周易站在一個高高的骨堆上面,放眼望去,一片蒼茫,看不到任何一絲生機,全是荒山野嶺,卻找不到任何一個活着的動物或植物。√∟,
每一寸地面上都鋪着厚厚的各式各樣的白花花的骨頭,讓人不禁懷疑這是不是傳說中的冥界地府。
天上沒有太陽也沒有月亮,讓這個世界看起來略顯陰暗,但由於空氣中有着各種各樣的發着淡淡綠光的微小生物,為這個黑暗的世界帶來了絲絲明亮。
不過周易伸手去摸這些發着綠光的生物,卻發現自己的手直接從這些生物身體中穿過,這些生物根本沒有實體,看樣子是類似於鬼魂之類的東西。
周身暫時沒有任何可見的危險,周易也沒有感覺到周圍有能夠威脅到他生命的東西,便站在原地打開了屬性模板。
名稱:周易
職業:守護者
守護力量:>
守護體質:>
守護敏捷:>
壽元:501年/1101年(強行使用作弊器,每強行提升一倍,就扣除300年)
守護點:40!
技能:主宰之主,洞悉!
洞悉:使用該技能後,可以查看任務空間裏各種生物以及各種裝備道具的較為詳細的屬性,查看的生物越強,能查看到的屬性就越少,該技能無冷卻時間!評級:守護二級!
加持:巳蛇守護!體血加持!
巳蛇守護:所受到的任何傷害都減20。評級:守護七級!
體血加持:所受到的任何傷害都減30。評級:守護八級!
裝備:帝王、至魔、破幻耳釘、無天!
任務名稱:屠神
任務空間種類:殺戮任務空間(守護者間可以互相殺戮,並且擊殺其他守護者會獲得守護點的獎勵!)
任務參與者:五十名守護者,所有守護者排名均在第八城排名前>
任務介紹:在這個世界中。不存在任何生靈。以骨頭為身軀的骷髏才是這裏的主人。請不要小瞧它們!
任務1、利用亡魂收集器集齊999個的骷髏亡魂!
任務2、收集一條骨龍的亡魂!
任務3、收集一隻骷髏帝王的亡魂!
任務4、利用集齊的所有亡魂,找到一個骨神沉睡之地,喚醒一個骨神,並且幹掉它!(在這方世界中,有着無數沉睡的骨神,實力有強有弱,喚醒骨神之前請三思,雖然它們不是真正的神。但實力不容小覷!)
任務時限:三十天!
任務獎勵:1、5000守護點!2、三項基本屬性各+10!3、在第八城內獲得購買房子的資格!
任務懲罰:唯有死亡!
任務難度:九死一生!(任務難度從低到高分別為:安全、危險、噩夢、九死一生、末日!)
九死一生?居然是一個比噩夢更高難度的任務,幾乎接近最頂級的末日難度了,其難度可想而知。
不過看到屠神這個霸氣的任務名稱時,周易就知道這個任務有點意思了,雖然並不是真正的神,但是既然能掛上骨神的名號,其實力已經不用多說。
他唯一沒想到的是,自己已經不知不覺達到這種高度了,居然這麼快就接觸到了這種級別的任務。
其實仔細一想也沒有太大的問題,他現在光面板屬性在幾百萬守護者的第八城中。就能排名進前5000,要知道。這還是沒算上他的作弊器以及化魔的排名!
真要把他的一系列底牌都算上,他可遠不止這點排名!
這次一同進入任務空間的守護者也沒有一個是弱者,全都是第八城排名前10000的,每一個都有兩把刷子,不過如果對上現在的周圍話,這些守護者很快就會知道什麼叫做真正的恐懼!
這個任務的獎勵中唯一讓他有些意外的就是最後一個了,居然是在第八城內購買房子的資格,不過對於他來說哦,好像也沒有太大的作用,他可不會閒的無聊花一大筆守護點來購買房子。
周易手上不知何時多了一個巴掌大的透明玻璃瓶,他倒也不是很疑惑,這應該就是任務中提到的用來收集亡魂的亡魂收集器!
名稱:亡魂收集器
持有者:周易
作用:收集任何亡魂,收集數量不限!
已收集亡魂:無!
說明:瓶口對着想要收取的亡魂,便可收集!
評級:守護五級!(任務完成後即刻消失!)
果不其然,正是亡魂收集器,他隨意的擺弄查看了一下,然後便收進了守護戒指之中。
周易又把任務完完整整的看了幾遍,確認沒有遺漏之後,扭了扭脖子,這才準備出發了。
他環視了一圈四周,找了一個順眼的方向,開啟踏空而行,在低空中緩緩向那邊走去。
很快,他就看到了第一個對手,是一隻人形的骷髏,手中拿着一根骨頭棒子,雙目中有着兩團碧幽幽的冥火提示着旁人它也是有靈魂的。
名稱:骷髏
守護力量:>
守護敏捷:84
守護體質:>
技能:無
說明:當前世界中最低等的雜兵!
擊殺獎勵:5守護點!
弱點:唯有打碎頭顱才會死亡!
話說身為一個雜兵,這個低等骷髏的屬性居然能夠強成這樣,還真不愧為九死一生級別的任務。
周易隨手斬碎掉了這個骷髏的頭顱,立刻就有一團綠色的能量飛了起來,迅速向上方飛去。
他連忙拿出了亡魂收集器,對準那團綠色的能量,那團綠色能量就好像被什麼東西拉扯住了一樣,倒飛入瓶內。
已收集亡魂:骷髏亡魂*1!
好吧光骷髏亡魂就還差998個,任務才剛剛開始,任重而道遠,至於為什麼這隻屬性相當不錯的骷髏為何只值5守護點,答案是顯而易見的,主要還是由於周易屬性太強。
假如他平均屬性只有幾十的時候殺掉這個骷髏,他少說能夠獲得幾百守護點,但以他現在的屬性來殺,就只有5個守護點了。
擊殺怪物的獎勵多少主要還是看守護者擊殺那個怪物的難度來算的。
就好比以他的面板屬性跟難擊殺那隻怪物,殺掉怪物後就會獲得大量的守護點,如果以他的面板屬性很容易擊殺那隻怪物,就會獲得極少的守護點!(未完待續。)
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