蟲族OL:這遊戲有億點肝 第四百一十二章 被敵人安排了

    此時看到這一幕的玩家們,哪裏還不知道發生了什麼事情。

    「我靠,兄弟們三號區域被埋伏了!」

    「其他區域的兄弟們快點撤,我懷疑這幫人在搞老六套路。「

    「二號區域也中招了,沃日,好吉爾多戰艦。」

    「我靠,還好我們一號區域出發時間比你們晚一點不然就涼了。」

    「四號區域什麼情況?」

    「我們這邊出發也比你們晚,你們給出預警了之後我們就立馬停止躍遷了現在正在返航途中。」

    「兄弟們接下來怎麼辦?」此刻在確定了各自的情況之後,玩家們開始討論接下來的危機應該怎麼應對了。

    「那啥,我們先確定一下對面到底有多少艘戰艦。」

    「二號區域這邊大概兩百多萬艘,基本都是炮灰船。」

    「三號區域這邊情況也差不多。」

    此時聽到兩個區域玩家們匯報了當地的一個大概情況之後,剩餘的玩家們則開始思考起了對策。

    「也就是說目前兩個區域加起來一共四百萬艘戰艦,不出意外的話,其他區域他們肯定也早就設好了埋伏,也就是說幾個區域加起來他們最少擁有八百萬艘戰艦。」

    說到這裏這名玩家也皺了皺眉,「事情變得麻煩了呀,雖然我們每一個區域的玩家總數還是蠻多的。

    但是其中有一部分都是帶的刺蛇這一類的兵種,在這樣的戰鬥中壓根起不了什麼作用,像這種類型的戰鬥最終還是得靠腐化者去抗壓,但是很顯然腐化者的數量嚴重不夠。」

    聽到這名玩家說旁邊的人也點了點頭表示認同,「實際上我們能夠進行太空作戰的兵力並沒有想到那麼多,而這也是問題所在。」

    「如果敵人四個區域的戰艦加起來,我們正面硬扛的話肯定不可能的。

    但是現在的話我們去支援他們的的話敵人也不是傻子他們同樣也會去支援,那麼最後的結局還是一樣。」

    「所以按照目前的情況來看,我們想要打敗帝國救出被他們干擾的,兄弟們只能選擇其中的一片區去營救我們兩個區域的人全部去那一片區。」

    「並且為了讓帝國那邊把兵力都派到另外一邊去,我們需要拿一部分假的兵種過去混淆視聽,這樣他們認為我們全部都去支援那邊了。」

    「自然他們也會把其他區域的戰艦派過去,這樣的話我們把真實的兵種聚集到一起去營救另外一個區域,成功率將會大幅度的提升。」

    此時隨着這名玩家的話音落下眾人也都紛紛互相對視了一眼,他雖然他並沒有明說,但是他的計劃表達的很明確,那就是必須要放棄一邊。

    「這個直接放棄一個區域,是不是有點太那啥了?」很顯然對於他的這個計劃,有不少的玩家並不是特別的認同。

    「不放棄你們還有更好的戰術嗎?」聽到其他玩家的話這名玩家反問道。

    「我們可以兵分兩路,一個區域負責一邊。」

    「你怕不是想太多了,老鐵你要搞清楚,現在敵人手裏總共有800萬艘戰艦,我們同時面對800萬艘是沒有任何勝算的。」

    「這麼說吧,按照你的套路,敵人只要不傻的話,他們也會把這兩個區域的戰艦劃分到那兩個區域去。

    那麼我想請問一下,如果敵人這麼操作了我們和同時面對八百萬艘戰艦,又有什麼本質上的區別呢?」

    「只不過是把前者的八十萬面對八百萬,改成了後者的四百萬,面對四十萬而已。」

    說到這裏這名玩家又接着補充道,「而我的那個策略如果能夠順利的實施的話,那麼他們有一邊將會以100萬去面對我們這邊60萬左右的兵力,那麼我們就能夠很快的去把他們給清理掉。」

