「雷哥別提煉了,我心疼!」
「別鬧了,看不下去了,再失敗取關了。」
「反正我捨不得,聚魄再貴我也捨不得,辛苦帶大容易嗎?」
「就是就是,太狠了。」
「太殘忍了,怎麼會有這樣的玩法出現,我發誓我不會接受的。」
蝸牛有信心,何大雷也有,因為在他們看來,這就是個普通玩法罷了。
是,這個普通玩法是新出的玩法,無所謂的,主要看臉,依舊是個幾率玩法啊。
幾率遊戲,本就如此。
蝸牛是不差錢,就需要那技能,所以有信心。
何大雷更是位面之子,只要是幾率玩法,他可謂信心十足。
但是吧,直播間內的觀眾可壓根沒有一丁點的信心,紛紛出聲要何大雷放棄這個資源。。
不是說觀眾看的就是熱鬧,所以故意跟何大雷說反話,是真心沒有。
召喚獸提煉本就是隨着龍族出世才推出的新玩法,能夠接受的人,並不多。
原因很簡單,辛辛苦苦帶起來的召喚獸,為了一個技能而損失,其中承擔的心裏壓力,太大了。
倒不是說價值有多貴,主要是那感情,有點捨不得。
這不跟升級神兵一樣,神兵是日常幾率所得,就算是碎了,也就當聽了個響聲,嘎嘣脆的那種。
回合制的遊戲,本來就是角色跟召喚獸相輔相成。
從未轉一步一步到三轉,所經歷的同甘共苦不是一般的厚重。
玩家可以為了一個技能不斷的進院子,吃獸決,
這是自己的追求,更是對伴隨自己一路走來的召喚獸的交代。
可是要將自己辛辛苦苦給召喚獸尋找出來的技能提煉,那抱歉,不可能。
這不是刪除技能,這是要將召喚獸往死里弄,划不來?
蘊含成品技能的聚魄丹貴又如何,在這個時候,感情大於一切!
這,就是召喚獸提煉剛出世時玩家們的真實想法。
畢竟,大話西遊二還是玩家居多,商人並不多,職業的聚魄丹商人是有,可是職業的提煉玩家,還不存在!
商人再逐利,也不會向伴隨自己一路走來的召喚獸下手的。
很殘酷的現實,更多的還是一份對於召喚獸的不忍。
觀眾的想法何大雷很清楚,召喚獸提煉,本就是殘酷的。
提煉玩法剛推出的時候,何大雷也只是看了幾眼,沒有過多的往心裏去。
多年老玩家,對於召喚獸都眷戀,真心要比仙器神兵更深更厚重。
多少人跟何大雷一樣,寧肯將自己辛辛苦苦帶成品的召喚獸出售轉讓,在別人那裏發揮餘熱,也不會捨得提煉的。
但是對於這個玩法,何大雷雖然有所牴觸,不代表不能接受。
大話西遊二歷經十餘載,哪一次的更新不是為了遊戲更好的發展?
成長的過程本來就伴隨着陣痛,習慣以後反而又是一條光明大道。
畢竟幾率遊戲,不玩幾率玩什麼?
「兄弟們別激動,這有啥嘛?」
稍微組織了一下言語,何大雷接着說道:「說提
煉殘忍,難道其他玩法就不殘忍嗎?一樣的幾率,玩法不同而已。」
「瞎說,這能一樣嘛!」
「就是就是,辛辛苦苦好久好久,提煉失敗寶寶都沒了,這不殘忍啥殘忍?」
「搞不懂策劃為什麼要出提煉這個玩法,蝦仁豬心啊可是!」
「兄弟們聽我說!」
看着彈幕越來越激烈,何大雷知道,自己不解釋一番,是沒法繼續直播提煉了。
畢竟何大雷還需要粉絲數量來提升金手指的終極權限,不解釋清楚人都不見了,那就虧大了。
蝸牛給他的資源感謝費可遠遠沒有粉絲數量重要。
「提煉,本來就是點骰子搖技能這個玩法的延伸,大家應該能預料到的。」
「境內三傑出問號就不說了,出多少好技能大家心裏都有數吧?」
「現在的大話,不是以前的大話了,低稱謂召喚獸還有多少玩家攜帶的?」
「有人說,我就喜歡帶,因為有情懷,更有技能!」
「但是你們自己想一想,你帶個分花衙役或者士兵好混隊,還是帶個黃金好混隊?」
「天生的劣勢在這裏,沒有辦法彌補的,情懷不能當飯吃!」
何大雷都不拿鎏金寶鑑舉例子,因為他怕打擊到觀眾的自信心。
「胡說,級高無垃圾,親密高了都好用!」
「就是,不過敏低點血薄點法少點,親密高了一樣哇哇的!」
「自己喜歡就好啦,混隊難又如何,慢慢來就是了!」
「喜歡可以當做收藏品,
沒人反對,但要想從遊戲獲利,大家就要明白,現在是個快節奏的時代!」
「要跟着節奏走,隨大流,要不然日常沒人要,三本沒人要,周末沒人要,還咋玩?」
「直播間的兄弟有一個算一個,敢連線主播說自己開帶衙役比帶黃金好混隊的,我把孟極送他!」
何大雷此話一出,直播間內頓時就安靜了下來,沒有人出言反駁一句。
因為何大雷說的是事實。
快節奏的遊戲,日常混隊都是發武器召喚獸才能上車,每個服務器都很普遍。
多少玩家都經歷過的,一隻普通技能的鎏金寶鑑召喚獸,要比帶個變色分花黃金更好混隊。
更別說帶黃金跟衙役相比了,壓根沒有可比性!
「就算你說的有道理,可辛辛苦苦帶到成品的召喚獸,一提煉就沒了,這玩法不得勁!」
「就是,召喚獸提煉玩法就不應該存在!」
「擱誰誰也捨不得啊,好不容易五開了,技能沒有可以進院子吃獸決,一提煉就啥都沒了!」
「反正雷哥你要是繼續直播提煉召喚獸,我就不看了,以後也不看了!」 ,
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