網遊三國之縱橫天下 第67章 遊戲調整

    PS:這章昨天晚上就趕出來了,可惜登陸不上起點,現在更新,10分鐘後,還有一章,晚上2章。謝謝

    面對突如其來的系統公告,支濤四人面面相覷,哪想締結個同盟,都能締結出系統公告,不過眼下自然沒有時間去追究,五分鐘後系統即將重啟,四人只能相視一笑,匆忙交代了一番,急忙下線去了。

    回到線下,支濤鬱悶的伸了個攔腰,這系統太折騰人了,自己找人締結個同盟,他還能整出公告來,那以後豈不是自己隨便做點什麼,都能弄出天大的水花來?

    不過抱怨歸抱怨,既然系統發佈了公告,支濤別說只是小小一村長,即便是以前的天王城主『傲皇』,也只能老老實實下線。剛好肚子餓,今天時間充足,支濤打開冰箱,好好整了幾個菜,慰勞了一下自己,這些天全靠速凍食品過日子,嘴裏早已吃的沒味了。

    一通忙碌,榨菜肉絲,紅燒豆腐,清炒蝦仁,三道熱氣騰騰的熱菜,伴着一鍋青菜湯被端到了桌子上,支濤又用微波爐燒了一大盆飯,一個人埋頭大快朵頤,猛吃了一通。

    湯足飯飽的支濤,抽着難得的空閒,外出溜達了一圈,又補充了一些速凍食品(最近就這玩意消耗大),這才扶倒在床上,呼呼大睡起來。

    一屢柔和的初陽,透過紗窗,緩緩照到了支濤的臉上,支濤喃喃自語的翻了個身,將一床被子全部踢到了床下。慢慢的睜開眼睛,已經好久沒有睡覺睡到自然醒了,今天這一覺睡的可真舒服。

    作為一名在遊戲中打拼的職業玩家,支濤很少有機會好好睡一覺,自然,他並不缺錢,如果把所有他名下的財富加起來的話,按他現在這種消費水平,就算花到地球毀滅,估計也花不完。

    他真正缺少的,是那份拼搏的激情!所以他以一個普通玩家的身份,在縱橫天下這個大舞台里,與其他的普通玩家,有錢的人民幣玩家一起戰鬥,一起爭奪如畫的江山。

    「啊,九點多了啊!好久沒睡的這麼香了。」支濤望了眼掛在牆上的時鐘,笑着從床上爬起。

    吃過早飯,又活動了一番身體,支濤這才慢吞吞的坐回電腦桌前,開始瀏覽各大主流網站的時世新聞。

    昨天晚上下線的時候,縱橫官方已經在主頁說明,服務器重啟後,將進行一系列的更新,並對遊戲的部分元素進行添加,而這一系列的行動,需要的時間,大概是24小時。

    所以,眼下支濤並沒有太多的事情要做,看完新聞,支濤打開手機,匆匆掃了遍來自原白日門成員的回覆。

    到目前為止,支濤屬下,權利最高的六位官員中,有四位給了答覆。他們分別是與暗黑執政官——美雅,仲裁者——天罰,地王——夜魅,以及原皇旗第一戰士——傷墜。

    眼下,傷墜與天罰跟美雅在一起,三人匯集了一批原白日門的高層,在魏國境內,建立了中原第一村『小白日門』,地王夜魅很神奇的出生在了西涼境內,眼下是西涼十大高手榜上的人物,是各大勢力拉攏的對象,同時也是西涼各大村長與高手追逐的西涼第一美女。


    而光明執政官——熊貓和天王——不墮,到目前為止,還未回復支濤的消息。

    望着手機,支濤嘴角不由的露出了一絲笑意,熊貓,不墮,你們倆還是像以前一樣桀驁不馴,打死你們,你們也猜不到,原來的傲皇,正是眼下天下第一村的村長——冰冷的心!不回我短訊?沒事,早晚讓我抓到你們!

    對於熊貓和不墮,支濤再了解不過,想當年,收服這兩個傢伙,支濤就很是廢了一番心血。他們可不比傷墜那個鐵牛,認準了大哥,一輩子都是。這兩人都是充滿激情和魅力的人物,想讓他們當手下,簡單,贏過他們再說!

    看完四位直屬手下的短消息,支濤又笑着翻了翻,其他將領的短訊,不過他並沒有回覆,因為眼下回復消息的首領,大部分都集中在小白日門,只要與美雅,傷墜三人保持聯繫就可,不需要挨個去接觸。

    晚上六點,縱橫天下官方,在首頁公佈了正式開放來,第一次更新的變化:

    第一:為了提升遊戲的真實性,縱橫官方決定,取消遊戲內的千里傳音消息,以後在遊戲內,遠程聯絡,只能依靠人力前去完成。

    第二:考慮到大家對時間差的不適應,本次更新後,遊戲時間將與現實時間完全實現同步。

    第三:配合時間調整的舉措,取消NPC工作時間限制,只限定每月總工時,具體時間安排,可自由分配。

    第四:調整農田的耕作規則,完全與現實相對應,農田的糧產,將完全受天氣,土地,地域及耕種水平的影響。

    第五:取消現實銀行與縱橫天下官方資金庫的直接聯繫,由縱橫官方資金庫負責收購縱橫幣,兌換比例不變,收購後,由縱橫官方資金庫,直接轉帳到玩家的帳戶,至於現實金錢的兌換,縱橫官方將推出縱橫衝值卡來作為兌換。

    第六:取消村莊每日可購買系統物資的資格,更新後,所有的物資資源,必須通過正規的渠道去獲得。

    第七:增發一百萬遊戲頭盔,並相對應的增加了同等比例的NPC。

    第八:開放新手村保護系統,建立未滿半月的新村莊,將受到系統保護,不允許其他村莊對其發動戰爭,其村莊周圍一里的範圍內,將受系統保護,成為暫時的安全區。

    第九:提升NPC晉級的難度,嚴格控制聖級NPC的數量。

    第十:添加飢餓度這一屬性,玩家在遊戲內,將與NPC一樣,需要進食補充體力,並嚴格模仿現實,當飢餓度降低的時候,玩家在遊戲內,會出現虛弱,乏力等屬性。

    第十一:更改驛站驛馬的速度,充分體現各村之間的距離。



第67章 遊戲調整  
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