    「只有這樣我們才能救出部分的兄弟,如果說按照你們的套路或者說一個都捨不得放棄,最後的結果只能是兩邊都全軍覆沒。」

    而此時聽到這名玩家的話,眾人也不由得眉頭緊鎖很顯然他說的並沒有任何問題。

    現在的局勢就是這樣,在正面戰場上他們根本干不贏敵人,如果說兩邊都想救的話,那麼最終的結果就是沒有一邊能夠救活甚至就連他們自己都要被扎進去。

    但是如果說放棄一邊的話,這確實有一點讓人難受。

    「麻了,這些狗幣怎麼這麼陰。」

    「不是這些狗陰是我們大意了,第一次戰鬥的時候,他們沒有做好任何準備所以讓我們得逞了。

    但是等到第一次戰鬥結束之後他們也知道了我們的打算,所以提前做好了準備,而我們在出發之前也沒有去思考這方面的問題就直接上了這才導致我們陷入如今的局面。」

    「果然不能一有優勢就浪了,這就是典型的順風浪逆風投了。」

    「並且最為關鍵的是鹹魚大老他們的雷獸也不在,所以這一場我們打得很被動,如果他們的雷獸在的話直接開傳送那麼就是另外一副局面了。」

    「麻了,經歷了這麼多次戰鬥我也算是看出來了,像那種超級兵種對於整個戰局有着至關重要的作用。」

    「是呀,有很多次戰鬥都是靠那個兵種的傳送來扭轉戰局的,對此我也不得不承認氪金就能使你變強這是遊戲永恆不變的宗旨,如果你覺得你沒有變強,那麼是一定是你氪的不夠多。」

