人生扮演遊戲 第146章 王炸開局?

    第146章 王炸開局?

    此言一出,直播間的觀眾們都驚了。燃武閣 m.ranwuge.com

    「臥槽?抽籤?」

    「玩這麼大?我喜歡!」

    「路總猛啊,這是直接把公司員工往火坑裏推啊,真是絕世老老闆,我喜歡!」

    「路總,這抽籤盒裏你該不會是沒放自己名字吧?要不點名路總第一個上!」

    「不不不,路總是主創,肯定有準備的,咱們還是交給命運,直接抽籤。」

    直播平台的人也都驚了,原先的活動流程里好像沒這條啊?

    不過路總這急智救場做得確實不錯,不僅完美解決了觀眾們的分歧,還製造出更好的節目效果。

    很快,一個簡單的抽籤箱就做了出來。

    當着直播間所有觀眾的面,主持人在簽上依次寫好了現場所有員工的職務、名字,給鏡頭看過、確認無誤之後,投入抽籤箱。

    而後搖勻,由主持人抽取。

    「讓我們來看看誰會是這第一個幸運兒呢?

    「嗯……移植組的美術資源策劃,沈紅秋?

    「咦???是個妹子啊!」

    主持人讀完標籤後看向員工,只見角落的一個妹子站起身來。

    404工作室目前的男女比例大概是3:1左右,妹子並不算多,而且基本上都集中在美術資源策劃之類的崗位中。

    能在如此低的概率之下第一個被抽到,從某種意義上來說,也確實是天選之人了。

    彈幕再次爆炸。

    「艹!開局王炸!」

    「buff迭滿了啊這是!移植組,美術資源策劃,還是個妹子!」

    「靠,這節目效果,劇本都安排不出來吧。」

    「可憐的妹子,遇人不淑啊,攤上這麼一家公司倒大霉了。」

    「有好戲看咯!」

    雖說觀眾們也不清楚這些員工中具體哪些人強一些、哪些人弱一些,但他們也有個大致的猜測。

    開發組肯定比移植組的強。

    關卡設計師肯定比美術資源策劃強。

    男生肯定比女生強。

    因為開發組和關卡設計師,是會直接接觸到遊戲內容的,他們在設計過程中可能就已經對《與暗同行》的關卡了如指掌,進了遊戲裏,怎麼也比玩家初見要好一些。

    但移植組呢?負責的都是《平凡人生》這一類老遊戲的移植工作。

    雖說《與暗同行》也要移植,但那都是下個月的工作計劃了,現在壓根還沒有開始準備。

    說不定移植組的這些員工壓根都還沒怎麼玩過這遊戲呢!

