什麼叫進攻型上單啊 008:從滿頭大汗到汗流浹背

    陳澤彬原以為自己能趁程徹原地不動的關口打個極限q,沒成想對方居然是在釣魚!

    程徹向前走的這一小步,令bin的極限q拉扯計劃落空。

    雙方全都吃到寒影傷害,被動圓環展露,象徵着骸骨鍍層的3面綠色小盾牌也浮現在英雄身邊。

    紅藍雙方客觀存在的視角差異影響被抹平!

    程徹選擇在圓環內移動,向下前方的敵軍近戰兵處前進,一臉不想繼續對拼只願安穩補兵的姿態。

    而bin的第一反應是按兵不動,維持自己靠近圓環邊緣的位置。

    這也是很多阿卡麗玩家的的習慣性玩法。

    由於前期能量實在太不禁用,阿卡麗不得不將潛龍印的地位無限抬高,頻繁利用被動去給對手製造壓迫感。

    圓環會持續4秒鐘,拉出來的潛龍印還能維持4秒,被動整體最久可以拖8秒!

    只要靠近圓環邊緣保證可以快速拉出被動,阿卡麗在這8秒內就擁有一定戰鬥力!

    期間阿卡麗能慢慢拖能量回復上來,儘量縮短技能真空期。

    可以說陳澤彬的阿卡麗玩法很標準。

    但問題在於太過公式化。

    沒有一丁點自己的理解!

    程徹在接近敵方近戰兵的同時,也等於是變相從側面拉近與陳澤彬的距離!

    他見計謀得逞,便悍然撕破和平假象。

    再向前一步踏出自己的圓環邊緣,順利拿到潛龍印。

    旋即揮舞起十字忍鐮再度獲取移速加成,無視小兵向bin奔去!

    程徹的真實目的從來就不是補兵,而是伺機換血!

    陳澤彬原想着可以等程徹把潛龍印用在小兵身上再拉出自己的被動來向前壓制,不成想對方竟然越過3隻前排兵直接沖了過來!

    他趕緊向後離開圓環拽出被動來提升傷害,免得在消耗過程中吃虧。

    然而bin很快就意識到不對。

    圓環提供的加速效果只會在前兩秒生效。

    自己按兵不動的時間早已超出這段增益時長!

    他回身拉被動的過程只有基礎移速,獲取潛龍印時亦是如此!

    潛龍印的加速同樣持續2秒,但需要朝向敵方英雄移動才能觸發。

    『朝向』概念在遊戲內的判定範圍十分寬泛,不光直愣愣往敵人臉上走才算,你從側面迂迴靠近也會被系統接受。

    可問題是bin後撤拉出圓環的過程背靠着程徹,即便潛龍印的判定機制再寬容,也別想拿到移速加成!

    陳澤彬不敢猶豫,趕緊點擊鼠標操作阿卡麗背身調整位置,想要讓自己獲取到潛龍印加速,從而在移速方面與對方持平。

    可是剛一回身,程徹就追了上來,先發制人用普攻重重敲擊在他身上!

    隨後點地板取消普攻後搖僵直,向後移動將空間拉扯開來!

    陳澤彬的金色鐮刀根本揮不出去,目標就離開攻擊範圍!

    周圍得有將近二十名觀眾,儘管多數人看不明白其中的博弈,但結果顯而易見。

    不少旁觀者被這一幕震住,交頭接耳交流起來。

    「啥情況?」

    「我沒看錯吧,bin竟然被卡了普攻?」

    「歪日這拉扯小網管雀氏有丶東西啊!」

    「有點東西?猛的離譜好吧!」

    「有一說一,這拉扯能力比369強多了!」

    「網管指針也太小了,這是人能用的玩意?」

    那名百事黑子顧客更是臨場跳反,「不對勁,我咋感覺bin要滿頭大汗了?」

    如果說原先許硯給程徹撐腰時,他們本着耳聽為虛的態度多少有點懷疑。

    可solo進行到現在,程徹的水平已然令他們刮目相看!

    這個面相很顯年輕的黑衣網管沒準真能贏!

    觀眾七嘴八舌討論時,單挑仍在繼續。

    陳澤彬咬咬牙。

    他倒是對這波換血過程心如明鏡。

    對手將拉扯的藝術展現得淋漓盡致!

    眾所周知,拉扯有三要素。

    攻速、射程、移速。

    只要擁有任何一個要素的優勢,都可以展開拉扯!

    方才雙方皆手握潛龍印,攻速與射程一模一樣,但差距就在移速上!

    程徹趁着bin沒獲取到移速加成的間隙,擁有先發優勢,卡在250碼的極限普攻範圍搶先抬手打出潛龍印而後迅速拉開。

    陳澤彬當時鼠標正在點地板操縱英雄轉身,再去a人必然要有反應與操作時間!

    他再強也不是腳本,怎麼可能瞬時完成反制?

    結果就被程徹拉扯了一次被動普攻!

