測試廣告1「你們在討論什麼,好像很有趣的樣子。筆言閣 m.biyange.com 更多好看小說」姬葉前輩剛剛進來,就看到森夏正神采奕奕的講述着自己的故事和設定。
「姬葉你來啦,」學姐招呼着姬葉過來,「是新的企劃呢,我們未來的新故事。」
姬葉有些擔心:「你們手頭正在製作的小說和遊戲什麼的,已經有很多了,這樣能忙得過來嗎?」
「不是那回事,我們需要的是一個能夠象徵我們會社的遊戲。」學姐很認真的說道。
「這個我也贊成。」森夏在旁邊附和。
這種作品就相當於fate之於型月ad之與key社,戰女神之於eushully,仙劍之與大宇。
這個遊戲的主要的目的,正如學姐所說,就是為了打出animic社團的名聲。
「萌系遊戲和休閒遊戲不同,人們在玩休閒遊戲的時候,很少會注意到遊戲之外的事情,就像是我們正在製作的植物大戰殭屍,一般人的話,誰會在乎這個遊戲是誰做的?然而萌系遊戲的話,更有助於我們的社團打響名氣。」學姐解釋道,「一個標誌性的角色和遊戲,非常有助於我們在宅系裏面樹立形象,這一點比單純的賺錢更為重要。」
森夏點點頭,就animic的定位而言,這一點的確更為重要。
錢當然也需要的啦,但如果你豎立了一個經典的角色。後面想賺錢可不就簡單麼,你看,一個eva騙個20年的經費都是完全沒有任何的問題的來着……
「你們準備做什麼樣的遊戲?」姬葉前輩這個時候也坐在了位置上。
「先說一下這個故事的設定好了。這個故事的核心是,每一個人都有一個『void』……算了,簡單一點,就用虛空來稱呼好了。每一個人在內心都有一個虛空,而在這之中,我們的主角就能夠將他人的虛空從內心之中抽出。」森夏解釋道。
「我有些不明白,這是要將『虛空』當成武器嗎?」姬葉好奇的問道。
「嗯。大概就是這樣。例如,有個人一直雙腿不便。那麼他的心中應該就會渴望自己能夠站起來,這樣一來,他的『虛空』就應該和雙腿有關,例如能夠讓人奔跑、飛翔。這樣。」森夏解釋道。
「簡單來說,每一個人的虛空就相當於是一件特殊的裝備吧,和rpg遊戲一樣的設定,不過這種感覺真的挺有趣的呢。」學姐對於森夏所說的情況倒是感覺非常容易理解。
「不過這樣倒是也很不錯呢,從每一個人的身體之中能夠掏出怎麼樣的裝備,好像都是一件很值得期待的事情。」學姐對於這一點,也有自己的看法,在她看來,這樣的類型能夠讓人產生期待感。這個設定還是很不錯的樣子。
「然後,每一個人的虛空被抽出來之後,意識都會陷入昏迷。如果這件代表他的『虛空』被損壞的話,這也意味着這個人就要死亡了。」森夏繼續講述着這個設定。
「哦哦,這樣的話,走上治癒系的道路也會變得很便利了吧!」學姐對於這個設定也覺得很贊。
「不過,為什麼會出現這樣的設定呢?總會有些理由吧?」學姐貌似還是個合理黨,有這樣一個帶感的設定。但若是沒有合理的設定的話,那也就沒有什麼意思了吧。
森夏點點頭:「這部分的話。就與故事的背景有關了,在未來的某一天,大魔王從天而降……哦,是隕石從天而降,然後砸到了東京,這種能力是因為隕石上所攜帶的外星病毒所引起的。」
「這個理由好像有些俗套呢。」千佳學姐吐槽了一句。
「有麼,不過這只是初期的想法而已啦,這個其實沒有關係的。」森夏擺了擺手。
「其實我覺得最主要的還是人設吧,一個好的人設能夠讓故事更受歡迎哦!」姬葉前輩覺得人物還是最重要的。
「嗯,這個我贊成,男主角暫時不說,女主角的話,應該是遊戲中的靈魂人物。」只要劇情別爛,一個女主角足夠支撐起一部劇的,甚至有時候你只賣女主角,甚至都可以——只要你別有糞劇本的拖累。
「不過我們的劇本肯定不能是光走廢萌路線就好的,要有自己的規劃。」學姐對於劇本還是很在乎的。
「女主角的話……」森夏想了想,拿出了一張稿紙,然後開始寫下自己的想法,「女主角的名字叫做楪祈,有着一頭粉紅色的頭髮。她在故事中,其實並非是一個真正的人類,而是一個被創造出來的存在。」
