孔秀英和陳香香當即快速的對npc士兵的結陣陣型進行了新的調整,新的陣型佈置是這樣的,刀兵們是採用的三、四、三陣型排成了三排,第一排三個刀兵,第二排四個刀兵,第一排與第二排之間的距離是1米,第一排和第二排的刀兵相互間是錯位排布的;也就是說,第一排刀兵與第二排刀兵之間,不僅沿着縱向是錯開一米的距離,其在橫向上也錯開了0.75米的距離;而同排士兵之間,相互間是保持了1.5米的距離。
陳香香和剩下的三個刀兵組成第三排,第三排和第二排之間是縱向對齊的,第三排和第二排之間又相距了1.5米。
陳香香是把血量值偏高的刀兵優先擺放在第一排和第二排。
孔秀英則是把弓箭兵佈置成了3,4,3的陣型,排出了npc士兵的第四、第五、第六排;第四排、第五排與陳香香的第二排和第三排刀兵是縱向對齊的。
孔秀英是和3個弓箭兵排在第四排,剩下的3個弓箭兵組成第六排,與陳香香的第一排刀兵是縱向對齊。
第四排和第五排士兵與其前排的距離都是1.5米,第六排與第五排之間的距離是1米。
刀兵和弓箭兵是統一的都交給了『刀兵1號』進行口頭指揮,『刀兵1號』對npc士兵所下達的第一道命令很是簡單明了:「弓箭兵的職責就是守護位於第一排和第二排的士兵;當我說『右側』時,『弓箭兵』就攻擊位於刀兵『右側』的蝙蝠,刀兵們則攻擊『左側』的蝙蝠;當我說『兩側』時,弓箭兵可以對『兩側』隨意的攻擊,刀兵們則要攻擊正面的蝙蝠。」
在戰鬥進行中,『刀兵1號』也會根據實際戰況、對某個弓箭兵的攻擊方向進行調整,以免某個刀兵會被疏於保護;由於被裝備了全息記錄儀,『刀兵1號無論是處在哪個位置,都能全面觀察到整個精神力場空間內的戰況。
這邊調整好隊形,再往前前進了七、八米遠,便遭遇上了蝙蝠群的第三波攻擊。
在這一波進攻的蝙蝠群中,又出現了翼展80厘米寬的更大塊頭的蝙蝠,這種更大殺傷力的蝙蝠與翼展60厘米的蝙蝠在數量上的比例也是1:5;當這種大蝙蝠當對npc士兵造成有效攻擊時,最多可以產生7點的血量損失值。
這第三波蝙蝠的攻擊持續了1分鐘,蝙蝠群的蝙蝠數量達到了上萬隻,首當其衝的第一排刀兵平均掉血量50點,第二排刀兵的掉血量40點,第三排刀兵的掉血量就好的多,平均掉血量10個點。
弓箭兵的平均掉血量是10個點。
截止蝙蝠的第三波攻擊結束,刀兵中血量值最低的,其剩餘血量值是60,刀兵中血量值高的,可以達到剩餘血量值為100;弓箭兵的平均剩餘血量值是70。
這一波雖然發起攻擊的蝙蝠群的數量大了,而且其中又增加了更大塊頭的蝙蝠,但由於npc士兵們的多重防線設置,就使得位於防線縱深靠後的士兵,所受到的傷害得到了降低,同時那10個弓箭兵的防禦範圍縮小了,這也使得它們對於防禦面的防禦力度就加強了。
再一個,這一次在『刀兵1號』的指揮下,兩個兵種的配合也取得了一定的效果,弓箭兵在『刀兵1號』的指揮下,隨時調整自己的攻擊區域來配合刀兵的防守,在對蝙蝠產生殺傷力的同時,也對處於前鋒的刀兵起到了很好的衛護作用;弓箭兵的每次放箭,都是攻擊的刀兵疏於防範區域內的蝙蝠。
弓箭兵射箭的射速是每秒鐘射一箭,好在是在遊戲中,弓箭兵們可以任性的射箭,弓箭兵的箭壺裏的箭只始終是滿的,不用擔心箭只被射光的情況。
在這一波蝙蝠群的攻擊中,蝙蝠被滅殺掉了500多隻。
孔秀英在這一波蝙蝠群的攻擊中,其使用『一石四鳥』技能的成功率已經達到了百分之四十,她在使用『一石四鳥』技能時,是優先選擇大塊頭的蝙蝠來對付次之的蝙蝠,如果一時找不到大塊頭的蝙蝠時,她會退而求其次,絕不會因此耽誤自己發出精神力指令的頻率。