    不得不說,有時懂得太多也並非是件好事。

    bin看出兩人的阿卡麗熟練度存在不小差距,當前心裏便有些窩火。

    他執意依靠殘餘的潛龍印加速追擊敵方,誓要找回場子。

    現在程徹用掉被動,變成陳澤彬擁有移速+射程優勢,身為頂尖上單的他把那記普攻卡回來簡直易如反掌!

    可是就在bin燦金色十字鐮刀揮起的一瞬,程徹忽而轉身。

    q寒影!

    榨乾能量條的苦無再次扎出,命中陳澤彬的身軀!

    先前提到過,現版本阿卡麗一級q觸發氣定神閒後,需要5.5秒來回補能量才能放出再一次寒影。

    雙方自初次對q交手到來回拉扯,耗費的時間足以把阿卡麗的能量條回復到130點大關之上!

    這一切都在程徹的計劃內!

    紫色圓環再度出現在kda阿卡麗身畔。

    而陳澤彬眉毛復又不安的跳動起來。

    程徹的能量足夠放出q,他自然也能做到。

    但期間亦有差距!

    只因bin剛剛還捏着潛龍印沒用。

    如果不a出去就交寒影,他將不會擁有圓環來刷潛龍印!

    屆時程徹平白多自己一個被動,不管是拉扯換血後適可而止還是對拼到底,都將獲得勝利!

    如果先把潛龍印先a出去再接第二發寒影

    可那樣一來,陳澤彬在時間上就落了下乘!

    兩人都是qaq的輸出順序,不過程徹要快上一步。

    在其餘條件都已被控制變量的情況下,程徹永遠都會多比他打一記普攻!

    還是虧!

    陳澤彬見局勢暫時難以挽救,只好選擇a掉潛龍印被動後就及時止損往兵線後面跑,血量較低的他連第二個q都不敢放,生怕被對方逮到機會對拼到底。

    換算下來,bin等於是白白挨了一記帶有4層征服者的寒影,血量虧損近80點!

    陳澤彬微不可察的搖搖頭。

    先前旁觀程徹碾壓王慕霸時,感受還不算特別明顯。

    現在面對面交手,他方能身臨其境感覺出對方使用絕活時施加的壓力。

    說是令人窒息也不為過!

    任何一點小細節暴露問題,都會被程徹迎頭痛擊!

    熟練度高得驚人!

    程徹則放下心來,神態略微放鬆。


    阿卡麗帶給他的自信讓上次solo留在心間的陰霾漸漸驅散。

    起碼在單一英雄的使用上,自己非但不會遜色於對方,還會有所領先!

    「打的好啊程徹!」許硯衷心替好友感到高興。

    還不忘對一旁的陳澤森放嘲諷,「你的老弟我的老弟好像不一樣」

    擱這兒唱歌呢?

    「你這人怎麼賤兮兮的?」陳澤森忍不住說出實話。

    許硯訝然,「你才知道?」

    他拍拍對方的肩膀寬慰道,「沒事,待會兒適應適應就好啦!」

    之前要不是特意克制自己,許硯在連勝8場的網管solo賽時就要顯露本色,能忍到現在就算自制力不錯了。

    陳澤森無言以對。

    峽谷內,程徹站在圓環邊緣,卡住被動即將消失的瞬間才慢悠悠穿過去拿到潛龍印。

    儼然是復刻bin開局第一個q之後的處理方式!

    他用實際行動給對方的阿卡麗上了一課。

    有血量有線權,卡總計8秒的被動總時長才有壓制意義!

    陳澤彬根本不敢向前。

    等程徹的潛龍印被動消失,氣定神閒外加自動回復機制已經將他的能量回補上去!

    戰力真空期幾乎不存在!

    bin只得徹底放線,將搶二的主動權交給對手。

    程徹也不着急,安安靜靜用普攻補着尾刀。

    他採取的策略算是上單位常用的推線方式。

    慢二速三。

    前兩波兵線慢慢推,等炮車兵線到來再加快推線速度,將囤積起來的小兵一股腦送進去。

    相較於速推兩波短線進塔,這樣做的關鍵優勢就在於不會被卡等級。

    要知道上單升3,需要前兩波兵線+第三波兵的前兩隻近戰兵,如果速推兩波短線進塔,那麼等炮車兵線到來就會形成回推之勢!

    那麼敵方肯定會佔據兵線數量優勢,率先升到3級來嘗試藉助等級領先來欺壓自己!

    2分35秒,炮車線在陳澤彬塔前匯聚,程徹如期開始迅速清線。

    將大量兵線推進敵方炮塔,程徹還不算完。

    待防禦塔將炮車打殘,站在不遠處的他便趁着陳澤彬上前用普攻補刀的間隙交出寒影!

    傷害生效,並且bin剛剛冷卻完畢的骸骨鍍層又被打了出來!

    對方上一塔正蓄勢待發想要朝殘血炮車再來一發,見程徹發動攻擊,便將仇恨目標瞄向他。

    可kda阿卡麗憑藉被動飛速後撤,炮塔尚未發動攻擊就丟失目標!

