狼人殺:演員請就位 第一百三十四章 狼隊又開始整活了

    【11號玩家請發言】

    「12號玩家查殺,警徽流3、6順驗。」

    「2號玩家,9號玩家,你們倆在搞什麼鬼,是有好人在詐身份,還是雙狼羅漢跳?」

    11號玩家一開口就給警下的12丟了個查殺,這頓時讓顧風鬆了口氣,說實話,在11沒跳之前,他還真怕11突然改主意,苟下去不跳了。

    雖然昨晚他們是商量好了雙狼羅漢跳,11信誓旦旦的說一定打好配合,但說歸說,臨時變卦的人太多了。

    特別是1號玩家接查殺,更會讓11的內心產生動搖,覺得雙狼羅漢跳打得太激進了。

    好在11號玩家靠譜,說到做到,要不然的話,顧風可就要跳腳罵娘了。

    這要是只有他一個人跳,誰去吸引騎士的火力和技能?哪怕騎士戳錯了人,也一樣能正視角,到時候他也會被抗推出局。

    但11號玩家跳出來就不一樣了,可以讓11吃騎士的技能或者吃抗推。

    正所謂死道友不死貧道就是這個理。

    「2號玩家,9號玩家,你們倆當中要是有騎士在詐身份,那就退水好不好?你不退水,影響我的視線和判斷。」

    「而且這個板子有雙狼羅漢跳的套路,你們都不退水,我就必須要按照雙狼羅漢跳來盤,但我警上盤了雙狼羅漢跳,到時候又不是這種情況,不就白盤了嗎?」

    「還是不退水是嗎?好吧,要是這樣的話,我就只能按照雙狼羅漢跳來打了。」

    「2、9是雙狼,他們倆昨晚一定是商量好了,一起悍跳往好人身上甩查殺。」

    「這個板子之所以會有雙狼羅漢跳的套路,就是因為有騎士或者說雙狼羅漢跳是為了對抗騎士的技能。」

    「好人都眼巴巴的指望騎士翻牌正視角,但是狼如果不想讓好人輕易站對邊,就可以雙狼羅漢跳,這樣哪怕騎士戳死了一個,還有一個狼。」

    「相當於用一個狼的命抵消掉騎士的技能。」

    「而騎士翻牌之後,就成了正常的狼和預言家對跳,在這種情況下,好人還是分不清到底誰是預言家。」

    「除非騎士戳的是預言家,可是一旦騎士戳到預言家,自己就被彈死了,好人的輪次就會落後。」

    「再加上狼美能連人,外置位還有小狼打倒鈎,狼隊的勝算還是不小的。」

    「至於他們為什麼都丟查殺,原因很簡單,抿身份,攪混水,讓好人放不下這些接查殺的人。」

    11號玩家聊出了狼隊在這個板子中打雙狼羅漢跳的收益,基本上跟顧風想得差不多。

    其實這個板子好人最大的優勢就是騎士能翻牌正視角,好人不會站錯邊,加上守衛能守預言家,儘可能的多報驗人,就導致狼隊的空間被壓縮得很小。

    而雙狼羅漢跳就是一個陽謀!

