重生互聯網:從遊戲開始 第一百一十九章 布局

    第121章 佈局

    按照程序員的慣性思維,陳昊對其進行分門別類,結果一看除了最後一條,其他都得他親自搞定。

    得,今年得繼續忙起來了。

    重新調整一下事情的優先級。

    把能並行的摘出來,這時候林朗在公司。

    陳昊就把老哥叫來,準備先把機房的事情搞定。

    看到林朗遞過來的造價預估方案。

    林朗有條不紊地說着,「目前4個一線城市機房均已投入使用,目前市面運營三款網遊,網絡性能和負載都很穩定,去年一共投入2個億在這裏。如果年底把二線城市的機房蓋起來,加上之前評估的服務器數量,最起碼還需要投入8個億!」

    林朗面無表情,好像8個億說的不是他的錢一樣,雖然絕大部分確實不是他的錢。

    「多,多少?」,陳昊聽的嘴直哆嗦,剛才還想着公司賬上躺着2個億不少了,好傢夥,原來花錢的大頭在這等着呢。

    想着暴雪的高標準和嚴要求,這硬件怎麼滴也得投。

    「這樣,咱們一步一步來,一線城市完事了吧。二線城市咱們拆分成三個批次,按優先級一步一步推進。我讓財務在向巨硬這邊投入1個億,你們先花着,不夠再說。」

    說完跟林朗走到一個牆壁上,這是一個國內地圖。

    上面已經插了十幾個小紅旗,半個小時後,兩人溝通完畢,地圖上幾個二線城市上多出一個紅旗。

    陳昊拍了拍手,「先這樣,另外,你找個專業的團隊,弄一份咱們機房的宣傳手冊,和各種技術參數。我以後用,這個不急,月底前給我就行。」

    林朗點了點頭。

    正事談完,陳昊露出不正經的笑容,「老哥,你啥時候給我找個小嫂子啊,都這麼些年了,一直靠手也不是個事兒啊。」

    林朗鄙視地瞅着陳昊手裏的保溫杯,「伱還是先保重好自己吧。誰說靠手了,年前剛分的幾百萬,都能夜夜雙飛燕,天天做新郎能連續做好幾年,不着急,緣分還沒到。」

    「閒的沒事你可以找大鳥聊聊,說不定聊着聊着你就開竅了。」

    「哈哈,再說吧,我回中關村那邊,你接着忙吧。」

    弄完機房的事,陳昊用搜尋引擎開始查找foxmail的蛛絲馬跡,半個小時後,在一片很冷門的網站中發現了蹤跡。

    2000年4月18日,張小龍宣佈加入博大公司,擔任技術總監兼副總裁,其開發的郵箱軟件Foxmail以1200萬人民幣的價格售賣給博大。

    然後用百度查找這博大的相關資料,只有寥寥幾句。

    博大公司,成立於1999年1月,主營業務為基於電子郵件的軟件產品和服務方案,僅有個官網地址。

    有就好辦,陳昊拿起手機,「喂,鵬鯤,我給你郵箱發了個網址,你讓人先初步聯繫下博大,透露想收購foxmail的意願,然後初步接觸一個人,張小龍,對...大小的小....龍虎門的龍,最好能搞到他的手機號和地址。嗯嗯,等你消息。」

    下午,陳昊召集天樞遊戲工作室的所有員工開會。

    大會議桌上擺滿幾十套三國演義的書籍,這是中午陳昊讓人力那邊跑了十幾家書店才買到的。

    進來的人,先領書人手一套。

    之所以成立天樞工作室,是因為收購東方演算不是一時半會就能搞定的,即便收購過來,武俠世界OL的規劃太大了,研發周期可以按年來算。

    兩條腿走路,既穩又快。

    他都想採用鵝廠後來的養蠱策略了。

    比如後來MOBA(多人在線競技)類手遊大行其道,光子工作室出品的《全民超神》和天美工作室出品的《王者榮耀》,一開始前者的營收是後者的15倍多,可惜後來過於繁雜的模式PVP、PVE都想要,步子趟太大,被《王者榮耀》抓住PC端復刻LOL的機制一舉實現反超。

    又比如大逃殺模式大火的時候,鵝廠內部出現了《和平精英》和《絕地求生》兩個競品,投放市場與其他家進行廝殺。

    後來大家都知道了《王者榮耀》總流水早已超過千億大關,而《和平精英》緊隨其後也有幾百億,剩下的那倆早就被市場所淘汰,只留下一些資料而已。

    即便強大如微信,當初在剛誕生時先不提外部雷軍的米聊,單是內部就有兩個直接的競爭對手:手機QQ團隊和Q信團隊,當時,手機QQ團隊和Q信團隊直屬於集團副總裁劉成敏,而張小龍只是廣州研究院的總經理,兩者在職級上差了一大截,而前者更擁有着千人級別的團隊力量。

    結果就硬生生被張小龍帶領微信殺出一條血路,突出重圍,即便微信項目成了,小馬依舊沒有手軟,一口氣推出七款類似APP跟微信競爭市場份額,分別是「貓呼」、「輕聊」、「有記」、「朋友」、「回音」、「燈遇」、「歡遇」,網上都有人稱之為「七劍下天山」了。

    其實跟投資一個道理,雞蛋不放在一個籃子裏,投10個項目,有一個項目成了,收益可能是所有投資金額的幾倍,幾十倍......