    更何況美術資源策劃也不直接負責遊戲的相關設計工作,再加上妹子天生的體能就弱一些,也天生不太擅長遊戲。

    這一套buff迭下來,說妹子是整個404工作室里最菜的都沒毛病。

    一開場就抽到個王炸,這節目效果,確實是足足的。

    不過404工作室的員工們倒像是一副無動於衷的樣子,看着妹子向直播的vr眼鏡走去。

    很快,直播畫面切換到了vr遊戲畫面。

    常規的遊戲開場,直播間的觀眾們基本上都已經在其他主播的直播間裏雲了不知道多少遍了,但仍舊看得津津有味,樂此不疲。

    沈紅秋顯然也提前了解過遊戲流程,乾淨利落地拿了夜視儀,穿過暗巷,來到指定的位置,開始攀爬。

    而這一爬,很多觀眾就感覺到有些不對勁了。

    「哎?這個上牆動作,不太對勁吧?」

    「好標準啊!乾淨利落。」

    「比很多男主播動作還好?這怎麼好像是練過的?」

    「看來妹子是有備而來啊,之前肯定玩過《與暗同行》了。這也正常,畢竟是自家遊戲,也知道要直播……」

    「不對吧,你看她這動作,明顯比很多通關了的主播還要標準啊!」

    「咦?確實。」


    「你們再看這個連跳!這絕對不是一般玩家的處理方式,這是標準的跑酷動作啊!」

    「什麼情況?難不成妹子還是個現實中的跑酷玩家?這合理嗎?」

    「只能這麼解釋了!她的這些動作如此標準,都是跑酷和攀岩中的標準技術動作,不是在遊戲中能練出來的!」

    「確實,遊戲中練出來的動作應該是老牛那樣的,雖然也確實能跳過去,但看起來有些地方會覺得莫名有些不協調。」

    「這抽籤箱會不會有問題?怎麼隨便一抽,就抽到一個準備充分還會跑酷攀岩的妹子?這絕對有黑幕!」

    玩家們越看越覺得不對勁。

    尤其是這其中有一段,需要連續跳過幾個空中的橫樑。

    普通玩家在跳這一段的時候,要麼是跳一個停一下、穩定身形之後再繼續跳,要麼是手抓腳蹬醜態盡出地過去。

    但這個妹子連續不斷地跳躍,每次都穩穩地站在橫樑上,既看不出明顯的停頓,又一點都不着急。

    明眼人都能看出來,這是跑酷選手的標準動作,也是跑酷必練的一個項目。

    很快,沈紅秋毫無壓力地通關了第一個階段性的小關卡,摘下遊戲頭盔。

    彈幕上立刻各種666刷屏了。

    「妹子猛啊!真該@那些主播們來看看。」

    「這妹子明顯練過啊!」

    「雖說沒看到404的員工吃癟有點可惜,但妹子確實跑得好啊,給送個小禮物。」

    「讓妹子繼續跑啊?」

    「別跑了,還看不出來嗎?有這水平通關一周目不會有太大的問題,換人換人!我就不信每個人都是妹子這樣的水平。」

    在觀眾們的強烈要求下,繼續抽籤。

    第二次,抽到了設計組的一名劇情設計師。

    第三次,抽到了設計組的一名關卡設計師。

    這兩個人就更加不在話下了,同樣是非常乾淨利落地通關了第一個關卡,甚至比妹子還要更快。

    那個關卡設計師甚至還整了個小活,在通關那個橫樑的時候,沒有選擇從上面用跑酷的方式跳過去,而是直接跳下去,雙手抓着橫樑的邊緣,從下邊通過,到盡頭再爬上去。

    這次,觀眾們除了刷666之外,也有越來越多的人不滿了。

    「什麼情況啊?怎麼會抽到三個恰好都這麼猛?」

    「這抽籤絕對有問題,肯定做過手腳!」

    「沒道理,真的沒道理,一個公司最多也就那麼兩三個特別厲害的吧,怎麼會全都被抽到了?」

    「黑幕!黑幕!」

    看着直播間的熱度持續飆升,爭議的彈幕也在變多,路知行微微一笑。

    「大家稍安勿躁,抽籤本身絕對是沒有問題的,不信大家繼續往後看。

    「考慮到這三位同事完成的都比較簡單,所以我決定……再加碼!

    「我們再隨機抽取遊戲中的任意關卡挑戰。

    「好,再抽!」

    這次,由主持人抽取員工名單,再由被抽到的員工自己抽具體挑戰哪個關卡。

    觀眾們再次興奮起來了。

    好傢夥,還自己加難度?

    誰都能看出來,這種隨機抽取關卡的挑戰性更高。

    畢竟員工們知道要直播,很可能會提前準備。但提前準備頂多也就準備一下前面的關卡流程,總不能把全流程都準備一遍吧?

    即便有人能做到全程通關,那也只是少數人。

    所以,觀眾們再次興奮起來,認真看着。

    這次主持人神之一抽:「研發部美術負責人,劉博!哎呀,沒想到這次竟然直接抽到了劉總,讓我們掌聲歡迎劉總!」

    劉博也有些意外,不過還是淡定地站起身來,抽取隨機關卡後,往直播設備走去。

    彈幕再一次炸裂。

    「好傢夥!抽獎箱應該沒做手腳,直接抽到劉博er了!」

    「劉總親自上陣啊,這次有好戲看了。」

    「劉總應該沒這麼離譜吧?他現在還大一啊,總不能再是什麼跑酷愛好者了吧?」

    「但願劉總進去之後不要被虐的太慘啊!」

    這次,劉博抽到的是流程中段的一個關卡,有大量的攀爬內容。


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