而如果沒有了疊加層數的提升,那少澤劍和一陽指自然也就沒有必要去選擇那個可以附加一層商陽劍效果的指點了,這就是為什麼說,如果百步穿楊不選擇這個刷新技能的指點的話,那天龍派估計就只能有一層的商陽劍傷害的原因了!
在繼百步穿楊之後,李哥的選擇性就多了,接下來,的技能釋放順序就有了選擇的餘地,他過去的坑隊友舉動也就有了緩和的空間,為什麼這麼說?因為百步穿楊不僅刷新了少澤劍和商陽劍,它還刷新了中沖劍的冷卻時間,如果他的上一個中沖劍坑害了隊友,讓主力隊友的輸出大幅度降低了的話,那他現在還有一個挽救的機會,那便是再次使用一次中沖劍,四分之一的概率,總不可能還坑隊友吧?如果說,李哥的上一次中沖劍,誰都沒有坑,正好規避了所有的隊友的屬性攻擊,那麼李哥這次就沒有必要再次使用中沖劍了,又不是說只要技能刷新了就一定要使用!
接下來,刷新了技能之後,見中沖劍並沒有坑害主力成員,李哥索性將這個剛剛刷新了的中沖劍壓了箱底,只要沒有壓制主力成員,那對整體的輸出就是有利的!
接下來,李哥又是一招商陽劍和一陽指丟了上去,將岳老三身上的商陽劍負面效果提升到了四層,隨後,李哥便靠近了岳老米的範圍之內,施展了一招三陽開泰!
三陽開泰:群體攻擊,自身周圍5米範圍內,最多4個目標,每05秒受到一次內外攻傷害,持續4秒,冷卻時間40秒。
這裏需要注意了,三陽開泰,這又是一招直接傷害類技能,不過這個直接傷害只能造成內外功傷害,並不能造成屬性傷害,縱然如此,也並不掩蓋這也是天龍派的主要輸出技能之一的事實!
因為,它所造成的傷害,是天龍派玩家自身的內外功攻擊之和,他的內外功攻擊加起來有多少,目標就要受到多少傷害,這個傷害是無視目標的防禦的!
最主要的是,這個技能李哥選擇的是不需要持續施法的真武指點,因為這個技能在未經指點時,是需要站在原地持續施法的,老實說,如果是需要站在原地持續施法的話,那這個技能的傷害,也就和天龍派玩家的普通攻擊差不了太多了,因為攻
擊頻率是一樣的,雖然這個三陽開泰造成的是無視目標防禦的直接傷害,可卻無法造成屬性傷害,而天龍派玩家的普通攻擊是攜帶了內外功傷害和屬性傷害的,二者之間,即便是三陽開泰的傷害高于天龍派玩家的普通攻擊,那也高不了多少!
可經過了這個不需要持續施法的指點之後就不一樣了,也就是說,只要天龍派玩家開啟了三陽開泰,那就不用管了,這個技能會自動攻擊自身周圍五米範圍之內的目標,而且在場期間,他是可以自由移動的,而且他還能夠攻擊,這等於是兩次攻擊了,就和商陽劍一樣,商陽劍的負面效果造成一次傷害,同時玩家還可以攻擊目標再次造成一次傷害!
如果說這個技能有沒有弊端,老實說也有,它的弊端就是作用目標數量,和技能的持續時間,三陽開泰的作用目標只有四個,在群攻類技能里,這應該是作用目標數量最少的技能了!而且,其持續時間也只有4秒,這麼短的持續時間,在群攻類技能里,這也算是持續時間最短的技能了!
無論怎樣,這個技能也應該可以算是一個小爆發技能了,畢竟在使用時,玩家是可以進行其他操作的!
接下來,在岳老三身上的少澤劍效果消失以後,李哥才接上了剛剛被百步穿楊刷新的那個少澤劍,與此同時,商陽劍的效果疊加到了第五層!
這裏,就是凸顯一個高端天龍派玩家,和一個普通的天龍派玩家之間的差距了!
李哥為什麼這麼釋放技能?要知道,李哥這麼釋放技能,是頗有講究的!
