亞瑟主元素是冰,那麼讓萵苣姑娘被冰霜封住的那一刀是幾率觸發的武器效果?如果是這樣,那真的太好運了吧!
也只有這樣想才想得通了。
「不對,你觀察力不行啊。」千里很坦白。
「怎麼……不對?」被他說得這麼直接,江河倒是忘了生氣。
「亞瑟的技能是捆綁和冰凍,連斬不是技能,是普通攻擊打出來的連擊效果。」
「哈?普通攻擊?」
「這是系統的設定,普通攻擊如果銜接得好,就能打出連擊,連擊達到一定段數傷害會有加成,不同的武器和每個人不同的屬性分配會有不同的連擊段數和攻擊力,這可是物攻型武器的極大優勢,你也是用劍的,這你都不知道啊?」
「……」這種到處都是的設定江河怎麼會不知道,他只是沒想到竟然有人能當成技能來用。
千里還在繼續,「剛才你注意到沒有,亞瑟一共打出了八連斬,從第二次連擊開始就出現傷害加成了,最後一擊傷害大約是平時攻擊的150,也就是說八次連擊可能不是極限,再接着打下去出現200的傷害都說不定……不過嘛,這傢伙現在的水平只能做到八連擊了。」千里攤了攤手。
江河差點吐血。
什麼叫只能做到八連斬……他也不是沒試過,在站定定面前還沒有對手的時候他盡全力大概能打出三連擊,運氣好點也能四五連擊左右,而很重要的前提是,沒有人會打擾他……這裏的連擊可不是普通網遊那樣一直按鍵盤就能威武霸氣地砍個不停的,dft的環境非常地現實,被攻擊不僅會受傷害,還會視攻擊的強度而對自己的出招造成影響,正因如此,在實際戰鬥中連擊的銜接是最大的難題,被閃避,被打斷,因主動或被動的位移導致出招不連貫等等,都會造成連擊失敗。
更何況,亞瑟用的是巨劍,重量必定是兩位數的,當時面對的還是boss!什麼叫「這傢伙現在的水平只能做到八連斬」啊!
在一邊聽着的亞瑟都沒說什麼,江河也不好開口,只好掩飾住內心的悲傷,又試探性地問,「這些數據……你是剛才算出來的?」
江河只看到了刷刷刷無比華麗的幾刀,boss就倒下了,要是能在那時作出那麼精確的計算,這人究竟有多變態。
「沒有,剛才那情況怎麼可能看得出來啊,昨天就試驗過了。」千里說。
「原來是這樣……等等,你們原來就認識了?」
「是的。」千里點頭。
「……」幹嘛不早說,耍我?!江河內心在咆哮。
不過,即便是先前認識,亞瑟的冰凍技能確實是後來千里不在的那一段時間開發出來的,千里加入戰局後兩人幾乎沒有過交流,這樣的情況下千里依然一眼看出冰凍是他的新技能……這,江河不知該感嘆兩人的默契還是千里的判斷力。
「然後,我的技能不是火箭,是風系的擊退。好幾次幫你打退攻擊的也是用的這個技能,你竟然看不出來,觀察力真的有待提高。」千里搖搖頭。
「……」被一個自己曾定位為小白的人如此直言不諱地教訓,江河卻什麼也反駁不了,因為對方說的是實話……
「擊退,冰凍,捆綁,連擊……」江河掰着手指頭數起來,「不對啊……後來你確實是放了一支火箭啊,那個絕對不是普通攻擊吧?」
「是普通攻擊啊,我只是蓄力時間比較長,弓箭都是蓄力越久攻擊力越高啊,你連常識都不懂?」
「……」江河都不記得是第幾次無言以對了。
「最後一箭也是風系的普通攻擊,不過風火相生,boss又是木系,被秒是很正常的。不要太在意,也就個5級的boss而已,這大概只是dft的新手教程吧,」千里拍拍江河肩膀,「你也很努力了,反應還不錯,記得以後多用心練練。」
心裏有千萬隻神獸奔騰而過都不足以形容江河此時的心情。
事實證明萵苣姑娘是一個公共野圖boss,森林裏面的構造完全可稱之為迷宮,按照這類設想,這些迷宮應該都是公共的,可想而知,以後搶boss將會是一個激烈的競爭。
出了森林的時候陸續見到有三兩隊伍朝這邊來,想來也是要打萵苣姑娘的,系統沒表示這種公共boss大概多久刷一次,但江河很是同情地看了他們一眼。
先不說遇不遇得上……就是遇上了,也是凶多吉少。5級?那只是逗普通玩家玩的。
