兩百米只夠弓箭射兩輪,而晶石師只能攻擊一波,騎兵隊伍迎頭撞上王樺楓早有準備的盾牌上,每個盾牌由兩名盾牌兵用身體頂着,盾牌的底部也在地面挖坑填埋,前排的騎兵撞在盾牌上,他們的長槍還沒有刺到盾牌就被盾牌四周的長槍刺穿,折斷長槍的長槍兵也不慌張,後退後身後的長槍兵繼續頂上。一筆閣 www.yibige.com 更多好看小說
騎兵身上白光已經很稀薄,面對長槍的刺擊沒有抵禦能力,騎兵被盾牌阻擋沒有攻擊威力大減,很快被槍兵消滅。
戴維帝國跟隨在騎兵後面的步兵傻眼了,他們還有三百米的距離,步兵習慣於騎兵衝破魔晶師的隊伍,再由他們打掃戰場,本來也以為今天會沒有什麼不同,誰知道不可一世的騎兵被王樺楓的隊伍輕易的消滅,面對王樺楓密集的陣勢他們不知道是繼續前進還是後退。
王樺楓一揮手,「全軍壓上。」
前排的盾牌兵舉起盾牌緩緩上前,後續的槍兵和射手也跟隨盾牌兵緩緩上前,兩支隊伍還沒有接觸戴維帝國的步兵就有一部分士兵崩潰,扔下武器往後面跑去,引發近半的士兵的恐慌。
戴維帝國的指揮官沒有碰到這樣的情況,等想阻止潰敗的時候隊伍已經亂了,王樺楓壓上的隊伍與戴維帝國的軍隊一接戰引發更大面積的慌亂,王樺楓見時機已到,大喝:「變陣,追擊。」
隊伍中的刀兵加快速度從隊伍衝出來,一路追殺逃跑的隊伍。
這是一場淋漓痛快的大勝,戴維帝國一方的兩百騎兵全軍覆滅,四百的步兵也損失一半,王樺楓的損失不超過五十人,戰鬥結局讓所有人大跌眼鏡,他們以為勢均力敵的一場戰鬥卻是完全的一面倒,這不像是一場戰鬥而是一場屠殺。
等王樺楓返回營地,魔晶師的總指揮琶拜帶領眾人在軍營前迎接,西大陸的魔晶師軍隊一直被戴維大帝壓制,面對瘋狂衝擊的騎兵一直束手無策,步兵的隊伍面對騎兵的衝擊很快會被鑿穿,之後變成潰敗,而王樺楓的戰法帶來步兵克制騎兵的思路,前排抗住衝擊,後排用長槍刺,只要正面的步兵不被騎兵衝垮,在隊伍最後的魔晶師能持續的釋放術法,原來戴維大帝的騎兵沒有那麼可怕。
現階段魔晶師的利益與王樺楓的利益是一致的,王樺楓並沒有藏私,把步兵克制騎兵的經驗無私的傳授給魔晶師指揮官們,在三天後的另一場小規模戰鬥中,模仿王樺楓的戰法的魔晶師軍隊付出1:1傷亡的代價擊退戴維帝國的騎兵取得勝利。
戰鬥成功極大的鼓舞魔晶師的士氣,王樺楓一支隊伍用步兵克制騎兵讓魔晶師指揮官有信心,但魔晶師指揮官仍怕是因為王樺楓的天才指揮和針對性訓練才能獲得如此戰績,1:1的戰損在王樺楓看起來是犯了很多錯誤的,對於魔晶師的指揮官是完全可以接受的。
持續多場的小規模戰鬥也同樣認證王樺楓步兵克制騎兵戰術的正確性,魔晶師指揮官們復盤戰鬥中的失誤,對步兵的指揮也更上一層樓。
戴維帝國的軍隊是西大陸的先遣軍,對比魔晶師人數並不佔優勢,戴維帝國東大陸的後續援軍在茫茫的大海上受到魔晶師海軍的不斷襲擊,補充軍隊的數量並不容易,壓制魔晶師依靠的是騎兵團強大的威懾力,以1:1的戰損讓戴維帝國的先遣軍很快吃不消。
王樺楓率領軍隊又出戰兩次,騎兵的優勢是強大的衝擊力,只要限制騎兵的衝鋒,騎兵的衝擊力就展現不出來,打開思路的王樺楓在腦海里尋找出限制騎兵衝鋒的戰術和裝備:簡單的如四棱鐵釘(鐵蒺藜)。
想起四棱鐵釘的王樺楓進行嘗試,讓鑄造營連夜製造出幾千個四棱鐵釘,在戴維帝國騎兵衝鋒的時候,先讓前排的士兵在衝鋒騎兵路線上扔下鐵蒺藜,鐵蒺藜向前滾動,有四個棱,必然有一個棱是向上的。
當騎兵踩上鐵蒺藜,衝鋒的騎獸腿部手上,腳底一軟摔倒在地,有的騎兵為避讓鐵蒺藜而偏移隊形所在的位置與同伴撞在一起,騎兵的衝擊陣型很快被打亂,沒有陣型衝擊力的三百名騎兵對密集佈陣的步兵是一面倒的傷亡。
與上次不同的是,戴維帝國的指揮官仍舊不死心,在騎兵後的四百步兵並沒有崩潰而是繼續前進,想與王樺楓的步兵繼續戰鬥。
