梁寒郡的日記書 多喝熱水(2024.6.3)

    做夢打架。倒也不是,就是打擂台和刷怪。肝死了。真的不想玩這些遊戲。

    很簡單的道理,話說多了也會啞。遊戲玩多了,會累,不會得到放鬆的。

    有的時候覺得自己過分執著了,明明輕輕鬆鬆就能過的,非要繞那麼多彎,還覺得自己吃苦是為了變強。單刀直入不能變強嗎?

    又開始好自為之了,唱多了還傷嗓子呢。不說了。

    流淚也要適可而止哦!

    如果自己親自鋪設了採樣設備,卻不相信它的採樣信號,自己還要去親口嘗嘗,那幹嘛還要設備呢?用人不疑。然而,在最開始就看走眼了怎麼辦?所以在最開始要校對,要觀察。用人不疑並不是完全不懷疑,是你必須等到不懷疑了才能考慮去用他。文字很簡單嗎?不,如果你不了解清楚,就提出「盡信書不如無書」,那也是一種傲慢。

    只看書的人什麼都不會,一點不假。因為自己的腦袋並沒有適應一些細枝末節的東西,這種東西叫感覺,是被書本忽略的重要且細微的部分。

    愣神的地方有點多。為什麼不能溝通,因為涉及到的各方面信息都是隱藏的,在叢林法則下,先暴露就以為死亡。所以,大家只能隱藏啊!這是效率與體積的矛盾,在我們的細胞之中就體現得淋漓盡致了。


    怎麼說呢,玩戴森球的時候就會面臨這個問題。要不要綁定。就是一級材料,是放在一起以後供應給下一級,還是與二級材料捆綁。捆綁以後,下游堵了,上游也跟着堵塞;不捆綁,有的時候會面臨下游同時搶上游的物資。從效率來看,還是不捆綁要好,但是為了個別的利益而犧牲一部分利益的時候,捆綁要好一些。害!

    為什麼,我不擅長複製粘貼呢?就是把別人的球下載過來直接用?我是在玩遊戲,自然要體驗設計的樂趣啊!其實也就是因為我沒什麼時間摸索。也不至於在這個地方也自卑吧?

    寫作的時候,要顧及大局。之前綱要記錄的要怎麼發展,就怎麼發展,不能因為人物之間一點點的交流而改變大體方向,寧可多留遺憾。

    一環套一環,可我還是寧可沒有犧牲。唉!

    我覺得,在這最後的時光里,應該學一學如何學習。以後的時間是一大把,但如果沒有一些明確的提高自己的思路,那就只能浪費時間了。

    是如何把一件事加權的?即便不決堤,還是要把人全撤出來,如此會被罵得狗血淋頭又能如何呢?。假如真的決堤了,那會是怎樣的局面?千刀萬剮不夠死的,怎麼做也補償不了了。

    水火無情。

    吃傷害厲害也不能主動吃傷害,否則會讓同伴分心照顧自己的。因為人畢竟不是無敵的,一旦出現意外怎麼辦?一定要注意,要做一個讓人放心的,冷靜的人。

    故事很完整,觸目驚心。

    可就如同人生,沒有完結,但過去也已經完結了。未來會如何呢?抬頭看看天,呼吸一下新鮮空氣,去幹活吧!



多喝熱水(2024.6.3)  
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