半晚,在家中吃着小豪豬肉排,艾倫卻一直想着下午的戰鬥,當時對着三小豬舉起了劍,而揮下的目標卻是死去豪豬的頸部,挖出魔核,割出能夠食用幾天的肉食,抓起三小豬放進籮筐里,反身往小鎮走去。
「宿主,因為你第一次打怪之後獲得了經驗,我吸取一半的經驗從而開啟了經驗模式,而且吸收了經驗之後我的功能也就更加的完善,對你的身體數據將會精確到訓練技能的百分比之中,你每升一級將會得到一點屬性點,而且你每三級將會得到一點技能點,用於提升自身所掌握的技能,而且你是雙職業,能夠更好的分配技能點。由於系統完善之後你的個人等級就會受到改變,現在你個人屬性如下:
艾倫(人類)二級下階戰士(12級5000經驗)高階魔法學徒(0級500經驗),特長:精神集中,意志堅定。戰士技能:單手劍精通(12/500),持盾精通(7/500)匕首了解(10/100)弓弩了解(20/100)。魔法法技能:光亮術(11%),清潔術(30%),微風(5%),聚水(10%)點燃(17%),魔法飛彈(62%)。
武器的熟練度:了解(一般使用),掌握(傷害+2判定),精通(傷害+4判定),出神入化(傷害+6判定,攻擊速度+2),傳奇(傷害+10判定,攻擊速度+5,+20%弱點打擊)。使用盾牌類的則是+防禦判定。
魔法的熟練度:掌握(無加成),精通(傷害+2判定),專精(傷害+4,判定,+20%施法速度),出神入化(傷害+8判定,+50%施法速度),傳奇(傷害+15判定,無咒施法,+30%法術強度)。
裝備等級劃分:,普通(一般),制式(+1攻擊屬性或者防禦),精煉(+4攻擊屬性或者防禦),傳說(+8攻擊屬性或者防禦),傳奇(+15攻擊屬性或者防禦),神器(?????),如是附魔物品將會出現特殊屬性。
魔法技能和武器技能的加點方式為:一點,兩點,四點,八點,十六點。
力量(14),敏捷(12),體質(15),精神力(17)
宿主現擁有:通用經驗(200)點,技能點(4),屬性點(12),金錢:23銀幣40銅幣,練習單手劍(普通),盾(普通),一套皮革盔甲(制式)內涵(頭,手,上衣,褲子,鞋子),雙手劍(制式),魔法杖(制式),以及一本內涵部分3級魔法的魔法書,兩顆2級小豪豬魔核。
看着這裏的數據艾倫奇怪的問道:「為什麼沒有防禦的數據?力量敏捷什麼的有什麼變化嗎?還有每次升級都得到一點屬性點的話那我不就快無敵了?魔核可以給你使用嗎?技能的熟練度靠平時的訓練應該很快就增加的吧?」
「防禦數據是因人而異的,穿上裝備的加成,魔法加成,神術加成等之後很難算清。力量敏捷體質什麼的都沒有什麼變化,就是你以後想對抗那些超凡生命體的時候需要很高的意志力,因為那些生物都是有着非凡的氣勢,詛咒,控制,威壓,你的精神力就是相對的意志力了。
至於你說的屬性點的問題,你知道那些超凡生物比如龍(傳奇)的屬性嗎?力量65左右,敏捷40左右,體質55左右,精神力70左右,之上還有半神,你現在還覺得你的屬性很多嗎?你要知道我需要吸收你一半的經驗,按照打怪的進度來說的話,想要無敵幾乎不可能的,但是想要增加屬性點的話那麼就需要進行血脈的提升了,比如幹掉一條龍之後抽光它的血然後使用血脈魔法陣進行血脈融合,這個比較難。簡單的就是進行轉職,比如這個小鎮的魔劍士領主,接受魔法女神的祝福之後提升了身體素質,比一般職業者的屬性多出了三分之一這樣吧,但卻被綁在了魔法女神的戰車上,不推薦。
