君心的追魂可謂是影響場上局勢的致命一招,30%的最大生命值,加上先前已經被連無闕磨掉的血量,槍騎士的生命值也只剩下了30%左右。筆神閣 bishenge.com
清羽這邊的陣容搭配無法掩護生命垂危的邢亮,在闕歌三人的集火之下,清羽很快出現了減員。
拉鋸戰中,有奶媽出場的闕歌逐漸佔據了上風,以二敵三的清羽難掩傾頹之勢,趙小猷在連無闕的壓制下連連敗退。
林涵肅自然知道大勢已去,和趙小猷合計了一下後,頂着連無闕的攻擊,強行將身板極其脆弱的肖君復換掉,並由林涵肅飛身背襲打斷了齊雨歇復活技能的吟唱,這才使闕歌存活的人數降低到了兩人,但闕歌在這輪戰鬥過後還是得到了12分。
前兩輪戰平,第三輪12分的分差還在可以接受的範圍內,完全可以通過團戰實現反超,因此儘管這場3v3落敗,林涵肅並沒有因此喪失鬥志。
但懊惱終歸還是有的,面對肖君復時,他已經表現得相當謹慎了,但還是在不知不覺中着了對方的道。
一直以來,清羽對陣闕歌的戰績都比較慘澹,可以說是戰術風格上的克制。清羽最喜歡打的就是出其不意、壓迫式的快攻,尤其是隊長林清揚在場上的時候,那基本上就沒有後撤的道理,逮到視野中出現的對方目標,一定是至死方休的追擊。
這種操作流的突襲在面對不少戰隊時都起到了奇效,包括上一屆的冠軍流雲,在第一次碰到清羽的時候,也被這種莽夫戰術打了一個措手不及。
但這一招對肖君復可不好使,清羽沒少栽進咒術師的圈套之中,導致林涵肅現在看到闕歌落單的目標,都有種請君入甕的感覺。
他帶頭走回選手席,看着在門口等待的隊長林清揚,再一次地忿忿不平地控訴:「老肖太陰險狡詐了!」
「我看是你想法太簡單,神經大條。」林清揚可不買林涵肅的賬,馬尾在腦後晃蕩着,雙手抱胸看着顯示屏上的比分。
林涵肅很不服氣:「隊長,要是你在場上,我打賭你肯定動手比我還早。」
林清揚張了張嘴,剛想反駁,但好像林涵肅說的確實是那麼回事但出於隊長的威嚴,她是不可能承認的。
「身為隊長,我會根據局勢做出判斷的!」
「好好好,不愧是隊長!」林涵肅看到林清揚裝作嚴肅地擺着臉,連連拍手稱是,然後在5秒鐘後,他察覺到自己手臂上傳來了清晰的痛感。
清羽隊裏一片莫名的歡騰氣氛,看着闕歌這邊一愣。
最先開口的是齊雨歇:「為什麼他們這輪輸了,還這麼高興?」
連無闕把視線轉向肖君復:「罪魁禍首在這呢,會不會是老肖下手太狠了?」
肖君復捏了捏拳頭,骨節碰撞發出聲響:「阿連,我可以告訴你我下手到底狠不狠。」
「言歸正傳,我覺得是他們有了新的戰術,老肖,我們快回去討論一下!」
6v6團戰作為比賽中分數佔比最高,同時也是最具觀賞性、呼聲最高的環節,為了保證競技的公平性,在地圖和具體規則上都和前幾輪有很大的不同。
首先最直觀的就是地圖的區別,團戰中的地圖面積相當大,每個隊伍都有兩個不同的出生點供各方選擇和分配,並且在不同的地圖當中還會存在一些隱藏的道具和地形可以加以利用。
在大部分的地圖中,都會刷新三四個回血包,每個回血包可以為玩家提供40%的血量回復,而有些草叢和坑洞可以起到隱匿身形的效果,對沒有防備的敵方發動奇襲。
還有一些圖,會有特殊的機制和道具。比如說,《神界》職業聯賽中清羽對上流雲的那場經典決賽,團戰的地圖是沙暴迷城,在城牆的上方有攻城弩可以使用,最後正是依靠曲驚鴻選手操控攻城弩,完成了對清羽的三殺,確保了流雲的積分優勢,拿到了冠軍。
總之,團戰是一個充滿變數的環節,需要充分考驗選手在場上的隨機應變能力,和對地形道具的運用,在這裏一切皆有可能發生,幾十分的大逆轉在職業歷史上也不是沒有發生過。
但為了給選手一定的準備時間,以及方便教練組制定初步戰術,地圖會在比賽開始的10分鐘之前確定,而在前三輪獲得積分領先的隊伍,可以率先選擇自己的兩個出生點位置。
「導播已經給出了今天團戰環節的比賽地圖,寂靜峽谷,這是一張《國度》新發佈的團戰地圖,目前系統當中還沒有任何關於它的數據。」謝彥堂看着後場導播給出的數據分析道。
