只要工資到位,冠軍全部干碎 第二百四十四章 誰說抗壓上單不能單殺?

    f                  「雙方的陣容來了一波兩級反轉呀,原本前三手我以為拿到豬妹+刀妹的z最終會是一個版本熱門的沖臉陣容,結果沒想到……因為第二輪bp結束之後,反而變成京東是一套標準的以亞索為核心的沖臉體系,z反倒是變成了反打體系。大筆趣 m.dabiqu.com」米勒笑了笑,「這就是bp的魅力。」

    「z教練組的應對其實也算得當,從他們最後兩手選手來看,應該是從京東第四手出酒桶的選擇看出來京東要選亞索,所以拿出霞來應對,雙方教練組的鬥智鬥勇十分精彩!」娃娃跟着補充道。

    這確實是屬於bp的魅力。

    幾個關鍵的選擇,瞬間就能讓攻守之勢異也!

    z能反應過來是因為他們自己就用亞索來處理過刀妹,所以對亞索體系特別敏感。

    而亞索這英雄要搭配陣容就突出一點,最好是全員帶擊飛來配合亞索的大招進場,酒桶、奧恩這種都是標配,而擁有防盜門可以擋大招的布隆自然就會成為眼中釘,肉中刺,被直接用ban位來物理消滅掉!

    亞索,快樂風男。

    從4登陸召喚師峽谷開始,人氣就居高不下。

    一是因為國人對於這種劍客角色有着特殊的情懷,畢竟目前玩英雄聯盟的這一代人,90後小時候都深受武俠的影響。

    都嚮往那種古代俠客放蕩不羈的生活方式。

    曾夢想仗劍走天涯。

    任何遊戲裏面但凡是拿劍的角色,玩家們都要幫幫場子。

    就比如毒奶粉的紅王爺。

    二是因為這個英雄的獨特機制……真的很快樂啊!

    當年亞索e技能還可以疊4層的時候,中路打法師,1級疊個滿層e然後直接貼臉,碰到笨比一點的法師真就直接被你給弄死了。

    這樣的英雄出現在比賽場上註定是全場的焦點!!

    【鬼鬼?上來第一場就整狠活是吧!】

    【臥槽!風!真敢選快樂風男啊?非凡哥確實是懂節目效果,也是懂流量的,總能選擇彈幕最多的打法。】

    【京東一定要狠狠的拿下z!拿完i冠軍回來以後,你們想怎麼送就怎麼送!】

    【笑死,經典外戰拿到冠軍後回來想怎麼送就怎麼送,我尋思着去年ig鳥巢奪冠的時候你們不也這麼說,結果今年ig被rng淘汰的時候,你們誰少噴了?冠軍的免噴權期限永遠只在奪冠當天!】

    【不是?亞索這b英雄現在能有什麼強度啊?】

    焦點歸焦點,也絲毫不影響觀眾們覺得亞索這個英雄很離譜。

    都說刀妹被砍多了,重做之後連帶着胸都被砍小了不少。

    但亞索受到的削弱一樣不少。

    大招的範圍,e技能疊加的層數,以前大招只要開出來就能享受50的護甲穿透效果,現在卻只有暴擊傷害才能享受穿甲效果……

    以前的亞索還能在中路號稱傳統法師的親爹,但現在?

    強度已經連傳統法師都打不過了。

    更離譜的是……、

    出裝也削弱。

    當年6,三項的合成公式將黃叉換成鋒刺,三項的屬性沒有暴擊,直接就讓三項亞索成為絕唱。

    後面好不容易開發出大冰錘+綠叉的半坦玩法,結果進入到8之後這一套玩法也被砍了。

    這麼一個強度堪憂的英雄,觀眾們能不質疑麼??

    「說實話,我對亞索這個英雄的印象還停留在5時期,當時韋神用亞索秀了姿態和肉雞……」娃娃開口就彰顯老資歷。

    這一幕也算的上是高德偉在短暫的職業生涯裏面留下的高光時刻,跟他那個盲視野閃現q的維魯斯齊名。

    當年5時期的p中單位又剛好就是一個完美的閉環。

    胖將軍打不過高德偉,高德偉打不過肉雞,肉雞打不過胖將軍。

    當然肯定有陣容整體差距的因素在裏面,肉雞最吃虧,但從對線情況來看大致就是這麼個樣子。

    「選都已經選了,相信rta!」米勒肯定的說道,「他從來沒有讓我們失望過!」

    雙方教練員離場之後,天頂體育館內頓時就響起了嘹亮的加油聲浪!!

