網遊之局中局 第六十九節 單刷寶寶

    但他還不想接這個任務,因為是引導任務的緣故,系統自動設定為接了該任務的玩家,在下一次提升悟性時成功率是100,所以衛斌並不打算接這個任務,等他給二代松鼠提悟性,9提10地時候再來接取任務,因為悟性越高,提升悟性地成功率越低,9提10最難提了,這樣一來,利用任務之便,將最難提的悟10一次提上去豈不美滋滋?

    接下來就是給二代松鼠學習技能了,不過衛斌暫時還不打算給它學習,因為所有寶寶在升級地過程中都有幾率自己悟出技能來地,少地一個,多的四五個,如果能悟出衛斌所需要的技能的話那就省下一本技能書了,雖然技能書衛斌買得起,但當前玩家出的技能書還少,他即便是想買都沒地方買!

    接下來就是帶二代松鼠升級了!主人打怪的同時寶寶也會獲得經驗,和主人的經驗互不干涉,由於寶寶升級所需經驗比主人少,兩天的時間,衛斌升到了26級半,二代松鼠升到了31級,寶寶0悟性的情況下最多高出主人五級,是時候去學習技能了!

    此時的二代松鼠領悟到了三個技能法魂、玄雷咒、痛擊,算是正常發揮吧!

    衛斌來到雲飄飄這裏,開始給二代松鼠學習技能,一般來說,單刷寶寶最好是內功型,因為野怪基本上都是外功型,外防高內防低,而一個內功單刷寶寶所需要的技能至少有四個,分別是咆哮、法魂、反擊、反震,有這四個技能就達標!而其他的類似於痛擊、連擊等技能有的話算是錦上添花,可以小幅度提升戰鬥力。

    珍獸一共可以擁有7個技能,其中兩個是需要主人主動釋放的技能,像高級肉牆、咆哮這種,五個珍獸自身的技能。

    在給珍獸學習技能時,技能之間是有可能互相頂替的,同類技能則是必頂,比如現在它的技能是玄雷咒、法魂和痛擊,這時候你給它學了一個連擊,就有可能把之前的三個技能頂掉其中一個,變成玄雷咒、法魂和連擊,但需要玩家主動釋放的技能和珍獸自身的技能兩者之間是不會相互頂替的。

    需要主人主動釋放的技能分為兩類,破軍類和開陽類,這兩類技能是可以同時學習的,也就是說珍獸的兩個需要主人主動釋放的技能,必須是開陽類和破軍類各一個。

    接着,衛斌從倉庫取出了之前挖圖挖出來的幾十本技能書。 ??

    法魂反震反擊是必備的,就先給它學習反擊吧!

    花費了一金後,二代松鼠學會了反

    

    擊,衛斌又開始給它學習反震,不巧的是反震頂掉了法魂,衛斌又開始給它學習法魂,結果法魂又頂掉了痛擊,學習痛擊又頂掉了反擊……最後當衛斌背包里只有一本反震了的時候,二代松鼠的技能是法魂、反擊、痛擊、玄雷咒,還是四個技能,技能越多越是難上,第五個技能沒有幾十上百本技能書很難成功的,此時衛斌不指望學會了第五個技能,只求別把法魂和反擊頂了就謝天謝地了!

    您的珍獸成功學習了反震。

    衛斌急忙打開珍獸欄一看,還好!只是頂掉了痛擊,接着衛斌開始給二代松鼠學習高級技能,普通技能書也就十金以內,但高級技能書最低也要百金,所以給寶寶學習技能時,一定要先給珍獸學習低級技能,等所需的低級技能種類齊全後,再學習高級技能來把相應的低級技能頂掉,如果寶寶的技能種類沒有齊全就學習高級技能的話,那將來再補全別的技能時把需要的高級技能頂掉了豈不血虧?

    學習完所有被動技能書後,衛斌又把高級肉牆和咆哮給松鼠學習了,這兩個技能恰好是一個是開陽類一個是破軍類技能。

    二代松鼠這隻單刷寶寶基本成型:咆哮、高級肉牆、高級反擊、高級反震、法魂、玄雷咒。

    衛斌打開此時二代松鼠的屬性面板:

    二代松鼠長生超靈獸  性格:精明

    等級31 成長率:完美 悟性0

    血量      2855

    內功攻擊  902

    外功防禦  208

    內功防禦  256

    命中      282


    閃避      68

    會心      1

    靈氣資質2020

    體力資質1574

    定力資質1697

    身法資質1401

    咆哮:對20米範圍內的所有敵人造成100點傷害,冷卻時間2分鐘,需要主人主動釋放。

    高級肉牆:15秒內替主人承受100的傷害,冷卻時間2

    分鐘,需要主人主動釋放。

    高級反擊:被動技能,被攻擊時40的幾率用普通攻擊反擊對手,精明的寶寶觸發幾率最高。

    高級反震:被動技能,被攻擊時40的幾率讓對手受到同等的傷害,精明的寶寶觸發幾率最高。

    法魂:被動技能,內功攻擊提高10,適合內功型珍獸。

    玄雷咒:主動技能,10的幾率對目標造成額外的玄屬性傷害,膽小的寶寶觸發幾率最高。

    雖然珍獸無論成長率還是資質已經很逆天了,但一來攜帶等級太低,二來悟性是0,所以屬性面板和衛斌的自然是沒法比!但用來刷怪是足夠了!一陣鋪張浪費後,衛斌挖圖所剩的技能書只剩一本血跡和一本高級血爆了!接下來想繼續打造寶寶的話只能從悟性上下手了,就等百獸爭雄結束,用獎勵的根骨丹來提升悟性了!

