異世遠古網絡時代 012.武器和陷阱

    因為這幾天都下大雨,外面的溪水也漲到了谷口,不太方便出去打獵,於是這些天,大家都是窩在山洞裏,依賴着前段時間打來的獵物度日,讓司馬翩翩不得不感到慶幸,幸好提前存了糧,否則除非她出手,不然那麼多人就要挨餓,或者只能像她們以前那樣跑去挖草根吃了。

    一時都清閒了下來,她便趁着這段時間,白天一起幹活,晚上傳授知識。

    白天主要是補充一些生活必須品,比如之前提到過的衣物鞋子、背簍藤網等物,還讓眾人製作了很多石器和骨器。

    其中還磨製了一些石碗石盆,甚至還有幾口石缸和一口大鍋,這些目前只用於裝水,因為沒有鹽,司馬翩翩也沒什麼興趣搞烹飪,最多在烤肉上擠點野果汁上去,這樣就已經讓原始人感到很滿意了。煮肉就先算了,現在每次用餐前都會煮一鍋水,那包鹽她也沒藏私,有時候倒一些在開水裏,大家一人舀一碗配合着烤肉吃,也算是調味了。

    磨製這些石器不僅可以提高眾人手部的靈活性,而且能開發她們的大腦。司馬翩翩將自己能想到的石器模樣先做出來,然後讓眾人猜用途,於是各種五花八門的答案便會冒出來,她感覺自己是在給幼兒園小朋友上課一般,氣氛火熱,煞是有趣。一番「頭腦風暴」之後,她便會將該石器的一般用處以及製作方法教給她們,讓眾人去學着做。如此勞逸結合下來,即使是簡單枯燥的勞動也變得有了幾分趣味。

    她還教原始人製作武器,之前的武器基本是她自己一個人做的,大部分是投矛,還有一些,是她按照留守人員磨製的石器用木棍配合製作出來的石斧和石錘,現在,她得教會原始人自己動手,如何用石斧削尖木頭,如何將尖銳的石塊安裝在木頭一端,如何用獸筋綁縛牢固等等,這些都是她們必須學會的技能。

    除了矛、石錘和石斧,她還想做出其他類型的武器,比如遠程類的弓箭、吹箭、鞭子、回力標等,近戰的如骨刺、狼牙棒等,關於如何製作這些武器,她能從資料庫中找到一大堆的信息,只要多多試驗,總能找到最適合的材料和製作方法的,關鍵還是在於武器的使用。

    武器製作出來之後就要會用,但不是所有人都適合相同的武器,要考慮到每個人的力量、興趣以及上手程度,因此要學會有區別地用,這已經涉及到兵種問題了,司馬翩翩瞄了一眼眾人,就這麼點人,感覺自己似乎考慮得有些遠了……

    不過她不會放棄的,要發展,首先就要有人口,幾十個人或許可以建成一個山寨,或者一個小村莊,但想更進一步便不可能了,除非花上大量的時間,通過幾代人的努力,這在這四面環繞着不知名危險的異世是絕對不可能的,不能穩定談何發展?

    因此,她必定會帶着她們走出山谷,到更廣闊的地方建立穩定的人類基地,將分散在各地的小支原始群集合起來,形成一定規模的力量。

    人類越分散,生存能力就越低,團結人類對抗怪物,就是她下一步的目標……

    不過現在嘛,她還不急着出去,她得先把這批人培養好,以後這些人便可以成為她的管理層,她也不用事事親力親為了。

    於是,這群正熱火朝天幹活的原始人絲毫不知道,她們的未來,已經成為了她們首領心目中養成遊戲一般的存在。

    ……

    天氣終於放晴了,雨天時早晨的訓練倒是沒有停下,而且比起一開始,現在每人早晨的運動量都已經增加了兩倍,慢跑三千米,深蹲跳和蛙跳各六十個,但從今天開始,除了早晨維持這個量,司馬翩翩還打算增加額外的訓練,比如負重越野跑、游泳、野外生存、攀岩、搏鬥技能和武器練習等,訓練時間增加,意味着以後的狩獵時間會減少,那麼就需要提高狩獵的效率了。

