為了飛升,我只好去做遊戲了 第六章 真高

    方城的遊戲一如既往的小體積,一如既往的高質量。

    看到遊戲上的【恐怖】標籤,老王說遊戲笑着說道:「白天刷不到,晚上躲不掉,今晚就是個玩恐怖遊戲的好日子啊。」

    「老王,別死啊」

    「別慌,我有分寸,咱們定下規矩,如果我被嚇到了,我就立刻睡覺啊。好了,走起!」

    「向死而生」的標題出現,背景則是一片灰濛濛的天空,整體看起來與其說是恐怖,不如說是悲壯。

    龐大的不明物體直衝雲霄,螺旋狀的身體結構看起來如同神話中的巴別塔,一直通往天堂。

    四周沒有任何活物,樹木因為缺少陽光而顯得發黑,而老王所在的地方看起來像是一個龐大的廣場,只是廣場上沒有任何人。

    「畫面還是這麼好,細節完美無缺,各種小道具將一股末日的氛圍感營造了出來,方城這人絕對是個環境氛圍學的大師。」

    感慨了一番後,老王說遊戲開始操控角色,進行一些動作,開始熟悉人物的特性。

    與《森林的二兒子》不同,在《向死而生》中,為了突顯角色的軟弱無力,方城特意將捏出的泥人的力量調整的很低。

    但為了讓玩家有更強的逃生感,他捏出了兩條粗壯的大腿,讓玩家可以儘可能跳的更高。

    按照方城的想法,當玩家進入遊戲後,會立刻看到龐大的吞星獸,恐怖的存在會直接摧毀他們的理智,讓他們在尺寸對比中感受到一股深切的絕望感。

    但是,方城忽略了一個問題。

    那就是尺寸。

    擁有神念的仙人可以一瞬間感受到吞星獸的龐大,但人類不行。

    在吞星獸眼中,人類就是病毒大小的生物。

    它甚至感受不到人類的存在,只能茫然的按照方城留下的命令,靜靜的等候着所謂的「小傢伙」的到來。

    而在人類眼中,吞星獸的觸手就是一個龐大的通天塔,無法窺視其全貌,也無法感受到其中的恐怖。

    熟悉完操作,老王看着周圍,疑惑的問道:「奇怪,遊戲任務是什麼?這裏貌似不能擼樹的樣子?會有jumpscare麼?」

    所謂的jumpscare,就是某種很恐怖事物突然出現,以猙獰的外表嚇人一跳,從而帶來心跳飆升,手腳發涼的效果。

    jumpscare沒什麼不好,只是現在有濫用的趨勢,市面上的恐怖遊戲都在使用這個功能,導致遊戲的設計都有些固化了。

    不過,老王說遊戲感覺,方城不是那樣的人。

    那種天才遊戲人,應該有更有趣的恐怖展現。

    就在老王偵查周圍的環境的時候,有人在直播間裏說道:「老王,看頭頂,那裏有東西!」

    迅速抬頭,老王看到在龐大的通天塔上方,有什麼東西在閃爍着綠光,似乎在吸引他前進。

    「哇,真的有啊,貌似是讓我們過去。」

    「怎麼過去呢?」

    「旁邊不是有塔麼,我們順着塔走好了。」

    老王贊同的點了點頭,隨後順着塔開始不斷的跳躍,開始向上攀登。

    幾分鐘後,老王越發喜歡這個遊戲了。

    即便沒有新手教學,他還是立刻明白了這個遊戲的玩法,那就是3d平台跳躍。


    通常來說,3d平台跳躍會存在視野尺寸問題,從而導致玩家的焦點失准,最後無法估計落腳點的位置而導致跳躍失敗。

    但《向死而生》中,這個問題被完美解決了。

    老王說遊戲不知道對方的解決方法是什麼,只知道對方完美的解決了視角變化的問題,從而使得玩家可以精準的判斷自己的落腳點,讓以往困難的平台跳躍變得簡單且賞心悅目起來。

    就像自己真的在平台上跳躍一樣。

    雖然中間也摔下去過幾次,但老王還是很快掌握了跳躍的方法,並順利的越爬越高。

    等到距離地面三百米的時候,他已經可以看到更遠的建築,廢棄的城市以及倒塌的地標,破敗的景象迎面而來,讓他感覺這並不是一個普通的平台跳躍,而是一個有着深刻背景的遊戲世界。

    這裏發生了什麼?

    龐大通天塔的盡頭是什麼?

    城市為什麼毀滅了?

    其他人呢?

    大量的細節構建出一個真實且詳實的世界,讓老王說遊戲不由自主的沉迷於各種細節之中。

    不過當到達一千米的時候,跳躍帶來的喜悅逐漸消散,心流逐漸降低,而他本人也困了起來。

    「不會要一直跳到頂點吧,那也太容易犯困了。」

    「沒錯難度製造的不均勻,不像是方城的手筆啊。」一名直播間水友贊同道。

    「再跳一百米,跳完睡覺。」

    就在他準備停播睡覺時,有一名直播間的水友忽然發言:「老王,先別玩了,看這個視頻!」

    疑惑的點開這個對方發出的連接,老王鏈接過去,發現居然是一個b站視頻。

    由於是深夜,視頻的播放量不高,但點讚投幣率高的離譜。

    「三十分鐘!《向死而生》通關!」

    看到這個時間,老王心裏一個咯噔。

    他第一時間就下載了遊戲,但三十分鐘也只是玩了一個大概,中間好幾次回到了家鄉,從頭再來,最終可能連四分之一的路程都沒有爬到。

    但是現在,居然有人已經完成了通關,走到了重點,這怎麼可能!

    連忙打開視頻,他立刻開始觀看,但馬上就意識到了一個問題。

    起始點不一樣!

    他的起始位置是一個廢棄的廣場,但對方的起始位置是一艘破舊的飛船,雖然最終都是要攀登到塔頂,但整個過程已經完全不同了。

    本以為這是彼此時間差的關鍵,但老王稍後就發現,對方的遊戲理念不同。

    這個名為「小豆子」的新人up主發的視頻很多,但粉絲只有寥寥幾百。

    而且在遊戲過程中,他從來不說話,只是單純的玩着遊戲,遊戲內容也多為速通向和攻略向,看的出是一個喜歡鑽研遊戲的玩家。

    視頻的質量也很高,但因為太硬核,又不會整活,在這個有些浮躁的時代肯定無法出彩。

    但實際玩過遊戲再看小豆子的視頻,老王只有一個感覺。

    高!

    真是高!

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