才不是做galgame呢 212.原來我是這樣想的嗎?

    【製作人:石野美香】

    【腳本:石野美香】

    【音樂:白川篤史】

    ……

    在通關《去月球》之後,精靈社的社長蛭田昌人在看到製作人員名單的時候驚訝得下巴都快掉下來了。讀字閣 m.duzige.com

    「石野美香好強!」

    雖然以前他就知道石野美香這個女孩子很厲害,因為製作過《被窩男》

    成為當時繼承古原椿湫遺志的pokeni的未來接班人,算是galga領域當中的佼佼者了。

    後來古原椿湫回歸之後,她自己擔任的《nad》和《life-le》的主策劃,就更能說明實力。

    但是在蛭田昌人的印象當中,像這樣將製作人和腳本一肩挑的情況是沒有出現過的。

    現在,這個女孩子簡直要逆天!

    除了蛭田昌人之外,不少業內的人士也紛紛讚賞起石野美香來,說她真的是個非常了不起的製作人,而且還能自己寫腳本,算是全面的多面型天才。

    在現在這個時代當中,想要同時兼顧做這麼多的事情,還真的很難得。

    ……

    與此同時,在pokeni當中。

    「石野,你真厲害!」綾瀨茜讚嘆到。

    「欸?」石野美香正在工作,聽到綾瀨茜的聲音茫然地抬起頭來。

    無緣無故誇獎我嗎?

    難道說《去月球》取得了相當不錯的成績和口碑?!

    誰知道綾瀨茜笑了笑,說:

    「以前的刀片都是分開寄的,製作人會收到大部分,然後腳本作者也會收到30左右的刀片,剩下的……其他人多少會分擔一些。

    這一次,恭喜你,所有的刀片全是給你一個人的。」

    綾瀨茜給她舉起大拇指。

    石野美香滿頭黑線。

    「欸?這也算是一種榮譽嗎?」

    她瞥了一眼綾瀨茜的腳邊,在公司的門口堆放着好幾個大箱子。

    不用問,裏面肯定都是沉甸甸的刀片。

    看到這些箱子,石野美香整個人都不好了。

    「當然啊。」綾瀨茜一邊指揮着保安幫她把刀片箱子搬到倉庫裏面,一邊認真地說,「刀片的數量可是決定了這個人有多麼不受玩家待見呢,哈哈哈哈。」

    隨着綾瀨茜發出一連串狂放的笑聲,石野美香眯縫着眼睛,想砍死她的心都有了。

    想刀一個人的眼神是藏不住的。

    綾瀨茜見狀趕緊拉着保安小哥們離開現場。

    剩下石野美香一個人在風中凌亂。

    嗚嗚嗚。

    可惡!

    就我一個人被寄刀片。

    我……我都是被逼的啊!

    腳本上面總不能寫着古原椿湫幾個大字吧?

    要冠名古原椿湫的話,基本上都是製作人或者監督了,讓一個老前輩而且還是公司的標誌性人物來給自己打下手,擔任腳本作者,怎麼看都很奇怪好嗎?!

    更何況社長本來就是提供了一個大綱,很多細節部分都是石野美香來完成的,說她是腳本作者也沒有毛病。

    社長自己也不想署名。

    現在想一想,很有可能青智源這個傢伙早就預料到會有今天。

    可惡!!!

    社長這個白痴,把所有的刀片都給我了!

    ……

    法米通很快給出了關於《去月球》這款新遊戲的評價:

    【去月球,絕對是今年最令人動容的一款galga了。

    很幸運,在下半年的時候還能見到如此優秀的作品。

    遊戲本身有着很漂亮的夢幻般的畫風,就像是在講述一個唯美的童話故事。

    而背景音樂也足夠打動人心。

    一個童話。一個藝術品。

    劇情上也有很強的衝擊力。

    故事上面是通過倒敘的方式來展開的。

    所以前半段當中是一個接着一個的問題不斷湧現出來,甚至隨着你的不斷探索,遊戲的進度不斷遞進的時候,謎團是越滾越大的。

    這樣的遊戲敘述方式其實挺新穎的,倒敘的手法給整個遊戲蒙上了一層神秘的色彩,一切的鋪墊都讓你產生想要探索下去的欲望。

    但是呢,也因為這樣的敘述手法,導致這遊戲只能體驗兩次。

    就像偵探漫畫一樣,最精彩最有味道的環節就是最後破開謎題,揭曉真相找到兇手的那一刻。

    但是,這是一次性的。

    當你知道了兇手之後,再回頭的話,也就缺少了一些當初的震撼了。

    但為什麼說能體驗兩次呢?

