綜網:終焉的守望之無盡詞綴 第1章 終焉的守望之無盡詞綴(一更!)

    墓園的夜晚,似乎來得比城市要更加迫近一些。

    當山下的小城仍然停駐在一片夕陽的餘暉的時候,這方孤嶺上的墓園便已然被某種昏暗所籠罩。

    易冬不再如同最初來到這裏的慌亂。

    他平靜站在墓地的小路上眺望着遠方,而旁邊是靜謐的墓碑林立着……

    嚴格來說,這方佔地面積不大的墓園,並沒有對於保安工作的實質性需求。

    但再過偏僻的村落,也難免偶爾蹦出一兩位了不得的人物。

    易冬至今都不知曉,那位屬於自己真正意義上老闆的全名。

    只曉得村里都喊他「陳總」……

    這裏是陳總的祖墳所在,也是他的父母安息之所……

    衣錦還鄉——這似乎是這方土地上人貫穿始終的某種執念。

    此時的易冬,也算是受益於這份古老的傳統。

    陳總篤信風水之說,又或是某些就此並不美妙的傳聞,讓他覺得自己的祖墳還是有看守的必要。

    也因此,便有了這個差事。

    城裏有城裏利落的秩序與法度,村裏有村里糾纏的人情與往來。

    於是在老村長找上門,讓他幫着看看這塊墓園的時候,易冬便應了下來。

    他大學學的是機械,畢業原本是準備繼承父母的道路,繼續當老師的。

    但直到父母突兀去世,他也就沒了這個意思。

    守墓固然不見得是怎樣討喜的活兒。

    可對於當時陡然失去雙親的易冬而言,也沒有其他的想法。

    於是一干便是三年……

    …………

    …………

    「啪嗒……」

    打火機的微光,給並沒有路燈的墓園帶來了些許光明。

    也許存在有路燈的墓園,但顯然這裏不是……

    墓碑交織的陰影,仿佛扭動的長蟲。

    易冬點燃了一根煙。

    三年已經讓他足夠清楚這方墓園的所有角落。

    也讓他不再擔心那些冰冷的墓碑與土包。

    上山的陌生人,反而會讓他更加警惕。

    就像釣魚佬與拋屍的兇犯,在某些思路方面的共識。

    一些激情作案的個體,也會下意識選擇人煙稀少的地方……

    為此,易冬在平時巡園的時候都會帶上一把鎬鋤。

    它除了用來除草甚是便利之外,也有其另外的打開方式……

    山下的縣城,已然逐漸亮起了路燈。

    橘色的燈火,是歸家的溫暖。

    易冬遠遠瞅了一眼,深深吸了口煙。

    他仿佛與這墓園一起,被遺忘在黑暗中……

    只是……

    某些東西,仍然頑固地停留在那裏。

    即便是黑夜,也未曾剝離它清晰的顯現:

    「連入《多元宇宙綜合遊戲網絡》(以下簡稱《綜網》)成功,正在讀取版本信息……」


    「當前《綜網》版本設定為:終焉的守望之無盡詞綴。」

    限定:

    該版本僅誕生於滿足[神話墓地]、[奇蹟枯朽]或[文明孤島]的文明

    1.在該版本下,綜網本地常規跨時空傳送通道關閉,部分多元宇宙活動移除推送(此版本特性僅於原生位面生效,且於人物獲得傳奇模板後自動移除)

    2.在該版本下,人物可挑戰副本數量、種類和獎勵獲得大幅度提升

    3.在該版本下,人物所有戰利品獲得增加混沌詞綴(混沌詞綴將提供額外技能、技能的強化、形態改變以及其他增益或特殊效果)

    ps:綜網……離線版本?——多元觀察者-格里高亞斯

    …………

    …………

    「基於玩家的選擇和版本的限定,玩家獲得限定的基礎職業:守護者。」

    「基於玩家文明譜系限定和版本環境,人物守護者職業發生自適應轉化……」

    玩家個人信息如下:

    姓名:易冬

    職業:守護者(lv1)該職業已被鎖定,最低等級不能低於1級。

    譜系:東方上古超凡文明序列

    派系:舊神

    生命值:100%(生命值決定人物的健康、耐力,當生命值低於10%人物將虛弱無力,當生命值低於5%人物將休克,當生命值低於0%人物將死亡。)

    神話之力:5/5(守護者能夠通過消耗神話之力來強化技藝或施展神話能力)

    力量:10(力量決定人物的肌肉和身體強壯度。)

    敏捷:10(敏捷決定人物的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性。)

    體質:12(體質決定人物的生命值和抗打擊能力。)

    智力:10(智力決定了人物學習和推理的能力。)

    魅力:9(魅力決定了人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力。)

    感知:12(感知決定了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。)

    職業技能:

    1.以食為天(限定神話基石能力):

    人物能夠從食物中獲得更多的即時回復,並能夠通過消耗1點神話之力,永久性保留食物的臨時增益效果(部分增益效果無法疊加)。

    2.守護之道(未選擇):

    (1)煉體:每當你承受傷害時,你都能消耗1點神話之力,將其進行吸收(吸收效果取決於人物相關抗性、基礎屬性和職業等級),被吸收的傷害能夠通過再次承受此類傷害,使人物基礎抗性和基礎屬性獲得永久性提升。

    (2)馭獸:你能夠通過一個迅捷動作,消耗1點神話之力強化你的靈獸、動物夥伴或坐騎,使其激發血脈之力或賦予其屬性強化效果。

    (3)盾衛:你能夠通過一個迅捷動作,消耗1點神話之力來發動格擋或飛躍/閃爍/傳送(基於人物職業等級)至盟友/信徒(基於人物職業等級)身邊,格擋對其發起的攻擊並賦予其基於你相關豁免的額外的抗性加成。

    …………

    …………

    這究竟是什麼?

    易冬並不知道。

    從午睡起來之後,這些字樣就一直出現在他的視網膜上。

    作為一個當代的年輕人,同時也是重度網絡衝浪選手。

    易冬對此大概有些猜測。

    雖然當這一切真的發生在他身上的時候,易冬的第一反應是:

    他終究在這幽暗的墓園中患了病……

    直到他下午帶着些許惴惴不安的心緒,在墓園中巡視了幾圈。

    望着雙親的墓碑,易冬確定了一個事實:

    tmd,也算是輪到我了!



  
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