奧術徽章 第一百四十七章第二場

    火焰牢籠的爆炸聲很響,而隨着這聲爆炸,原本正兇猛着的土龍瞬間瓦解,再不復之前的猙獰模樣,碎裂成一些土塊,掉落在地。

    麥爾在半空中騰挪了一下身子,勉強以一種不那麼狼狽的姿勢落地。

    另一方,麥爾的敵人這時候正被火焰包裹,但很奇怪,裏面卻沒有一絲哀嚎響起,似乎只是個空殼,連掙扎都未曾掙扎。

    火焰散去,地面上留下了一堆灰燼。

    而與此同時,戰鬥勝利的提示音也在麥爾的耳中響起。

    麥爾看向灰燼,心中若頭所思。

    既然是戰鬥的勝負已經分出,那麼敗者的一方肯定要退出這個臨時戰場,不然的話戰鬥當中的疼痛是會真實的傳遞到精神當中的。

    而死亡的感覺是沒有必要讓魔法師去感知的,因為這很有可能會對一個魔法師造成精神上的傷害,這就和魔網戰鬥區原本存在的目的本末倒置了。

    戰鬥區的存在,就是為了讓魔法師能夠更加容易的提升自己的戰鬥能力,同時也以一種更加安全和輕鬆的方式。

    麥爾感覺到眼前一暗,隨即回到了石碑處。

    頓了頓,麥爾離開了魔網。

    剛剛進行了一場戰鬥,麥爾覺得自己應該需要總結一下,畢竟這是麥爾第一次和正式魔法師進行的戰鬥,雖然說最後勝利了,但其實中間犯了很多錯誤。

    而且這場戰鬥勝利也沒有什麼值得自豪的,因為對方明顯也是個新手。

    搬了張椅子來到陽台,麥爾坐下,開始回顧之前的戰鬥。

    剛開始的時候自己的處理並沒有什麼大礙,因為要先觀察對方,而且兩人之間的距離很遠,即便對方有什麼厲害的法術,也能做出應對。

    比如說對方的土刺,雖然很突然,但自己還是比較輕鬆的躲了過去。

    不過自己也還有點問題,沒有先將探知的魔力外放出去,直到感覺到地面的異樣才發現了對方的魔法,若不是自己增加了感知能力,只怕未必發現得了。

    麥爾記下了第一點,在戰鬥過程之中,最好時刻保持魔力的探知,因為魔力比觸覺和視覺還有聽覺都要來的敏銳。

    另外的話,對方在施展泥土風暴的時候自己的應對做的不太正確。

    通過對方的吟唱時間,還有魔力波動,其實可以很容易的猜出對方的魔法必然是一個比較大型的魔法。

    但面明知道對方的魔法威力不俗,自己卻沒有做出有效的應對,導致落入到了對方的魔法攻擊範圍之中,差點就輸了戰鬥。

    麥爾皺了皺眉,記下第二點。

    在敵人釋放大型魔法的時候,要麼趁着對方的吟唱時間較長,從而逃離出對方的攻擊區域,要麼將敵人的魔法給打斷。

    不過逃離的話,需要有幫助奔跑的魔法,麥爾暫時還未曾兌換回來。

    而打斷魔法,大概有兩種方式,第一種是施展一種名為沉默的魔法,可以讓對方魔法師的魔力暫時中斷一瞬間,從而影響魔力的匯聚。

    對方魔法師若反應及時,便會及時收手,從而讓對方魔法師的魔法凝聚失敗。


    而若對方的魔法師反應不及時,那麼這種打斷就會給對方魔法師造成一定程度的傷害,不僅僅免去了自己承受魔法攻擊的危險,反而讓敵人率先受傷。

    沉默魔法的效果很強,不過也並非無敵。

    大部分的魔法都需要吟唱,但吟唱分為兩種,一種強吟唱,一種弱吟唱,弱吟唱的魔法不可能被打斷。

    所以沉默只對強吟唱的魔法有效果。

    儘管如此,沉默依舊受到絕大部分魔法師的追捧。

    麥爾也曾想學習這個魔法,但這個魔法在魔法議會的藏書館並不存在,所以只能夠在以後運氣好碰到的情況下看看能不能交換來一個。

    第二種打斷魔法的方式比較暴力,那就是攻擊對方魔法師。

    受到攻擊,不得不做出應對,那麼敵人魔法師的吟唱還有對魔法的操縱必然就會受影響,從而延遲對方的魔法施放時間,或者降低對方魔法的傷害。

    之前那場戰鬥麥爾其實已經做了這一點。

    黑暗法球影響了對方的身體平衡,讓泥土風暴的攻擊力度和頻率都下降了不少,而等到對方施放土龍的時候,自己的火焰牢籠也施放完畢。

    在對方土龍攻擊到自己的一瞬間時,自己的火焰牢籠也將對方給包裹,然後收縮,爆炸,直接將對方給炸死。

    而對方一死,土龍的效果也就消失。

    只是麥爾因為抱着想要看一看對方魔法的想法,所以在第一時間麥爾並沒有採取對策,而是直接承受了對方的一波攻擊。

    這才導致了麥爾之後的被動,差點輸掉戰鬥。

    麥爾記下了第三點。

    不要輕敵,哪怕是對方比自己再弱小,哪怕自己並不想一時半會兒結束戰鬥,也不要去硬抗對方的魔法,要麼逃離對方的攻擊範圍,要麼攻擊對方。

    再一次進入到魔網之中,麥爾發現戰鬥區好像有了點不太一樣的地方。

    自己似乎多了個名為戰鬥積分的東西。

    戰鬥積分不多,只有一分,排名則排到了數萬名之後。

    麥爾皺了皺眉頭,自己戰勝一名對手,獲得了一分積分,這很正常,不過排名在數萬名之後還是挺不好看的。

    猶豫了一會兒,麥爾再次選擇開啟戰鬥。

    這一次的場景和上次一樣。

    空氣中四種基礎元素都有,大概是照顧到各個魔法師對於不同魔法元素的偏愛,儘可能的保證戰鬥的公平,不至於讓其中一方因為環境而陷入不利。

    當然了,絕對的公平是沒有的,有些人善於正面對抗,有些人則善於偷襲,絕對的公平哪怕是神也無法保證。

    麥爾開啟了自己的第二場戰鬥。

    這一場是一名偏向於水元素的魔法師。

    對方主要掌握的魔法有水龍、大瀑布、水流牢籠。

    面對一名純粹的水元素魔法師,麥爾的火元素魔法的效果便弱了很多,所以麥爾便打算主要依靠黑暗法球來對敵人進行攻擊,擾亂對方,然後近身對敵。(未完待續。)


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