    程徹等於是無傷換血!

    陳澤彬明白挑戰才剛剛開始。

    那一堆卡在防禦塔射程邊緣的遠程兵才是關鍵!

    由於程徹是囤線進塔,遠程兵數量一定遠大於充當前排作用的近戰兵。

    而這版本阿卡麗在沒有三級q之前,兩道寒影並不足以將遠程兵擊殺。

    也就意味着陳澤彬想要補刀,肯定得用普攻上前處理。

    可這定會給程徹卡住防禦塔攻速進行拉扯消耗的機會!

    bin別無他法,只好嗑掉一瓶血藥,開啟w霞陣依靠煙霧的遮掩來儘量藏住身形,縮短暴露在程徹視野內的時間。

    即便如此,程徹根據遠程兵剩餘血量,依舊能大致判斷出陳澤彬的位置。

    他同樣開啟霞陣,只不過用途截然不同。

    bin是為了防守,幫助自己更好的補塔刀,而程徹則是只為進攻!

    靠霞陣提升的能量上限,程徹可以多打一次寒影!

    炮塔打遠程兵需要兩次攻擊,他就等第二次攻擊即將射出時動手消耗,這樣既能卡住防禦塔的攻擊間隔,也可令對手陷入兩難抉擇。

    陳澤彬只能在補刀和血量二選一!

    bin選擇前者。

    他不想被拉開補刀數,否則程徹沒準會回城補給一次,到時候雙方裝備存在差距,再想翻盤可謂是難上加難!

    把另外一瓶血藥也吞下去,陳澤彬勉強將血量維持住,抽空用寒影補了兩隻殘血兵並順便刮蹭到程徹,將對方的骸骨也破掉。

    但明眼人都看得出來,如今的他在塔下有多麼狼狽不堪!

    防禦塔滴滴作響,不停發出預警,卻愣是沒有朝程徹射出哪怕一次攻擊!

    程徹甚至狂妄到在塔前用潛龍印提供的額外攻擊距離a了一次陳澤彬!

    眾人瞠目結舌,原本窸窸窣窣的議論聲不禁放大數倍。

    「臥槽不是吧?感覺bin在網管面前就是個弟弟啊!」

    「感覺不止是滿頭大汗,這都快進入汗流浹背環節了!」

    「乖乖,這網管阿卡麗的熟練度」

    「都快把防禦塔給拉扯麻了,小theshy是吧?」

    「經典theshy,今年夏天連季後賽都沒進,bin起碼還一輪游咧!」

    「bin哥別放水了!」

    陳澤彬無暇旁顧,專心致志補着尾刀。

    因為程徹頻繁拉扯防禦塔做消耗,讓炮塔的輔助清線效率大大下滑,bin疲於應對敵方的塔前換血,同樣無法快速清掉兵線。

    導致兵線扎堆卡在塔內過長時間,待第四波短線到來時,小兵交接位置仍然處於陳澤彬塔內!

    bin的塔刀挑戰仍未結束!

    幸虧程徹的能量不太夠用,也怕對手殊死反撲,這波短線他並未做過多消耗。

    陳澤彬稍鬆一口氣。

    作為職業選手,他基本功足夠紮實,面對如此高壓,四波兵線僅僅漏掉5隻兵,與程徹的補刀數相差不大。

    好消息是不用再擔心程徹回城補給拉開裝備差。

    壞消息是程徹大概率不會給自己回泉水的機會!

    畢竟雙方的血藥補給與生命值差距實打實擺在這裏,要是回城一次,這些差距就將煙消雲散!

    陳澤彬跟隨小兵緩緩前推,腦海里思索着反制手段。

    從方才的對抗中他清楚單論阿卡麗熟練度,對方無疑是遙遙領先。

    開局至今,自己除去一開始佔據藍色方優勢有先手主動權,其餘節奏點通通掌控在程徹手中!

    想要贏下solo,就必須靠英雄熟練度之外的硬實力!

    bin靈光一現。

    時間來到3分34秒,第五波兵線來到線上交接,這時的小兵交接點已經越過中線來到程徹所在的半區。

    在小兵數量上,仍舊是陳澤彬一方佔據優勢,朝着敵方上一塔做回推。

    對於bin來說,這種兵線位置十分危險。

    上路太長,當英雄越過中線時,就會給對手留出足夠的追擊距離。

    現如今陳澤彬血量不足,如果程徹趁機發難,沒準能打出召喚師技能甚至完成單殺!

    程徹就是這麼想的。

    他正打算向前再度發起換血,卻看到陳澤彬開啟霞陣率先發難,靠着加速拉近距離並甩出寒影!

    程徹一怔。

    什麼意思?

    我還沒找你,你反倒先來送死?

    他不會放過終結solo賽的機會,不假思索回身同樣丟出寒影,還拉扯位置確保雙方之間沒有小兵阻擋,以方便自己接下來使用隼舞。

    然而下一瞬,程徹就知道自己大意上當了。

    對方身上浮現出翠綠色護盾!

    骸骨鍍層!

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