    這也預示着兩支強隊的頂級對抗即將拉開序幕!

    「走走走!一級站位,不要被對面給陰了。」李非凡買好出門裝後,立馬催促着隊友們。

    雙方陣容的一級團戰鬥力沒有太大差距,這也意味着彼此都不太可能爆發一級團,但還是得小心,萬一人家冷不丁的給你來一個開局的小套路,你沒有任何防備的話,不就得吃大虧?

    好在z也是以求穩為主,他們雖然號稱那邊最血腥,最會打架,最像p賽區風格的隊伍,但本質上跟p的風格還是有一定區別的。

    p的打架很多時候都是亂戰,突出一個莽字。

    z只是不那麼追求運營,不代表人家就不玩運營,只是相比較其他隊伍,他們在運營的同時,也會尋求主動出擊,願意承擔一定的風險來進攻。

    李非凡開局並沒有直接上線,而是賴在f6的外側,跟野怪一牆之隔!

    「哦,從這個小細節能夠看出rta的亞索應該不是隨便拿的,而是真有細節!」米勒頓時眼前一亮稱讚道。

    開局去f6這邊隔牆攢風上線,是高分段亞索很常見的一個技巧。

    亞索可以隔牆q小鳥,等到小鳥快要靠近自己的時候,再q一下,然後拉開,就能攢風上線,有風在手的亞索能夠極大的威懾對手。

    李非凡為什麼要選擇亞索來打刀妹?

    理由也很簡單,因為亞索確實能打刀妹!

    【征服者】的出現,亞索其實也是受益者,畢竟亞索的本質也是輕裝戰士!

    除此之外,亞索能夠讓刀妹引以為傲的射程優勢蕩然無存!

    刀妹200碼的射程,傲視所有近戰英雄,畢竟近戰英雄基本是125碼或者175碼,這讓刀妹在近距離拉扯的時候能夠佔據優勢。

    亞索的射程就是175碼,但……亞索q技能【斬鋼閃】的射程卻有足足475碼,而亞索的q其實就跟船長的q以及ez的q沒啥區別,都可以視作是『普攻』,因此亞索可以用q技能更遠的射程來拉扯刀妹!

    亞索的e技能能夠在小兵裏面飛來飛去,十分靈活,也能讓亞索最大程度的規避刀妹的技能!

    當然了!

    最重要的一點!

    那就是風牆!

    刀妹的e和r都屬於飛行道具,都能被亞索用風牆直接格擋沒收,沒有e和r,刀妹想要疊滿被動的層數就變得十分困難,更要命的是……

    刀妹要給敵人掛上『標記』刷q,才能持續的追擊,不能穩定給敵人掛『標記』的話,你裸q上去,人家大不了不跟你對拼,這樣會讓你很頭疼。

    當然,這些都是建立在最理想的情況上。

    亞索的數值不如刀妹,容錯率自然也沒刀妹那麼高。

    畢竟……

    刀妹的點滿之後不算加成,光是技能最基礎的面板就能提供65的減傷,牛頭哭暈在廁所,人家點滿3級大招也才70的減傷,因此牛頭人送外號小刀妹。

    大招又帶減速又帶繳械,刀妹實在不行打團能衝進人群裏面當沙包,幫隊友吸收傷害。

    亞索如果劣勢了,唯一的下場就是在場上冒充英雄,成為『真』快樂風男,隊友問號跟着你走的那種,然後就要開始高頻率的跟隊友互動,爭取保住自己的族譜。

    bdd站位很謹慎,李非凡攢的風只能空放掉,雙方都是近戰英雄的情況下,哪怕中路線短,你也不能貿然丟ae技能清線,畢竟你清線過去就會提升自己被抓的風險。

    雙方都很耐心的等待着殘血小兵的出現,在近戰小兵變成殘血的時候,李非凡提前卡好位置預判出q!

