&呵,我也沒有輕敵啊。」**笑道。
格林神話一旦認真起來,**在心中對他的計量就無形中會高一個層次。如果再依照之前他看待的格林神話去做應對,就會吃一個大虧。
其實在職業賽場上,大神被角色選手幹掉的事情也不少,一點都不奇怪。以往除了**之外,沒有人不敗的,正是因為同一位選手,在不同的心理狀態之下,表現也會大不一樣。
這裏面的因素太多,心理是一個層面,狀態也是一個層面。即使是大神,在某些狀態特別不好的時候,就不能將他當成一位大神去看待,否則就容易聰明反被聰明誤,讓狀態不好的大神錯有錯着逮到機會。
反之亦然。
只要是職業選手,都不能輕視,要準確的把握住對方此時此刻的狀態和心理,這可是一門極為複雜的課程。
當然了,大神們的經驗可以讓他們更懂得如何去調節,技術上也會彌補一些狀態所帶來的不利影響,勝面自然也是極大。在這方面**可是佼佼者,他五年來在單挑賽上未嘗一敗就可見一斑了。
&
格林神話咬了下牙,**突然的傾倒讓他的攻擊沒有了效果,但**此時的身體可是失去平衡了,要調整還需要一點時間,這足夠讓他進一步的採取措施。
突然停止的切割是這個技能的最後一段攻擊,緊跟着格林神話一招翔擊出手,從下往上斬向**。
如果是一般人以這樣傾斜的狀態想躲翔擊這一招無疑是非常困難的,但八仙步對於**來說早就形成了身體的本能,他會失去平衡嗎?
當然不會。
腳步在身體傾斜的時候微微一錯,整個身體又偏向了另一方向,整個動作顯得行雲流水,一點都沒有彆扭的感覺,反而有着很強的觀賞性。
&仙步走得真不錯。」
楊老師贊了一聲,道:「這一招自**退出聯盟之後,就再沒有在賽場上見過,早聽說木木會走八仙步,一直都沒親眼所見,今天真是大開眼界了,也勾起了我們不少的回憶。」
這一句話算是一種感慨,也讓現場觀眾深有同感。雖然很多人不恥**的為人,但他總算也有過那麼大的影響力,隨着他的離開,很多招數和技能都消失在了舞台上,多少會覺得有一些遺憾。
如今聯盟中的劍斬雲天能如此轟動,除了他本身的實力之外,也有一部分是傾注了大家的某些感情。因為劍斬雲天的打法和**很相似,很多技能也都是當初**的絕活,他算是彌補了**離開所形成的空白。
但八仙步這一招劍斬雲天並沒學到,此時見到還是會有一些感觸的。
身體傾斜中的**如同一隻游魚,輕巧的就避開了翔擊,然而格林神話攻勢已經形成,**已然處於了下風,局面對他很不利。
不過就在這個時候,**陡然甩出了一鞭子。
在觀眾看來,這道鞭子甩得有些莫名其妙了,因為鞭子的落點雖然是在阻礙格林神話之後可能會進攻的左邊方向,但卻給自己的右側賣出了一個破綻。這破綻還不小呢,觀眾們都看得出來,更惶論格林神話?
&麼情況?失誤了?」
觀眾都不解了,即使是場上的格林神話,同樣露出了迷茫之色。
他之前是準備進攻左路不假,**的判斷很準確,但卻不該用鞭子啊。他之後要做的攻擊不存在這麼長的距離,而鞭子的延伸卻較長,相對而言收招就不快,很容易被近身的他逮到機會。
更重要的是,鞭子出手之後,**的右側空當很大,以格林神話的站位來說,足夠他棄左攻右,到時**拿什麼抵擋?
可是,正是由於這個破綻有些大,格林神話反而猶豫了。
以**之前表現出來的實力和狀態來說,斷不可能會失誤到這種程度,而且此時**的臉上顯得很鎮定,這更加讓格林神話不相信這是一個失誤。
&的,想騙老子攻右側?門都沒有!」
格林神話立時打定主意,打死也不攻右路,而左路他同樣不再攻!
原因很簡單,**的鞭子自然是判斷到了他要進攻左路,雖然在他看來鞭子這一招選擇的不對,但**肯定有自己的打算,他當然不會那麼傻再往那邊去碰灰。
而右路破綻太大了,明顯是一個誘餌,他才不會上當。
於是,格林神話做了一個很出乎觀眾意料之外的舉動,他選擇了攻中路。
敵人最讓自己不會留意到的地方,也許正是他自己接下來出招的命門之處!這是一個順理成章的心理猜測,**這一招左右都會讓格林神話感覺到有機會,唯獨中路沒有,那麼他就要攻中路!
