學霸的軍工科研系統 第90章 你們不會自己改嘛?

    inf                  像整機氣動模擬或者結構模擬這種大活,真正的計算過程肯定是要在超算上面完成。

    但是作為輸入輸出終端的p上面還是可以看到保存下來的日誌文件。

    這個年頭,很多終端和服務器的連接還是跑bath的ftp,一天只抓取一次數據的那種,而不是實時聯動的api。

    當然因為服務器端的計算速度本來也比較有限,所以倒也不顯得效率很低。

    「我們主要在兩個方向的研究裏面遇到了基本相同的麻煩。」

    姚夢娜把兩台電腦放在桌子上,稍微理了理散亂開的頭髮之後開始解釋道

    「一個就是剛剛說過的,對機體部分進行結構分析的計算結構力學問題。」

    她說着在其中一台電腦的鍵盤上敲擊幾下,進入了一個賬號,並調出一系列的運算結果。

    緊接着又轉向第二台電腦,進行了類似的操作

    「另一個就是,我們同時也在研究飛機投擲大尺寸吊掛物時候的氣流干擾問題。」

    「在之前的風洞測試中發現,有些彈藥,尤其是一些本身升力比較強的巡航彈藥,它們和機翼形成的整體被破壞之後,不僅不會馬上進行自由落體,反而會向上運動損壞機翼,我們希望能在第七批次的飛機投產之前解決這一隱患。」

