人生扮演遊戲 第315章 特別行動小組

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    第315章 特別行動小組

    李如山沉默片刻:「嗯……你這個問題可以說是直擊靈魂。

    「不過也沒關係,反正賣不出去還可以贈……咳咳,不,我的意思是說,到時候多搞一些宣傳,提前把熱度拉起來,我相信以速通比賽的觀賞性而言,一定能吸引足夠多的路人觀眾1

    看着李如山自信滿滿的表情,葉落十分懷疑。

    速通比賽的觀賞性?

    這玩意有什麼觀賞性嗎……

    速通這個玩法為什么小眾?說白了不就是觀賞性不足嘛!

    確實,速通玩法本身非常硬核,所以玩的人少。但是看的人也少啊!

    如果速通這種玩法真的有很強的觀賞性,那麼像葉落這樣的頂尖速通選手早就成遊戲區一哥了,那些遊戲區主播也都得練一手速通來增加自己玩遊戲的節目效果。

    但實際上,速通這種玩法看的人少是有原因的。

    李如山愣了一下:「特別行動小組?那是什麼?」

    「我覺得,既然李總你想要高標準地完成這個速通網站,甚至給全體員工都安排了遊戲的速通任務,那麼也可以考慮成立一個『特別行動小組』。」

    「這個小組平時可以在虛擬空間中多練習一下配合,他們本身就底子不錯,如果能協調合作的話,肯定能有非常好的練習效果。

    速通的容錯率很低,所以大部分速通選手在挑戰的時候,大多數時間都是在跑前面一兩章的內容。而即便有一次僥倖跑到了流程的中段,也很有可能因為一次失敗而徹底前功盡棄。

    至於李如山,他說的當然不是真心話,畢竟如此大陣仗地搞速通社區和比賽也只是為了更好的燒錢而已。

    李如山聽着,眼神逐漸放光。

    也就是說,玩家需要了解速通的流程規劃、了解一些關鍵skip環節的機制和原理,才能看得明白。

    不過葉落也沒說什麼,這位李總既然自信滿滿,又是真心想為速通這種玩法做一些宣傳,他也犯不上在這時候潑冷水。

    「既然李總通過這個網站組織了這麼多的速通玩家,將他們組織起來成立一個『特別行動小組』不就變成了順理成章的事情了嘛。

    終於,整個速通網站的辦公區都轉了一遍,也了解得差不多了。

    雖說現場可以安排解說,但很多內容即便是有解說,也很難明白。

    「嗯?你說的……很有道理啊!是我格局小了,竟然沒想到這一點!

    「把大家組織起來一起在虛擬空間中進行訓練,這得給點特殊補貼吧?訓練這種事情多苦多累啊!

    「還有你們幾個教官,肯定也得再領一份工資。

    葉落點頭:「滿意。嗯,甚至可以說,遠超我的想像……」      在來之前,葉落壓根也沒想到這個速通網站竟然能有這麼大的陣仗。

    還以為頂多幾間辦公室就搞定了。

    「我就是覺得呢,李總伱成立這個網站,不僅把所有速通玩家都聚起來,還讓手下的員工們也都練習速通,這當然是個好事。有這些資源,當然不能浪費。


    「現在vr遊戲發展的速度這麼快,雖然單機vr遊戲在未來肯定還會是主流,但網絡版未來肯定也會迎來飛速發展。

    「就像當初那麼多小鮮肉在路仁甲手下練習一樣,組成團隊相比單打獨鬥,戰鬥力肯定會呈指數增長的!

    「當然,這個特別行動小組具體能做什麼,還得李總你自己考慮。我單純只是覺得把這麼多速通玩家聚在一起卻不搞點團隊訓練,多少是有點浪費了。」

    現實中的速通比賽一般都會按照現實通關時間來限制輸贏,這讓速通玩家不再需要「反覆刷開局」,但也仍舊沒有完全解決這個問題。

    而想要看清楚那些速通的關鍵節點,需要觀眾本身對速通的流程有深刻認識。

    所以,如果用遊戲素質來判斷的話,從低到高分別是:雲玩家→正常通關的遊戲玩家→速通觀眾→速通玩家。

    如果真能做到的話,那麼多速通玩家和速通社區也不會費盡心思地去推廣、增加影響力了。

    「但如果速通僅限於單機遊戲速通、刷新一下記錄,那多少是有些浪費了。

    甚至玩家僅僅是自己正常通關遊戲的話,很多速通內容都很難看得懂。

    其他流程非常固定,觀眾們都已經看過無數次了,早就失去了新鮮感。

    李如山頗為期待地看着葉落:「怎麼樣,大神,對我們這個網站還滿意不?有沒有什麼建議?」

    倒不是說他看不起李總的財力,關鍵是速通網站本身也玩不出那麼多花樣,使勁砸錢有什麼意義呢?

    果然還是得格局打開啊!

    他仔細想了想:「要說建議的話,倒還真有一個。

    層層篩選之下,不論是玩速通還是看速通都需要相當多的專業速通知識,所以這個玩法才會如此小眾,玩的人和看的人都不多。

    但不管怎麼說,李總燒了錢、速通玩家得到了熱度、觀眾看了樂子,怎麼看都是三贏嘛!

    但看到李總的安排,葉落確實服了。

    這幾個字他都認識,但硬是想不到這玩意跟速通網站能扯上什麼關係。

    「比如最近各大研究院都在推出的『虛擬城市』,不就可以看成是大型的聯網vr遊戲嗎?

    「而且在虛擬城市第二階段,官方顯然也在鼓勵進行更多嘗試。比如虛擬京海的三國主題,就加入了戰鬥機制,而且遊客們的反饋相當不錯。

    速通的整個流程可能達到一兩個小時,而在這一兩個小時中,只有其中的某些關鍵節點才是觀眾所關心的。

    葉落解釋道:「這個,我也只是一種建議哈,具體要不要成立還是李總你自己決定。

    「既然有多人,又有戰鬥,那麼遲早也會出現『多人戰鬥』。

    李總說要提高比賽的觀賞性?要儘可能地吸引路人觀眾?

    恐怕是太一廂情願了……

    「畢竟速通審核是一回事,當教官又是另一回事,一碼歸一碼,可不能混淆了。」

    李如山掰着指頭一算,突然發現這又是一個花錢的好辦法!

    不錯啊葉落,果然找你來幫忙給速通網站把關是個非常正確的選擇!

    (本章完)


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