「拉菲,我過來了。」
拉菲:「00點07分,劍破沒辦法早些過來嗎?」
「不知道什麼原因,我一直受到影響。」
拉菲:「劍破房間內的火屬性精神力有些多,今天有什麼異常情況嗎?」
「好像是我導致的。」
拉菲:「因為劍破的原因導致的?拉菲覺得不是,劍破是受到了房間內的火屬性精神力影響才這樣,這很明顯。」
「感覺還是因為我導致的。」
拉菲:「出什麼事了?」
「我不知道,但我現在的確出現火屬性精神力活躍的狀態。」
拉菲:「因此真的不是劍破被影響,而是劍破施加影響?」
「是的。」
拉菲:「拉菲需要清理嗎?」
「事實上我現在的精神力主屬性偏向水屬性。」
拉菲:「偏向水屬性?這不對吧?在拉菲的感知中劍破的精神力主屬性一直都是火屬性。」
「這並不衝突。」
拉菲:「不衝突才奇怪吧?」
「所以我說的是偏向,而不是主屬性是水屬性。」
拉菲:「怎麼回事?」
「因為這個的原因,導致我一直沒有恢復,而以我現在的情況沒辦法長時間處於這種狀態,因此這種情況是必然的。」
拉菲:「拉菲現在可以直接將水屬性精神力賦予劍破了?」
「不能,我的精神力主屬性只是偏向水屬性而不是變成水屬性。」
拉菲:「偏向是怎麼回事?拉菲要怎麼理解?」
「大概是適應性吧。」
拉菲:「適應性?因為劍破並未處於火屬性精神力充裕的地區,因此產生了變化?」
「是的。」
拉菲:「但這變化也太不符合常理了吧?」
「好吧,的確需要一些時間來適應。」
拉菲:「大概是指親和度,對吧?」
「是的。」
拉菲:「劍破現在對水屬性精神力的親和度較高?」
「正常情況下,也很難長時間呆在火屬性精神力充裕的地區。」
拉菲:「這倒也是事實。」
「關於這個的問題,我今天又確認了一下,發現變得更晚了。」
拉菲:「劍破休息的時間變得更少了。」
「是的。」
拉菲:「關於這個影響的問題,劍破有嘗試減輕嗎?」
「目前我有在嘗試,但效果不是很好,似乎會突然變強。」
拉菲:「這個問題劍破也沒有答案?」
「沒有。」
拉菲:「劍破不敢直面嗎?」
「不是不敢而是不能,如果直面,那就真的是四倍了。」
拉菲:「真的是四倍?那以前的不是四倍嗎?」
「雖然是,但直面以後的更麻煩。」
拉菲:「會更麻煩?原來是不一樣的?」
「區別在於現在的四倍是常規的,直面以後會導致變成這樣,因此不能直面。」
拉菲:「拉菲覺得劍破直面以後就可以減輕了。」
「那是不可能的。」
拉菲:「劍破沒有嘗試過怎麼知道不可能?」
「拉菲還記得我說過這樣的問題嗎?」
拉菲:「劍破不是能錯開時間嗎?」
「一旦直面就沒有這種可能了。」
拉菲:「為什麼?」
「因為這個,還有這個,以及這個。」
拉菲:「劍破現在已經減輕了?」
「是的,但還是存在問題。」
拉菲:「爆發以後劍破沒辦法無視?」
「沒辦法,因此只能這樣。」
拉菲:「那要什麼時候才能結束?」
「我也不知道。」
拉菲:「或許?」
「沒什麼。」
拉菲:「好吧。」
「關於模擬戰鬥中的臨界點,我已經越過了。」
拉菲:「劍破越過去了?」
「是的。」
拉菲:「情況怎麼樣?還是和以前一樣嗎?」
「雖然會考慮隊友的問題了,但問題是很煩躁。」
拉菲:「煩躁?是因為和隊友的想法不一樣嗎?」
「是的,除此之外還有這種情況。」
拉菲:「劍破提前說就好了。」
「但只有幾秒的時間,而這段時間沒辦法分散注意力。」
拉菲:「劍破雖然會考慮隊友的問題,但實際上這並不是隊友的問題吧?」
「是局勢?」
拉菲:「是的,而且劍破也看不清局勢對吧?」
「是的。」
拉菲:「但劍破卻能快速做出決定,同時還能讓對友幫忙,已經進步很多了。」
「我並沒有向隊友請求支援。」
拉菲:「劍破是說隊友看到劍破的行動以後,就跟上來了?甚至不知道劍破打算做什麼?」
「是的。」
拉菲:「拉菲也不太懂,難道就因為是模擬戰鬥,就可以這樣?」
「我也不知道,但這樣的結果有很多次,結果證明想要單靠一個人是不可能的,但想要單靠一個人打出缺口是可能的。」
拉菲:「模擬戰鬥並非像拉菲認為的那麼簡單對吧?」
「是的。」
拉菲:「除了能看到的這樣還有其他的?」
「是的。」
拉菲:「就只有這樣?」
「就只有這些,畢竟其他的我也不清楚。」
拉菲:「模擬戰鬥中還有這種情況?」
「是的,因此需要進行分辨。」
拉菲:「分辨方法也太簡單了吧?」
「這是簡單的,這是一般的,這是困難的。」
拉菲:「模擬戰鬥也太不公平了吧?」
「我也不知道,但還是得進行模擬戰鬥。」
拉菲:「好吧,那今天就到這裏了,現在00點47分,劍破好好休息,晚安。」
「晚安,拉菲。」
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