    「各位都別叭叭了,我們先商量好到底去救哪一邊吧。」

    「統計一下兩邊玩家高階兵種的數量吧,我們主要還是選擇高階兵種多的一邊來救。」

    就這樣玩家們經過一番統計之後決定去營救二號區域的玩家,而三號區域那邊只能選擇放棄了。

    而就在眾人打算這麼去操作的時候,馬鈴薯制止了他們。

    「兄弟們我倒是有一個好點子。」

    而此時聽到馬鈴薯這麼一說,眾人也紛紛看向了他,等待着他的下文。

    「我倒是有一個辦法,雖然不能保證百分之百把三號區域的玩家給救完但是至少能保住一部分。」


    而此時聽到馬鈴薯的話眾人也不由得眼前一亮,紛紛上前詢問怎麼操作。

    自然馬鈴薯也把它的一個大致操作模式給眾人講了一遍。

    自然這個計劃也成了他們執行的方案,於是大家在確定了各自的分工之後,便立刻開始操作了起來。

    等到一切準備就緒了之後,玩家們也開始行動了。

    「三號區域的兄弟們,你們先去打遊走我們這邊先把二號區域的敵人解決了馬上就過來。」計劃剛一開始馬鈴薯就讓三號區域的玩家們先苟着。

    因為後期他們這邊會有很多的假貨趕過來支援,所以三號區域可以利用假貨混淆敵人的視線以此爭取更多的時間。

    等到假貨都被派出去了之後,馬鈴薯又立刻讓四號區域的玩家們繼續前往那個區域。

    而當四號區域的玩家們來到指定地點之後和馬鈴薯預想的一樣,他們也遭到了敵人的伏擊。

    而就在此三號區域那邊的假貨也到位了。

    「大老和你想的一樣,敵人一號區域的戰艦全部都往三號區域去了。」而隨着假貨的到位,馬鈴薯也第一時間收到了前線眼蟲玩家的情報。

    聽到這裏馬鈴薯滿意的點了點頭,「敵人和我想的一樣,他們肯定會去支援假貨多的地方。」

    說到這裏馬鈴薯看向了身後的眾人然後說道:「目前3號區域那邊有假貨去周旋,還能夠撐一段時間,四號區域的玩家才過去支撐的時間會更長,接下來我們優先幫助二號區域。」

    說着馬鈴薯便帶着眾人朝着二號區域所在的方向出發了。

    而等到馬鈴薯他們來到2號區域所在的位置之後便看到此時二號區域和敵人正打的不可開交。

    星系中隨處可見戰艦的殘骸和蟲群的屍體。

    此時這片區域內的刺蛇這些基本全部涼涼,蟲群這邊就剩下十來萬的腐化者在和敵人周旋。

    而此時敵人那邊的情況也好不到哪裏去,目前他們已經被玩家們清理了一半的兵力了,就在雙方還打得不可開交的時候,馬鈴薯的出現引起了敵人的注意。

    隨着這一批資源蟲群的出現,帝國這邊的這一支艦隊自然知道他們要完犢子了。

    因為這片區域早就被他們躍遷干擾所覆蓋了,所以此時的他們想要撤退也是不可能的,只能和玩家們硬扛。

    而這硬扛的結果自然是不言而喻。

    在面對新加入的大軍和原先部隊的合力圍剿下最終這一支艦隊敗下來陣來。

    將這一支部隊打敗了之後,玩家們把周邊的躍遷干擾裝置全部摧毀了之後,便立刻馬不停蹄的前往了四號區域。

    剛一來到四號區域之後,我們家們便立刻和場內的敵人展開了戰鬥。

    而此時四號區域這邊,因為那一批玩家是後面過來的所以現在損失都不是很慘重,而隨着支援部隊的到來,敵人這邊逐漸扛不住壓力了。

    而戰鬥持續到了現在敵人自然也看懂了玩家們的套路,同時他們也意識到了自己上當了。

    原本一開始,他們在四個區域都準備了不少的戰艦,每一個區域的戰艦都能夠把玩家們的編隊全部給消滅掉。

    如果玩家們同時出現在四個區域那麼他們基本上就涼在這裏了,但是很可惜,因為時間和距離差使得有兩個編隊並沒有入場。

    而了解到了大概情況之後馬鈴薯所採取的戰術原理很簡單。

    按照之前那個玩家的計劃是三號區域要同時面對三波敵人,這三波敵人就是提前駐守在一號和四號區域的敵人。

    一個編隊同時面對三波敵人,哪怕是有假貨混淆視聽所起到的作用也並不大,因為敵人的數量擺在這裏的。

    所以馬鈴薯讓四號編隊繼續去他們之前的位置,這樣的話敵人是有三個區域的編隊在進行戰鬥的,而這個時候把假貨派到三號區域的話,敵人大概率會把一號區域的兵力派過去支援。

    等到敵人把注意力轉移到三號區域之後,他們便立刻殺到了二號區域來了一波突襲。

    敵人和三號區域的兵種交戰之後發現了這麼多假貨他們也能夠猜到這是蟲群的煙霧彈,但是這個時候已經為時已晚,因為從群那邊已經開始對二號區域展開了掃尾工作。

    而等到他們清理完了二號去支援四號區域的時候敵人自然知道他們大勢已去了,因為三個區域去碾壓一個區域的話,他們那個區域只有被清理份。

    此時在三號區域這邊,雖然他們把敵人的假貨都給清理了,但是因為假貨的原因敵人也拖了他們很長的時間,而現在他們想要轉手過去支援四號區域可能性也很低。

    因為三號區域的蟲群是絕對不會給他們這個機會的,就這樣他們只能眼睜睜的看着四號區域被玩家們清理。

    而玩家們在清理了四號區域之後便立刻朝着最後的三號區域出發了。

    雖然在幾個區域玩家們都有不同程度的負傷,但是別忘了蟲群的恢復速度是非常恐怖的。

    外加上他們還攜帶了礦石,所以通過這些東西的不斷補給,所以當玩家們來到最後的三號區域的時候他們的狀態也基本上滿了。

    而此時的帝國艦隊不得不同時面臨玩家們三個區域的支援艦隊以及本區域剩餘的一些蟲子。

    整個局面一瞬間就變成了四打二。

    而這四打二的局面自然落敗是遲早的事情,並且為了減少傷亡當支援部隊來了之後,、三號區域的玩家們就立刻躲到了編隊的後方輸出。

    所以這一波操作下來三號區域那邊還是保留下了一部分的兵種。

    而這一場戰鬥玩家們的計劃雖然順利進行了,但是不可否認的是他們的損失也同樣慘重。

    八十多萬的兵力中腐化者就剩下了三十萬,刺蛇這些零零散散的加起來就剩下二十萬。

    這一波玩家們損失也快接近一半了。

    不過唯一值得慶幸的是這一些戰艦好歹也是帝國出品,所以這些戰艦也可以讓玩家們回一點血。

    這樣也讓玩家們的心裏稍微好受了一些。

    當然在清理了這些戰艦之後,玩家們又立刻朝着這些區域的文明發起了進攻,畢竟相比於戰艦這些文明所能產生的收益才是真的大頭。

    不過為了預防萬一,這一次玩家們決定集體行動一個區域一個區域的清理,然後再分頭去收集資源。



  
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