在最終幻想系列,伊夫利特一直都是勞模中的勞模。
以每代造型都有所不同,每代設定也有所不同,但定然都是火神,都是某種召喚獸的姿態顯現。
這樣的勞模,在最終幻想系列還有許多,譬如說曾在某位巨龍經理手中展現過的巨龍卡片——bahamut/巴哈姆特。
除了不是火神外,同樣享有以上三種待遇,並在與伊芙利特所化的那副伊夫利特造型版本一代,作為最強的召喚獸,唯有伊夫利特與菲尼克斯合體方能對抗。
在許多人看來,這便是bahamut/巴哈姆特這種,因將『bahamoh/貝希摩斯』誤寫而誕生的神話生物,在遊戲創作里所能達成的巔峰版本了。
但事實上,還有高手!
正如此刻,那如劍刃拼接般的銀色巨翼,在被幽紫深邃的不祥光華包裹流轉,更在其力量綻放的瞬間,化作宏偉有若天空之標的醒目紋章。
那是只在邪魔所在的維度物質與現實接軌,毀滅一切的湮滅綻放的瞬間,又被數之不清的海嗣們前仆後繼,要以無與倫比的生命力與其對抗的剎那,自扭曲與侵蝕間顯現的紫銀之翼。
【異形·巴哈姆特】
無法被望等npc察覺,卻能呈現在包括奧默在內的玩家眼中的碩大字體構成的稱謂,與那宗教樂般的和聲詠唱前奏同步顯現。
【bgm:end of ragnarok】
ragnarok,作為一個英文名詞,同時也是有着特定指代的典故名詞,專用以形容諸神的黃昏——北歐神話中的善惡大決戰所導致的世界毀滅。
它是毀滅,亦是終結,但又同時帶來新生的意志。
它便是昔日天門之城的天門所勾連到過的,萬物漂浮於空中的空島世界中的神明——bahamut/巴哈姆特
既是α,亦是Ω的至高無上之龍,司掌創造與毀滅,更身化無數碎片,相伴無數世界的發展。
也正因此,那片世界有着諸多版本的巴哈姆特。
那些巴哈姆特都能追溯到同樣的本源,皆是那被稱作原初之龍的創世之神碎片,只是不論是哪塊碎片,都多少繼承到了原身的存在概念。
哪怕是這名為異形·巴哈姆特,被狂氣與惡意覆寫,因而與大部分版本的巴哈姆特樣貌都更加異質反常的獰猛駭人之獸,也同樣得以追溯那份最根本的概念:
rebirth and destruction/重生與毀滅
此刻,它因湮滅與生機而生,更以邪魔的存在方式而自現身之初,便已被扭曲作異樣的形態。
從原本的黑銀之翼,到此刻的紫銀之翼,異形之物打從誕生之初便是無與倫比的,毀滅一切的凶獸,就連邪魔也無法將其控制,因祂並無情感,亦無恐懼。
唯有遵從本能的毀滅意志,要平等的剿滅所見的一切——
——但好在,見證祂誕生的目光之中,有着一位能在目睹它那身姿的瞬間,就能猜測推理出其身份的怪獸愛好者。
除此之外,他還更是一位以半惡魔之軀,身負高度神性的魔神。
心底更有一份不分善惡,盡數吞噬的虛無之意。
就在此刻,必須是此刻!
魔神zero朝那四翼延展,迸發而起的魔人探出巨爪,在接觸的瞬間化作宛若遮天蔽日的黑霧,簇擁着魔人一同撞向那嘶吼的異形巴哈姆特。
簡直就像怪獵里剛登場總要嚎上一嗓子的龍,異形.巴哈姆特剛準備清清嗓子,再抓個能充當自身顯現錨點,協助自己穩住存在的人間體,就被人直接創入了紫紅色的胸口。
不請自來,但卻格外契合。
因為即便是異形.巴哈姆特,也同樣是神明的碎片,甚至完全可以稱作神明。
祂的現身需要媒介,所謂的人間體實則該寫作人柱力,很容易被祂反過來侵蝕、操縱,執行那新生與毀滅之職。
所以祂錨定人間體的儀式被稱作『神格降臨』,作為降神儀式的一類,有着能夠輕易吞噬心志不堅者心靈的魔性。
那麼,倘若出現一位心智堅毅,心有虛無,更完美契合降神儀式,甚至其自制力一度連化身魔神zero的黑暗都能壓制的魔人時,異形.巴哈姆特還能順利完成誕生便被賦予的義務嗎?
