林真希又往下翻了好幾頁兵種組,幾乎將前十頁都翻了一個遍,然後總結了一下規律。愛字閣 m.aizige.com
基本上,比較熱門的兵種組全都有一個規律,那就是不挑人。所有人都能用,也都能很容易上手。但是它們同樣存在着缺陷,雖然每一種都不一樣,但是缺陷也都很明顯的,沒有哪個兵種組是完美無缺的。
不過也是,帕秋莉老師在製作幻想大戰爭的時候肯定考慮到了平衡因素,如果存在萬能兵種的話,那這一次慶典個人探索那一部分的趣味性可是會大大降低的。
說不定林真希可以選擇不同兵種組裏面的士兵,組合出一個能夠互補的陣容出來?
可是林真希試了一下,如果她將不同兵種組的士兵強行組合到一起,居然會產生生產時間增加的負面狀態。
原來不同的兵種組還不推薦互相組合,也就是是比起東拼西湊,幻想大戰爭的規則也更加鼓勵自己原創一整套士兵組咯。
可是自己創造一套能夠和自己的力量體系配合的士兵組,又談何容易呢。
林真希這時也注意到了生產時間間隔這個屬性。因為林真希自身實力不濟的原因,她必然只能依靠士兵來完成對慶典世界內灰之眷屬的清理掃蕩。既然如此,士兵的數量就是一個必須得到重視的因素。而生產間隔,幾乎決定了士兵的生產效率。
林真希接下來便開始研究起了基地生產士兵的模式,發現生產士兵的時候,首先存在一個「進化點數」的概念,玩家可以使用這個點數來分配士兵的強化方式,弱小的士兵一個生產周期生產的數量就越多,而那些花費了大量點數進行強化的士兵一次則只能生產出一個。
合理分配進化點數,尋求點數的增加,以及通過合理的配置來減少生產間隔,再最後就是通過佔領各種廢墟來謀求屬性加成,這就是這個遊戲的精髓要義。
林真希,完全懂了!
所以林真希又回到了自己的基地界面,盯着巴瓦魯大圖書館的屬性加成陷入了思考。
既然選擇了巴瓦魯大圖書館廢墟作為自己的開局起始位置,那麼自己肯定是要以大圖書館提供的增益狀態為核心的。而大圖書館提供的buff除了為士兵提供全方位的魔法攻擊增幅和魔法攻擊頻率降低之外,還提供了一個護甲值相當不錯的魔法護盾。
同時還有頭頂的紅魔館提供的持續流血、攻擊吸血效果。
林真希看了一眼那個流血效果,發現這玩意還是一個很強力的buff,具體效果為隨着流血效果的層數的增加,敵人將會受到基於當前生命值百分比的傷害,層數越高,百分比數越高。
既然是全方位的魔法攻擊,那就是不限制遠程還是近戰了。而魔法護盾和攻擊時造成流血效果,則註定了林真希需要一個攻擊頻率足夠高的戰士型士兵來發揮這兩項優勢。
有護盾,有百分比削血,需要攻擊頻率……我是不是應該給它們配個紅叉再配個狂戰斧呢?
基於自己現有的這些屬性buff,林真希必然優先選擇魔法近戰型兵種了,而帕秋莉老師為這一類型提供的基礎兵種是傀儡。
林真希調了一具傀儡出來,發現它居然和林真希所想的那種丑了吧唧的身上插着好幾根手臂的傀儡士兵並不一樣,而是一種看起來很可愛的小人偶。
小人偶看上去完全就是一個體型很嬌小好像洋娃娃一樣的蘿莉,有着一頭的金髮和一雙天藍色的雙眼,頭上還頂着一個大大的蝴蝶結,看起來可愛到爆炸。而且她甚至還好好的穿着衣服,是那種深藍顏色的女僕裙,搭配着身前白色的圍裙,胸前扎着紅色領結,乾淨又幹練。
這種小傀儡使用的武器是小號的騎士槍,但似乎還有大劍、刺劍、雙手拳劍之類的武器搭配,每種武器都有不同的數值屬性。
雖然看着全都是冷兵器,但它們其實造成的是魔法傷害,能夠享受到大圖書館廢墟的buff加成。
林真希幾乎是毫不猶豫的選擇了拳劍作為配置武器。既然要疊流血層數,攻擊頻率自然就是最優先考慮的數值了,而拳劍的攻擊頻率甚至比匕首還要高,大概是因為只需要戳戳戳完全用不着考慮招式?
