之後的路途,再沒有了多少波瀾,母猿聽從了周陽的建議,倒是真的提升了行進的速度。
可雖然猿族提升了速度,但每日趕路的路程還是有點強差人意。
這還是猿類的身體結構有缺陷,才會出現這樣的結果。
因為猿族的身體結構跟本就不適合長途跋涉,不論是雙足着地直立行走,還是四肢着地的奔跑,都不是猿族的情況。
太長時間的樹上生活,已經使得他們並不適應陸地上的移動了。
因為要適應大樹上的生活,猿族在無數代的進化中,讓大腿長與身體比例,發生了變化。
他們的大腿長度只能占身體比例中的很小一部分,如果按照頭身比例來說,這些猿猴都能達到八頭身或者九頭身。
但是那兩條因為長年騎樹形成的大大羅圈腿,卻只能佔到頭身比例中的兩頭或者三頭,長長的臂膀反而能佔到四頭以上。
這樣的體型對於攀爬來說,無疑是非常優秀的,因為重心偏向於正中偏上,但是對於遠距離遷徙來說,可以說就是一種災難了。
兩條腿走路時,步小還站不穩,四條腿一起用的話,前兩肢又起不到發力作用。
所以即使猿族,已經卯足了勁兒的向前趕路,但每天的直線行進距離也只有百多公里的樣子。
當然這也比之前強上好多倍了,周陽覺得應該知足,因為強求也沒用。
現在兩個團隊應該說完全安定了下來,有了大牛們的加入,根本沒有什麼不長眼的魔獸在前面收買路錢。
別看大牛們被那敵對的種族追殺的不要不要的,但是在全員轉化成魔獸以後,在這荒原上能夠跟他們叫板的魔獸還真不多。
雖然在這大荒原上比大牛厲害的魔獸並不少,但是真正形成種族的卻不多,單體能力再強橫,也不敢形成種族的群生魔獸。
而且這些魔獸還不是只有一個種族,其中摻雜這一些一類種族的魔獸,也讓荒原中存在的強大魔獸很是頭疼。
雖然說,周陽團隊中的那些魔獸,其實戰鬥力真的不怎麼樣,但是荒原上的魔獸卻不知道呀,整個團隊中全是魔獸是什麼概念,這些荒原上強大的魔獸還是能夠拎得清的。
即使周陽他們還沒有找到新聚居地,但現在的狀態也比剛下樹的時候要好上無數倍了。
這麼又走了兩天,周陽發現如此趕路太浪費自己的時間了,自己這麼在猿群後方跟着也不是回事,而且每次休息的時候,猿族雖然休息了,可自己的團隊還得忙着張羅食物,這一點顯得很被動。
為了能夠讓自己的時間更充裕一些,之後的一些天,周陽就會帶着自己的團隊,先趕到前面百多公里的地方安營紮寨。
後面跟着的猿族只要踏着自己走出的腳印尋過來就可以了。這樣,等猿族趕來的時候,周陽他們連飯都做好了,還可以做一切其他的事情。
當然為了猿群的安全,周陽還是派了牛莽和牛一在猿群的後方跟隨,這樣一來可以隨身保護,二來一旦遇到特別危險的情況,兩頭大牛還可以分出來一頭到自己這裏報信救援。
周陽他們的速度可不像猿族那麼慢,即使相隔百里,快點趕路的話,有一兩個小時也就趕到了。
而且有大牛他們肩挑背扛的,這百多公里的路,根本不算什麼,到了地方後他們一樣也是精神奕奕的。
這樣有了充裕的時間,周陽除了抽出時間準備食物以外,也有功夫整頓自己的團隊了。
主要是周陽在這幾天磨合下來,覺得現在的團隊中存在的問題實在是太多了。
雖然團隊整理戰鬥力很高,但這只不過是因為團隊中存在着,單體戰鬥力驚人的大牛。
但真到了與敵人勢均力敵的時候,一旦大牛被敵人分化出去,那自己團隊的崩潰幾乎就是分分鐘的事兒。
這並不是什麼危言聳聽,之前聽大牛說過,跟他們結仇的那個種族,就是一個非常會團隊配合的種族。
即使那時牛莽他們有五個單體作戰非常厲害的魔獸,但這些魔獸首先就將牛莽他們的主戰力分化,然後肆意屠戮普通的野獸族人。
被那個種族分割包抄下,最後不得不落荒而逃。大牛一族的主戰力,幾乎都沒打一場像樣的仗,就那麼憋憋屈屈的都讓那個種族坑死了。
所以周陽覺得還是在遇到強敵之前,讓自己的團隊多磨合一下戰術配合。
這樣等到遇上強敵的時候,才能發揮出團隊應有的戰鬥力。
而現在周陽團隊最大的隱患,就是團隊中的成分太雜了。