首先,少澤劍具有越減目標內外功攻擊和內外功防禦的效果,同時,少澤劍還可以附加一層商陽劍的效果,李哥為什麼不在刷新了少澤劍之後的第一時間就立馬將岳老三身上的商陽劍效果疊加至五層呢?要知道,此時岳老三身上可是中了拿着菜刀砍電線的溪山行旅的,被溪山行旅放大後的岳老三所承受的傷害提高100,趁着這個放大效果還在
,儘快將商陽劍疊到五層,讓傷害最大化不好嗎?為什麼要等到第一次的少澤劍的負面狀態消失以後再使用第二個少澤劍呢?要知道,少澤劍的負面狀態持續八秒,而溪山行旅的放大效果只有十秒,也就是說,如果李哥等第一個少澤劍的效果消失以後,再使用第二個少澤劍的話,那必定是8秒之後的事情了,也就是說,商陽劍的疊加層數達到五層時,是8秒鐘以後的事情了,五層商陽劍的高傷害所能享受的溪山行旅的放大加成,也僅僅能享受兩秒鐘而已!這不是白白浪費了很多傷害麼?
表面上看似如此,實則不然,或許李哥這麼釋放技能,最終的傷害,確實不如儘早的將商陽劍層數疊加至五層,讓五層商陽劍效果能夠全程的享受到溪山行旅的加成,但是即便是低,也低不了多少!
現在來看看李哥為什麼要這樣釋放技能,他究竟是如何考慮的!
首先,如果儘早的疊滿五層商陽劍的話,確實可以完美的享受完8秒的溪山行旅放大時間,但是,疊加五層商陽劍所享受的溪山行旅放大後的傷害,比疊加四層商陽劍所享受的溪山行旅放大後的傷害高多少?也僅僅是高兩層商陽劍的傷害而已,而兩層商陽劍的傷害有多少?就按照以上假設的數字,李哥一層商陽劍的秒傷是36000,五層的秒傷就是180000,溪山行旅翻倍後的傷害就是360000,8秒的持續時間裏就可以造成2880000,這就是完美的享受了溪山行旅加成下的商陽劍的總傷害!
那麼再來算一下,如果按照李哥這麼來釋放技能的話,李哥的商陽劍又能夠造成多少傷害呢?這裏做一個完美的假設,前八秒,李哥只造成了四層商陽劍的雙倍傷害,也就是360004822304000的總傷害,這是在溪山行旅的前八秒里所發生的事情!可是,值得注意的是,每疊加一層商陽劍,目標身上的所附加的商陽劍的持續時間就會重新計時,也就是說,李哥只要在岳老三身上的商陽劍效果結束之前,給他施加上第五層商陽劍,那就可以刷新岳老三身上的商陽劍倒計時,讓岳老三再次承受8秒的商陽
劍!而李哥的第五層,只享受了兩秒的放大加成,也就是說,這兩秒里,商陽劍又給岳老三造成了36000522720000的傷害,而這720000的傷害,加上前八秒疊加了四層的傷害之後,其傷害總額就已經超出了直接疊加五層商陽劍所帶來的傷害了!更別說,刷新以後的商陽劍效果,還有6秒的持續時間沒有計算呢,如果在把後面的6秒也計算在內,那傷害就更高了!這六秒雖然沒有溪山行旅的加成,可傷害也不低啊!
如此算來,是不是說,李哥這種技能釋放規律,可以造成更高的傷害了?歸根結底,造成這一結果的原因主要是在商陽劍的持續時間可以刷新這一機制上面!每疊加一層商陽劍,其持續時間都可以刷新!
通過這一機制,不難推測出,無論有沒有溪山行旅的加成,分開疊加商陽劍的釋放套路,其總傷害肯定是高於一起釋放商陽劍的,只不過這樣一來,商陽劍就失去了爆發能力!
或許又有人有疑問了,刷boss,本就不是一個靠着爆發就能夠所斬殺的,即便是你爆發再高,也不可能秒殺掉boss,刷boss,本就是一個持續輸出的過程,肯定不能像殺人那樣,以秒殺為原則的去提高爆發力,刷boss追求的是總傷害最高,那麼,基於以上理論,李哥為什麼不等着第一層商陽劍馬上就要結束的時候,再接上第二層,等着第二層商陽劍快要結束的時候,再接上第三層,以此類推呢?如此一來,豈不是就可以將傷害提升到最高了嗎?
乍一看,理是這麼個理,確實沒毛病,可實際上,事實卻並非如此!
為什麼?因為技能機制!技能機制決定了李哥不可能去那麼做!首先,少澤劍是他的起手技能,而少澤劍的減攻減防的效果只能持續8秒,也就是說在第8秒的時候,他必須要接上第二個少澤劍,不然的話,他們所造成的傷害降低了,受到的傷害也隨之提升了!而商陽劍也是同理,他的商陽劍的持續時間只有8秒,作為提升可疊加層數的技能,在商陽劍的層數加成結束之前,他必須要接上第二個商陽劍才行。
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