    衛斌迫不及待的試驗一下自己打造的這隻二代松鼠了,他先是把背包填滿了松鼠的回血道具——小麥,他的員工有七八個都學的種植生活技能,製作烹飪物每天也就需要三百來個,可種植的產量每天能收穫一千來個,這麼多天,倉庫里的小麥早就堆滿了小麥、大米等穀物,一組是20個,衛斌直接塞了30組,他手下員工所種植出來的穀物足夠他揮霍很多天了!

    松鼠的口糧是穀物類,小麥可以瞬間回復1108的血量,大米可以瞬間回復2516的血量,衛斌不可能等松鼠快沒血了才給它加血,所以如果餵大米的話難免有些浪費了! ??

    nc雲飄飄這裏的賣價是小麥10銅個,大米20銅個,這都是消耗品,寶寶難免會挨打!寶寶都是有壽命的,壽命也就是復活次數,雖說死後可以復活,但死的次數超過了它本身的壽命就無法復活了。

    衛斌滿懷興奮的來到寶藏洞五層,這裏的怪物是27—30級,正好可以拿來試試手!衛斌找了個怪最多的地方,引了一堆怪,給二代松鼠設置好血量低於1700時自動餵食。

    開啟移花接木+鷹擊長空就開始打怪,怪的仇恨瞬間被衛斌吸引了過來,衛斌趕緊開啟高級肉牆,將所有的傷害轉移到了二代松鼠身上,由於遊戲機制,傷害轉移到松鼠身上後開始有一定幾率觸發被動技能高級反擊和高級反震,

    

    衛斌的二代松鼠性格是精明,高級反擊和反震這兩個技能在精明性格的身上觸發幾率增加20,也就是60的幾率,由於是被動技能,這兩個技能可以同時對多個怪物生效,所以攻擊衛斌的怪的頭頂冒起了一片一片的數字,這就是這兩個技能的秒用!

    高級反擊比普通反擊技能的優勢在於幾率提升了20,如果是普通的反擊使用起來效果會差很多,這就是高級技能的優勢了,畢竟口糧也不便宜啊!

    反擊造成的傷害就是松鼠一次普通攻擊的傷害,—803相差差不多的傷害就是松鼠反擊造成的傷害,而還有一些—204左右的傷害,是松鼠反震打出的傷害,因為衛斌外防比較高,受到的傷害比較低,而反震技能效果是讓目標受到同等的傷害,所以傷害比較低。

    可15秒的肉牆時間一過,效果就不一樣了,衛斌趕緊開啟了金蟬脫殼,怪物丟失了衛斌的目標,只能去攻擊反擊反震過它們的松鼠了,此時反擊造成的傷害還是這麼多,但反震的效果幾乎翻了一倍多,因為此時挨揍的不是衛斌,而是松鼠了,反震自然是要按照松鼠受到的傷害來計算了,松鼠的外防只有五十多,而衛斌的外防是351,反震的傷害直接增加了三百左右,達到了五百多。

    十秒鐘後仇恨刷新衛斌才現出身來單體攻擊野怪,這樣就可以只扛着一隻怪來刷怪了!一波下來十來只怪,耗費了衛斌將近一組的小麥,也就是2銀,一分多鐘而已,這要是刷上一天沒個十幾金下不來的,單刷乃是土豪的升級方式,一般人哪裏有資本嘗試!他帶的這30組小麥看起來頂多用一個多小時就用完了,而存貨估計也就能用個十來天的!寶寶口糧和玩家藥品的機制不一樣,寶寶口糧cd只有一秒,也就是說只要有足夠的口糧,寶寶就很難被殺死,除非一秒內的傷害超出了寶寶的血上限。正是因為寶寶口糧短cd這一點才為單刷流了可能,不然一波怪下來寶寶不知道要死多少次!

    因為二代松鼠現在的等級是31級,打寶藏洞30級的怪沒有等級壓制,所以反擊的傷害和衛斌對怪物造成的傷害差不多,清理這一波怪花費的時間比他組隊時花的時間多不了多少,但由於是衛斌一人單刷,沒有平時六人組隊時的經驗平均分配,經驗直接暴漲,算起來單刷的升級速度比組隊快了兩三倍!就是有點燒錢……



第六十九節 單刷寶寶  
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