但王樺楓可沒有與對方步兵一換一的興趣,面對緩緩壓上的戴維帝國步兵並沒有硬碰硬,而是指揮晶石師和弓箭手遠程攻擊,隊伍緩緩的後退不與戴維帝國的步兵接戰,這是大名鼎鼎的風箏流,只要移動不快必然被風箏致死。
戴維帝國的步兵持續向前,但王樺楓的步兵看得到打不到,隊伍後續的射手和魔晶師不斷攻擊下損失很快超過一百人,只有被動挨打讓部分士兵的士氣奔潰轉身逃跑,看到對方的士氣低落,隊伍散亂,王樺楓才果斷的下令隊伍追擊,一場戰鬥結束清點戰果,殺敵騎兵三百,步兵兩百三十,隊伍的損失不過十多位,是一場大勝。
王樺楓的大勝後,魔晶師的軍隊卻迎來一場慘敗,戴維帝國的指揮仔細研究步兵克制騎兵的戰術,終於發現步兵陣勢的弱點。
於是戴維帝國的指揮官玩了一個花招,騎兵在開始衝鋒後並不是直線,而是拐彎衝擊步兵陣的側面,來不及調動陣型的魔晶師被騎兵貫穿,一千人全軍覆沒。
正在訓練士兵的王樺楓被緊急招到指揮部,王樺楓走進大帳發現裏面的空氣凝重,當一名指揮官向王樺楓講解王樺楓的盾槍戰術被克制的時候,王樺楓神色淡定,看着大帳里恐慌的指揮官說:「原來我也小看了他們,他們果然發現盾槍陣的弱點。」
琶拜神色焦急,「戰局剛有點起色還沒有取得階段的勝利,你的步兵克制騎兵的戰術被戴維帝國破解了,這可怎麼辦!有破解的方法嗎?」
王樺楓內心並不意外,他對戴維帝國這麼久才找到步兵方陣的一個不算是大弱點的小弱點感到失望,「沒有一種戰術是百試百靈的總要隨機應變,騎兵變動衝鋒的方向,你們就不可以變嗎?非要隊伍死站在原地不動?」
王樺楓的話驚醒所有的魔晶師指揮官,原來就是這麼簡單,騎兵變衝擊的方向躲避開盾槍正面,我們也可以變換陣勢以正面對騎兵的衝鋒,恍然大悟的總指揮官紛紛鼓掌。
「沒有任何一種兵種是無敵的,克制騎兵還有很多的思路,休息的幾天靈機一動又想到一種,投擲長矛。」
王樺楓從背上取出一支一米二長的金屬長矛,長矛有筆管粗細,通體由青色的金屬製造而成,前端的矛尖散發出凌厲的光芒,通體用金屬製成的長矛可比弓箭的重量重多了,投射的衝擊力也更大,如果是弓箭需要三次才能破開白光,金屬的長矛一次就可以洞穿,至於落在騎兵身上的效果,戴維帝國的騎兵的主要威脅是魔晶師,盔甲也是以克制魔晶師的金屬組成,對於長矛幾乎沒有防禦力。
在世俗界也有投矛兵,也是克制騎兵的兵種之一,但投矛兵可不是短時間能訓練起來的,通體金屬打造的長矛需要超常的力量才能投擲遠,所以投矛兵的準頭和力量缺一不可,但在超凡的世界裏最不缺的是有力量的莽夫。
「找一群臂力強的士兵站門投擲長矛,長矛威力比弓箭大多了,白光大概率抗不住,我們可以專門組建一支擲矛兵,每個擲矛兵帶五隻長矛,夠騎兵吃一波的。」
見證過王樺楓奇思妙想的魔晶師指揮官當然選擇繼續相信王樺楓,打造批量的長矛需要時間,投矛兵訓練也需要時間,魔晶師指揮部緊急在部隊中抽調一百名一級和二級力量的職業者交由王樺楓訓練。
過了三天,戴維帝國和魔晶師的小規模戰鬥繼續,戴維帝國的騎兵團故技重施,衝鋒到一半開始拐彎衝擊魔晶師步兵陣的側翼,相比上一次的驚慌失措,這一次的魔晶師指揮官也指揮步兵方陣調整方向,將盾牌和長槍對準騎兵衝鋒的方向,一場戰鬥結束,不出意外戰鬥的結果還是接近1:1的損失,戴維帝國的騎兵被魔晶師的步兵消滅,戴維帝國的指揮官只能讓騎兵身後的的步兵團撤退,此戰,魔晶師獲勝。
戰果讓魔晶師的指揮官們士氣大振,一掃被戴維帝國騎兵的壓制,與之相反的是戴維帝國指揮官們好不容易找到魔晶師步兵陣的破綻,還沒有等多獲幾場勝利又被王樺楓填上。
局面對魔晶師有利,之後幾次戰鬥對消耗的結果讓戴維帝國的指揮官愁白頭,很快戴維帝國的指揮官又想出騎兵衝鋒過程中多次變向的辦法,畢竟作為主動進攻方,騎兵有選擇權,多次改變衝擊方向變的更難以防備。
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