請正確使用空間門 第四十章 成立工作室的想法

    兩天,趙昊聯繫的水軍在論壇跟貼吧裏面用小號撕逼了整整兩天的節奏。し

    現在雖然已經收手了,但是整個貼吧跟論壇裏面還是充斥着趙昊的節奏。

    不說名聲的好壞,不過這一番炒作帶來的效果確實是顯而易見的。

    如今趙昊的米分絲關注已經差不多有十萬了,而且直播的人數也有顯著的上漲。

    最重要的是外設網店的銷量竟然也在這一場炒作風波之中有一些明顯的提升。

    另一方面比較重要的就是趙昊跟林珍簽訂合同了,因為林珍的加如林成跟趙昊的分成合同也更改了一下。

    因為網店不斷的擴大,一些關於進貨的合同這些東西,自然要有專業的人來打理,趙昊也是聘請了一個專門負責合同擁有法律方面知識的人來打點。

    雖然沒有成立公司,但是實際上關於網店的運作等等,卻都是已經按照一個公司的額度來進行的了。

    根據林珍的說法,公司遲早是要成立的,只不過現在規模還不是很大,所以並不用去註冊公司,但是該有的骨架還是要有的。

    到時候等到規模達到一定程度的時候,租用一個商用的寫字樓層然後去成立公司就好了。

    而且到時候如果成立公司,自然是按照股份分成所以這些合同也都得重新的簽訂。

    趙昊的分成並沒有改變太多,依舊是佔大頭,如果按照股份來的話,能夠拿到的股份差不多是70%。

    林成的分成則是縮水了很多,不過林成也並沒有什麼不滿意,因為現在只有一個外設店而已所以看起來分成減少了很多。

    但是隨着網店的擴張,卻會比以前的收益更高。

    所以林成自然沒有什麼不願意的。

    而林珍主要負責網店品牌的擴張,以及運營方面而林成則是負責聯繫貨源以及質量安全方面的檢測還有運貨這方面。

    有林珍這個比較專業的人士來進行,擴張的速度要比趙昊來的快的多。

    雖然只有兩天,趙昊也是見識到了林珍的一些手段。

    出資辦個小型比賽,以及在論壇跟貼吧裏面不定時的公佈一些關於網店方面的活動。

    最關鍵的是按照林珍的想法,打造出一個品牌,讓自己成為一個品牌。

    不過至少目前趙昊是輕鬆得很,網店方面只有一些大的計劃之類的需要自己去親力親為,其它的一些項目宣傳還有運作之類的事情都有林珍去負責。

    簡單的來說運營方面是林珍負責,名氣需要自己穩固宣傳。

    另外關於遊戲直播,因為神力積攢的已經足夠多了,托莉雅也告訴了趙昊一個方法。

    那就是在直播的時候,使用神力附加讓自己的聲音變的有一種感染力。

    就如同當日遇到碰瓷的時候,自己煽動周圍路人情緒時做的一樣。

    其實這就是一個很正常的手法,可以讓別人潛意識的覺得你的說得對,你的聲音好聽,對你的好感潛意識的增加的一個手段而已。

    以前的趙昊不這樣做,只是因為神力無法支撐而已。

    但是現在趙昊的神力雖然還不是非常的多,但是使用這種神力的加持卻是沒有多大的問題了。


    而且目前自己的關注度,每天的收穫都足以支撐自己使用這一個能力了。

    非但如此趙昊還發現在自己使用這項能力的時候,自己的神力收穫速度比以往要高出許多。

    雖然收穫的神力跟支出的還有一點點差距,但趙昊知道這只是因為關注自己的人還夠多的原因而已。

    人數越多這個手段帶來的效果越明顯。

    拍了拍手,讓滾球獸跟蠢蠢到旁邊去,趙昊坐到電腦椅上,撐着下巴將僱傭水軍的剩下的款付過之後,看着銀行卡裏面的餘額心裏面暗暗想道:「這些錢作為初始資金應該也足夠了吧。」

    二十萬人民幣,這就是目前趙昊現在卡裏面的積蓄。

    並沒有準備成立什麼科技公司之類的,趙昊目前想做的就是成立一個遊戲工作室。

    本來按照趙昊的想法,先成立一個製作手機app軟件的工作室,但是趙昊卻突然改變主意了。

    因為趙昊覺得遊戲這一方面更加的容易,平台自然不是問題,最重要的就是宣傳,自己可以通過自己的直播去宣傳,玩自己製作的遊戲,讓別人感覺到這個遊戲好玩。

    而成立工作室的原因也很簡單。

    雖然按照趙昊自己目前的能力,完全可以憑藉自己一個人製作遊戲。

    但是那樣的工程實在是太大了,太大了。

    需要的時間也很長很長。

    不說遊戲的規則設定,就光是遊戲的模型建設就需要自己花費很長很長的時間。

    更不用說遊戲發佈之後,關於線上模式的服務器管理,以及後續的dlc製作了。

    單機遊戲,沒錯趙昊想要做的就是單機遊戲。

    手遊,網遊這些的確是最賺錢的,但是這只是看起來的表面現象而已。

    真正能夠賺錢的是那些大公司的網遊。

    如果自己成立一個工作室,就想殺入這個市場,那只有兩個結果。

    第一個結果自己的遊戲的確非常非常的好,大獲成功。

    第二個就是自己血本無歸。

    依照目前的資金來看,趙昊覺得第二個可能性比較大。

    但是單機就不同了,單機其實某種程度上來說線上模式已經如同網遊一樣了。

    而且單機遊戲更加的公平,對於一個遊戲玩家來說公平可以說是不亞於創意,可玩度的一個吸引力了。

    並且如果說要製作網遊的話,一些必要的規則就必須完善了。

    不像是單機一樣,甚至一些單機遊戲之中出現的bug,如果不是影響遊戲平衡重大的bug,甚至某些bug都能夠成為這個單機可玩性的一點,雖然這種情況很少。

    而網遊之中一旦出現重ug將會是致命的,如果因為這個bug導致數據的不正常,甚至需要回檔數據,或者刪除數據這種做法,而這種做法無異損害了玩家的利益。

    最重要的是趙昊可沒有那麼多的人手研發,也沒有那麼多的資金去購買服務器。

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