還是熟悉場景的夢。過於懷舊了。但我的想像力和記憶力還是槓槓的,那些畫面幾乎完美復刻,又弄出了一些新花樣。
外面在下雨,於是夢裏也在下雨。
非常精細的情感刻畫。我很熱心,很耐心,而轉瞬之間又變得憤怒,憤怒中夾雜着大悲。
我出場的設定是個小孩子,等待着開學,然後大吃大喝。這次我沒有看電視,我一直看着窗外的雲,吃着柚子。
我最好不要做違背內心的事,否則夢會折磨我的。
懶惰與病痛都會奪走我們的東西。嘗試再次獲得,重要的東西不能就這樣拱手相讓。
我只能把別人的生活在自己的腦海里跑一遍仿真,或者真實體驗一下學習版。我可以說好或者不好,但這都僅僅是針對於我,他覺得好不好,是他的事,我無法干涉。
千萬不該因為別人做的好或者做的不好而沾沾自喜或義憤填膺。要看看自己在做什麼,在鬥爭什麼,是好還是壞。
我之所以停下了腳步,是因為我發現如果不能認真地學習,還不如不學,否則浪費了大量時間去團出一團沒有用的東西。因為我還有很多其他的事要做,只能先做最有意義的。走了這麼久了,不難發現自己的技能欄是有限的,同種類型的技能只能放一個。所以着急也好,貪婪也好,都是沒有用的,只能慢慢來。
嘗試啟迪世界可能並不會有什麼貢獻,但嘗試啟迪自己,他的貢獻就在0-1之間徘徊了。
看了一款未來的遊戲。如果未來還是以暴力為底色,所有科技為殺戮服務,遊戲人物張口閉口全是髒話,那,有什麼用呢?這就是自由的未來嗎?人類究竟是崇尚什麼,才會創造出這樣的一個未來?如此未來,和過去和現在,有什麼區別?那我們又何必追逐如此的未來?我不懂審美,可我知道,這不美。
血肉之軀,無法脫離生老病死。無論科技多麼發達。所以不必再想。
溢出的部分被浪費掉了。現在不要想如何收割更多的知識,而是要想辦法提升自己的容器容量。首先是變得寬容,然後,可以嘗試拓寬自己的格局。
先把過去殘留的硬骨頭啃掉,再去展望一下未來。
每次看自己的作品,尤其是看那些參加比賽的,獲獎的作品,我總是忐忑不安,因為我知道它們並不完美,但我已經毫無辦法,不能再做修改了。如何將思維升階呢?升階思維以後,寫出來的東西才會更加深邃。
貪心不足,得到一個還想要另一個。難道我不知道得到它意味着要做大量無意義,甚至還要出賣良心的事嗎?相比之下,明顯是良心的量更少,更加寶貴吧。以寶貴之物換不寶貴之物,我是傻子嗎?
這個形容是十分貼切的。一個孩子不小心摔在了地板上,弄痛了,就憤怒起來,反覆敲打地板。但是地板是不會痛的,這麼敲下去,只能給自己徒增傷痕。憤怒能解決的問題很有限吶。但是,既然憤怒是進化過程中留存下來的一種情感,它必定是有作用的,人不可以不憤怒,但是,很多時候,我們都是沒必要憤怒的。
當然,即便是做白羊,也要做一個有獠牙的白羊。
自從我看了他的著作以後,我發現,每個罐子都是有限的,它並不高得驚人。驚人的是,他明明很高,卻依然期待更高,不斷不斷,提升修正,以此為樂。
這是原則,不是說你請求打破原則的次數多了起來,我同意打破原則的概率就會提高。不可以就是不可以,當你心中滋生了原則可以打破的想法的時候,那麼,你就是一個無原則的人。
那時候,我不明白什麼是兄弟。
如果,賢者的聲音還時不時地在耳畔迴蕩,那麼,他的理論並沒有在人群中鋪開。大音希聲,大象無形啊!
無法用語言和文字留存的回憶,再也無處可循。只能在回憶里啦!這酒,就是幫助回憶的時間膠囊嗎?
要是在做一個長時間用的東西,最好還是多用一些匠人精神。總覺得這樣使人寧靜。
人是這樣的,自己一個人的時候自言自語,實際上是放鬆的表現。
原來是因為我菜。用眼睛看當然會出錯啊!用工具可能也很麻煩,但至少可以更大程度上避免錯誤。
我想的是,先簡簡單單地學習一些心法,後面再去表露。而且,在這些基礎的領域,能用簡單的方法,就不要用複雜的方法,越是簡單就越是普適,以完成任務為優先,而不以炫技優先。基礎思維做好以後,會驚奇的發現,以前認為很難的已經變得很簡單了,好似這些知識只是躺在那裏等着我去拿一樣。
不要因為好筆抗摔就不在乎,今天我還是把一隻我認為不錯的筆摔壞了。跟筆就沒關係,為什麼要讓它掉到地上?好煩吶!
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