第二天上午,陳平江把卓玲和鄒妤叫到了辦公室。
「把你們喊來,是有一件很重要的事情要交給內容部,你們各自負責一方面,日常的管理工作交給下面的人。」
「昨天開會談到了邀請網紅明星、官方機構以及媒體入駐人人網,這個事情馬虎不得。」
「卓玲你這邊去聯繫網紅和明星,鄒妤負責親自打造一些網紅並對其進行包裝。」
「這件事情做好了,我們人人網才算是真正的立於不敗之地。」
陳平江的表情很嚴肅,搞的卓玲和鄒妤一陣壓力。
這一步棋到底有多重要呢?
拿當初的新浪和騰訊的微博之爭來舉例子最合適不過。
新浪微博在成立之初就延續了博客的優勢,邀請了大量的明星名人加入開設賬號,並強化他們和普通用戶之間的互動,藉助這些明星名人的影響力和流量,在極短的時間內便積攢了很旺的人氣,從而形成寬闊的護城河,對後來者騰訊微博進行阻擊。
社交平台就是這樣的,馬太效應太過明顯。
強如騰訊微博,在砸入大量的資源下,雖然經過一段時間的迅猛增長,註冊賬戶數一度達到3.73億,日活躍賬戶最高達到6800萬+,甚至幹掉了老前輩新浪微博,成就了高光時刻。
但這麼砸錢是很難持續的,在沒有了真金白銀的投入下,隨即陷入了沒有評論和互動的亞健康狀態。
騰訊微博由於自身沒有原生大V,不具備產生爆款話題平台的媒體屬性,名人、明星和普通用戶之間也沒有什麼互動。久而久之,騰訊微博就成了一座徒有其名的空城。隨着2011年微信的橫空出世以及微視等新產品的誕生,騰訊的戰略重點和支持資源也逐漸被轉移到其他產品上去。2014年,騰訊的微博事業部解散。
「簡直言之,卓玲是負責招攬,可以格局大一點。明星、網紅、政府機構、各種媒體都可以,乃至一些電視台的綜藝節目,比如《快樂大本營》、《非誠勿擾》,這些都可以試試。」
「鄒妤負責『造星』,如果只有網紅明星的生態是不完整的,我們還需要生產平台內容的中堅力量,並且輔助他們在不同的各個垂直領域持續發力,成為該領域的紅人博主。前期我們對他們投入資源,等到他們成長起來後,會在流量上給予平台反哺。」
卓玲和鄒妤二人沒想到老闆將這麼大的項目交給她們,一時被驚的說不出話來。
但身為內容部的正副部長,即便是還沒進入董事會,也算是公司的高級管理人員,特別在剛拿到期權後,兩人根本沒有能力說「不」。
任務就是任務,不管她們多沒有信心和經驗也必須硬着頭皮往上沖。
否則,陳平江只能把她們兩人換掉,用敢沖能幹的。
在其位謀其政,拿了工資就是幹這個活的,這也算是陳平江對兩人的一次大考,但凡有些紕漏,那她們就掉隊了。
李西和苗炳偉都被考驗過,並且通過了陳平江的考驗,現在輪到她倆了。
卓玲重重點頭,轉而問道:「網紅、機構、媒體,邀請他們來人人網,問題應該不大。明星和綜藝節目估計得花錢,標準是什麼?」
陳平江想了想,總結道:「花最少的錢請最多的人,這中間伱自己把握。」
好傢夥,這對於卓玲而言等於沒說。
「花最少的錢請最多的人」,說白了,就是能白嫖則白嫖,不花錢最好。這就需要給對方畫餅,突出平台的影響力以及平台能給對方帶來什麼。
相比之下,鄒妤「造星」的工作要難上許多,畢竟請人成與不成立竿見影,但造星要實打實的投入各種資源。
「老闆,這中間的標準是什麼?」
「垂直領域包括且不僅限於美妝、自拍、舞蹈、旅遊、汽車、搞笑、體育、美食等,與此對應的自然是美妝博主、舞蹈博主、旅遊達人、美食探店或者美食製作等,最好在每個渠道有2-3名博主被粉絲們接受。」
鄒妤咂咂舌,這可不是一項簡單的任務。
那麼多分類,一個分類起碼要準備十個預備博主。
「沒問題,保證完成任務。」
兩人異口同聲清脆答道。
…
經過三天的發酵,人人搶車位日活人數突破50萬,人人網的註冊用戶也順利突破60萬。
而這一切,在一條百度熱搜爆火後被徹底點燃。
「男子上班玩「人人搶車位」遭開除。」
由此,搶車位進入了更多人的視野,獲得了大量的關注。
千橡公司。
陳一舟臉色有些難看的指着手中的報表,道:「這個人人網怎麼不聲不響的搞出這麼大的動靜?」
「他們將這塊網頁遊戲內嵌進了人人網,才三天時間Alexa流量排名就已經比我們還高了。」
由不得陳一舟臉色不好看,單就日均PV而言,校內網已經被人人網甩在了身後。
而這一切居然只是因為一款小遊戲,可笑的是兩個月前他還覺得人人網一輩子也別想追上校內網。