雖然都是生活在一起,但是大家誰都不認識誰,因為彼此在加入團隊之前基本上都沒有過交集,大家連基本上的信任都沒有,更遑論合作了。
其實這樣的組合,在這個時代幾乎是不可能產生的。
哪怕是其他強大的魔獸,在選擇附庸的時候,頂多也就是找一種比較厲害的種族作為手下也就可以了,而且對待那個種族的態度,也是完全當做僕人一樣對待。
這樣的組合在遇到強敵的時候,都是附庸種族打前陣,如果打不過的話,那等待附庸種族的只有死亡了。
只有附庸種族的魔獸都死光了,那個強大的魔獸才會自己下場參加搏鬥。
像周陽這樣的團隊,不管什麼樣的種族都混居在一起,沒有誰高誰低,幾乎是不可能發生的。
但是真要等到有戰鬥的時候,這樣的混居團隊就會顯現出劣勢。
或許自己一方處於優勢的時候還顯現的不明顯,可一旦己方處於劣勢,那麼這些不同種族的小團體就完全變成了一盤散沙。
各顧各的還算是小事,真正混亂的時候,拿自己的同伴當墊背的,互相扯後腿的事情有可能就發生了。
至於如何調整團隊合作,周陽心中也有了一些想法。
團隊中有了大牛一族,根本不需要考慮再添加近戰兵種和騎兵兵種了。
魔獸化的大牛們,自帶石化皮膚加上那龐大的體型,不管是近戰作為肉盾,還是衝鋒時作為尖刀,都可以算得上對面敵人的災難。
唯一要考慮的,只是讓大牛們在作戰的時候注意隊形,不管是抗打擊還是衝鋒的時候,要知道照顧自己的同伴。
要知道這些大牛雖然都是魔獸,但因為年紀並不均勻,體型上的差異還是有一些的。
年輕的大牛,因為發展空間比較大,在進階成魔獸以後,又迎來了第二次的發育,體格越發的魁梧。
但是幾頭年長的大牛,卻因為發展空間變得窄了,生長的並不是那麼出眾。
當然不管怎樣,還是牛莽的體格是最壯碩的一位,畢竟這頭魔獸已經生長了百年,其實力怎麼都不是那些新晉魔獸可以比擬的。
至於其他的成員,周陽準備全部讓他們變成遠程攻擊手。
這樣一來,體格弱小的種族並不用直面敵人的攻擊,那樣就可以讓這個新團隊在遇上強大敵人以後,崩潰的或許會慢一些。
等團隊合作時間長了,大家有了默契以後,自然而然的就會形成一種配合模式,到那時團隊中的小九九也會被無形的消除一些。
但是讓他們心理沒有一點芥蒂的配合,這幾乎是不可能的。
畢竟種族不同,大家的小心思肯定也會不同,在地球上哪怕同樣是人類,但只是生活的文化環境不同,就會產生那種非我族類其心必異的情況。
更何況是在這異界的大環境中,連物種都不一樣,怎麼可能會讓他們心中一點芥蒂都沒有的配合呢。
周陽只能祈求,他們在各自的分工下,能做好自己該做的事就好了,至於這樣還會讓敵人打崩了的話,那這個小團隊存在與否也就不重要了。
當然周陽設計的遠程打擊,為了能夠達到最好的效果,也需要將層次分清楚。
第一層周陽看準了那些無所事事的公猿,如果不給這些公猿找點事做,遲早會出亂子。
因為這些公猿的紀律是整個團體中最散漫的,如果讓他們組建自己的種族的話,他們還會作為他們小團體的首領。
但是現在,這些公猿的唯一作用,肯能就是作為配種工具了。
整天無所事事的公猿,像社會上閒散的二流子一樣,可以算得上現在團隊中最大的不安定隱患了。
好在這些公猿,雖然沒有按照傳統,帶領自己的母親和媳婦去建立自己的種群。
但這些公猿一天首領也沒當成就被周陽收編了,所以心裏落差並沒有那麼大。
而且這些公猿雖然現在個個都是妻管嚴,但畢竟身邊的老婆對待自己都還算溫柔體貼。
照比在大樹上過着純二流子一樣的生活,已經算是天壤之別,這他們過的有些樂不思蜀,沒有太大心思鬧事。
可一對一的種馬,那種過剩的精力總會有一天會有無法釋放的時候,到那個時候,或許就是他們開始鬧事的時候了。
所以與其讓他們鬧起來,還不如讓他們有事做,將它們過剩的精力事先釋放出去,
並讓他們的這些精力形成遠程攻擊的第一輪打擊,也算是廢物利用了。
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