入『大本營』的局勢,逼迫指揮官不得不在底線處與其進行冷兵器之間的肉搏戰,然後此人成功將指揮官格殺;最後以僅有30的精神力場值闖入防守方的『大本營』。
此次『強制任務』就此結束,徐然又因此跌落一個精神力場值;此戰期間,徐然也只是進行了常規的精神力御物作戰,沒有做出什麼出奇的建樹,畢竟他的能力還相對的很弱,而且也沒想出有什麼好的對敵之策。
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