所以,做出第一款全息網遊,在遊戲界是跨時代的事件,而dft首創的職業和技能系統,同樣開創了遊戲設計的新紀元。dft所以能做到這一步,不僅因為他們想到了,更是因為他們技術上做到了,而且是第一個做到的,這個意義非比尋常。背景、劇情以及其他一些遊戲特色設定,別的遊戲公司儘管可以山寨,那些幾個月出爐的網遊大體也是這樣換湯不換藥的,而唯有這個職業和技能體系,想照搬也搬不了。後來者,除非切實有質的超越,否則難以與他們比肩。
有意思的是,dft的開發公司——布熊娛樂公司與《魔法世代》的開發公司——卜麗扎娛樂公司同服務於一家總公司之下,卜麗扎的名號早在20世紀90年代就譽滿全球,而布熊娛樂公司似乎就是10年前準備研發dft時臨時成立、一直默默無聞、直至dft面世才為世人所知的一家遊戲公司。布熊與卜麗扎究竟什麼關係,是否有人員跳槽或重合,均無人得知,因為兩家公司都十分低調,從來只宣傳產品不宣傳公司,但光靠布熊與卜麗扎的裙帶關係,dft未發行就已足夠搶眼。
卜麗扎公司數十年來每出一款遊戲都是精品——除代表作《魔法世代》以外,全球知名的還有《魔法世代》的前身之作,單機遊戲《魔法戰爭》歷代,《破壞者》以及《重建星球》等等。卜麗扎平均開發一個遊戲需要3年時間,最長記錄由佔用10年的《魔法世代》保持,與恨不得每個月推出一款新遊戲的其他遊戲公司形成了鮮明對比。但回報也是驚人的,卜麗扎公司幾乎所有產品都是白金品級——單個遊戲銷量達到100萬套,說是全球遊戲業的龍頭老大毫不為過。雖然每款產品都幾乎肯定要跳票(跳票:無法如期推出產品),但只要是卜麗扎公司推出的新遊戲,反響必定不俗,許多年來,它所培養的大批忠實玩家只增不減。
布熊公司成立之際,也正是卜麗扎公司的代表作《魔法世代》如日中天之時,電競界多年來都被這幾款遊戲——《魔法世代》《英雄傳說》《光芒照耀》獨佔鰲頭,呈現一派欣欣向榮的景象。就在這樣的背景下,布熊公司默默開始了dft的研發。消息剛一出來的時候,許多玩家都有着十分熱切的期盼,畢竟在那個年代,全息技術只是存在於軍事應用的傳說,還沒有哪家公司有這個財力搞得起全息網遊的研發。漸漸地,一年,兩年,三四五六年過去,布熊公司除了偶爾發佈一些遊戲開發進度的消息,再無其他動作,人們的熱情也漸漸淡了下來,該幹嘛還幹嘛,甚至不少人因各種原因早已遠離了遊戲界。終於,十年之後,dft內測的新聞重磅炸出,才一下子又喚起了無數人的回憶。布熊公司跟卜麗扎公司一樣低調,連團隊人數、主力成員、領導之類的都從沒有公佈過,也很少接受採訪,遊戲的宣傳卻十分猛力,請的代言無一不是國際巨星,短短時間內dft這個全息網遊就街知巷聞。雖然它高昂的收費一度嚇退了不少人,也阻擋不了更多的玩家蜂擁而來。許多人都說,dft是沿襲了《魔法世代》十年磨一劍的精神,它要再創《魔法世代》當年的輝煌,做全息時代的武林盟主。隨着信息技術的日新月異、飛速進步,《魔法世代》的沒落是自然趨勢,但它這些年積累下的資本正好作為dft的助力,幫助它登上一個新的巔峰。這是一場傳統網遊與全息網遊的接力賽。至於布熊公司,即便並非只是卜麗扎公司換了個名號,也一定與卜麗扎有着不淺的血緣關係。
一年前的內測,dft售出的賬號不多,關於dft的各種詳細情況也很少流傳出來。其實在內測之前,dft還有過封測,那就更不為人知了。算上內測的一年,dft實則花了11年才真正面向世界。
公測第11天,第二個周末,dft就策劃了一場說大不大,說小不小的遊戲內的比賽。其實這種時候,即使沒有活動,玩家的積極性也正最為高漲——dft的遊戲世界,他們可能探索了還不到十分之一。dft更大的意圖,是要充分展示他們的最大優勢——獨一無二的戰鬥體系。布熊公司心知肚明,這場競技賽,能打到比賽後期的,多半會是已有過經驗的內測玩家,他們對dft的戰鬥體系已有一定理解,這些內測玩家之間的較量,比之新手玩家自己的探索,更能夠展現出dft這一戰鬥體系的魅力所在。在布熊公司看來,這應該更像是一場指導秀,讓廣大玩家看到,dft,是這樣玩的。