    剛好刀妹就叫q【利刃衝擊】沖向了殘血小兵,從畫面上來看就像是刀妹主動往亞索的q上撞過來一樣,刀妹的手速飛快連續3個q將近戰小兵給擊殺,疊加三層被動,正打算立馬q到亞索身旁,疊4層被動開始跟亞索站擼!

    結果?

    亞索後撤拉開了距離,根本就不給他q上來的機會。


    想玩這一招太低級辣。

    刀妹見沒有機會當即只能後撤,可在自己被動的持續時間即將消失的時候,亞索卻又給到一個距離,讓他600碼施法範圍的q技能可以衝過去。

    刀妹二話不說!

    我4層被動,天下無敵,還能怕你?

    q過去!

    打掉了亞索的白盾,而亞索也在刀妹q過來的途中,直接q技能出手。

    兩次q技能的命中,讓亞索成功攢出旋風,而等到刀妹落地過後,亞索率先砍出平a,緊接着刀妹也不敢示弱對a。

    有着攻速加成的刀妹明顯a的更快。

    但bdd很快意識到不對勁,李非凡明顯是在勾引,因為刀妹q過來的時候,第二波小兵已經來到線上,雙方互相對a的時候,紅色方的小兵就已經第一時間將仇恨轉移到他身上,幾個遠程兵已經在開始輸出他!

    亞索雖然平a速度沒他快,但架不住人家有小兵幫忙輸出,自己換血絕對賺不到便宜!

    刀妹平a一下之後立馬就想要往後拉開距離,他只能徒步走,當他對亞索裸放q的時候,就已經斷q了,沒法快速q殘血兵拉開距離!

    而這時。

    亞索反手一發吹風將其吹飛,並且在刀妹落地之前再次偷了一發平a過後,立馬拉開距離,而刀妹被吹飛的這段時間,第二波的近戰兵已經靠近了他,平a打了他一輪,儘管刀妹往回撤退。

    但這一輪交鋒下來,亞索還是藉助着小兵的傷害換血更佔優勢,更何況亞索被動的白盾還抵擋了刀妹q技能的傷害。

    這麼一對比,亞索在血量上佔據的優勢就更多了。

    「漂亮啊!rta完美的勾引,bdd有點上頭了,一級4層被動的刀妹確實很厲害,但這是中路啊,第二波小兵上線很快的。」米勒笑着調侃,「看來bdd的刀妹還需要多向ra學習一下。」

    血量上的虧損,刀妹就得付出代價,本來前幾級刀妹隨便碾壓亞索,但這一波換血失敗之後,刀妹忌憚於自己的狀態沒有那麼好,反而不太敢壓制。

    李非凡通過一波小套路減輕了自己本該承受的巨大壓力,而且刀妹沒有線權,意味着讓自家野區的壓力也減輕不少。

    卡薩的酒桶沒有選擇紅開,而是選擇了從下往上刷,主要就是想着要第一時間跑去上路進行一波反蹲。

    奧恩前期打船長如果要耗血的話,就得頻繁的用q,而奧恩的q帶有ae傷害,這樣會被動的造成兵線前推,而船長稍微卡一下兵線的話,上路的兵線機會卡在一個很尷尬的位置。

    奧恩又沒法強推,又沒法好好補兵。

    這不!

    遊戲時間三分鐘,拿到雙buff的豬妹準時準點的來到上路打算對奧恩動手,但當豬妹q閃沖向奧恩的時候,奧恩開獲得護盾抵消了一波傷害(8年底奧恩的被重做,取消獲得護盾,增加霸體效果,所以奧恩有護盾的版本,是沒霸體效果的。)

    雖然抵消了一部分傷害,但奧恩還是被主動給擊飛。

    船長立馬就是一波二連桶接上傷害,觸發被動加速之後揮舞着火刀就要往前沖。

    可就在船長衝過來的一瞬間!

    酒桶從一旁的草叢裏面殺了出來,將其頂飛。

    奧恩也反手一發q技能,停頓了片刻用e衝過來,船長雖然第一時間用橘子解除了酒桶肉彈衝擊的眩暈,但緊隨其後就被奧恩的q配合e撞飛到空中!

    船長的血量驟然下降!!