「哦?看來今天是這張地圖的首發了。」李銀河對這張新圖充滿了期待,對於他這樣的老油條來說,《神界》中的移植圖早就被研究得邊角料都不剩,什麼出生點選位、戰術打法、道具位置,爛熟於心,但同時也就少了不少新鮮感和趣味。
電子屏幕上正在展示寂靜峽谷的3d立體結構,這是一張長方形的地圖,出生點分列在地圖的四角,從高空視角給出的畫面來看,環境主要是暗色調的熱帶雨林,視野中滿是彌天粗壯的樹木,可以說是天然的掩體,很適合用來隱匿身形和埋伏。
鏡頭在熱帶雨林上空游移,墨綠色的環境一直蔓延到峽谷腹地正中心時突然改變,視野中出現了一個黝黑空洞的深淵,伴有刺耳尖銳的嘶鳴從地底傳來,隨後定格在屏幕上的是一對猩紅的瞳孔。
羅溪驚訝地捂住嘴:「這張圖還帶boss的嗎?」
「有意思,有意思。」李銀河滿意地點點頭,這張圖似乎終於達到了他的心理預期。
謝彥堂接着做出了詳細的解釋:「寂靜峽谷特殊機制,本圖中央將會刷新35級領主級怪物八岐,擊殺的隊伍可以即時獲得20分的積分獎勵,同時還將受到防禦力增加35%的蛇甲buff增益。」
還可以這麼玩嗎,讓兩隻職業戰隊搶boss?看到這一幕,我有些佩服起《國度》設計師的腦洞了。
「闕歌這邊已經選擇了出生點,分列在長方形地圖的一條對角線上,不過這張圖是對稱地形,出生點的選擇對比賽的影響相當有限,就讓我們期待一下十分鐘後,兩隊會在寂靜峽谷這張新圖有何表現吧。」
幾分鐘後,雙方的陣容正式敲定。
闕歌這邊的六人是,連無闕的重劍士閬闕,肖君復的咒術師君心,齊雨歇的聖職者瀟瀟雨歇,唐盈的輕劍士錦瑟,周貝紙的影舞者滄浪,鄭旭的祭祀旭日東升。
經典的雙奶團戰陣容,同樣隸屬於肖君復的幾保一體系當中,只不過闕歌在今天作出了陣容調整,加入了新轉會的唐盈選手,輕劍士頂替了原本作為遠程干擾職業的弓箭手的位置。
這套陣容的前身更加喪心病狂,當時闕歌的出場陣容是名副其實的五保一,重劍士連無闕、術士肖君復,加上四個奶媽,憑着這套體系闕歌在那一年的團戰中豪取15連勝。
後來聯盟發現,給闕歌這麼玩實在影響競技平衡,其他戰隊玩不了啊。因此特意修改了比賽規則,每個隊伍出場的相同職業最多不能超過兩個,包括同一職業的後續轉職,這才終結了那個時代。
清羽這邊的出場陣容是,林清揚的火法師月白風清,林涵肅的盜賊林寒澗肅,方愷的祭祀慕晴,喬森的箭神追影,邢亮的槍騎士裂空,以及張源的重劍士緣起。
除了比賽輪次用完的趙小猷,這是目前清羽所能排出的綜合實力最強的一套陣容,遠程有足夠的火力支援,近戰有很強的沖陣能力,很符合這支隊伍雷厲風行的風格。
比賽開始,白光閃過,雙方的選手刷新在出生點,結果一開始的排兵佈局就讓解說們大跌眼鏡。
「清羽的六名選手都選擇在地圖的左上角出生,闕歌這邊則是很古怪地有五名選手在地圖的右上角出生,雙方同時位於長方形地圖的寬上,相隔的距離非常之近。讓我們看看闕歌剩下的一名選手,嗷,唐盈選手獨自在地圖的右下角出生了,這很符合她的風格,不知道這是否是闕歌的戰術安排。」
此時兩邊的隊伍正直線向着峽谷的中心靠近過去,照這樣的趨勢,兩邊會在boss八岐的刷新位置會合,而唐盈則會從另一側到達,確實存在她繞到清羽後方的可能性。
在這樣寂靜的雨林中穿行,不發出聲響是非常困難的,當兩隻隊伍之間的直線距離不足十米時,雙方幾乎是在同一時間就發現了對方的存在。33??qxs??.????m
林清揚遠遠就投擲過去一個火球,把中間遮掩視線的芭蕉葉燒毀,隨即瓦解射線從法杖前段噴薄而出。
黑色的粒子波貫穿了祭祀旭日東升,造成了弱點暴擊傷害。
闕歌並不戀戰,奶媽抬了一口血量後,整體向着遠離清羽眾人的右側移動過去。
眼見對方要逃,林清揚下意識地操縱着月白風清,使用了位移躍遷,就要追趕過去,只差兩步就要超過最前方的坦克邢亮了。
「隊長冷靜!小心有詐!」
林清揚悻悻地放下法杖,壓制住內心進攻的衝動:「去峽谷中心。」
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