「類似綾波麗這樣的人偶麼?」學姐自然而然就想到了綾波。
「嗯,有些類似,但是不一樣。」森夏解釋道,「不過你們不要講女主角看成普通人,這就夠了。」
正因為楪祈的存在非同一般,所以她才能成為故事之中的女主角的,正因為是非人類的存在,所以才能夠被每一個人所接受。
這種非人的感覺,會給人一種很美妙的感觸,你會覺得她可能是女神或者是什麼東西。
「楪祈……這個名字很好聽呢。」姬葉前輩似乎覺得這個名字很不錯,「我好像稍稍有些靈感了,需不需要我將她畫出來?」
姬葉前輩的畫風很獨特,森夏在腦中對比了一下,感覺前輩畫出來的這個楪祈和原版相比,可能會更肉感一點。
「這個角色並不是那種有着特別誇張的胸部的角色,楪祈應該是那種瘦弱而令人憐愛的角色……嗯,當然,如果適當將身材放開的話,也不是不可以,但只要別太過火就好了。」
嗯,不管怎麼說,作為賣肉伇,楪祈能夠突出一點身材,這也不是壞事來着。
「衣着呢?水手服還是什麼?」姬葉又問。
「是這樣的,楪祈在故事中有一個虛擬歌手的身份,這個角色被很多人認為是並不存在的虛擬角色,所以設計服裝的話,嗯,應該這麼來……」
被看成了虛擬角色的真人,通過這種方式來凸顯楪祈這個存在的完美度,好像也是一種很不錯的手段。
而在原版的故事中,楪祈的賣肉服裝也是一大亮點,森夏雖然說不清楚,但是稍稍還是可以用筆來演示一下的。
「你不是說不要太過火的嗎?」姬葉在看到森夏所設計的服裝之後,在後面吐槽了一句。
「這不是很贊嗎?」森夏這個時候卻自我感覺良好。
「我覺得好像也不錯的樣子。」學姐倒是來興趣了,「森夏君,你是準備把這個遊戲做成18x嗎?」
森夏立刻搖頭:「當然是燃系戰鬥感的啦,雖然賣肉,但是咱們不會走那條路線的啦!」
「也對,18x以後用馬甲來做就好了……」這句話其實學姐一開始自己就說過了一遍,不過她大概是太過去激動,所以一不小心就把遊戲往18x方向帶了。
「仔細想想看的話,這個遊戲不做成18x,還真是可惜呢。」
「我們要做一個面向大眾的遊戲,這個學姐你自己說的吧!」森夏吐槽不能!
「嘛,別在意,別在意……總而言之,這是一個吧?」學姐又問。
「嗯,之前就說了,燃系、具有戰鬥感的。」森夏說道,「若是受到歡迎的話,我們以後還能夠推出類似rpg一類的遊戲,這個並不影響。」
「嗯,你說的有道理,那劇本你打算怎麼設計?」
森夏想了想,說道:「採用單路線分支多結局的模式吧。我們在故事中設計好幾個角色,但是在選擇了那些角色,然後進入了他們的故事之後,整個故事就進入了屬於這個角色的分支劇本。」
這就好像是一棵大樹,主幹是標準劇本,但是根據選擇的不同,卻能夠進入其他角色的枝幹劇情,主線劇本還是一條路,但是分支劇本卻是別的路線。
採用這種模式的故事有不少,類似命運石之門、穢翼的尤斯蒂婭等等,這些故事的主要劇本都只有一個,但是根據選擇的劇情不同,整個故事到了後面就會走上完全不同的路線。
「嗯,那就這樣好了。」在森夏解釋了一番之後,學姐也沒有疑問了,「如果沒有意外的話,過段時間我們就可以開始準備遊戲了。」
旁邊的姬葉本來正在作圖,但是在聽到了學姐的這句話之後,她疑惑的抬起了頭:「這樣沒有問題嗎,現在就做?」
「當然也包括先期準備啦,為了遊戲有完美的演出效果,我們還要找專業的人來寫個引擎才行。」學姐說道,「既然是扛鼎之作的話,那麼無論是畫面還是劇情,都必須要盡善盡美才行。」
學姐這心還真不是一般的大。
「好了,森夏,你繼續說說看劇本吧!」
學姐又對着森夏說道。
……
1999年,大魔王從天而降,古代一個預言家的預言,1999年是世界末日也是從此而來。當然,類似的說法有很多。
我居然忘了發佈……/(tot)/~~(未完待續)測試廣告2
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