    要麼騎士往預言家身上撞,拿命正視角,要麼戳死一個狼,剩下的那個狼繼續跟預言家對跳。

    好人面對這種情況是一點辦法都沒有,因為狼豁得出去啊,為了不讓好人站對邊,就願意拿命攪混水。

    當然了。

    這麼玩的前提是兩個悍跳狼的發言都不能拉胯,必須能達到以假亂真,讓好人分不清的地步,否則的話就是白給。

    「狼隊的想法很好,也很有魄力,但是他們應該沒料到12號玩家會被我查殺。」

    「或許他們想到了這種可能,可是想到又能如何,這不是他們能改變的,只能祈禱預言家第一晚沒有驗到查殺。」

    「然而,他們的運氣確實不太好,哪怕出來悍跳的2、9接查殺,都要好過外置位的狼隊友接查殺。」

    「現在就是三狼螺在枱面上,2、9、12,並且警下的5號玩家我可以放掉了,總不能上來就盤警下開雙狼吧。」

    「1號玩家和10號玩家都是反向金,他們倆就不用盤了。」

    「雙狼羅漢跳,我就不相信他們還能給狼隊友丟查殺,至少現在我不想這麼盤。」

    「這樣一來,最後一狼就開在3、4、6、7、8當中。」

    「我警徽流就先打個3、6順驗,警下再聽他們聊一輪,再決定改不改警徽流,改到誰身上。」

    「現在好人有兩種打法,一個是把我們2、9、11打包出局,騎士不要翻牌發動技能。」

    「第二個是騎士做選擇,是奔着預言家戳正視角,還是奔着悍跳狼戳追輪次。」

    「如果戳我的話,三個狼就螺在枱面上了,兩個悍跳一個查殺,但如果戳2、9,明天起來,我就再跟剩下的那個辯一輪,好人再去站邊。」

    「兩種玩法各有各的弊端和好處,就看騎士怎麼想了。」

    「我個人覺得警徽可以給我,然後騎士來戳我。」

    「雖然這樣打騎士會死,卻能徹底破了狼隊的套路,而且到時候就是三狼螺在枱面上,我又有警徽,守衛可以守我,理論上我可以再報兩天驗人。」

    「這兩天驗人一出來,狼隊就完全沒有生存空間了。」

    「所以,我是想這麼打的,站在整個好人團隊的角度說,這是最明智的做法,就是對騎士不太友好。」

    聽完11號玩家的發言,好人都沉默了。

    這種打法何止是對騎士不太友好啊,簡直是讓他用自己成全好人。

    如果這比賽只看輸贏就罷了,只要能贏,騎士也不是不能接受慷慨赴死。

    關鍵是比賽看表現分的,他拿個騎士戳了預言家,這還能有表現分嗎?