    是因為在第二次體驗的過程當中,你扮演的不再是偵探的角色,而是那個知曉了答案之後,重溫故事細節的那個參與者。

    很多的內容在第一遍體驗的時候,是謎團,是不解,是困惑,是讓人云里霧裏不知所云的一團亂麻。

    甚至你都不知道它在說什麼,為什麼要這麼做。

    但是在你第二次體驗的時候,你就會明白,他們這樣的表現是有原因的。

    而這些原因會成為這個人物的最大驅動力。

    這一遍,是真正體會的人生。

    體會每個個體的心理差異。

    但在這之後,你就已經將《去月球》裏里外外都啃得乾乾淨淨,沒有什麼好體驗的了。

    沒有勇氣也沒有什麼動力支撐你再去體驗第三次。

    這就是《去月球》這個遊戲的最大的魅力。

    如果說pokeni的《陰陽師》是一生當中必須且只能玩一次的遊戲。

    那麼《去月球》就是一生當中,有且僅能玩兩次的遊戲。】

    【夢幻的遊戲畫風,唯美的音樂,感人至深的遊戲劇情……

    石野美香帶來的這個作品真的是今年最令人感動的galga。

    算是玩家們的幸運吧。

    喜歡galga的玩家們絕對不可錯過。

    《去月球》

    一個關於約定,關於愛情,關於願望和相守一生的故事。】

    【《去月球》不論是畫風,還是音樂,亦或是腳本,都做到了galga這個領域當中的頂尖水平。

    pokeni在galga上的發揮還是一如既往的穩定。

    遊戲非常不錯。

    值得入手。】

    【獨特的解密模式,通過去往老人過去的記憶當中找尋真相,在設定上面有着很有趣的創造。

    整個遊戲雖然沒有什麼戰鬥和遊戲性,但是在演繹手法上堪稱一絕。

    《去月球》讓你在參與的同時,還能近距離地感受到遊戲當中的人物魅力。

    與其說它是一款遊戲,不如說它是一款舞台劇。

    在玩這個遊戲的時候,你會有非常強烈地坐在台下觀看話劇的感覺。

    這並不是貶低,而是誇獎。

    因為它的整個演繹手法,人物的表演,都會讓你獲得極大的心靈震顫。

    這是一般galga的敘事方式所無法達到的。】

    ……

    法米通的編輯們對這個遊戲真的是喜愛有加,給出了很多非常正面的評價,甚至很多內容都是編輯們自己親身體驗之後得出的真實感受。

    但是總評分不算高,只有7分。

    這也算是pokeni的老傳統了,因為遊戲性不夠高,galga基本上在評分上就是要挨一刀的。

    而故事性強,有着很強的感染力,這也是pokeni的老傳統了。

    在果樂通和法米通都對《去月球》給出了無盡的溢美之詞之後,很多玩家們開始紛紛購入這款遊戲。


    主要就是想體驗一下編輯們所說的新穎的倒敘手法和舞台劇式的劇情演繹。

    非常好奇這種演繹方式究竟是什麼樣的。

    ……

    不過去月球的銷售成績對於青智源來說並不是特別的理想。

    倒不是說不好,只不過對比之前的cl和ll,哪怕是早一些的《被窩男》來說,銷量的增幅確實也有點太普通了。

    第一周的時間當中只賣出去了4萬多份。

    如果按照這個勢頭增長下去的話,這個遊戲的最終銷量成績估計只能定格在0萬份左右的樣子。

    對於市面上的絕大多數做galga的公司來說,這個銷量足夠爆炸。

    可對於pokeni來說,略顯一般。

    青智源自己分析了一波,有幾個方面的原因。

    第一個是,現在的galga市場經過了7、8年的發展,已經差不多見頂了。

    實際歷史上,最輝煌的時代也就是這個時代,90年代的中後期到千禧年之後的那幾年,總的生命大周期也就是十幾年的樣子。

    趨於飽和之後,如果沒有辦法開闢新的市場,那麼總的量就那麼多。

    這其實也是一種時代發展的必然。

    所以萬事萬物都得要不斷的突破和創新,才能維持自己的發展。

    也就是說,未來的galga就不太好用傳統的視覺的方式來呈現了,哪怕是採用這個形式,也得想辦法弄點兒新東西,搞點兒花活才行。

    另外一個原因,是pokeni自己的鍋。

    誰讓你們做的galga那麼好呢?