魔核可以使用,但是不提倡,比如殺一隻2級小豪豬得到200經驗,使用它的魔核只能得到20經驗,如果你把魔核賣掉的話可以得到金錢從而獲得資源武裝自己。
對於技能的訓練,本系統建議不要做了,那個對你來說純屬浪費時間,你的前任從5歲開始訓練,到了14歲才二級戰士,0級魔法學徒,你覺得還有必要嗎?雖然你的前任比大多數普通人還要出色,沒成年就掌握了兩個精通技能,但你應該知道你有一條更快的捷徑不是嗎?」
看來以後的道路除了殺戮之外別無他法了,艾倫轉頭看向籮筐里三小豬,它們在安靜的相擁而睡,有的時候無知真的是一種幸福啊。經過詢問系統之後,才知道系統吸收的經驗是類似靈魂的神秘能量,經過擊殺才能掠奪,等級越高的怪被擊殺後得到的經驗越多,但是如果像這三小豬幼崽,連只貓都能咬死的幾乎沒有什麼經驗可說,神魂的強大才是經驗的根本,至於魔核?指甲蓋這麼點大的魔核要來做什麼?。
當時心一軟就把它們帶了回來,現在頭疼了,怎麼處理?艾倫撓着頭想着,送去給雷的父親吧,當初雷的父親因為艾倫差點死掉,但是普通人被傷了肺部之後已經不能從事劇烈的活動了,哪怕是職業者都要修養一兩年,而且的雷一家人除了必要的生活才去狩獵魔獸,但是對於幼崽從沒看到他捕殺過,不像其他獵人專設陷阱抓比較笨的幼崽,現在雷的父親只能在家裏慢慢活動,送給他撫養就當作平日的解悶了,而且從小撫養的魔獸攻擊性少,2級的小豪豬幼崽又沒什麼危險,就這麼辦。
艾倫提起裝着三小豬的籮筐蓋上麻布向着雷的家走去。幾分鐘後,看到雷家門口的樹下坐着一位中年人,艾倫吸了一口氣帶着籮筐想他走去。
中年人聽到腳步聲的靠近,轉過頭來看到了艾倫,笑了笑,說:「艾倫啊,今天怎麼有空來看我了,明年你就自立了,現在需要抓緊時間提升戰技好在自立之後找到一份收入不錯的工作才對啊」。
「大叔,我給您帶來了一些好東西,您以後就算不能去狩獵了,但是還是能夠接觸魔獸的哦」艾倫說着把籮筐提給雷的父親
什麼東西?雷的父親疑惑的說着並且掀開麻布,因為麻布被掀開後的動靜稍稍刺激了三小豬,從而迷迷糊糊的發出了幾聲嬌嫩的叫聲,然後翻翻身又睡了過去。
啊,看到大叔的驚訝以及高興的臉上,仔細看清楚是小豪豬的幼崽之後,轉過頭對着艾倫說:「艾倫啊,你也知道這是2級小豪豬的幼崽,如賣出去每隻都有5銀幣的收入,你現在每天的幫工最多才10個銅幣吧,你帶回去吧,賣掉之後買把好的單手劍那樣更好。」
「大叔,您以為我是取巧才抓來的幼崽嗎?您看。」艾倫一面說着一面把兩顆魔核拿了出來讓大叔看。接着說:「大叔,我已經可以自己狩獵了,我已經長大了,不是當初不知天高地厚的小孩子了,我把幼崽送給您是怕您悶着了,我走了,有時間再來看您」艾倫說完轉身就往家裏跑,跑了幾步就聽到身後傳來大叔的祝福聲:「你要加油,成為跟你父親一樣的人啊,還有去狩獵的時候,一定要小心啊。」沒有回頭,艾倫只是朝身後揮揮手,沒有停下。
晚上8點的小屋裏,艾倫坐在床上,看着手中的單手劍和魔法杖,思考着到底是專精戰士還是魔法師,系統,你有什麼好建議嗎?