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    人們常說,富的越富,窮的越窮,不是沒道理的,有錢人的試錯成本太低了,這個失敗了換下一個接着來,總有一個成的。


    當然大前提是別沾染賭毒,那玩意再有錢也GG。

    而窮人往往錯一次就搭上一輩子的積蓄。

    辛辛苦苦幾十年攢下的繼續,想自己開家店,結果趕上20年......

    這次有他的存在,王者榮耀,和平精英,亦或者騰訊還會如之前那樣麼?

    陳昊也說不準,到時再說吧,還有十好幾年呢,不急。

    可惜現在巧婦難為無米之炊,條件不允許他這麼奢侈養蠱。

    說這麼多,其實這就是陳昊成立天樞遊戲工作室的初衷和三國Online立項的由來。

    為什麼選擇三國的題材呢?因為陳昊就是一路從小看三國演義小說,電視劇,玩三國遊戲長大的,算是他一個私心,自己當老闆,當然得任性一次,發揮一下特權。

    更何況三國的歷史,家喻戶曉耳熟能詳,隨便拽過來一個人,都能講講三顧茅廬、七進七出、三英戰呂布、草船借箭等等典故。

    裏面的風流人物數不勝數,無不是一方人傑。

    四大名着,論群眾基礎,只有三國能和西遊有得一拼,網易既然選擇西遊路線,那麼他選擇三國也無可厚非。

    當然最重要的是,陳昊知道後續十幾年,三國題材的網遊和手遊層出不窮,羊毛都薅禿了。

    但是在當前,最懂三國遊戲的竟然是一家日本公司:光榮,最出名的就是《三國志》系列和《真三國無雙》系列。

    當然國內也有一些經典的單機製作,比如奧汀科技的《三國群英傳》系列,他記得後來出到了7還是8來着,3以後就沒太關注過了。

    選擇三國題材類遊戲還有一個重要的原因,它沒有版權,不用掏版權費。

    而武俠世界,陳昊還需要找老金和老古購買版權。

    呃,古龍好像早就去世了,還得查查版權在誰那。

    「咳咳,下面開始上課!在座的各位都是三國迷和SLG的愛好者。基於此,有幾個任務需要大家完成!」

    陳老師再次上崗就業。

    根據工種不同,陳昊讓他們讀三國時的側重點也不同,比如美工就讓她們重點閱讀人物的性格外貌上,遊戲策劃就放在劇情走向和主線支線上。其他人就通讀,主打一個代入感。

    畢竟做三國遊戲,不真心熱愛三國的歷史和人物,是不行的。

    奇蹟MU和仙境傳說RO都屬於MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)類型,但是風格和受眾南轅北轍,所以引來奇蹟玩家的罵聲也在情理之中。

    泡泡堂則是吸引女性玩家的休閒競技類網遊。

    那三國Online就不應該跟它們重合,而是一種新的類型,想着後世的一款手遊大作。

    之前陳昊就想好並確定三國Online的遊戲類型,那就是SLG(回合制策略遊戲)加戰棋類。

    陳昊開始在旁邊黑板上寫寫畫畫,結合他過年準備的PPT遊戲方案,進行講解。

    從人物風格的要求到戰鬥機制特色和市面上一些現成的參照物,進行對比。

    從遊戲機制到新手引導到盈利模式等等一系列的模塊,基本把遊戲裏面的每個大的環節都覆蓋到了。

    一個小時後,講解完畢,陳昊拿起手邊的保溫杯喝了起來,潤潤有些冒煙的嗓子。

    「玩家花大量時間進行經營自己的勢力,招募精兵強將,打仗就有損耗,等不了那時間,就花錢加速。並且強化個人、幫派、戰盟的概念。三國OL整體設想就是這樣。」

    陳昊敲了敲黑板,很是嚴肅。

    「每人帶着自己思考和我剛才講的這些內容,去進行閱讀,記錄靈感和想法。楚軒每天定期組織頭腦風暴,完善這個遊戲方案,站在我這個巨人的肩膀或許你們能有更有意思的玩法。下周一帶方案跟我過!有困難隨時找我,我無條件解決!」

    楚軒是一個戴着眼鏡的儒雅型技術男,點頭稱是,神情清冷,眼神火熱。

    他剛才聽老闆講遊戲,就覺得這個模式太厲害了,簡直把人性玩的透透的,他也很期待遊戲面世的那一刻。

    陳昊敲了敲桌面,對眾人強調着,「發佈會大家都看了,反正衛星我已經放出去了,並且我對這個遊戲非常有信心,希望大家一起加油!說是年內,當然越快越好,如果上半年能研發出來,我給你們部門包個大紅包,年會你們也看到了,我陳昊畫的大餅歷來能吃到你們嘴裏。好了剩下具體細節你們定,散會。」

    他能做的只有這些了,不是所有事情都需要他來干,否則這幾個月花這麼多錢,雇這麼多人,不就是為了這時候用的麼。

    老闆只是一個司機把控好這輛車的方向盤,注意油門剎車,在路上別跑偏栽溝里就完事了,剩下的一切讓下面的人來弄就好。

    接下來的一周天樞工作室在楚軒的領導下,天天就是看書,以頭腦風暴的形式進行讀書分享會和遊戲討論會。

    其他部門的員工路過,時常能聽到裏面傳來興奮的歡呼和激烈的爭吵,讓這些人覺得裏面開會的這些人精神狀態或多或少有點不太正常。

    一周後,楚軒一臉興奮地敲響了董事長辦公室的大門。

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