    早期的蘇27由於基本不考慮對地攻擊,不需要攜帶什麼大尺寸彈藥,而且也沒有外掛副油箱,所以無需考慮這類問題。

    所以,在同一平台開發多用途飛機的時候,就會產生一些很容易被忽視卻又奇奇怪怪的問題。

    「我來看看……」

    常浩南來到剛剛的第一台電腦前面,彎下腰認真地查看起程序的運行日誌來。

    跟在後面的何明則非常恰到好處地搬來一張椅子放在常浩南身後。

    「常總,您先坐。」

    過了幾秒鐘,意識到什麼的他又給姚夢娜搬來了第二張,放在緊挨着常浩南的地方。

    「用的是雙曲型面結構網格和體結構網格……說起來,你們這建模的水平很高啊,幾何造型處理步驟只用了幾天時間就結束了?」

    幾何造型處理,是網格生成過程中的前序步驟。

    1997年這會,全世界絕大多數計算流體力學和計算結構力學模擬面臨的主要難題,其實是缺乏一個成熟的,從ad模型到表面結構網格生成的應用工具。

    對於現有的網格生成工具來說,對於一些精度稍高一些的模型,往往需要6個月左右,甚至更長時間才能完成整個生成工作。

    比如波音747f的簡化模型都用了4個月時間。

    而v22魚鷹更是花了超過9個月。

    並且從後來的角度看,顯然還存在設計缺陷。

    相比之下,耗時幾個星期到一個月的幾何造型處理並不算什麼大問題,也完全可以接受

    但是對於trh&nbp;utiphyi來說,網格生成過程一般會被縮短到1-2個月,這樣一來,幾何造型處理的速度就顯得有點慢了。

    只不過常浩南始終沒來得及把精力放到建模那邊,一直都是直接用達索的軟件包。

    「蘇霍伊那邊的工程師帶來的一個新建模軟件,叫pa,我稍微調整了一下trh&nbp;utiphyi的接口兼容性,讓它能直接對接格式的工程文件。」

    「本來只是圖個省事,結果發現這套建模方式跟我們軟件的適配度非常高,就這麼一直用下來了。」

    儘管這並不是今天要解決的主要問題,但常浩南還是稍稍留意了一下。

    大毛的電子工業水平停滯了將近10年,已經逐漸落後,但要論軟件和算法這塊,倒並沒怎麼落下。

    雖然由於市場不夠大的問題很少出什麼爆款(除了teegra),但絕對是有一些奇技淫巧在身上的。

    一段小插曲過後,常浩南再次把注意力放在了後面的網格生成日誌上面。

    「子區域網格塊數253……」

    「網格單元數13300萬……確實不少,複雜度很高嘛……」

    「網格裝配……」

    看到這最後一步時,他很快發現了不對勁

    「吔?」

    按照正常的流程,trh&nbp;utiphyi應該把這253個網格塊通過重疊區域內的網格間插值自動「拼裝」在一起。

    但日誌卻顯示,軟件在這個步驟上,卡住了。

    準確地說,是在這個拼裝步驟之前的數據抓取過程中就卡住了。


    「數據太多了?」

    這是常浩南第一個想到的可能。

    但他設計的網格生成算法邏輯裏面,特地針對大模型降低了計算複雜度。

    也就是說模型再複雜,無非是計算所用時間無限延長,並不會導致爆內存之類的問題。

    總之就是不可能卡在這裏。

    「你們試過手動裝配麼?」

    常浩南思索片刻之後問道。

    「試過,但其它部分都好說,到這個中央升力體的時候,哪怕子區域網格只是出現較小的變動,裝配輸入文件也要做相應的修改,如果全都手動完成,那大概需要……」

    姚夢娜微微抬起頭計算了一下

    「大概需要手動輸入大概6萬行代碼……」

    「……」

    6萬行代碼聽着不太多,但考慮到trh&nbp;utiphyi都自動進行不下去,必須手動調參,這裏面肯定還涉及到很多計算和轉化問題。

    而且更麻煩的其實是,作為一個新軟件,能夠熟練完成這個過程的人也比較少。

    總之,顯然不是短時間內能完成的。

    常浩南之前對軟件進行測試的時候,因為時間緊任務重,也不可能用這種上百個子區域,幾億網格單元的模型去測試。

    實際上trh&nbp;utiphyi發佈這麼長時間以來,就各個用戶反映上來的情況看,也沒有誰用在了這種體量的模型上。

    所以之前才一直沒發現問題。

    「手動裝配也進行不下去的話……」

    常浩南眉頭微蹙,手指在鍵盤旁邊的電腦外殼上輕輕敲擊着。

    「有沒有考慮過放棄網格節點的結構性限制,考慮在表面變形時,根據物體邊界的變化動態調整模型規則?」

    「……」

    一陣沉默。

    姚夢娜和何明面面相覷。

    從二人的表情來看,甚至沒能完全理解常浩南這句話的意思。

    「比如說。」

    看着眼神清澈的二人,常浩南只好做進一步的解釋。

    但在身上摸了半天,也沒找到紙筆。

    了解常浩南習慣的姚夢娜趕緊從包里拿出來,放到常浩南手邊。

    「比如說,我們可以把計算區域比作一個線性彈性體,通過求解彈性力學方程組確定網格節點的位移……」

    「代數模型是指網格的位移由動邊界位移乘以一個系數得到,該系數在動邊界上取1,而在遠場邊界上取0,內場按一定函數規律插值……」

    「……」

    一番計算和說明之後,常浩南在已經被畫滿了的紙上畫下一個圈

    「當然,也不是所有地方都能這樣,對於太複雜的部分,就可以將網格單元的各邊看作彈簧,彈簧系數與邊長有關,當邊界運動後,通過求解彈簧系統節點受力平衡問題確定新點位置……」

    「這樣就能在計算過程中調整和控制單元的大小、形狀以及網格點的位置,對於網格邊界的要求會降低很多。」

    「……」

    又是一陣沉默。

    「trh&nbp;utiphyi裏面……還有這個功能?」

    過了相當長一段時間,姚夢娜才用有些懷疑人生的語氣問道。

    她明明親自參與了這個軟件的開發,但剛剛思索了半天,實在沒想起來還有這種玩法。

    「當然沒有。」

    常浩南咔噠一聲把圓珠筆尖按了回去

    「但你們可以自己改一下啊!」

    (本章完)



  
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