& 緊接着徐然收到了系統提示信息:「成功完成一次防守任務,獎勵0.1個『宇宙榮譽值』。∷,」
徐然查詢『宇宙榮譽值』,獲得如下信息:「使用『宇宙榮譽值』,玩家可以選擇進入宇宙中的『任意世界場景』,『宇宙榮譽值』的最小可兌換值是1,每1『宇宙榮譽值』,可兌換一天的『世界場景』,玩家可以在其所選定的世界場景中的任意時段進入;無論玩家每次進入時、兌換的是多少天世界場景,其所對應的是玩家一次的遊戲時間。」
徐然所獲得的這個信息,讓徐然很是瞠目,這裏邊所包含的信息量可是太巨大了,得好好捋捋;他正打算去查看一下,在這『可選世界場景』中、到底會包含着多少個世界呢,系統信息界面此時卻被自動進行了切換。
徐然眼前的信息窗口,此刻變成了一個方格網,在方格網中有一個小方格的方框線被特意由一閃一閃的亮線所標註,徐然同時接收到新的系統提示:「請玩家於一分鐘之內,到達亮線所標定的方框內,此方框是你在新一輪的『攻防戰』中、的『自由活動區』,如果逾期未抵達這個『自由活動區』,將視為玩家在新的『攻防戰』中陣亡。」
在這個方格網中,還同時標示着徐然目前所在的位置,讓他一目了然;徐然當即按提示、到達了自己的新防區。
防守方新排布的防守陣型是這樣的:第一排至第五排每排9人,每人的自由活動區域還是10x10平方米方格框,第六排至九排每排6人,每人的自由活動區域是15x15平方米的方框區域,第十排是7人,仍然是之前的排布方式,除了指揮官的自由活動區域是15x30平方米之外,其他六人依然是15x15平方米的自由活動區域;防守方目前的總人數是76人,比最初的99人減少了23人。
徐然如今所在的位置,是第一排左數第4人,徐然注意到這前幾排人員的排位,都是在同排之間有些交錯調整,有些人相互之間的位置也有了變動;至於後幾排的人員位置,他一開始沒有太在意,因而不知道是咋調整的;反正他是沒有搞明白自己這邊的排位變化規律。
唯一讓他感到遺憾的是,自己這一次的運氣非常的不好,怎麼就被分配到來把守中間區域了,他可是注意到剛才挨着他的那個最靠邊的隊員,這一次人家依然還是最靠邊的站位,真是有福、禍不均啊。
對於自己的這個站位,徐然心裏是凹涼凹涼的,只要這一次的進攻方還是從這裏突進,自己肯定是凶多吉少了;即使最後的獲勝方是防守方,那勝利成果也和自己沒有一毛錢關係了。
這時候他又收到了來自指揮官的信息:「鑑於你在第一輪的攻防戰中,表現的不是很努力,所以這一次把你安排在風險大的地方,希望你這一次能好自為之。」
對於指揮官這樣的評價自己,徐然感到有些不可思議;徐然自認為在上一輪、大約持續了一個小時的戰鬥中,自己一直都是很賣力氣的,絕沒有偷奸耍滑的故意。
如果說是因為他沒有做出什麼顯眼的貢獻,那是因為他的能力在這個戰場上實屬有限;而且徐然覺得,他那些同排的戰友,也不見得有誰就比自己的貢獻會大;至少在上一輪的戰鬥中,他就發現某些人在御使石塊的攻擊能力方面,還不如自己的功力呢,他覺得這些水平欠佳的人,應該都是屬於他們這第一排的人員。
不過當看到屬於第一排隊員的、精神力場空間在外圍的探察邊界時,徐然就明白為啥指揮官會認為自己在偷奸耍滑了;最開始徐然就觀察過,第一排隊員的起始精神力場值都是40;經過這場戰鬥之後,目前第一排的隊員的精神力場值大部分都是38,除了他們被排在中間的這三個,他們三個的精神力場值都是39;既然他們三個的精神力場值降低的最少,換做自己做為第三方,也會理所當然的認為這三個人太有偷奸耍滑的嫌疑了。
不過徐然還真的不明白,自己為什麼會比大多數同排的人、消耗的精神力值少呢。
徐然也觀察了一下指揮官的精神力場值,通過對比精神力場空間所覆蓋的崖壁高度,徐然發現指揮官的精神力場值也由51降到了50。
想不明白就不想了,趁着有時間,徐然又回到剛才的有關『宇宙榮譽值』的信息窗口,想接着看看是否還有什麼其它的信息;不過當他想了解一下『可選世界場景』都有哪些內容時,卻被告知他自己目前的權限不夠,只有當他的『宇宙榮譽值』達到1的時候,他才有資格了解相關信息。
在五分鐘的安全狀態倒計時結束前,指揮官提醒大家:「希望每一個玩家在被掛掉前,儘量的對敵人多發射出精神刺,不要讓自己的精神力被白白的浪費掉;指揮官在以後的攻防戰陣容安排時,會把在戰鬥中、貢獻大的人,儘量安排在相對安全的防區。」
