網遊之劍走偏鋒 第四百一十五章 不會白來一遭

    之所以會注意到伏兵出現條件這一點,是源於莫劍看其中一次玩家探路拜聖教秘境所錄製下來的視頻時發現的。

    那一次,一起進入秘境的玩家數量約有**十人的樣子,由於莫劍第一次放出的視頻中,那暗器雨實在給人的印象很深刻,所以這批進入的玩家很是小心,他們也用了江山如酒幫會這名玩家的方法,那就是派了一個玩家單獨上去探路。

    本來他們想着的是,就算掛掉一個人也值得了,然而讓他們沒有想到的是,這名派出去的玩家,竟然有驚無險地通過了一百步的距離,並沒有遇到任何的敵人。

    發現這個情況後,剩下的人也不知道是怎麼回事,以為是運氣好,於是就想着趕緊跟上,結果剛走到一百步的位置,第一波伏兵頓時出現,兜頭就是一波暗器打過來,讓這批毫無防備的玩家傷亡大半。

    接下來的事情發展自然不用多說,這批進入的玩家最後還是全軍覆沒了。

    這個視頻,單獨地來看,的確看不出什麼來,但是莫劍畢竟有過一次探路的經驗,而且那一次他們只有三十來人,空山不見人當時一個人往前沖,照樣引出了伏兵來。

    那為什麼這視頻中,那名探路玩家卻沒有引出伏兵來呢?相比兩次視頻中的不同之處,莫劍很快就得出了結論,那就是進入人數有差別。

    三十多個玩家進入的時候,一個排頭兵就可以引出伏兵來,但是**十人的隊伍,一個排頭兵卻是引不出來的。

    能夠意識到這一點區別的,肯定都是詳細觀看過所有探路視頻的人,一刀他們這幫帶頭大哥估計就是這樣,這至少證明了,他們是認真地為這次帶頭行動做了充足的準備。

    而由於缺少具體的數據,無法知道玩家人數與引出伏兵所需的比例,空山不見人他們才會讓所有重甲門派的玩家一起行動。

    這是一個很簡單的道理,眼下進入秘境的玩家數量將近八千人,雖然不知道比例多少,但是保守估計怕也要幾百人才能引出伏兵,如果讓幾百名玩家做排頭兵去引怪,一旦遇到襲擊,幾百人很有可能瞬間喪生在上萬伏兵的攻擊下,到時候就是得不償失了!

    一窩蜂地往前沖,可能只會掛掉幾十人,但是派人單獨引怪,卻要掛掉幾百人,哪一樣划得來?

    當莫劍回答了這名玩家之後,周圍的聽眾們,一些人明白了,臉上出現了恍然的表情,但是也有人一臉似懂非懂的樣子,還沒弄清楚這裏面的關係,莫劍倒也沒有更詳細地解釋,他只是叮囑眾人,聽帶頭大哥們的就行了。

    眼看着前面的重甲玩家即將要到達伏兵所在的位置,莫劍他們中排的玩家,也在一刀的帶領下,開始往前行動,一刀他們佈置的戰術其實也很簡單,先由重甲門派的玩家先行動,後面的輔助輸出以及遠程門派玩家,則是靠後一些,等到重甲門派玩家承受住了伏兵出現時造成的第一波傷害之後,再進行支援。

    戰術很簡單,但是有效,也很實用!這些來自各個服務器的帶頭大哥們,實際上基本都是各大幫會的幫主,本身就有着比較豐富的團戰指揮經驗,所以湊在一起商量之後,能夠拿出這麼一套方案來,也是很正常的事情。

    第二波伏兵出現了,數量和第一波差不多,這些拿着鎖鏈的拜聖教伏兵,一出現後,就丟出手裏的鎖鏈,上萬名伏兵瞬間交織出了上千隻大網,竟然將打頭陣的重甲玩家們全都給網住了!

    在這一波襲擊當中,空山不見人他們其實是吃了一些虧的,保持密集的陣型,在面對第二波伏兵的攻擊方式時,反倒是成全了對方,那些鎖鏈交織成的鐵網,將所有的玩家都給困住了。

    而當伏兵們一收緊鎖鏈的時候,被鐵鏈鎖住的玩家們頓時就被勒緊了,能夠看到他們開始逐漸損失着血量。

    &好,一刀!」莫劍看到這一幕,心中一驚,趕緊喊道:「咱們得快救他們!」


    不用莫劍提醒,一刀也意識到不妙了,第一次探路的時候,空山不見人只所以能夠脫困,靠的的是九陰真經的技能才解除了這種束縛的負面效果,可現在那麼多的玩家,根本不可能指望每一個人都有類似的技能,被鐵網網住的玩家,無論怎麼掙扎,都是沒用的,系統已經默認他們處於束縛狀態了,和玩家有多少勁力屬性毫無關聯,不是力氣大就能掙開的。