唰。
格林神話一招突刺直面甩了出去。
而就在這個時候,**的鞭子卻突然一個折向,而落點正是格林神話的位置!
那鞭子就猶如一條蛇一般,準確的勾到了格林的神話的面前,在突刺剛出手之後抽中了他的面門。
觀眾們都捂住了嘴,這太不可思議了!
格林神話攻中路已經讓觀眾不解了,而**的鞭子卻又恰好是用來守這最沒有道理的中路,這是什麼情況?這兩人都中邪了嗎?
&呵,吃癟了吧。」
**笑得很邪惡,道:「故意留空子你不鑽,偏偏要過來撞我的鞭子,說你什麼好。」
「……」
格林神話只想吐血,他此時終於明白自己是真正的上當了。
**玩了個虛招,就是讓他產生心理上的猶豫,而猶豫過後的心念完全就是按照**預想中的走了。**此時將格林神話擺在了一個很高的位置上,那麼算計起來就需要多轉一個彎,越是不可能的地方,就越是容易讓對方上當。
果然,格林神話衝過來了,也不出意料之外的被鞭子抽了個正着。
表面上看起來,就好像是這兩人都判斷失誤一樣,讓觀眾摸不着頭腦。不過他們現在可沒工夫去想為什麼這兩人會做這樣的舉動,而是在震驚於**那鞭子的運行軌跡。
&好靈活的鞭子!」
&能這樣玩?這彎得也太厲害了吧?怎麼做到的?」
鞭子要玩出這種變化狀態,比其他技能要困難了太多太多。因為任何一種技能變化,都是由身體動作來配合完成的,想要讓武器打向哪個方向,那就是哪個方向。
比如龍牙,武器是握在手上,手往哪邊轉,武器就往哪邊刺,是由身體來帶動手的方位,技能夠熟練的話自由度會很高。
鞭子卻不一樣,鞭子相當於是一件武器,而武器本身是不會變化的。
但是如果追根究底,鞭撻這個技能卻是一個魔法。
魔法都是可以變化的,由於是離手狀態,利用慣性要操作也不是辦不到的事。但即使是魔法,也沒見過向前飛出之後又飛回來的,除了神槍手的鷹迴旋是技能本身的特性之外,這是不可能辦到的事。
鞭子是魔法,但不同於其他魔法,它不是離手狀態,那麼想使其變化既要慣性,又要身體動作搭配,不是一般的難。
至少在此之前,職盟中的召喚師沒見過誰能將鞭子玩到這種程度,一個也沒有。
楊老師嘆了口氣道:「鞭撻這個技能是一個特殊的魔法,它不離手,所以理論上來說想要產生變化就好像讓自己的武器變化一樣,是不可能的。但實際上它可以變化,因為它還是一個魔法。」
&不過一般人受到一種潛意識的影響,近戰技能研究身體帶動武器方向的變化,遠程技能研究手勢牽引魔法曲線的變化,而類似於這種非武器非魔法的技能,這兩種方法顯然都不適用,於是就沒有人去研究它的變化了,太過於默守成規。」
&木打破了這個觀點,他真的很不錯。」楊老師做了這麼一句評價,算是總結了。
當然是不錯的,這一招讓全場都驚呆了,豈會平凡?
場中,被鞭子抽中的格林神話突刺生生中斷,整個人也被抽飛了出去,退出了老遠。而他退出的方向,則正好是之前**扔出挑釁人偶的方位。
那裏,挑釁人偶已經消失了,城防軍們正處於無仇恨狀態,而來到他們包圍圈的格林神話,讓它們都像是狗見到了肉骨頭一樣,紛紛撲了上去。
格林神話大驚失色,僵直狀態剛過,就想趕緊用一個潛行,或許還能放出來,不過卻見到一顆星彈飄忽的繞過了擋路的防城軍,正打向他。
被城防軍包圍的他沒有任何空間進行躲避,他只能中彈!
啪。
潛行沒機會用了,防城軍們開始了喪心病狂的圈毆。
&嘖嘖嘖。」
**搖了搖頭,並用手捂住了眼睛,似乎眼前的情景太過殘忍。
觀眾們五味雜陳,都不知道該說什麼才好,一個刺客被召喚師面對面的給乾死了,而且還是一個連一隻寶寶都沒有召喚的召喚師,這上哪說理去?
只有標子一幫人興奮得大吼大叫,為**的勝利喝彩。
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