陳香香在這一波蝙蝠群的攻擊中,其使用『一石四鳥』技能的成功率可以達到了百分之二十。
孔秀英和陳香香在這一波的蝙蝠群攻擊中,都仍然沒有受傷,這也和她們沒有首當其衝的直面蝙蝠群的攻擊不無關係。
她兩對目前的這種排兵佈陣方式是都覺得滿意,在繼續向前行進之前,陳香香只是對刀兵的排布做了局部性的調整,就是把剛才第一排和第三排刀兵的站位進行了互換,讓血量值存量高的刀兵處於了最前鋒的位置。
當重新整頓隊形完畢,又向前行進了七、八米遠,蝙蝠群的第四波攻擊到來了。
在這一波的蝙蝠群中,又新增添了一種亮麗的新品種蝙蝠,這種蝙蝠不同於一般蝙蝠那樣是灰黑色的,而是一種銀色的蝙蝠,這種銀色的蝙蝠,翼展達到了1米,與那種翼展80厘米的大塊頭蝙蝠比較起來,數量就更少些,雙方之間的比例也是1:5。
這種銀色的蝙蝠對npc士兵所造成的有效攻擊,最高可以讓npc士兵損失掉12點的血量值。
可惜這種銀色的蝙蝠在攻擊中,就沒有機會展示它們強悍的殺傷力,因為它們畢竟數量太少,在這一波攻擊中總共才出現了8隻,而每當它們出現在精神力場空間,就會被孔秀英和陳香香所重點關注,不可能給它們機會去攻擊npc士兵的,儘管她們兩個在使用起『一石四鳥』技能時的成功率並不高,但她們至少會保證對銀色蝙蝠的精神力指令不能落空。
孔秀英和陳香香由於目前都是專注於練習『一石四鳥』技能,因而雙方對精神力場空間區域的防禦劃分也有分工,既不能因為兩人同時用精神力指令去指揮同一隻蝙蝠而浪費能力,也不會因為區域劃分不細而造成三不管範圍;在精神力場的空間區域內,兩人把所轄區域按照左右一分為二之後,那界線在心裏邊是清清楚楚、絕不會出錯的,切實的做到了分工明確。
這第四波蝙蝠的攻擊也是持續了1分鐘,蝙蝠群的蝙蝠數量與上一波差不多,也就是1萬隻多點,首當其衝的第一排刀兵平均掉血量是45點,第二排刀兵的掉血量35點,第三排刀兵的掉血量差不多就是10個點左右。
弓箭兵的平均掉血量在這一波依然還是10個點。
相比起上一波的配合刀兵作戰,弓箭兵在這一波應對蝙蝠的攻擊中,和刀兵配合的是顯得默契多了。
在這一波蝙蝠群的攻擊中,蝙蝠被滅殺掉了700多隻。
孔秀英在這一波蝙蝠群的攻擊中,使用『一石四鳥』技能的成功率已經達到了百分之五十,陳香香使用『一石四鳥』技能的成功率已經達到了百分之四十。
她們兩在使用『一石四鳥』技能時,都是優先選擇個頭大的蝙蝠去下發精神力指令。
孔秀英和陳香香在這一波的蝙蝠群攻擊中,依然沒有受到損傷。
經過這一輪的戰鬥,刀兵們血量值損失最多的是位於第二排的四個刀兵,經過四輪下來,他們平均失血115點,平均剩餘血量值是35點。
其它刀兵的血量值基本都維持在55至50之間,弓箭兵的平均剩餘血量值是60。
再往前進發,不知刀兵們以目前的血量值、還能不能扛住蝙蝠群的下一波攻擊;從高階蝙蝠逐次出現的狀況分析,下一波可能就會有金色的蝙蝠出現了,不過只要數量稀少,孔秀英和陳香香二人對此是毫不在意的,畢竟那種個頭偏大的稀少蝙蝠,還便於她們用精神力指令其攻擊其它的蝙蝠。
至於npc士兵們失去的血量,她們還帶有回血藥丸,可以讓所有的npc士兵得到一次回滿血的機會。
不過孔秀英現在又有了新的想法,她覺得如果處在這樣的血量損耗速度,即使她們可以在下一波的戰鬥中讓npc士兵回滿血,那也抗擊不了幾波蝙蝠群的攻擊,不考慮能不能拿到蝙蝠洞裏的寶物,只說這麼好的鍛煉精神力的機會就這麼幾下子結束,那實在是太可惜了;孔秀英覺得應該要立刻轉變當前的作戰思路。
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