    好在他們還有後隊能夠接應,在一刀和莫劍的帶領下,還是蜀山奕劍龍門以及七殺的玩家出手了,紛紛殺向那些手中持着鐵鏈的伏兵。

    而蝴蝶谷的玩家們,則是在救助着處於他們出招範圍內的重甲玩家,當然,優先救助的是那些血量已經不多的人,而五毒教的玩家,則是對着較為密集的敵人所在的位置,潑灑出大片的千蛛萬毒毒霧,萬獸山莊的玩家,放出了自己的寵物,只見一群野狼獵豹海東青兇狠地撲向拜聖教伏兵,對他們進行撕咬,翎羽山莊的玩家,則是在後方不停地拉弓射箭,對一些血量見底的伏兵進行補刀。

    這其實就是一群玩家,在救助另一群玩家的過程,整個混戰的範圍,就在分散在大殿的各處,四處都是戰場。

    莫劍的四周,還是自發地跟隨着好些人,所以戰鬥效率超高,他們尋找着每一個躲在龍柱背後的敵人,迅速地將其擊殺,而每當擊殺掉一個敵人,就意味有一條到兩條鐵索脫離了鐵網的組成部分,至少能釋放出好幾個被困的玩家,而這些脫困的玩家一解除了束縛,隨即就怒吼着也跟着加入了戰鬥。

    這就像是滾雪球一樣,玩家的優勢越來越大。

    而當鐵網逐漸變得七零八落之後,拜聖教伏兵們竟然主動撤了這些網,開始與玩家們廝殺起來。

    &心!」戰鬥當中,阿青出聲提醒道:「這些鐵鏈是多重攻擊!」

    一條鐵鏈飛射而至,攻擊到了莫劍前方的一名玩家,擊中他之後,那鐵鏈竟然彈開,拐了個彎後,擊中了左側的一名玩家,然後再次彈開改變方向,朝着莫劍****而至。

    莫劍一側身,本想要閃開這攻擊的,卻不料鐵鏈突然甩來,繞着他的腰將他給捆住,持着這條鎖鏈的拜聖教伏兵,猛地往回一拉,竟然把莫劍拉得一個踉蹌,摔倒在地,掉了兩千多點血量。

    類似的場景,還有無數個,這些鐵鏈如同靈活的游蛇一般,在人群中竄來竄去,好多玩家措不及防之下紛紛中招。

    莫劍爬起身來的時候,阿青已經將攻擊他的那名拜聖教伏兵幹掉了,莫劍吃了個憋,也沒生氣,只是有點驚訝地感嘆道:「這鐵鏈也算是一種奇門兵器了吧?」

    遊戲類似這樣的奇門兵器其實也挺多的,不過大多都是出現在一些劇情人物身上,這些奇門兵器的攻擊方式很詭異的,一不小心很容易中招。

    面對這些使鐵鏈的拜聖教伏兵,莫劍也沒什麼好辦法,只能帶着人儘快將其擊殺,不過看看四周,一些陷入混戰當中的玩家,依然還是不小心給幹掉了,人多的時候,玩家容易打得腦子發熱,很少有人會留心觀察四周的情景,莫劍就看到一名七殺玩家,被三根飛射而來的鐵鏈同時命中,救都救不回來。

    也不知道這名七殺玩家幹掉了多少敵人,夠不夠回本了……

    此時混戰的玩家,陣型顯得很散亂,預想當中的由重甲玩家扛怪的情景沒能出現,很多輕甲門派的玩家,也會遇到被幾個敵人一起圍攻的場面,亂糟糟的,帶頭人也無法有效地指揮,只能是如同莫劍他們這裏一樣,分成無數個小團隊各自為戰。

    直到二十多分鐘後,眾人才將第二波的伏兵斬殺殆盡,而這一次的傷亡,比第一波還多,竟然掛掉了八十六個玩家。

    如果說剛進入的時候,玩家們還覺得自己這邊人數夠多,夠壯膽,所以心情輕鬆的話,那麼兩波戰鬥結束後,玩家們也意識到了這拜聖教秘境的艱難了,所以在修整的時候,玩家們顯得有些沉默,意志方面也有些低沉。

    在這個時候,就體現出帶頭大哥們的作用來了,第一區的帶頭大哥一根煙兩面抽站出來,高聲對眾人道:「兄弟們,堅持住!其實大家進來的時候,就該有所覺悟了,官方設置這拜聖教秘境為什麼是一周開放六天?那自然是認為玩家們根本不可能一次就把boss幹掉的!這是一個需要長期奮戰的秘境,雖然咱們現在掛掉了不少人,但是我敢說,這一次咱們絕對能夠打到boss面前,到時候不管能對他造成多少傷害,咱們這次都不算白來!」

    &錯!」空山不見人也站出來道:「相信大家也應該知道,秘境開放那麼久了,對boss的輸出排行榜上,卻還是一片空白,但是咱們這一次,一定會榜上有名的!」

    玩家們聽了後,頓時覺得精神一振,對啊!這應該是新記錄了啊,之前還沒有任何人,在輸出名單上留下過名字呢,咱們這次要實現這種零突破了嗎!?(未完待續。)



  
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