結果已經很清楚了。
澎湃的力量匯聚於雙翼,無盡的熱量匯聚成炎,盡數融匯於胸口,再自其順着脖頸而上,於口中繚繞無數波動的紫焰。
摧枯拉朽的熱量,哪怕是連那繫於亞空間的邪魔存在都能熔毀洞穿,連同其所在的亞空間本身一同,而這也意味着——就連原本被湮滅殘留的黑色雪花覆蓋,理應成為生命絕地的土地,也都被一併焚作焦土。
乍一看好像被毀滅得更加徹底,但那反而只是普普通通的燒焦、碳化再與砂礫一起結晶後自然現象。
也自這一刻,奧默意識到了。
自己好像摸到了真正能夠解決這場末日的核心。
按照遊戲的思路理解,那就是能夠完美通關極難機制的關鍵道具。
比起格利扎那樣只負責吞噬,其他什麼都不管的吃吃吃選手。
異形.巴哈姆特的力量才是真正逆轉一切的關鍵。
毀滅、重生,無非順序之分,力量本身更無對錯,即便是異化的巴哈姆特,只要能夠操之在手,一樣能視作常態的巴哈姆特一般。
恰如此刻。
那被他再度積蓄而起的,那源自正牌巴哈姆特的神擊之技,正朝着那全面潰敗的邪魔所在傾瀉而出,甚至在這同時,渾身盛燃的紫色輝光以再明顯不過的蓄積之勢,示意着所有擋在那方向上的存在們散開。
可惜的是,邪魔並沒有這樣的判斷力。
儘管它們在察覺到奧默氣息後,只存在更加狂躁與下意識遠離兩種反應,而後者本該可以救它們一命,但很可惜,那經由奧默攜魔神zero入主,霎時渾身尺寸膨脹,在無數玩家眼中已經變作【瑪格納巴哈姆特.異型】的紫銀之龍,自一瞬化作邪魔們的散離速度根本無法抗拒的極速流光。
【神工之翼】,或稱可愛星星飛天撞。
這份本是奧默的魔人態就常用上的力量爆發式空中疾馳,在以身高數百米,算上尾長更是幾近千米的巨型身姿動用下,一瞬便化作呼嘯而至的風暴。
並在席捲無數邪魔的下一瞬,呈球形般朝着四面八方迸發彼此交織,密不透風的紫色雷霆!
【異象弧光】
而與此同時,在所有人眼中那本應會被一併波及進去的海嗣們,竟是個個宛若未卜先知般,早在異型巴哈姆特抵達之前就有意識地朝着兩側遠去。
那正是海嗣作為敵人時,最難纏的無延遲同步指令。
只要作為下令者的上級預判夠快,就能拉起海嗣們的操作。
委實說,對伊莎瑪拉而言,這就是一款即時戰略遊戲,或者更準確來說,是星際爭霸。
祂玩的蟲族。
在被邪魔所束的階段,沒有餘力處理太多事務的祂,一直在f2a式的指揮,如今託了眼q之福恢復正常後,操作也就開始脫離癌症。
儘管少死一點海嗣對奧默而言並不是很重要,但顯然,對其他還在神仙打架之下艱難度日,拼盡全力也只能拿兩位數人頭的普通兵種們而言,多活下來的海嗣可是幫了他們大忙。
———雖然他們大多都很難接受之前還在打生打死,甚至殺害了自己戰友的海嗣,突然成為了同伴。
但哪怕不接受,海嗣們也不在乎他們怎麼想。
僅僅是執行貫徹初生之令的大群們,仍在進行圍攻、清掃工作。
若說巴哈姆特異型的毀滅與重生之力,有效消泯了亞空間接觸現實空間帶來的湮滅現象,那要想真正修復這個世界,仍得靠海嗣們履行誕生之初的職責。
只是在這之前,它們還要一同與眾人、眾獸、眾神一同,面對那無數邪魔重歸瘋狂後,從半空拉拽而下的,半個荒域天空。
晚點碼加更,我七點半才寫完這章,睡醒會比較晚。
最後來自遊戲裏的獨眼巨人預言(本質是if里的if):陰影將自冰原盡頭向泰拉蔓延,實在的景色崩潰坍塌,大地上並無死者,因大地本身也被覆蓋在虛空之中
——這預言可以視作邪魔肆虐本身會將泰拉一步步拽入亞空間,最終完全扯進去
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