戰場空間的音樂聲再度響起,第二輪攻防戰開始。
這一次的進攻玩家還是上一次的那個女子,對方的進攻神態和步態也還是和上一次一樣的從容不迫、氣定神閒;對方手裏依然執着一把和上一輪一樣的長劍,她身前也依然漂浮着被她所掌控的四個大石塊;當對方的身形進入防守方的精神力場空間之後,徐然注意到了,對方的精神力場值依然是62。
很明顯的動向是,對方這一次的進攻路線、還是選擇的中路突進;當她一出現在防守方的精神力場空間之內,防守方的石塊就開始了對其的狂轟亂炸;戰鬥場地上空閒着的石塊多,不用擔心石塊不夠用。
對於這一輪戰鬥,徐然是已經不抱倖存的希望了,既然自己是處在對方的主攻線路上,那被是必然的事;不過儘管如此,他依然是很希望能和敵人多糾纏一番,一個是可以身臨其境的體會一下高手的技能境界,同時也是錘鍊和開拓自己『精神力技能』的機會;畢竟他在精神力技能方面可沒有師傅傳授,基本上可以說、都是自己摸索出來的;從這一點來講,這與敵面對面交戰的機會難得,還真的容不得他錯過。
當自己的遊戲角色陣亡後,精神力場值會被懲罰性的降一級,這一級還可以再通過練習而恢復,無非是多搭點時間和精力;而與高手面對面過招的機會,確實是可遇不可求,儘管自己這一次是屬於被虐式的過招,但只要自己態度端正,而且只要這種被虐式過招、不會頻繁到讓自己的精神力場值連連降級,那對自己就應該是利多弊少。
再一個,剛才指揮官也說了,如果表現的好,以後會被安排在『相對安全的站位』;對徐然來說,好好戰鬥是他應有的本份,不過他當然也不會拒絕被安排在『相對安全的站位』,畢竟在那裏倖存的幾率大增,也更利於掙得『宇宙榮譽值』;徐然現在對『宇宙榮譽值』也是非常的感興趣。
當敵人出現在防守方的精神力場空間後,徐然不但立刻取出了自己的長棍,還打開了自己的『精神力護盾』;這樣做的原因,是因為他現在的自由活動區域,已然處在了敵人的精神力場空間範圍,他要防備敵人的突然襲擊;雖然自己的『精神力護盾』防護力度還很弱小,但卿勝於無;通過第一輪的觀察,徐然注意到當玩家有『精神力護盾』時,應該可以對敵人的『精神力繩套』技能、起到預警作用。
徐然所練習出來的『精神力護盾』,是當初為了避免被自己的『同洞女子』騷擾、而獨自研發的,其防護範圍也比較袖珍,只是在距離身體0.2米的地方、為自己提供了一個防護界面。
徐然覺得,其不利的一面應該是給自己的預警空間太小,當敵人的『精神力繩套』技能在自己的身體周邊0.2米的地方才被預警時,也不知能不能被自己順利的避開。
而其有利的一面則是,由於所需防護的界面少,相對的就會更省精神力。
這種『精神力護盾』,從原理方面來說,徐然是完全的可以在更大範圍內撐起的,那樣自己獲得的預警空間就會大些,而自己在單位時間內、需要耗費的精神力也就多些;不過這一點倒不是徐然需要擔心的,畢竟他覺得身處第一線的自己、也不可能堅持太長時間,因此他目前所具有的精神力值,是完全夠足夠這樣的耗費的。
只是他之前,只是對那個距離身體0.2米距離的、『精神力護盾』熟練掌握了,而要他撐起更大的,他擔心自己會手生、掌握的不到位,與其到時候耽誤事,還不如就選擇使用自己所熟悉的方式使用。
在進攻方女子開始前進時,第一排靠近中間部位的隊員都逐漸的往後退,但始終是保持着、讓敵人處於防守方的精神力場空間之內,那個位於中路上的隊員,在後退時是退到了與徐然緊鄰的底角邊上,位於第二排、與這底角相鄰的兩個隊員,也都匯聚到這一塊,打算形成三足鼎立的格局。
徐然這時候也做出了自己的選擇,他也是後退到這個底角附近;這樣,在這裏就形成了四個防守隊員協同防守的格局。
按照上一輪形成的慣例,徐然是大可不用在這個場合下過來扎堆的,畢竟此時這裏應該是最危險的區域;不過徐然的心裏也有個分析:根據上一輪的情況,進攻方女子清理完中路隊員後,很可能會接着就來清理與之相鄰的第一排隊員,與其到時候被其各個擊破,自己還不如在這個時候、就來與其他戰友協同防守,而且在這樣的狀況下,自己被直接選擇、中標『精神力繩套』的幾率也會降低;如果自己能在對比中,比其他隊員表現出色,那自己在指揮官那裏也會被高看一眼,自己在以後的戰鬥中、將更容易獲得『相對安全的站位』。
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