    玩家們的感受閾值也是在被不斷拉高當中的,用一句簡單的話來描述就是——

    從簡入奢易,從奢入儉難。

    當玩家們已經享受過之前的各種美味之後,如果下一款遊戲沒能超越前作的話,多少是會有一點影響的。

    最典型的就是《仙劍奇俠傳》的例子。

    仙1做得實在是太經典了,導致後面出的顯得黯淡無光。

    但是呢,代對比起後面新出的467來說,也沒有那麼差。

    所以說,一切都是對比出來的。

    當你將玩家們的期望拉得過高之後,後面的作品就不好弄了。

    這一次《去月球》其實從某種意義上來說算是因禍得福的,因為在東京電玩展上面的展出效果並不是特別理想,導致玩家們的期望降低。

    然後到售賣之後,真正的實體出來,玩家們這才發現,原來《去月球》的實際體驗比在東京電玩展上面的那幾分鐘時間要好得多得多。

    口碑的反轉,一下子突破了玩家們的【低預期】

    在這樣的情況下,《去月球》還算取得了不錯的成績。

    不然的話,估計實際銷售量比現在看到的還要低一些。

    最後,也是最重要的一點,那就是《去月球》劇情感人是感人的,但是呢,劇情上面引發了很大的爭議,好評很多,抨擊的人也很多。

    之前沒有網絡的時候還稍微好一點,現在pokeni建設了相應的論壇版塊之後,反而搬起石頭砸自己的腳。

    因為很多處於中間狀態的人,在看到大家討論的時候,就已經失去了對遊戲的熱情了。

    《去月球》真的是一款絕對不能劇透的遊戲。

    一旦你知道了結果,那麼你再去玩遊戲的話,就少了那種抽絲剝繭之後,被真相震撼得頭皮發麻的感動了。

    所以青智源在論壇當中再次重申了一遍規則:

    【請大家保持論壇文明守則。

    討論可以,但是千萬不要劇透。

    尊重後來者。

    哪怕劇透也要在帖子前面寫清楚有劇透內容,謹慎觀看。】

    ……

    「我回來了。」

    忙完一天工作之後的青智源打開家門,回到家中。

    屋子裏面黑漆漆的,沒有開燈。

    顯得特別安靜。

    青智源自嘲地笑了笑,看來今天津田奈央沒有來他這邊。

    最近這段時間兩個人都太忙了。

    肚子好餓,還沒人做飯。

    真的是太慘了。

    青智源心想要不要先去吃點東西再回來。

    還是說先去冰箱裏面翻一翻,有沒有什麼可以吃的,哪怕是泡麵也行。

    可是,當他換上拖鞋,從玄關當中走上來的時候,卻隱約聽到了房間當中傳來的聲音。

    「誰?」

    難道是進賊了嗎?

    青智源從牆角抄起棒球棍,朝着那個房間走過去。

    誰知道一打開門,發現是津田奈央坐在電視機前面玩遊戲。

    他瞥了一眼,畫面當中是《去月球》,約翰和小溪坐在斷木上,看着星空。

    「原來你在家呢。」

    青智源鬆了口氣,將球棒放到一邊,開始脫衣服。

    「怎麼在家裏面連燈也不開?黑燈瞎火的。」

    這一幕也太詭異了。

    尤其是津田奈央還穿着一條白色的睡裙,黑色的齊肩短髮,真的很嚇人。

    ……

    在玩遊戲的話,青智源也就不好打擾她了。

    只是覺得在黑暗當中玩也太傷眼睛了,於是將燈打開之後回到了客廳當中。

    廚房裏面鍋里有熱騰騰的做好的飯菜。

    原來津田早就準備好了。

    過了一會兒,津田才從房間裏面出來。

    今天的飯是生薑燒,就是將豬五花放到鍋裏面,加入生薑和生抽之類調味烹煮,拌飯特別好吃。

    ……

    兩個人坐在桌子上吃飯,青智源抬起頭來的時候,看到津田正笑吟吟地看着自己。

    「幹嘛呀,這樣看我?」

    津田奈央嘴角抿着笑,輕輕含着筷子。

    「智源君?」

    「嗯?」

    青智源愣了一下,看到津田奈央向他走了過來。

    「謝謝你。」

    津田奈央笑着說。

    「欸?」青智源皺了皺眉,有些不好意思地紅了臉,「幹嘛突然說這種話啊?」

    等等。

    該不會是她要跟我分手吧?

    「謝謝你製作了《去月球》這個遊戲,我真的很感動。」津田奈央說。

    「嗯?」

    沒想到這句話居然是由津田第一個說出來的,青智源自己也很詫異呢。

    「這遊戲,我一玩就知道了,是你為我製作的吧?」津田笑了起來,包含着深情地看着他。

    「去月球這個約定,應該是月亮小姐吧?

    但是,小溪的英文不就是river嗎?

    也可以叫做小河對吧?

    月亮先生和河小姐?」

    津田奈央開心地笑了起來,給了他一個k,「裏面的信息我都已經讀懂了,謝謝你,河先生。我們會在月球上相見的呢,傻瓜。」

    青智源一時間有點兒懵。

    欸?!

    原來我是這麼想的嗎?!

    ……

    ——————————————————————————

    下午還有一更

    本章完


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