測試廣告1《英雄傳說6:空之軌跡》以及由此而引發的一連串的「軌跡系列」,可以說在未來的rpg界引發了巨大的反響,對於御宅族和紳士們而言,也是一個不可多得的遊戲,空之軌跡以及後面的系列,可以說是影響深遠。讀書都 m.dushudu.com
森夏對於這個系列自然也接觸過,事實上,森夏更喜歡的是英雄傳說的三代到五代,也就是卡卡布三部曲,但在戰鬥模式上面,森夏認為空之軌跡系列的進步與革新更大。
「我們可以採用高自由度的模式,將整個世界進行互動與聯繫,這對於故事後面的發展非常有幫助,然後戰鬥模式就採用類似slg一類的模式。」森夏解釋道。
「聽起來,這種風格有些偏向於歐美化呢。」千佳學姐對遊戲也是涉獵很廣,聽到了森夏的理念,千佳學姐立刻就明白了過來。
「它山之石,可以攻玉。」森夏微笑着,「開放化的世界對於遊戲而言,是一個非常重要的要素,雖然並不是適合於每一個遊戲,但這的的確確是一個非常有趣的要素。」
「夏森老師說的也是呢,遊戲如果有各種不同的要素,肯定會讓人覺得很新奇吧。」虛淵玄點點頭,對於森夏的主意也表示同意。
「當然,事情不僅僅只是如此而已,如果單純只是學習那種風格的話,可能會導致水土不服,不過我們可以稍稍改良一下。」森夏繼續補充了一句。類似莎木這樣的遊戲,日本也是有的,所以森夏並不是特別擔心,只要別做一些逗比的事情,那基本沒有問題。
森夏繼續拿着咖啡桌上擺放的紙筆在塗塗畫畫:「我們的控制模式就使用鼠標,如果是家用機的話,就用搖杆……唔,對了,要不要採用q版立繪呢……」
森夏在圖紙上描繪着人物的移動模式,這種用鼠標指代移動方向的移動模式並不少見,並且即便是2d也完全適應這種移動方式,雖然空之軌跡是3d,但即便是2d也無所謂,因為這種模式即便是2d也是可以使用的。
森夏現在在思考的是,是否應該學習空之軌跡裏面的那種模式,將人物設計成q版的。
「既然楪祈那麼可愛,用普通的就可以了吧,為什麼要用三頭身的模式呢?」千佳學姐覺得森夏的想法有些怪異。
「唔……貌似也是這樣……」學姐說的好像有道理。
「但如果是三頭身的迷你行走圖的話,這種行走圖應該是可以進行簡單定製,在這方面應該會比一般的方式要好看一些,至於人物的話,我們通過立繪進行表示就好了。」虛淵玄從森夏的mod想法出發,覺得這樣設計會更好。
森夏想了想,覺得這好像也有道理。
「嗯,如果主人公能夠定製的話,這樣好像可以,但如果是製作cg的話,通過這種模式就比較麻煩了吧?」千佳學姐也提出了自己的看法。
的確,如果能夠定製主人公的話,感覺不錯,但因為這還不是3d時代,沒有即時演算,所以想要cg就必須一張一張圖的畫出來。但是如果採用定製的主人公的話,在cg上面就會有問題——因為你沒有辦法給主角整立繪啊!
「唔,這的確有些麻煩。」森夏也覺得有些不妥,沒cg的話,恐怕只有資深的紳士才能進行腦補,這的確是一個問題。
「或許我們應該從最開始出發。」虛淵玄建議從劇本最開始進行整理。
森夏想了想,也覺得這樣不錯:「嗯,首先我們的主要劇本是galgame的劇本,主人公是櫻滿集,女主角是楪祈,劇本的模式是採用一條主幹,然後有着各種分支的類型。」
罪惡王冠主推的女主角就是楪祈,在聽到了森夏的話之後,虛淵玄就明白了森夏的想法。
「那夏森老師是想要將rpg作為galgame的補充,還是怎麼樣的想法?」虛淵玄好奇的問道。
「rpg的製作周期比galgame要長,就算我們同時進行製作,這個遊戲也一定會比罪惡王冠更晚出,但rpg本身的容積有很大,所以這應該屬於是基於同一個世界觀下面的一個不同的故事,罪惡王冠如果口碑非常不好的話,我們還能換個馬甲。」森夏想了想之後,繼續說道,「當然,如果故事好的話,我們可以讓楪祈這樣的角色登場……不,像楪祈這麼可愛的妹紙,是一定要登場的吧!」
如果是別的故事的話,那還另說,因為人氣角色是否就是官方預定,那還真就是一個沒有底的事情,配角逆襲這樣的事情,在acg史上,這種事情絕對不少。但罪惡王冠卻不一樣,在這個故事之中,是沒有一個角色能夠與楪祈相提並論的,罪惡王冠之中的人氣第一是沒跑的,基於這一點要素,森夏第一時間就想要將楪祈拉過來。
「的確,如果是使用櫻滿集作為主角的話,那就實在是有些太過重複了,連這種冷飯都要炒的遊戲廠商,那真的是要完蛋了。既然要做的話,那就將世界觀擴大一點,作為世界觀的一個補充。」千佳學姐順着森夏的想法,也
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