「宿主,這個問題取決於你,按照這個世界的施法者地位比戰職者高,有本系統的補助你不必像原住民那樣浪費大量的時間學習知識以及魔法實驗,所以推薦你專精法師,現在走法師路線困難的是資金,法術需要購買,法杖需要更換,一套魔法師的正規服飾,最重要的是你要提升你的法師等級,等你到正式1級法師之後,就可以去面見領主大人,然後可以要求閱讀領主的藏書,解開這個世界的迷霧,之後我們才知道未來的路怎麼走,畢竟我所有的信息都是從你身邊得來的,而你現在層次太低接觸不到什麼能夠更快提升你實力的信息,比如血脈。」
艾倫:「如果我把屬性點都點在精神力上,會出現什麼改變?還有我怎麼學習移動施法這個技能?」
系統:「你問到這裏看來已經有了決定,首先說下平民與職業者的差別,沒有資質的平民訓練之後單項屬性最高不過18點,而正式職業者最少要有一項到達25點,看着差別不大,但是達到25的屬性後將會出現變化,比如有些人體質到達25點後得到了活力這個技能,這個技能是會緩慢恢復身體的傷勢並且不易疲勞,有的人卻會得到強化身體術的進階版,鋼鐵之身術,還有其他的我們現在沒有了解到,他們稱呼這些為天賦,也就是你屬性里的特長。
然而最重要的是大部分人類因為其壽命的原因,只能單攻一項屬性,也就是要麼強力的力量型戰士,迅捷善於強襲的敏捷戰士,盾戰的耐打,其中還有很多小分支比如:力量戰士的分支-狂暴者,敏捷戰士的分支-劍聖,盾戰的分支-守護者等特殊性職業,又以種族之間的差別又分出了一些種族職業比如:人類-十字軍,精靈-劍舞者,矮人-戰錘,獸人-獸王,惡魔-屠殺者,魔鬼-風鬼,等戰士的進階職業,所獲得的天賦也是奇奇怪怪的。
言歸正傳,如果你把屬性點全都加在精神力上面,那麼到了25點的屬性之後精神力將會升華,至少按照現在你的0級魔法飛彈濃縮之後打出步槍攻擊,升華之後會打出炮狙的傷害,而且精神力的恢復會是現在的3倍左右,再外加一個特長。
移動施法這個技能只能等你掌握之後才會在系統里出現,因為本系統不會無中生有,但是出現之後你就可以使用技能點提升其熟練度了。」
系統,把8點屬性加至精神力,力量1點,敏捷3點,實行吧,『是的宿主你需要放鬆,因為精神力的增加比較多所以會讓你的精神產生疼痛感』。
啊……,這個慘叫了一分鐘之後的聲音終於停止,一臉扭曲猙獰的艾倫躺在床上劇烈的喘氣着,渾身顫抖,眼神甚至出現了擴散。五分鐘後,感覺好了點的艾倫爬了起來坐在床邊,身體還是沒有停止顫抖,脫下那沾滿汗水的衣服扔在地上,燭光照射在他古銅色的身體上,汗水的襯托使整個身軀的線條看起來十分的流暢,充滿了力量感(你問我為什麼是古銅色的肌膚?在這一切都有可能的世界裏你不需要知道太多,你只需要接受就好)
「該死的系統,該死的,在那一分鐘裏我感覺的精神,我的靈魂如同被一雙雙的大手強硬的向外拉扯着,你為什麼不提醒我分次加點,該死的。」恢復過來的艾倫在心裏怒罵道。
「宿主,這是必然的,被強行擴展精神力要是沒點反應的話那才叫做奇怪,至於你說的分次進行?長痛不如短痛啊,又沒有性命危險,能一次做完的事情為什麼要分幾次做呢?你說對不?」
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