    本身就不是很健康,前期船長換血壓根就換不過奧恩!

    「西八!這酒桶怎麼會來的這麼早?」小花生大驚,他完全沒有察覺到酒桶的存在。

    這下變成他被反蹲。

    嗡!

    船長只能第一時間閃現拉開距離,而酒桶和奧恩並沒有強行閃現追擊,倆人的傷害都有限已經沒有後續的追擊能力。

    而豬妹一看這情況,也只能灰溜溜的跟着船長一起撤退。

    酒桶配合奧恩將兵線徹底推過去,奧恩這才原地回城!

    「漂亮!卡薩完美的反蹲,如果這一波他不來的話,奧恩大概率會送出一血。」米勒不由稱讚,「完美的反蹲節奏!還賺了一個閃現!」

    然而……

    就是這一個閃現卻為後來埋下伏筆!

    由於第一波上路出擊失敗,導致小花生接下來很長一段時間都沒有獲得什麼機會。

    豬妹這英雄本身前期gan能力一般般,想要gan上路的話,前期沒有閃現根本就不行,只能刷6級!

    中路李非凡不給機會,下路這邊就更別想,z的組合既沒有足夠傷害擊殺有塔姆保護的ez,也大概率很難先手!

    雙方在一個沉悶的刷兵節奏之中!

    而上路這邊。

    可汗着急推線回家,其實在船長等級稍微起來一點之後,藉助着桶子的ae傷害清線能力將得到巨大的提升!

    奧恩卻卡了一個完美的時間點!

    在船長推線的時候,奧恩還是只有5級,當看到船長試圖q自己【槍火判決】來觸發【行竊預兆】偷錢的時候,奧恩卻果斷用【風箱炎息】獲得護盾抵消傷害,完美給船長掛上『易傷』。

    隨後奧恩果斷用q,因為船長沒有閃現的緣故,q技能突出的石柱觸發了『易碎』的效果,並且同時召喚羊來!

    緊接着用e撞向石柱,將船長給擊飛到空中,船長這時候知道吃橘子,但橘子這玩意可以解壓制,可沒法解擊飛!!

    熔岩羊頭飛了過來給船長掛上『易碎』,奧恩一發平a打出『易碎』,緊接着在極限時間內二段r。

    手中的鐵錘再次敲擊。

    duang的一下!

    熔岩羊頭被敲了回去,第三次給船長掛上『易碎』並且船長再度被擊飛到空中。

    這次,奧恩直接點燃掛上,平a觸發第三次『易碎』,原本近乎滿血的船長被奧恩一波極限三『易碎』的爆發加上點燃的傷害直接就打成絲血!!

    奧恩的點燃哪裏來的?

    這其實是奧恩的一個常規玩法。

    正常上路坦克互毆的話,肯定是帶【不滅之握】,雙方誠信互刷血量。

    可面對那些長手上單和船長就不同,別看船長是近戰英雄,但厲害的船長基本不會給你太多近身的機會,自然也就沒有機會去觸發【不滅之握】。

    因此……

    奧恩面對這類英雄的時候,都會選擇【啟封的秘籍】,甚至衍生出一個固定套路。

    那就是用掉第一個傳送之後,立馬將進入d的傳送更換成點燃。

    然後到了6級強行跟對方拼一波,即便是沒法打出極限三『易碎』,打兩個『易碎』配合點燃的傷害,也能把對方打成殘血。

    對面要麼就是回家補給虧兵線,要麼就是殘血在塔下掛機,這樣的話奧恩就能呼叫隊友來強行越塔!!

    剛剛純粹就是可汗着急推線,被積木貢果斷的抓住了一波機會。

    當然……

    更深層次的原因還是3級那一波,卡薩的反蹲幫積木貢拿到了閃現的優勢,可汗沒有閃現,才導致這一波被單殺!

    firt&nbp;bd!

    眾人一陣錯愕!

    沒想到一血居然爆發在上路??

    這還是他們認識的那個只能抗壓的積木貢嗎?

    p說實話,貢子哥雖然沒法猛到thehy那個地步,但人家也還是能的,只不過9時期高光全在抗壓,讓人以為他就是個抗壓型的混子上單……

    (本章完)

    f。f


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