    提高狩獵效率,除了提高原始人本身的能力和借用武器的力量之外,還有一點,便是運用各種各樣的陷阱。


    陷阱有很多種,常見的有挖坑、做繩套、用網……資料中說了,陷阱的工作原理無非就是利用機關組合,使動物被困、受傷,窒息,懸掛,纏絆等。而今天司馬翩翩要做的陷阱就是常見的那幾種。

    準備好工具後,她帶着眾人來到了山谷北面的一片大森林。精神力探測之下,發現這片森林裏面動物不少,還有幾隻一看就能辨別出屬於食肉動物的不知名大型生物。

    對於陷阱,司馬翩翩自己也是個生手,她要抓動物,直接一個「驚神刺」過去就行了,哪用得着這麼麻煩。因此,今天的行動,她跟眾人一樣,也是抱着半忐忑半期待的心情。

    先是尋找動物的痕跡,森林經過幾天雨水的沖刷,什麼痕跡都被沖沒了,找了一番,沒找到,讓她有點鬱悶。不過,她沒死心,又來回找了一遍,最後終於給她發現了幾條小徑,要知道這群原始人幾乎每次都是前往小溪下流的草原處捕獵,這片森林因為太危險,屬于禁止靠近的範圍,所以,這些小徑的存在就耐人尋味了,司馬翩翩姑且就把它們當做是動物走出來的好了。

    於是,開工了。

    她分批讓人在各條小徑處挖坑,都是直徑兩米,深三米,挖出的土扔得遠遠的,再在上面用樹枝和樹葉做好偽裝,雨後泥土鬆軟,再加上新製作出來的石鍬,挖好這些坑並沒有花多少時間。

    她又在一些看上去比較像動物鑽過的灌木叢間安裝了一些繩套陷阱,還設置了一個能把動物吊在半空的羅網釋放阱。

    作為誘餌,她忍着心疼按照資料上提示的在各個陷阱處撒了一些鹽,不過剛灑下,她就後悔了,早知道,就帶點烤肉過來的,經驗不足啊,不過現在都已經撒下了,也撿不起來了,只能唉聲嘆氣地離開,帶着眾人前往下一個捕獵場地。

    下一個捕獵場地就是小河了,用網做陷阱的最經典案例便是捕魚。作為漁網,比一般的陷阱更靈活,魚不來就網,網也可以去就魚,只要水裏有魚,就不怕撈不到。

    於是,轟轟烈烈的捕魚行動就展開了。

    河不大,大概四五米寬,司馬翩翩用精神力探測了下,倒是很深,淺的有五米,深的有八米多,因此魚類有很多,而且這裏的魚體型很大,大多數魚的外表很像草鯉,平均約半米長,司馬翩翩便給它們取名為「半米草鯉」。

    第一網撒下,因為緊張,司馬翩翩沒有心情去做其他的事,就在岸邊等着,還時刻關注着魚群的動向,幾個小時後,感覺魚群穩定了,她忙叫眾人拉網。

    很快,漁網被拉了上來,司馬翩翩開啟精神力探震功能,系統顯示有五千多斤,已經是不小的收穫了。

    探震功能是一個測量大型物體重量的小技能,一千斤左右的物體她只要簡單探測一下就能清楚知道,而超出這個重量的,必須要使用探震技能。用少量精神力持續碰撞物體,如地震波一樣,從其受到的阻力便能立刻算出物體的重量。如果給她足夠的時間,持續不斷地釋放精神力,她甚至能探測出整個星球的重量,不過做這件事對她沒什麼意義,這是科學家的興趣。

    看着一大堆活蹦亂跳的魚,司馬翩翩心裏樂開了花,這才是收穫的感覺嘛!

    她掃了一眼眾人,突然嘿嘿一笑,說道:「現在,開始搬魚了……」

    眾人感覺身上激靈靈打了一個寒顫,怎麼感覺首領笑得那麼有深意呢?全然不知,她們的噩夢已經開始……



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