一輪技能下來,斷脊技能又已經冷卻完畢了,聶言繼續施展一輪技能。
蠻牛戰士不停地揮舞巨斧攻擊聶言,看似威猛無比,卻始終粘不到聶言的邊,聶言不停地用影舞的技巧閃避着蠻牛戰士的攻擊,一邊一招又一招技能出手,蠻牛戰士根本跟不上他的節奏,對他無可奈何,兩者的速度根本不是一個檔次的。
蠻牛戰士一斧頭揮下,聶言突然身體一側,一個影幻刺殺,手中的澤恩納德之劍一劍洞穿了蠻牛戰士的喉嚨。
蠻牛戰士低沉地嗚咽了一聲,嘭的一聲,倒在了地上。
擊殺蠻牛戰士大概用了兩分鐘左右的樣子,還是蠻費力的。
系統:影幻刺殺提升至三級。
在攻擊蠻牛戰士的時候,技能熟練度簡直可以用飆升來形容,一截一截地暴漲,簡直爽到爆。
提升至三級之後,影幻刺殺可以加成100%的攻擊,而且造成5%概率的致命一擊效果,每提升一級,可以增加50%的攻擊傷害,增加1%的致命一擊效果。
若是影幻刺殺能夠提升到七級左右,就能加成300%的攻擊傷害,9%的致命一擊效果,配合聶言現在這麼高的攻擊,可以用變態來形容!
目前聶言的五個自由技能,斷脊和影幻刺殺已經三級了,反手背刺四級,瞬擊和反制兩級,以前一直沒有時間好好鍛煉這幾個技能,對這些技能都不是很熟悉,用得不是很順手,但是現在,聶言已經可以比較熟練的施展了,完成度能達到60%以上。
至於如何讓完成度變得更高,似乎有一些別的訣竅,聶言還沒摸到門道。
蠻牛戰士好像爆了什麼東西,聶言彎腰撿了起來,是戰士的一本技能書,斷筋強化,學掉之後覆蓋到斷筋技能上,可以令斷筋技能的效果加成30%。這本技能書還是比較稀有的,市場上基本找不到。
好東西,不知道刀光和煙頭有沒有這個技能,回去問問他們,聶言心想,把這本技能書扔進了背包里。
收穫還算不錯,唯一讓聶言有些鬱悶的是,蠻牛戰士掛掉之後不給經驗,這麼厚的血量、這麼高的防禦連一點經驗值都不給,實在太小氣了。也就意味着,聶言繼續在這裏鍛煉技能的話,將會一直都無法練級。
聶言看了一下自己的等級,九十七級,等級榜上過八十的才兩個人而已,一旦上了八十級,練級的難度是之前的幾倍不止,他們想要追上來,沒有個把月是根本不可能的,練級慢的兩三個月也未必能衝到九十級。
所以即便他在這裏呆上兩三十天,也不用擔心後面玩家們的等級追上來。
先練了技能再說!打定了主意,聶言繼續尋找下一個目標。
遠處的平原上,另外一個蠻牛戰士正四處遊蕩。
聶言慢慢潛行了過去,到了蠻牛戰士的背後,距離蠻牛戰士大概只有五碼之遙。
近在咫尺,蠻牛戰士身上鎧甲的構造,全都落在了聶言的眼睛裏,依稀可以判定蠻牛戰士的各個部位,肩胛骨、心臟部位、腹部還有中央的脊柱。
聶言忽然有了一些奇異的想法,自由技能應該有一些獨特的含義,斷脊,這個技能的名稱跟背刺之類的技能一樣,擁有很強烈的字面意義,截斷對手的脊柱,令對手陷入殘廢狀態。
一直以來,他以為只要攻擊到脊柱就可以了,然後按照技能的描述,中規中矩地施展,但是完成度一直在60%左右徘徊,少的時候甚至只有50%左右。
難道斷脊技能有什麼竅門?
看着蠻牛戰士的背影,聶言不禁在想,如果把一些搏擊的技巧融入到這些技能當中,會有什麼樣的效果?
信仰里很多技能都是從現實中脫胎而來的,比如腳踢技能,如果腳踢在腿部,造成的效果相對比較弱一些,如果恰好踢在關節處,可以造成酸麻的感覺,效果也比平時強烈得多。
一些記憶從腦海里翻了上來,前世他一百六十級的時候,曾和一個影舞交手,那個影舞基本沒用什麼強力技能,就用最簡單的腳踢、背刺、刺殺,就是玩得他根本沒機會還手,一個腳踢令他腿部酸麻了五秒鐘,這還怎麼打?
那個影舞高手腳踢的時候是很有技巧的,那傢伙穿的是尖筒靴,沒有踢在他的腿或是膝蓋上,而是一腳踢在了膝蓋骨旁邊的凹陷處,那一下令聶言一下子殘掉了。
現在回想起來,那個影舞用的可能是格鬥的技巧。
聶言有些恍惚失神,他掌握了很多影舞的技巧,可以說已經是一個準影舞了,但是晉升影舞之後他還能學到什麼,那究竟是怎樣的一個體系?為什麼前世的影舞玩家們總是諱莫如深的樣子,遊戲論壇上也找不到任何資料?
