退役三年,由新人出道奪冠成神顧輕竹 第536章 風鈴vs玄器

    隔天很快就迎來了風鈴在小組賽的第三場比賽,這次依舊是一場酣暢淋漓的大勝,以51:12的比分贏下了這一場,同時也獲得了39分的淨勝積分,這樣一來風鈴累積的積分就來到了51分,上升到了本小組的第三位。隨夢小說網 http://m.suimeng.co/

    第一毫無疑問是皇天戰隊,僅僅進行了兩場比賽,積分就已經來到了誇張的91分,緊隨其後的是玄器,累積積分74分,稍遜於第一名,同樣也打了兩場,但是兩場比賽都成功拿下了。

    風鈴的下一個對手正是目前排行小組第二的玄器,時間確定為五天後的周六。這個去年獲得高校聯賽季軍的隊伍,技戰術打法非常獨特,建隊的核心並非是他們的隊長——遊俠戴瑞清,而是很少見的以雙術士為基礎。

    咒術師薛塗,符術士沈復。

    前者能提供大量的群體控場技能,後者則是起到精準地限制對方主要輸出的作用,按道理來說,一個隊伍同時攜帶兩個術士類職業可能會導致輸出不足,但這一套打法卻被玄器在今年玩得風生水起,從城市小區賽打到省級淘汰賽未嘗敗績。

    一來,他們除了兩個術士之外,不攜帶任何的輔助類職業,團戰的陣容沒有出現奶媽等角色,前排也很少出現,僅有的幾次也是可以充當半個戰士的槍騎士出場。

    二來,他們後排的輸出效率非常可觀,不管是戴瑞清的遊俠,還是隊伍中的盜賊曲赫,每場貢獻的輸出值都在相應賽區名列前茅,這不僅得益於雙術士體系給後排提供了良好的輸出空間,而且這兩個人在戰場上也很會尋找自己的輸出位置,依靠着職業本身的高機動性,維持着不間斷的高效輸出。

    這幾天的時間裏,風鈴基本都在尋求着破解玄器體系的方法,就這樣時間恍惚便來到了周六的下午。

    風鈴大學對陣玄器大學,比賽時間為4點30分,眾人早早地在體育場到齊,等待着主席台發出進入選手席的指示。

    「知道怎麼打了嗎?」徐巍再一次地問道,我已經不記得類似這樣的話,他在今天說了多少遍,能讓他這麼囉嗦的事還真的不多。

    「放心吧,明白了。」

    「控制好比賽的節奏,一定要搶到先手的機會。」徐巍叮囑着,在最臨近屏幕的座位前坐定。

    廣播中傳來了清晰的提示音,風鈴和玄器雙方的比賽選手可以進場了。

    最終的陣容早已預先定好,六人互相點了點頭,邁入選手通道,尋找着各自對應的遊戲倉。

    「打完皇天打玄器,這應該是小組賽最難的一場了吧。」豪子不由得感嘆道。

    李雲乾點點頭:「這場可以說是卡位戰,玄器在這組的實力毫無疑問可以排在第二,這場如果能贏下來,或者少輸一點積分,穩定在前四名,後面的賽程只要不發揮失常,晉級的概率至少有六成以上。」

    周郁拍了拍前者的肩:「不確定的因素太多了老李,你這個假設不成立。」

    豪子打斷他說道:「管他呢,想這麼多幹嘛,幹了再說!」

    眾人進入遊戲倉,開始了賽前的讀條準備,風鈴的六人陣容確定在屏幕上。

    我,豪子,李雲乾,周郁,梁心語以及田湉圈。

    在此之前還從未嘗試過相同的陣容,可以說完全是為了面對玄器定製的,徐巍為此煞費苦心地考慮了好久,光是戰術跑位的圖示就畫了十幾二十張紙。

    就看這套打法能不能破開玄器的防線了,對方的體系沿用了86場比賽,從沒有做過任何的調整,臨場改變的可能性有限,他們應該是有充分的信心可以把雙術士的打法發揮到極致。

    地圖確定,荒漠。

    正面的6v6團戰圖,同時帶有環境的特別機制,玩家腳下的流沙會發生滾動和下陷,因此在同一位置停留的時間不能超過3秒,同時烈日帶有灼燒的效果,在比賽進行到10分鐘之後,玩家的各項屬性值會降低10%,且每秒扣除最大生命值0.5%的血量。

    對方的陣容沒有變化,咒術師加符術士的雙術士,唯一的前排是槍騎士,剩下遊俠、盜賊加上冰法師充當輸出角色。

    讀秒結束,比賽開始!

    沙面上的風鈴六人突然向着各自的方向散開,如同組成了一個六芒星一般,彼此之間隔着至少五米以上的距離。

    玄器看到這一幕當即有些傻眼,打了這麼多場了,從來沒見過這樣的站位,甚至談不上陣型可言,難道這是讓六個人各自為戰?