江河也玩了不少網遊了,鑑定力還是有一點的,如果說一開始他認為亞瑟只是「打得不錯」,現在一趟boss下來,他對面前這兩人的看法已經上了不知道多少個層面了。
剛才那場戰鬥,江河心知肚明自己出的力是多麼有限,說不好聽點簡直像個打醬油蹭首殺的……而且boss倒下後很久他才意識到,千里還不是他們的隊員……白白幫他們打了一場,首殺沒上榜,獎勵拿不到……千里沒提這事,江河心裏卻很過意不去。
三人坐馬車回格林鎮,路上江河不經意瞄了瞄千里身後背着的長弓,他現在是徹底明白千里為什麼不怕麻煩非要去搞一把實體弓了,就是為了一個副元素的風系擊退技能……說起來,他們三人,亞瑟的捆綁、冰凍,千里的擊退,江河的厚盾……沒有一個是攻擊性的。硬是這樣拿下了那個在一般網遊中絕對不止5級實力的boss,江河頓生一股萬丈豪氣。
回到格林鎮,三人找npc問清了去dft冒險者聯盟的路,直奔目的地。
dft冒險者聯盟在格林鎮西邊,與魔法總部一樣幾乎位於格林鎮邊緣,dft的遊戲設計者好像對這樣的地理位置安排有偏好,總喜歡讓一些功能性的建築遠離市區。
冒險者聯盟里很冷情,放眼望去,除了工作人員,只有他們三個玩家。
除了常規獎勵,首殺獎勵是兩件紫裝,一件上衣,一雙靴子。江河很客氣地讓亞瑟先選,亞瑟也不推讓,直接選了雙靴子。
出到門口,江河欲言又止,考慮了一會,還是開口,「千里,我這剛才撿的一些材料,你看有沒有需要的?」
boss死亡後沒有掉落金錢或裝備,只是掉了不少材料,大家都剛來遊戲,也不懂哪些有用哪些沒用,亞瑟和江河意思意思平分掉了。
「材料啊,不用了,」千里擺了擺手,「都是木系的材料,對我用處不大。」
「這……那……」江河想着要不要把自己的紫裝讓給他,但那件紫裝一下子提升一大截防禦,附加屬性也很不錯,正是朝mt發展的他極為需要的。他一方面想表現一下大度,一方面又禁不住地心疼,心中糾結萬分。
「你留着賣錢吧,你這水平的話……打到第2層可能還需要點時日啊。」說着這話,千里卻是一臉鼓勵的神情。
人家的意思是,這些低級的東西,他很快就用不到了。
「……」江河一陣沉默。
三人此時還不知道,剛才那一條萵苣姑娘首殺的世界公告在dft的一部分玩家中引起了巨大的轟動。
最為震撼是當屬內測玩家。dft的內測都是刪檔內測,公測開始,所有玩家便處於同一起跑線上,最大限度地保證了公平。
這公平也僅是最大限度,那些花了大價錢搞到內測號的玩家擁有的最大的優勢,就是經驗。
眾所周知,dft的製作團隊非常小氣,官方給出的資料少得可憐,是以這款遊戲當前最有價值的就是攻略,正因為有價值,所以非常稀缺,畢竟搞得到內測號的大多是土豪,他們根本不缺這個錢,dft的攻略越多人知道,他們的競爭力就越小,於是大家很默契地都把攻略藏在心裏,只和自己的團隊分享。
目前也只有這一批內測玩家清楚萵苣姑娘到底是什麼樣一個情況,在內測之時,公認的打萵苣姑娘的最低配置是全7級的五人隊,這樣能保證一共14個技能交替使用,並且這5人的操作也要有相當水平。
對普通玩家,比較保險的是全10級的五人隊,標準的mt奶媽高攻的配置。
而現在,僅僅是兩個人就拿到了萵苣姑娘首殺!內測玩家的第一反應無一不是搜索公告上那兩人的名字——亞瑟,8級,江河,7級。
大家幾乎同時吐血。
消息在內測玩家中快速傳播着。
「我靠!兩個人打下萵苣姑娘,開掛的吧?!」
「一個8級,一個7級,4個技能,打個毛?」
「不對——萵苣姑娘經驗很多,這8級和7級肯定是打了之後升上來的……」
「也就是說原來應該是7級和6級?三個技能?這太逆天了吧?!」
「什麼職業搭配啊?奶媽肯定得有吧?奶媽加高攻?奶媽加mt?活生生把boss給耗死的?」
「這兩個人什麼來頭?」
「會不會是一堆人打,他們運氣好搶到了?」
「嗯,也只有這種可能性了。」
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