這些還要聶言一點一點去摸索。
盯着蠻牛戰士的背部,聶言慢慢靠了上去,此時的他,完全忘了對方是一隻怪物,而是把蠻牛戰士當成了一個彪形大漢。
如果對方是一個彪形大漢,他在背後偷襲的話,會使用什麼樣的技巧令對方失去反抗?
聶言仿佛悟到了什麼,身體一側,一個六十度的側旋加速,腰部用力,手臂猛地揮出。
這是格鬥的技巧,利用側旋增加手部的力道,腰部使力,可以使全身的力量集中到手臂上,就在聶言完成這個動作的時候,體內憑空產生一股細小的熱流,就像螞蟻一樣,在聶言的體內亂鑽,紛紛湧向手臂,手臂的力量陡然加成了很多。
這是什麼?聶言心中吃驚,但是施展到一半的技能無法就此中斷。
斷脊!
聶言沉喝了一聲,一劍扎進了蠻牛戰士的腹心的脊柱處。
嘭的一聲,蠻牛戰士被強大的力量貫穿,踉蹌了幾步,陷入了殘廢狀態,無法動彈。
系統:斷脊技能完成度73%,造成150%傷害,造成3秒鐘暈眩效果,獲得100點技能熟練度。
沒想到這次斷脊的技能完成度竟能達到73%,150%傷害3秒暈眩,這個效果太強了,隨着斷脊的成功施展,技能熟練度的獲得也比平時多了一倍。
這就是真正的斷脊技能麼!
聶言心中狂喜,他有點摸到了竅門,事實上他還能施展得更好,第一次以這種方式施展斷脊技能,他的動作不是特別熟練,還需要一點點摸索。
但是這一次成功地施展斷脊技能,無疑是在他的眼前打開了一扇門,展現在他的眼前的,是一個全新的世界。
原來遊戲裏技能的施展,跟現實中的一些格鬥技巧是共通的,將兩者糅合在一起,就能形成全新的戰鬥技巧,可以令技能的殺傷力達到最大!
摸到了斷脊的竅門,聶言決定好好地練一練斷脊的技巧和熟練度,至於反手背刺等技能,等會再摸索。有了一次成功的先例,那些技能應該也不是很難練。
聶言用影舞的技巧閃避着蠻牛戰士的攻擊,才過片刻,斷脊技能便又冷卻完畢了。
聶言給蠻牛戰士一擊反制之後,迅速後退。
蠻牛戰士暴吼一聲,猛撲了上來,高高地揮起手中的巨斧,朝聶言的頭上砍下。
聶言一個幻象舞步,閃過蠻牛戰士的攻擊,到了蠻牛戰士的背後,身體側旋加速,腰部用力,這次的動作比之前那一次要流暢得多,感覺更加有力了,只覺得一股駭然澎湃的力量順着手臂洶湧而出,力道比之前要大得多,嘭的一聲悶響,蠻牛戰士朝前面跌走了幾步,陷入了殘廢狀態。
一聲清脆的系統提示音響了起來,斷脊技能升級了?
聶言略感詫異,怎麼這麼快,看了一下,系統提示斷脊技能已經升到了四級,又看了一下之前那條系統提示。
系統:斷脊技能完成度93%,造成270%傷害,造成5秒鐘暈眩效果,獲得300點技能熟練度。
這條系統提示令聶言有些吃驚,施展一個技能而已,弄到了300點技能熟練度,這太恐怖了,普通玩家若是想要獲得300點技能熟練度,估計要練一整天。
正常情況下,在外面施展斷脊技能時,完成度達到60%左右時,能獲得1點技能熟練度,完成度達到70%左右時,能獲得2點技能熟練度,完成度達到90%的時候,能獲得6點技能熟練度,而在這張地圖裏,獲得的技能熟練度翻五十倍。因而施展完斷脊技能之後,一下子獲得了300點技能熟練度。這麼多技能熟練度,令聶言的斷脊一下子衝到了四級。
斷脊技能的基礎傷害是120%,完成度達到93%,傷害達到了270%,這個技能效果,也讓聶言有些興奮。
前世聽說影舞可以越級搞死百級以上的領主怪,聶言以為只是一個虛無縹緲的傳說,百級以上的領主跟聶言之前搞死的鱗蛙可不太一樣,現在看來,只要學會足夠多的自由技能,完成度跟上的話,這麼高的傷害可以輕易地破開高級怪的防禦,越級殺領主不再是遙不可及的神話。
如果能將五個自由技能全部升到六七級,他的戰鬥力至少能翻一倍以上,想到這裏,聶言不禁躊躇滿志了起來。
(未完待續)
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