「拉菲,我過來了。」
拉菲:「23點58分,劍破今天過來的時間比昨天早很多,前置事項都結束了嗎?」
「沒有。」
拉菲:「劍破的身體情況比昨天稍微要好一些,但也沒好多少。」
「因為我覺得累了,所以打算早點休息。」
拉菲:「這樣也不錯,但劍破不是有無視的能力嗎?應該不會因為覺得累就早一些休息吧?」
「我得到結果了。」
拉菲:「這麼快就完成模擬戰鬥了?」
「沒有,只是我確信我做不到。」
拉菲:「詳細說說吧。」
「攻擊發起的時間與攻擊抵達的時間,確認攻擊發起的時間與確認攻擊後迴避的時間。」
拉菲:「進攻和防禦,劍破應該都沒問題。」
「防禦涉及到在攻擊抵達之前進行迴避的問題。」
拉菲:「這樣就需要大量的計算,而且並不是單一的計算,所以讓劍破覺得有些困難了?」
「命中一次需要發動數十次或者數百次的攻擊。」
拉菲:「劍破最好的命中數據是多少?」
「2000左右命中200左右。」
拉菲:「百分之十的命中率,還是最好的數據,拉菲不會那樣的,所以拉菲會和劍破一起想辦法。」
「攻擊存在彈道,如果進行感知,就能在第一時間確認攻擊落點,從而進行有效迴避。」
拉菲:「劍破在模擬戰鬥中從發動攻擊到攻擊抵達預訂位置需要多長時間?」
「大概30秒,除了不動之外,其他方式都很容易迴避。」
拉菲:「30秒?這個時間也太長了吧?」
「所以需要大量計算,而我現在做不到。」
拉菲:「需要考慮的變量很多,」
「有一個很重要的變量,如果我發動攻擊,對方也能很快確認我的位置。」
拉菲:「從展開攻擊到對方發現劍破展開攻擊有時間差嗎?」
「大概有3秒左右的時間差。」
拉菲:「近距離展開的攻擊也是這個時間差嗎?」
「這個是遠距離的時間差,近距離的時間差會更短。」
拉菲:「劍破進行的模擬戰鬥並不符合實際情況。」
「都互相確認對方位置的情況下,發動的攻擊會在第一時間被確認。」
拉菲:「這倒是符合實際情況,但這樣劍破的命中數據就不應該那麼低才對。」
「攻擊抵達預訂位置的時間不一樣。」
拉菲:「按照劍破攻擊到達的預訂位置,最快需要多少時間?」
「按照這個數據,最快需要11秒。」
拉菲:「從攻擊到攻擊結束?」
「是的。」
拉菲:「除去展開攻擊到對方發現攻擊的3秒,實際只有7秒的時間來迴避,這樣的話,劍破的命中數據是多少?」
「200命中17。」
拉菲:「因為速度過快反而不容易命中?」
「實際上是因為攻擊速度的不同反而讓我不適應。」
拉菲:「不適應?」
「類似於長門使用海倫娜艦裝的情況。」
拉菲:「長門並不能使用海倫娜的艦裝,劍破要舉例不如用最適化武裝來舉例。」
「最適化武裝?」
拉菲:「劍破不知道嗎?花園的艦裝就是最適化武裝。」
「mk7?」
拉菲:「花園的主炮在劇情中並不是一開始就安裝的。」
「就像劇情中的科研船需要大量訓練一樣?」
拉菲:「事實上所有艦娘都需要,這點劍破應該知道才對。」
「只有劇情中出現的才能確認。」
拉菲:「沒有在劇情中出現的劍破確認不了?」
「能是能,但」
拉菲:「這種情況很少,但劍破也不能否認吧?」
「是的。」
拉菲:「劍破的情況應該與不適應艦裝的艦娘的情況一樣。」
「但我即使通過大量的訓練也做不到。」
拉菲:「因為沒辦法記錄戰鬥數據?」
「是的,以我現在的情況想要記錄大量的數據很明顯不可能。」
拉菲:「如果通過特殊方式調用能行嗎?」
「我現在的情況不允許,所以行不通。」
拉菲:「劍破現在的情況怎麼回事?」
「我也不知道,等我先壓制一下。」
拉菲:「這也太快了吧?」
「只是無視配合壓制而已。」
拉菲:「實際的影響仍然存在?」
「是的。」
拉菲:「劍破的情況拉菲已經清楚了,對於劍破來說,現在最好的方式是在模擬戰鬥使用速度較快的攻擊,且處於10秒反應區間的位置最好。」
「很難,而且也會導致這種情況出現。」
拉菲:「不一樣的攻擊速度會導致劍破對情況產生誤判,從而導致失誤。」
「好吧,我儘量。」
拉菲:「儘可能的先習慣,或者先習慣對方的迴避方式。」
「好吧。」
拉菲:「那今天就到這裏了,現在00點48分,劍破好好休息,晚安。」
「晚安,拉菲。」
喜歡碧藍航線界限
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0205s 3.8056MB