LOL:我沒有退役,只是沒人要 第二百零六章 沒打過這樣的局

    測試廣告1        之前,dan的進攻節奏非常緊湊,不過雖然skt眾人感覺到窒息,可還能勉強喘口氣,並且時刻保有還擊的能力。一筆閣 m.yibige.com

    可是,隨着中路以及上路兩座外塔相繼陷落,skt最後的依仗徹底破碎。

    現在,他們別說還擊了,甚至連喘口氣都成為了奢求。

    「gogogo!先把外塔拔光!」

    復活之後,秦歌操控亞索直奔下路線上。

    而狐狸則順勢換到上路,下路雙人組則佔據中線。

    這種路線分配,是目前的最優解。

    上路線長,且深。

    狐狸大招三段位移,非常靈活,對面想要抓狐狸,很難成功。

    除非投入四個人包抄圍堵,才有可能將其擊殺。

    可一旦動用這麼多人,那中下兩路可就徹底沒人防守了。

    所以,狐狸帶上路線,最為合理。

    卡莉絲塔和酒桶佔據中線,背靠中一塔。

    並且,酒桶可以隨時支援中下兩路。

    中路外塔沒了,他們這套陣容就可以為所欲為了。

    秦歌這場不想玩單帶,也不能玩。

    主要是隊伍的一大半經濟領先,都集中在他的身上。

    skt這個陣容的找機會能力,沒有想像中那麼弱。

    老鼠隱身掛寶石暈眩,防不勝防。

    尤其老鼠的使用者還是bang,這點尊重還是要給的。

    戰略上可以藐視對手,但戰術上一定要重視。

    msi打到現在,skt發揮最穩定、最出色的就是下路組合。

    尤其是被dan戰隊暴打兩場後,bang拋棄了那套冥想訓練,轉而重新投入高強度訓練後,迅速恢復到s6時期的狀態。

    昨天skt能戰勝g2,靠的就是下路組合。

    否則的話,以faker那樣的狀態,很可能會被g23:1帶走。

    其次,他們這套陣容節奏不能慢下來。

    節奏一慢,skt就能得到喘息的機會。

    這就好比雙方搏鬥,對方已經快要不行了,那肯定得趁勝追擊,一鼓作氣將其徹底擊倒。

    怕不是只有傻子,才會特意給對面緩過勁的機會。

    bang和wolf也很懂,所以他們復活後,並未選擇來下路。

    而是換到上路去吃線,把最危險的下路線,讓給huni去吃。

    雖然這樣對huni來說很不公平,但這是隊伍戰術權重的問題,skt就是一個主打中下的隊伍,上路從來都是犧牲點。

    marin那是個例,是畸形版本造就的戰術轉移。

    看看s5春季賽就知道,那個時候marin延續了初代目impact的戰術地位。

    既,功能型上單。

    團隊需要你單帶,你就單帶,需要你玩坦克打控制抗傷害,你就得玩坦克。

    直到s5夏季賽後半段,重裝戰士版本降臨,skt的戰術重心,才不得不被迫傾斜到上路。

    沒辦法,當時的版本太畸形了,不傾斜上路就沒法玩。

    那會兒的鱷魚、諾手、劍姬這類英雄剛剛重做,新裝備數據也沒有回調,是正兒八經的又肉傷害又爆高。

    只要團戰打出血怒,你就是戰神!

    甚至,多次上演了殘血諾手一發q技能,將血回滿的離譜畫面。

    要知道,從s1開始一直到s6,這六屆世界總決賽期間,總共只誕生了8次五殺。

    其中s5就佔了三次,這三次五殺,全部都來自於上單,英雄則都是諾手!

    光是看這個數據,就可以想像到當時的版本有多畸形了。

    這也是為什麼,明凱會在賽前分析節目中說,如果當初秦歌順利加入edg,那屆世界賽的冠軍大概率就是edg的了。

    後續的duke、huni,在來skt之前,一個是lck的單殺王,一個在歐美掌控雷電。

    結果呢?

    需要單帶拉扯,就給他們拿巨魔,需要控制抗傷害,就是波比加里奧。


    偶爾拿到劍姬、青鋼影這類戰士,也不會圍繞上路去打,依舊還是讓他們單帶,給隊伍拉扯出運營和發育的空間。

    所以,skt的上路從始至終都是一個保姆,髒活累活全都干。

    換到下路之後,huni乾脆直接站在二塔前的自閉草叢,默認放掉下一塔。

    這種局面,他已經經歷了好幾次。

    如今的他,再也不是msi開賽前的那個愣頭青了。

    huni很清楚,對面下手極重,且毫無人性。

    不會因為他0/4/0就因此放過他。

    只要他敢給機會,對方就敢把他抓到超鬼。

    轟!

    無人防守的情況下,下一塔只堅持了不到15秒鐘便應聲而倒。

    秦歌領着兵線,直逼二塔。

    臨近二塔時,忽然一個炸藥桶出現在腳下,還未等秦歌點桶,炸藥桶便轟然爆開。

    還別說,huni這套二連桶的操作很熟練。

    只是傷害嘛

    就實在有些慘不忍睹了。

    甚至連秦歌的白盾都沒破掉,身邊的小兵更是只損失了三分之一的血量。

    二連桶打完,huni腳踩加速,快步從自閉草叢鑽出,撤回二塔下。

    溜了溜了。

    皮一下就可以了,再不走亞索就得殺他了。

    「這個傢伙的裝備也太誇張了」

    聽到huni的吶吶自語,wolf忍不住按下tab鍵。

    當看到亞索身上的裝備時,他的眼角不由自主地抽了抽。

    要知道,現在才不到10分鐘啊,按照對方這個發育速度,絕對可以在12分鐘前補出無盡。

    到了那個時候,真就是一刀一個小朋友了。

    面對9級的亞索,huni心裏一丁點想法都沒有。

    下一塔,放!

    下二塔,也放!

    不放還能怎麼辦呢?

    等着亞索越塔殺他嗎?

    不出意外的話,對面野輔一定就在下半野區里晃悠,已經做好了隨時支援亞索的準備。

    所以,該放的就放。

    其實上一波團戰結束後,huni就已經知道,這場比賽走遠了。

    這不是翻不翻的了盤的問題,而是徹底無力回天。

    他雖然不知道具體經濟落後多少,但從對方五人的裝備,也能大致推算出來。

    起碼8000塊!

    十分鐘經濟領先8000塊是什麼概念?

    huni表示自己從未打過這種局,哪怕在rank中,也沒遇到過如此誇張的情況。

    轟!

    很快,下路二塔在亞索的劍鋒下不堪重負,轟然爆裂,化作數塊碎片重重砸落在地面。

    隨着下路兩座外塔相繼被拔掉,雙方經濟差已經突破9000,逼近一萬。

    lck演播室。

    此時,演播室內一片寂靜。

    咆哮帝瞥眼身邊的兩名搭檔,見他們神色頹然,一言不發,趕忙開口救場,解說道:「skt現在的局勢很艱難,但是好在換線之後,老鼠和沙皇發育的很舒服。現在只需要穩住局面,等待對方犯錯就行了。」

    「一旦對方犯錯,skt就會抓住機會,用自己最擅長的防守反擊將局勢扳回來。」

    其實咆哮帝心裏也知道,這場比賽skt走遠了。

    果然,在決賽上讓二追三,是個無法被打破的魔咒。

    但是,作為一名專業解說,他肯定不能把心裏的想法說出來。

    反而要盡力幫skt找贏的方法,以此來調動觀眾的情緒。

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