大話西遊2之神級幾率 第541章 系統出現,事不過三!

    神一樣的男人,從來心態很穩定。

    對於遊戲的幾率,何大雷很清楚。

    遊戲的幾率是未知的,一切皆有可能,這是遊戲本身的規則。

    不過有句話是咋說來着,規則就是用來打破的!

    在何大雷這裏,就沒有什麼是不可能的!

    因為他是位面之子,他有系統!

    系統所指,所向披靡!

    權限所在,心想事成!

    「遊戲的幾率兄弟們也不是不知道,咱墊底這麼多,也是時候出來了!」

    說完這句話,何大雷直接起身:「等本主播去洗個手,去去晦氣,好運自然來!」

    離開攝像頭的範圍,何大雷直接默念道:「系統,幫我提高煉化五彩寶蓮衣出現抵禦強克效果的幾率。」

    滋滋。

    「幾率生效,今日可用幾率次數5,剩餘使用次數4。」

    金手指在手這麼久了,對於系統權限如何所用,何大雷早已是爐火純青。

    抵禦強克效果20+乃是神豪參加比武大會的必備屬性,這可不是一般的要求!

    畢竟普通玩家是不需要這些的,而且普通裝備也沒有抵禦強克效果的煉化屬性。

    只有神兵跟仙器才有抵禦強克效果這獨特的煉化出現,所以一步到位不是很現實。

    市場需求不一樣,價值自然也就不一樣。

    價值高昂的存在,系統的權限就需要何大雷自己琢磨了。

    高級金手指的系統權限是能夠讓這五彩寶蓮衣出現抵禦強克效果,這點不假。

    但若是說指定出抵禦強克效果

    20+往上,那可不一定!

    抵禦強克效果是一碼事。

    抵禦強克效果數值出20+又是一碼事。

    可要直接指定給這六級五彩寶蓮衣出現抵禦強克效果20+,這加起來可不是一加一等於二這麼簡單!

    神兵,比武獨需的屬性,再加上20+的數值,何大雷的權限,那可不夠!

    畢竟只是高級權限,有些東西,看得見,摸不着滴!

    所以何大雷只會要出現抵禦強克效果的幾率,而不要具體數字!

    幾率生效,那就足夠了。

    因為一定會出現抵禦強克效果的煉化屬性。

    簡而言之,只要神兵石足夠,出現抵禦強克效果20+輕而易舉!

    何樂而不為?

    得到系統的肯定回答,何大雷再次坐到了電腦跟前。

    「兄弟們我洗手了啊,你們知道代表着什麼嘛?」

    「墨跡主播,真墨跡!」

    「洗手一場空,煉化終是夢?」

    「樓上真相了!」

    「速度的,你不急老闆還急呢!」

    看着自己熟悉的口頭禪並沒有帶來意料之中的畫面,何大雷知曉,自己已經「犯了眾怒」。

    既然如此,那就讓事實說話!

    點擊何大雷,五彩寶蓮衣,神兵石,走你!

    煉化完成。

    你扣除了150000兩銀子。

    抵禦強克效果:9.7%

    「666,就是不夠看!」

    「9.7夠啥用,有沒有貌似沒什麼區別!」

    「話說洗手真的好用,最起碼出現抵禦強克效果了!」

    「你要煉化十車神兵石你也能出

    現!」


    9.7,是真的不夠看,畢竟敏血魔的血量。太有限了。

    9.7能夠幹啥的,刮痧都能刮層皮下來。

    繼續繼續。

    煉化完成。

    你扣除了150000兩銀子。

    抵禦強克效果:7.9%。

    呵呵噠。

    越煉越回去了。

    9.7都不算啥抵禦強克效果,這7.9又能如何?

    繼續!

    煉化完成。

    你扣除了150000兩銀子。

    抵禦強克效果:12.5%。

    不上20都是空,十來點的抵禦強克效果,還是不夠看的!

    12的抵禦強克效果面對一般的隊伍可以自保,畢竟有帽子做疊加,一般隊伍的火力足夠壓制。

    但面對同樣的隊伍,那就不夠看了!

    淳郡王可是神豪玩家,投資力度乃是頂端。

    ??神豪眼中的對手,只有神豪,物資也好,細節也罷,已然頂端。

    12點的抵禦強克效果,在神豪的眼中其實跟兩點沒有任何的區別!

    還要繼續!

    數值畢竟太少,何大雷清楚淳郡王也是不會要的,那就繼續!

    五彩寶蓮衣,神兵石,打造!

    煉化完成。

    你扣除了150000兩銀子。

    抵禦強克效果:18.9%!

    「可以了,可以了!」

    「不愧是神一樣的男人,這幾率!」

    「我雷哥一旦洗手想要的屬性都能來,佩服!」

    「就是因為這點,我才看雷哥直播呢,好戲永遠在後頭!」

    「這是大話的幾率,更是讓人糾結的存在!」

    何大雷直播這麼久了,熟悉他的人

    早清楚他的臉有多白,更有多黑。

    同樣的屬性接連不斷的出,這不是何大雷自己有問題,而是幾率本來就這樣!

    為什麼說煉化毀三代,就在這裏!

    是,不斷的出現同樣的屬性,大家都經歷過,不過玩家們都不羨慕,反而很難受。

    為啥,屬性出來了,屬性值出不來,你難受不?

    你覺得下一次還會出現相同的屬性嘛?

    會,也不會。

    同樣的屬性連續出十次大家都不覺得意外,但是屬性值呢?

    是高,還是低?

    是一發入魂,還是功敗垂成?

    沒人知道,或者說,所有人都明白。

    這就是策劃的套路,永遠讓你看得見希望,讓你迫不及待的充錢。

    然後,隨着心情來定,數值是好,還是壞。

    可能心情一好,皆大歡喜。

    心情一不得勁,讓你感受感受什麼叫做絕望!

    當然何大雷此時並不感到絕望,他只是有點難受。

    18.9%,距離20+就差1.1%,看起來很極品了,能用了!

    嗯,何大雷覺得可以了,觀眾也覺得可以了,可這他們能說了算嗎?  ,

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