接下來就是一些類似於生命值、防禦力、攻擊力、魔力之類的常見屬性,如果想要讓士兵往哪個方向傾斜,只需要消耗進化點數去強化就可以了。
因為有魔法護盾的關係,林真希沒有太強調傀儡的生命力和防禦力,而是直接把魔力值點了個滿。魔力值高了魔法攻擊力也會高,雖然增加的不如直接加攻擊力直接,但既然有流血傷害,那傀儡自身的攻擊力也就不是那麼重要了。
增加魔力值可以同時增加魔法護盾的護盾值和魔法攻擊力,應該是最賺的屬性。
做好了基礎數值,林真希又開始製作傀儡的技能。在幻想大戰爭中,這是最重要的一個玩法,正是因為玩家們可以將自己的能力製作成技能卡片貼在士兵的技能欄里,才造就了diy兵種庫裏面那五百多頁的士兵組。
可以說是精華之所在了。
這裏也是最拉開玩家之間差距的地方,畢竟那些強者掌握的力量一個比一個變態,從那些熱門士兵組的技能配置就能看出來,那些實用又強力技能可全都是慶典參與者們從自己身上複製下來貼在士兵們身上的。
每一種diy士兵都可以插四個技能卡,分別是一個被動技能,兩個自動釋放的技能和一個需要激活的主動技能。當然,在f2a的時候,主動技能也可以自動釋放,只需要積攢足夠的能量就可以了。
當士兵的規模到達一定數量後,還能夠進行精細微操的玩家,應該不會有吧。
林真希盤算着自己的那些能力,決定還是往攻擊頻率特化那方面去發展。
所以她首先將自己的「時間加速」做成了技能卡片放進了diy士兵的被動技能欄里,經過系統的評定後,diy士兵的被動技能就變成了這個樣子:【攻擊、釋放、移動速度增加30%】
也……行吧,雖然這個數值比林真希想的要少很多,但既然是常駐被動屬性,那也不是不能理解。
這也讓林真希從側面了解到了其他製作了士兵組的玩家的強大。她一個最高能加速十倍的魔法變成技能卡片之後愣是被砍得只剩下零點三,那些擁有強大技能的士兵組的玩家本來的能力又該有多誇張。
既然是攻速特化,那就乾脆特化到底好了,林真希緊接着就把複製咒做成了技能卡片插進了diy士兵的小技能欄,讓小人偶擁有了召喚分身協同攻擊的能力。雖然那些分身十分的脆弱,攻擊一次之後就會消散,如果受到攻擊也會立刻消失,但是它們的攻擊也一樣可以疊加流血傷害的層數,這樣就足夠了。
考慮到近戰攻擊必須貼臉的局限性,林真希將幻影移形也做成了技能卡片,讓diy士兵擁有了在一定範圍內瞬間移動的能力,這樣它們只要看見敵人,就可以立馬瞬移到敵人的背後,開始瘋狂輸出。
最後就是主動技能了,這應該相當於大招,應該給它們安排一個威力更強的魔法。
林真希考慮了一下小人偶們的個頭,還有手中的拳劍的長短,意識到了它們似乎對皮糙肉厚的敵人很難造成傷害。畢竟它們手裏的武器也就那麼大點,要是敵人的皮層很厚,它們戳半天敵人都不見血可怎麼辦。
得給它們整一個能破敵人防的攻擊技能。
有了,空間切割!我把空間切割給它們安上,它們就沒有戳不動的敵人了。
於是林真希將自己半年前剛學會現在也不是太熟練的空間切割魔法做成了技能卡片,插在了diy士兵的主動技能槽裏面。這樣子,只要激活主動技能,小人偶的武器就會變成空間刃,可以對目標造成無視物理防禦的巨大傷害。
這樣一個diy士兵就做好了,但林真希看着自己做好的小人偶的屬性面板,總感覺有什麼不太和諧的地方。
emmmm追擊敵人,用得着很多次嗎?空間切割的頻率太低,是不是也不太好?
所以林真希將幻影移形和空間切割的技能卡片調換了一下位置,這下子看着就舒服多了。
調換了技能卡片的位置之後,空間切割就變成了小人偶的小技能,每間隔幾次攻擊,小人偶的武器就會具有空間切割屬性,對目標造成無視物理防禦的切割傷害。而幻影移形則變成了大技能,可以讓小人偶在視野範圍內隨意移動位置,並與空間切割技能連攜,在瞬移時進行一條線形的空間裂痕。
看樣子慶典世界也覺得林真希的調整是正確的,剛才那麼組合可沒有連攜的效果。
林真希將這種diy士兵保存下來,然後讓基地開始全力生產這種外形可愛但十分兇殘的小人偶。
因為體型很小,也只對魔力進行了強化的關係,生產這種小人偶所需的進化點數並不多。基地每分鐘生產的小人偶達到了驚人的六隻,也就比什麼都不動的基礎士兵少兩隻而已。
一分鐘六隻,一個小時就是三百六十隻,三個小時破千。如果林真希多打下一些廢墟,說不定生產的速度還能更快。有了這麼龐大的一支軍隊,掃蕩慶典世界裏面的灰之眷屬還不是輕輕鬆鬆。
至少現在,林真希感覺還是很樂觀的。
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