dft摳門的作風這個時候體現作用了——這場競技賽獎勵算得上十分豐厚,所謂重金之下必有勇夫,就算拿不到獎勵的,也都會好奇最終誰能贏走那份大獎。
雞汁味的帥哥成了醬油隊的跟班,一路上一步不落地貼在後面,直至跟他們來到了比賽的房間。這回觀眾席上人更多了,畢竟現場看跟看屏幕直播還是不一樣的。因為接下來要參加比賽的也就幾百支隊伍,被淘汰掉的以萬計的玩家可不都沒事做呢,通通都湧來當觀眾了。
「接下來的對手實力越來越強了哦,你們還能不能繼續那種囂張的打法呢?」雞汁味的帥哥一本正經地分析起來,也不知是不是在等那三人的回答,很有種自娛自樂的勢頭。
亞瑟和千里都沒理他,已經在安排上場人員了。修羅欲哭無淚,他可一點囂張的心情都沒有……而且對那兩個人來說這根本就是很自然的事吧,既然都能贏,難不成還要故意輸給對方好別一挑三傷人自尊?這不閒着蛋疼麼。
雞汁味的帥哥也坐在了他們身旁,但毫不掩飾他一臉等着看好戲的表情——沒錯,自從剛才千里那麼卑鄙地靠偷襲拿下他一局之後,他迫不及待想看看千里遇上強敵狼狽不堪的樣子,最好能有人以其人之道還治其人之身,因為他自己是不屑做那種事的,而與此同時,他又矛盾地覺得這個教訓千里的人當然是自己最為好,但是不論如何,反正他輸都輸了,現在只要看熱鬧就行。無事一身輕啊。
修羅仍然第一個上場,一點懸念都沒製造出來,無論對手還是大部分觀眾對於這個情況都算是有所準備了,經過前面六輪,他們也都知道,醬油隊的正戲從第二個人開始。
這回上的是亞瑟。從開場起,雞汁味的帥哥的表情就由興奮變為凝重,再到不斷搖頭嘆息,「這裏怎麼還不跑啊……該發動技能啦!哎呀,遲了……哎哎哎不該這時衝過去啊,要被偷襲啊……唉……」他還期盼着千里上場呢,無奈亞瑟的對手太不爭氣。
實際上,這一輪的選手確實都比之前紮實了許多,與亞瑟好歹有來有往,看起來有時候能打得平分秋色。是雞汁味的帥哥期許太高,以為剩下的幾百個隊伍肯定是精英,指不定就能把醬油隊揍扁。同樣坐在觀眾席的千里好笑地打量着呢喃個不停的雞汁味的帥哥,雖然他這些聽風就是雨的不成熟的評論在千里聽來不異於胡說八道,但作為一個遊戲新手還如此樂於思考,已屬難得,不由樂呵道,「你還挺有研究啊?」
「那當然,」雞汁味的帥哥自豪道,「我這幾天可是有好好練習的!」
「好好練習還輸那麼慘?」
「……」這人真是哪壺不開提哪壺,雞汁味的帥哥撇了撇嘴,「那是你setmeup!」
「啥?」
「……你勝之不武!」雞汁味的帥哥想了想,蹦出這麼一個詞。
「輸了就輸了,哪這麼多藉口。」
「……」雞汁味的帥哥憋了一肚子氣,「來和我單挑!!」現下唯有赤裸裸的事實能夠堵住這個人的嘴了。
「噓,」千里把食指放在嘴唇上,指了指擂台,「看比賽。」
看個屁啊!雞汁味的帥哥都不忍直視了,醬油隊這第七輪跟前面毫無二致,照樣一挑三輕輕鬆鬆過去了,千里連上場的機會都沒有,看得現場觀眾一陣譁然,這簡直跟開了掛一樣牛掰啊。
而用修羅的話說,這兩丫就是踩着他的屍體過去的。
由於隊伍越來越少,等待下一場安排也需要點時間,千里點開操作界面看了看,「我們去觀摩觀摩其他人的比賽?」
「好。」亞瑟點頭。
「看哪個?」千里問。
「隨意。」亞瑟說。
「123吧!這數字有意思!或者222也不錯?」雞汁味的帥哥搶着發言。
「出去右拐第一個房間好了。」千里說着,往門外走去。
「走。」亞瑟和修羅跟上。
「……」剩下雞汁味的帥哥在原地鬱悶,然後還是拔腿跟了上去。
右拐第一個房間,86號,擂台上激戰正酣。一男一女,都是近戰職業,乍一看去,似乎勢均力敵,難分秋色,生命也相差無幾,但亞瑟和千里掃了幾眼之後,心中已有定論。
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