    所以,騎士肯定不願意,11號玩家說的法子雖然對好人站邊找狼極為有利,可就是過不了騎士這一關。

    這一點11不清楚嗎?他清楚得很,既然清楚為什麼還要這麼聊?無非是為了發動心理攻勢,嚇唬騎士不要來戳他,同時以此拉高自己的預言家面。

    11號玩家狡猾狡猾的,悍跳得不錯,這也讓顧風徹底鬆了口氣。

    如果11悍跳發言拉胯,讓好人一聽就感覺他是狼,那就完蛋了。

    因為這樣雙狼羅漢跳的效果根本打不出來,反而會弄巧成拙,讓好人佔到大便宜。

    【1號玩家請發言】


    「本來我是想拍身份的,但是6號玩家發言的時候特意對話我不要拍身份,只要老老實實的表水就行了,因為我在這個位置拍身份,好人都不敢相信。」

    「既然他把話說到這個份上了,我就不拍身份了吧,拍了反而會讓你們覺得我是強行悍跳神牌搶警徽。」

    「而且我現在只知道2號玩家是狼,9、11誰是預言家,還真不好說。」

    「但我個人是傾向於站邊11的。」

    「首先,9號玩家在盤1、2狼查殺狼打板子,也就是說他對我的身份,對我和2號玩家的關係抱有一定的質疑,這就讓我對他的聽感一般般。」

    「而11號玩家呢,直接就把我認了下來,他說這是悍跳狼在抿身份,兩相比較,我自然是更願意站邊11。」

    「其次,11號玩家聊出了2、9雙狼羅漢跳的收益和目的,我覺得很有道理,像是個預言家的思考量。」

    「最後就是11號玩家跟騎士的對話,感覺不像是悍跳狼,他叫騎士去戳他,這樣就可以定下來2、9、12三狼,我剛才想了一下,這麼打對好人來說確實是最優解。」

    「不過騎士肯定不願意啊,你讓他上趕子把自己撞死,他能同意才有鬼呢。」

    「反正綜合以上三個方面,我覺得11更像預言家,所以警上我就先站邊11。」

    「當然了,9也有預言家面,也不能因為他懷疑我和2的關係,就一棍子把他打死,作為一個預言家,他想得多一點可以理解。」

    「而且他的邏輯和視角也都沒什麼問題,如果11不跳,那他就是我的蓋世預言家,但11跳了,我就只能擇優站邊,誰給我的聽感更好,我就站邊誰。」

    1號玩家最終還是倒向了11,並且從三個方面聊出了他為什麼更願意站邊11。

    這一番話聽着是蠻有道理的,基本上把11像預言家的地方都聊出來了。

    對此,顧風只是笑笑,並沒有因為1在末置位幫11打煽動號票,不幫他而感到心裏不舒服。

    恰恰相反,1號玩家去站邊11挺好的,因為在顧風看來,1就是個定時炸彈,他站邊誰,誰死得快。

    尤其是當1號玩家出局的時候,他連死一個人不就等於身份暴露了嘛。

    到時候好人站邊2號玩家,第一個盤的就是1、11雙狼,之後才會盤到1、9雙狼,反正他的輪次肯定是在11後面。

    聽上去這並沒有什麼卵用,無非是早死晚死的區別,但是在顧風這裏意義就完全不一樣了。

    這遊戲最怕的就是夜長夢多,晚死一天就意味着他可以再聊一輪。

    而對於會打煽動,會忽悠的人來說,這一天就足以改變最終的結果,一點都不誇張。

    「如果我沒站錯邊的話,2、9就是雙狼,他們倆都在給好人丟查殺抿身份。」

    「這就很符合11號玩家說的,狼隊打雙狼羅漢跳的操作。」

    「2、9、12是三個定狼,警下的5號玩家可以放,12是狼,就不能再懷疑他了。」

    「雖然理論上不排除警下開雙狼,但這種可能性畢竟是太小了,完全可以忽略不計。」

    「11號玩家說最後一狼開在3、4、6、7、8當中,他要3、6順驗,但我覺得這個狼坑還可以再縮小一點。」

    「比如8號玩家,他的發言明顯就不像個狼,腦迴路很清奇,也只有好人能這麼盤邏輯,站對邊的是倒鈎,不站邊或者站邊不積極的是好人。」

    「這樣的發言一出來,不管誰是預言家,他都不太能拿得起狼牌。」

    「3號玩家可以暫時認個好,因為他並沒有站邊2,反而對2的身份有所質疑,給我的感覺就是2、3不認識。」

    「4、6、7當中出最後一狼吧,晚上去他們當中驗一個,剩下的再拍一拍身份,我覺得狼就出來了。」

    「最後對話一下5號玩家,你這一票一定要投給11,因為他查殺了12號玩家,12不是給2沖票就是給9沖票,你不投11,預言家連pk發言的機會都沒有。」

    「我就這麼說吧,這局只要預言家能拿到警徽,好人穩贏,哪怕騎士戳到預言家都沒關係,反正有女巫可以追輪次,關鍵是有守衛在,狼隊屠神屠民都很難。」

    「如果騎士比較有夢想,不想在預言家當中戳,想戳狼美,那我們就把2、9、11打包送走。」

    「不過警徽要給11號玩家,這樣的話,他還可以在臨走之前多報一天驗人。」

    「行了,警上我的表水就這麼多,好人一定要相信我不是狼,一定要信,一輪表水認不下,警下我就繼續表水,直到你們把我認下為止,就這樣吧,過了。」

    【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】

    1號玩家這邊剛一過麥,系統的提示音便響了起來。

    接下來就看警下的5、12怎麼上票了。

    說實話,這個警徽可是個燙手的山芋,別的板子狼都是搶警徽,但這個板子,警徽在誰手裏,誰挨戳的可能性就大。

    顧風想要警徽,可是又不想第一天就被戳死。

    但魚和熊掌怎可兼得,大概率是只能二選其一。

    十秒鐘的投票時間一轉即逝。

    投票結果當即呈現在屏幕之上。

    12選擇投票給9號玩家。

    5選擇投票給11號玩家。

    這個票型一出來,怎麼說呢,預言家稍微有點慘,連pk發言的機會都沒有,兩個pk的都是狼,這就屬於內部競爭了。

    不管是顧風拿警徽,還是11號玩家拿警徽,狼隊都能接受,反正只要預言家拿不到警徽就行。

    而這個票型早在顧風的意料之中,要不然的話,他也不會想着是拿警徽挨戳,還是放棄警徽保命了。

    悍跳搶到警徽會有表現分,但僅靠這點表現分是遠遠不夠的。

    只有活得更久,才有機會獲得更多的表現分。

    所以,顧風決定放棄警徽,讓給11號玩家。

    但絕對不能是退水讓警徽,他讓警徽的同時,還要表現出努力發言盤邏輯,想拿警徽的樣子。

    畢竟他現在是預言家,對警徽要有渴望,如果是一副無所謂,甚至對警徽不感冒,抗拒拿警徽的狀態,那他的身份恐怕就暴露了。

    這些都是細節上的東西,必須要做好,人常說細節決定成敗,很多時候就是如此。

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