    輕劍士、重劍士、影舞者還好說,但是火法師、咒術師這樣的打團職業沒辦法自己玩吧要是被刺客類職業切了怎麼辦?

    玄器雖然沒見過這樣的戰術,但是他們的反應並不慢,盜賊曲赫首先隱身消失在了沙面上,風鈴這邊作為回應,梁心語也從視野中消失。

    正當咒術師這邊準備展開玄器最引以為傲的打法時,他突然發現了一個極其嚴重的問題,他的先手技能失去了目標

    除了隱身的梁心語之外,風鈴其他五人的站位異常分散,他的團控根本起不到效果,充其量只能對單個目標生效,而且最前方的兩個劍士職業都有免控技能,輕易地釋放技能毫無效果,然而要作用到後排的火法師和箭神,自己就必須冒險向前靠近,這樣一來很容易吃到風鈴的反撲。

    咒術師的釋放範圍不及火法師,更無法和箭神相提並論,他的技能如果能命中,後兩者很顯然也可以還以顏色。

    正當咒術師猶豫不決的時候,豪子已經率先動身,提着重劍向前壓迫,加大了對方的心理壓力。

    重劍划過沙面,隱隱有耀眼的火星閃現,就在這時戴瑞清出手了,抬起短弓就是一發霹靂箭,精準地落在豪子的體表。

    箭矢的飛行速度很快,又是卡在豪子的視野盲區射出,沒有給後者任何的反應時間。

    麻痹效果觸發,重劍士被定在了沙面之上,在雙術士體系一時間無法施展的情況下,玄器選擇了最原始的打法,集火前排,遠端的冰晶和箭矢逐一命中在身陷控制的身上,不過好在重劍士的身板還算堅實,吃這一輪傷害無傷大雅。

    借着這個機會,我同時開始向着咒術師的方向貼近,先拆解掉最關鍵的控場角色,就等於將玄器的戰術體系破壞了一大半。

    只是對方並不願讓我輕易得手,腳下隨即出現了幾個顏色各異的陣法,將我圈在了其中,這時候雙術士的優勢就體現了出來,光是覆蓋下來的陣法就足以讓人無法落腳。

    劍陣開啟!

    借着周身銀亮武器的包裹,我強行向着前方靠近,行進着注意避開了冰陣和落雷,只要不吃到控制效果,其餘兩個陣法的傷害倒是不需要忌憚。

    惡靈纏繞的黑色陣法印記在我身上炸開,因為強行闖過了好幾個陣法,因此debuff疊加到了很高的層數,累積的爆發傷害一下子削減掉了超過30%的血量,如果沒有劍陣的減傷,這一效果可能會進一步上升到半血以上,很難想像這是咒術師能夠打出的傷害。

    逐步靠近玄器陣型的前方,手中的山花吹盡掃開一道劍氣,只是火紅色的貼地斬還沒有命中,眼中突然閃過來一個龐大的身影。

    噌的一聲,劍氣被插入沙面的盾牌所格擋。

    是玄器的槍騎士,他利用衝鋒的位移,強行攔下了我的攻擊。

    不過我的目標並不局限在近端的咒術師身上,此時他施法範圍能覆蓋的對象僅僅只有我和豪子,不足為懼,因此我轉而將注意力集中到槍騎士的身上,拿這個前排當作血包,利用劍陣持續時間的回血效果,暫時將血量抬升回來一點。

    一時間場面陷入僵持階段,玄器集火豪子的效果一般,反倒是李雲乾和周郁的火力更加迅猛,加上我手中的輕劍切割給槍騎士造成的壓力,對方不得不轉而改變原先的打法。

    變數源於盜賊曲赫,她突然從空氣中現身,出現在了李雲乾的身後,行竊偷取了火法師的屬性,隨即手中的匕首就要打出極具殺傷性的連招。

    叮!

    匕首撞擊在了硬物之上,同樣是一把匕首,將曲赫手中的武器攔截住了。

    這一次出現的是梁心語!

    影舞者隱身後並沒有選擇去切對方的後排,因為對方陣型中還有符術士的存在,上去必定會吃到一套削弱debuff,到時候大概率是無功而返,因此她乾脆隱身起來充當了一名後排的保鏢。

    這也是徐巍一早考慮到的,如果玄器從正面無法攻破,很可能會劍走偏鋒,用切後排打開局面,最好的打法就是勾引對方的盜竊主動現身。

    只是梁心語不確定對方的目標是李雲乾、周郁還是田湉圈,但按照常理來說,只要咒術師沒放技能,一般不會成為第一目標。

    因此他守在了李雲乾的身後,並且留了一個影子在周郁的附近,如果後者被襲擊,可以立即通過影襲位移過去。

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