「陳總,這款遊戲我們仔細研究了下,確實不一般。看似是粗製濫造的網頁遊戲,但卻精準拿捏了社交本質,憑藉着簡單上手的特質,正在快速的收割用戶。」
「不得不承認,人人網這步棋很妙,大家都是從Facebook那抄來的,但他們居然聯想到了通過社交遊戲來破局,即便是facebook也才剛剛開通第三方接口,從某種程度上來說他們甚至走在了老師傅的前面。」
「而且人人網和我們校內網走的是兩條路線,我們側重大學生用戶,他們則給了社會用戶、白領用戶更好的交互體驗。」
「我們分析部認為應當快速跟進這款遊戲,他們這招打在了不僅我們也包括其他SNS社交平台的七寸上。」
旁邊的高管每說一句,陳一舟的臉色就難看一分。
即便是在大洋彼岸,Zynga也是在2007年9月才在Facebook發行了第一款遊戲,而且還是免費的撲克類社交遊戲。爆火的Friends For Sale,即《好友買賣》,還是2008年的事兒。
陳一舟想了想,轉頭道:「能夠找的到這款《搶車位》是哪個公司研發的嗎?我們去買過來。」
這時,會議室的門被推開,一位女高管匆匆走了進來,手裏拿着文件,一邊走一邊道:「陳總,恐怕沒機會了,這遊戲是他們自己獨立研發的。」
聞言,在場眾人臉色更加難看。
氣氛沉默了半天后,陳一舟搓了搓臉頰強迫自己冷靜:「大家別慌,老張,製作一款這種Flash網頁遊戲最快要多久?」
被叫做老張的中年男子緊皺着眉頭沉吟道:「怎麼着也要兩三個月,這還是建立在照抄的基礎上,會涉及到版權風險,對方想告我們一告一個準。」
「大家怎麼看?」有些心煩意亂的陳一舟目光來回在高管們的臉上梭巡。
有人說道:「我倒覺得我們不一定要跟。昨天我也上手玩了玩,但這款網頁遊戲的玩法太少,產品生命周期註定不會長久,甚至相當短暫,即便是我們現在跟進,可能遊戲上線的時候,搶車位的這股風潮已經過去了。」
他話音剛落,立即就有人發表了不同觀點:「那只是基於你個人的判斷而已,如果人人網不停的更新版本留住用戶,強行拉長遊戲生命周期,每延長一個月都是對我們的致命打擊。這就像是戰爭,如果我們什麼也不做,主動權等於全部交到了對方手裏。誰也不知道人人網會在這兩三個月搶走多少原本屬於我們的用戶,而且走出校園是我們校內網遲早要做的,我就怕到時候想要走出校園但發現對方已經是龐然大物。」
「我又沒說什麼都不做,我們完全可以做別的網頁遊戲,只是覺得沒必要跟風做搶車位,不光有侵權風險,搞不好還要背上罵名。」
「那又如何,你也說了遊戲的生命周期會很短,我們跟風做出來上線幾個月就差不多了。到時候即便人人網告我們,下架就是了,反正生命周期也已經到了。至於些許罵名算什麼,實在不行,我們找個第三方來做。」
隨着各抒己見差不多之後,陳一舟的目光也漸漸明亮起來。
拍板道:「兩手抓兩手都要硬,我們迅速找個第三方照着搶車位的玩法做一款跟風產品,與此同時在內部成立專門的項目組,做其他類型的網頁遊戲,等到搶車位的熱度差不多過去的時候,確保我們自研的遊戲能夠迅速跟進。」
陳一舟的方案無疑更加全面,在場眾人紛紛支持。
散會後,陳一舟坐在座位上沒動。
他仍舊沒有搞明白,憑什麼一個名不見經傳的小公司可以靠着一款遊戲迅速爆火,而這款遊戲又憑什麼可以抓住大眾的喜好?
其實陳平江只不過走的是開心網程炳皓的路子。
當年的開心網一經問世,就憑藉着《朋友買賣》這款社交遊戲大火,那還是中國的第一個社交遊戲,用戶立刻蜂擁而上。
最誇張的時候,至少有80家風投機構找過程炳皓想給開心網提供投資,可想而知其烈火烹油之勢。
當年的開心網3月成立,4月就推出《朋友買賣》,6月推出《爭車位》,7月頁面瀏覽量就超過1000萬,9月的時候註冊用戶數就達到了500萬人,頁面瀏覽量超過1億,在隨後的09年1月更是註冊用戶突破1500萬。
順利的令人髮指!
與此前更早成立,對標Facebook的校內網主打學生社交不同,開心網主要面向白領群體,目的是打造更具「娛樂性」的社交。
所以,陳平江從某種程度上來說搶奪了開心網程炳皓的氣運,並且提前一年就點燃了社交遊戲這柄火炬。
而陳一舟的對手也由程炳皓換成了陳平江,校內網的對手也由開心網換成了人人網。
(本章完)一筆閣 www.pinbige.com
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